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Star Trek Online

Mise à jour et refonte des files d'attente !

Von Nevandon | Mi 10 Jun 2015 12:00:00 PDT

Il y a quelques mois, nous avons procédé à quelques changements sur la mission à file d'attente "Sauvetage de la Nébuleuse Azure". Ces modifications devaient résoudre certains problèmes que nous avions rencontrés avec le fonctionnement du système de récompenses et la difficulté des objectifs optionnels qui bloquait la progression des joueurs dans les files d'attente avancées. Après avoir consulté nos données et écouté vos retours, nous pensons que la communauté de STO a globalement approuvé ces changements. En prenant ces résultats en compte, nous avons décidé de procéder à des changements similaires sur le reste de nos files d'attente avancées. Ce qui suit est un aperçu général des modifications qui ont été implémentées. Parce que chaque file d'attente est différente, cet article ne détaillera pas les changements individuels apportés à chaque file.

Le premier changement majeur est que, à l'exception de quelques rares cas, les files d'attente en difficulté avancée ne peuvent plus échouer en raison de l'échec des objectifs qui étaient optionnels en mode normal. Ces objectifs, qui étaient devenus obligatoires en mode avancée, retrouveront leur caractère optionnel, et vous pourrez continuer à accomplir le reste de la mission même si vous les échouez. Tout comme les files d'attente normales, ces objectifs peuvent vous accorder des récompenses supplémentaires qui vous motiveront certainement à les terminer, si possible.

Le deuxième aspect de cette refonte est que les files d'attente normales et avancées accordent désormais le même montant de Gages si vous terminez la mission sans accomplir aucun objectif optionnel. Néanmoins, nous avons toujours dans l'idée de permettre aux files d'attente avancées d'offrir plus de Gages que leur équivalent normal, en raison du défi que représentent les combats contre des créatures plus fortes et résistantes. Cette différence réside donc à présent dans de meilleures récompenses pour la complétion des objectifs optionnels en mode avancé.

De plus, dans certains cas, les missions en difficulté avancée possédaient des objectifs optionnels qui n'existaient pas en mode normal, et parfois les objectifs d'une file d'attente normale étaient différents par rapport à la même mission en mode avancé. Nous avons décidé de synchroniser en grande partie ces objectifs optionnels afin qu'ils soient identiques entre les difficultés normale et avancée. Et comme nous l'avons déjà mentionné, terminer les objectifs optionnels en mode avancé sera plus lucratif qu'accomplir les mêmes tâches en mode normal, récompensant ainsi la difficulté supplémentaire.

Qu'est-ce que cela implique au niveau des récompenses ?

Étant donné que les files d'attente avancées ne peuvent plus échouer à cause d'objectifs trop difficiles, nous pensons que les joueurs pourront gagner plus de Gages qu'avant grâce à ces missions car leur progression ne sera plus stoppée prématurément. De plus, il sera plus facile de gagner des Gages de réputation d'élite (tels que des Neuro-processeurs borgs, Isomorphic Injections, etc.) et des matériaux d'artisanat rares car les joueurs pourront plus facilement terminer ces missions et par conséquent gagner ces récompenses spécifiques. Le nombre total de Gages qu'un joueur pourra gagner au sein d'une file d'attente donnée sera, sauf quelques rares exceptions, le même qu'avant cette mise à jour, voire légèrement supérieur.

Est-ce que les files d'attente peuvent encore échouer ?

Certaines files d'attente disposeront toujours de conditions d'échec même dans leur mode normal, comme par exemple Piège à mines. Dans ces cas précis, la possibilité d'un échec a été implémentée en tant que part fondamentale de ces missions. Elles étaient également conçues pour accorder toute la gamme des récompenses prévues dans le cas d'un succès (Gages d'élite, packs d'artisanat, etc.) même si la mission se terminait prématurément. Ces files d'attente fonctionneront toujours de la même manière qu'avant, sauf que les objectifs optionnels seront désormais identiques que ce soit en mode normal ou avancé, et les récompenses seront mises à jour comme nous l'avons mentionné ci-dessus avec des récompenses similaires pour le contenu de base de la mission et des récompenses améliorées pour la complétion des objectifs optionnels de la difficulté avancée.

Est-ce que les files d'attente normales ont été modifiées ?

Légèrement. Pour mieux s'adapter à la nouvelle structure de récompenses, plusieurs files d'attente normales ont reçu de nouveaux objectifs optionnels (qui n'étaient auparavant disponibles que dans les versions avancée et élite de ces mêmes missions). Dans ces cas-là, certaines récompenses potentielles des objectifs ont été modifiées afin de nous assurer que tous les objectifs de la mission accordent une quantité similaire de récompenses.

Qu'en est-il de la difficulté élite ?

Les files d'attente élites n'ont pas été modifiées. Nous continuons d'en étudier leurs performances.

Les changements que nous avons effectués ont donc réduit les éléments pouvant bloquer votre progression et augmenté les récompenses potentielles des missions pour tous les joueurs. Nous avons hâte de recevoir vos retours à propos des changements qui vont être appliqués au serveur Tribble !

Katherine “Shelana” Bankson
Conceptrice de contenu

 

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