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Star Trek Online

Terrestrische Xindi-Verschlusskiste und Lobi-Schiffe

Von Nevandon | Mo 20 Apr 2015 12:00:00 PDT

Die Iconianer haben sich gezeigt. Die Ankunft ihrer Herolde markiert den Beginn des Krieges, der das Schicksal der Galaxie bestimmen wird. Die verbliebenen Rassen des Xindi-Gremiums haben eingesehen, dass die Isolation in der Delphischen Ausdehnung sie nicht vor der Vernichtung retten wird. Sollten die Iconianischen Armadas die Milchstraße unterjochen wollen, dann müssen sie zuerst an den fünf Xindi-Spezies vorbei.

Der Olean ist ein umfassend modernisiertes Modell der Xindi-Insektoid-Eskortschiffe, die in der Xindi-Krise zur Mitte des 22. Jahrhunderts zum Einsatz kamen. Das Schwere Xindi-Insektoid-Olean-Trägereskortschiff der Klasse 6 ist nicht so schnell oder wendig wie andere Schiffe dieser Klasse, doch dies gleicht er mit einer höheren Robustheit, mächtigen Schilden und der Fähigkeit, Jäger zu starten, mehr als aus.

Das Schwere Xindi-Insektoid-Olean-Trägereskortschiff bietet 2 Spezialistenplätze: 1 Lieutenant (Taktik/Pilot) und 1 Lieutenant Commander (Wissenschaft/Führung).

Das Schwere Xindi-Insektoid-Olaen-Trägereskortschiff besitzt ein Hangardeck mit Xindi-Insektoid-Castroi-Jägern. Sie sind mit Plasma-Biomaterie-Strahlenbänken und Quantentorpedos ausgestattet. Darüber hinaus verfügen sie über die Fertigkeiten „Notenergie zu Schilden I“.

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Alle
  • Benötigter Rang: Konteradmiral / Brigadegeneral / Subadmiral I
  • Erhalt: Terrestrische Xindi-Verschlusskiste
  • Hüllenstärke: 33.000 auf Level 40, 37.950 auf Level 50 und 44.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,15
  • Besatzung: 180
  • Waffen: 4 Bug, 3 Heck
  • Geräteplätze: 2
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Taktik/Pilot), 1 Commander (Taktik), 1 Lieutenant (Technik), 1 Lieutenant Commander (Wissenschaft/Führung), 1 Lieutenant (Beliebig)
  • Konsolenplätze: 5 Taktik, 3 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 14,5 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,18
  • Beschleunigung: 60
  • +10 Energie für Waffenenergie, +5 Energie für Schild- und Hilfssysteme
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Hangardecks: 1
  • Hangardeck mit Xindi-Insektoid-Castroi-Jägern
  • Konsole – Universal – Inkubator für Infektiöse Biomaterie
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Trägereskortschiff)
    • Präzise Waffensysteme
    • Taktische Manöver
    • Schneller Einsatz
    • Verheerende Waffensysteme
    • Gedankengremium (Raumschiffeigenschaft
       

Konsole – Universal – Inkubator für Infektiöse Biomaterie

Die von diesem Inkubator generierte Biomaterie verfügt über eine rudimentäre, tierartige Form von Intelligenz. Sie wurde biotechnisch darauf programmiert, Feinde im Raumkampf aufzuspüren und deren Hüllenstärke und Manövrierfähigkeit zu beeinträchtigen. Sie wird in das Gehäuse eines Projektils geladen, das die Hülle eines Feindes zunächst mit explosiver Kraft schwächt, bevor die biologische Ladung ihre Wirkung entfaltet.

Diese Universalkonsole gewährt zudem einen passiven Buff auf eure Kinetische und Physische Schadenswiderstandswertung.

Dieses Konsolenmodul kann nur auf Xindi-Schiffen eingesetzt werden, aber dort in jedem Konsolenplatz. Pro Raumschiff kann nur eines dieser Module ausgerüstet werden.

Gedankengremium (Raumschiffeigenschaft)

Nachdem ihr die Raumschiffmeisterschaft Level 5 des Xindi-Insektoid-Olean-Trägereskortschiffs erreicht habt, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft Gedankengremium frei. Solange sie ausgerüstet ist, profitiert ihr von der Koordination eurer Verbündeten, was Verteidigung und Schadenswiderstand pro Verbündeten innerhalb von 10km erhöht.

Der Ateleth ist eine hoch aufgewertete und fortgeschrittene Version des Xindi-Primat-Warbirds, die in der Xindi-Krise zur Mitte des 22. Jahrhunderts zum Einsatz kamen. Obwohl der Ateleth aufgrund der seiner Möglichkeiten als Dreadnought-Kreuzer klassifiziert ist, ist er kleiner und agiler als die meisten Schiffe dieser Klasse.

Dieses Sternenschiff besitzt zwei Spezialistenplätze: 1 Lieutenant (Technik/Spionage) und 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).

Der Xindi-Primat-Ateleth-Dreadnought-Kreuzer besitzt ein Hangardeck, ausgerüstet mit Schweren Xindi-Primat-Nusuti-Jägern. Diese leichten Schiffe sind mit Plasma-Biomaterie-Strahlenbänken und Quantentorpedowerfer ausgerüstet und verfügen über die Fähigkeiten Lackkratzer, Feuer frei I und Sensoren stören I.

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Alle
  • Benötigter Rang: Konteradmiral / Brigadegeneral / Subadmiral I
  • Erhalt: Lobi-Laden
  • Hüllenstärke: 40.500 auf Level 40, 46.575 auf Level 50 und 54.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,2
  • Besatzung: 1.400
  • Waffen: 4 Bug, 4 Heck
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Taktik), 1 Lieutenant (Technik/Spionage), 1 Commander (Technik), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Führung)
  • Konsolenplätze: 3 Taktik, 5 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 9 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 35
  • +5 Energie für alle Subsysteme
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Hangardecks: 1
  • Hangardeck mit Schweren Xindi-Primat-Nusuti-Jägern
  • Konsole – Universal – Kemocit-Subraumeinsatz
  • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
    • Befehl – Feuer anziehen
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
  • Raumschiffmeisterschaftspaket (Dreadnought-Kreuzer)
    • Schnellreparatur
    • Verstärkte Hüllenpanzerung
    • Verheerende Waffensysteme
    • Gepanzerte Hülle
    • Superwaffen-Einfallsreichtum (Raumschiffeigenschaft)
       

Konsole – Universal – Kemocit-Subraumeinsatz

Der Xindi-Primat-Ateleth-Dreadnought-Kreuzer besitzt eine Kemocit-Subraumeinsatz-Konsole.  Solange sie ausgerüstet ist, versetzt diese einzigartige von den Xindi-Arborealen entwickelte Bake euch in die Lage, einen Angriff mittels eines Subraumwirbels zu koordinieren. Die Bake öffnet einen Subraumwirbel, durch den ein Schwarm von kemocit-ummantelten Sprengköpfen auf nahe Gegner abgefeuert wird. Diese Sprengköpfe sind zwar nicht besonders präzise, doch das machen sie durch ihre enorme Sprengladung wieder wett.

Diese Universalkonsole gewährt einen passiven Bonus auf das Maximum der Schilde und reduziert allen Schaden gegen die Schilde um einen geringen Wert.

Diese Konsole kann in jeden Konsolenplatz eingesetzt werden. Sie kann auf jedem Xindi-Schiff ausgerüstet werden. Pro Raumschiff kann nur eines dieser Module ausgerüstet werden.

Superwaffen-Einfallsreichtum (Raumschiffeigenschaft)

Nachdem ihr die Raumschiffmeisterschaft Level 5 des Xindi-Insektoid-Ateleth-Dreadnought-Kreuzers erreicht habt, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft Superwaffen-Einfallsreichtum frei. Wenn ausgerüstet, gewährt: Strahlenbank: Überladung I, II oder III eine zusätzliche Ladung von Strahlenbank: Überladung I, wodurch ihr zwei massive Energiestöße abschießt. Superwaffen-Einfallsreichtum kann alle 30 Sekunden ausgelöst werden.

Experimentelles Waffenset

Dieses 4-teilige Set enthält die Konsolen der vorherigen Xindi-Verschlusskisten und die beiden neuen Konsolen, die es auf den Schweren Xindi-Insektoid-Olean-Trägereskortschiffen und den Xindi-Primat-Ateleth-Dreadnought-Kreuzern gibt. Dies sind die vier Universalkonsolen von diesem Set:

  • Konsole – Universal – Kaskadenresonanzkatalysator
    • Gibt es auf dem Xindi-Aquarianer-Narcine-Dreadnought-Träger
  • Konsole – Xindi-Waffenplattform
    • Gibt es auf dem Xindi-Reptil-Contortrix-Eskortschiff
  • Konsole – Inkubator für Infektiöse Biomaterie
    • Gibt es auf dem Schweren Xindi-Insektoid-Olean-Trägereskortschiff
  • Konsole – Kemocit-Subraumeinsatz
    • Gibt es auf dem Xindi-Primat-Ateleth-Dreadnought-Kreuzer
       

Setboni

  • Experimentelle Waffen (2 Teile)
    • +Impulsgeschwindigkeit
    • +Widerstand gegen Beschleunigungsdebuffs
    • Xindi-Waffenplattform erhält:
      • +Trefferpunkte
      • +Verteidigung
      • +Schadensbonus
  • Schwarmeffizienz (3 Teile)
    • Alle Xindi-Hangarschiffe innerhalb von 10km erhalten Feuertempo für Energiewaffen
  • Verteilung (4 Teile)
    • Verringert die Wiederaufladezeiten aller Fähigkeiten von Xindi-Konsolen, wenn eine Xindi-Konsole eingesetzt wird.
       

Neue Xindi-Hangarschiffe

Jedes der Xindi-Raumschiffe besitzt ein Hangardeck mit einem neuen Typ von Xindi-Hangarschiff. Unten gibt es eine Einleitung zu diesen neuen Hangarschiffen und deren Verfügbarkeit.

Xindi-Insektoid-Castroi-Jäger

Diese Jäger werden in den Läden unten freigeschalten, solange ihr das Schwere Xindi-Insektoid-Olean-Trägereskortschiff oder den Xindi-Primat-Ateleth-Dreadnought-Kreuzer besitzt. Diese Jäger sind auf jedem Xindi-Raumschiff mit einem Hangardeck nutzbar.

Xindi-Insektoid-Castroi-Jäger

  • Erhalt: Creditladen, sind standardmäßig auf dem Schweren Xindi-Insektoid-Olean-Trägereskortschiff ausgerüstet
  • Waffen
    • 1 Plasma-Biomaterie-Strahlenbank (Bug)
    • 1 Quantentorpedowerfer (Bug)
  • Fertigkeiten
    • Notenergie für Schilde I
       

Fortgeschrittener Xindi-Insektoid-Castroi-Jäger

  • Erhalt: Dilithiumladen
  • Waffen
    • 1 Plasma-Biomaterie-Strahlenbank (Bug)
    • 1 Quantentorpedowerfer (Bug)
  • Fertigkeiten
    • Notenergie für Schilde II
    • Lackkratzer
       

Elite Xindi-Insektoid-Castroi-Jäger

  • Erhalt: Flotten-Hangarladen
  • Waffen
    • 1 Plasma-Biomaterie-Strahlenbank (Bug)
    • 1 Quantentorpedowerfer (Bug)
    • 1 Plasma-Biomaterie-Geschützturm (Heck)
  • Fertigkeiten
    • Notenergie für Schilde II
    • Lackkratzer
    • Strahlenbank: Feuer frei I
       

Diese Jäger werden in den Läden unten freigeschalten, solange ihr das Schwere Xindi-Insektoid-Olean-Trägereskortschiff oder den Xindi-Primat-Ateleth-Dreadnought-Kreuzer besitzt. Diese Jäger sind auf jedem Xindi-Raumschiff mit einem Hangardeck nutzbar.

Schwere Xindi-Primat-Nusuti-Jäger

  • Erhalt: Creditladen, sind standardmäßig auf dem Xindi-Primat-Ateleth-Dreadnought-Kreuzer ausgerüstet
  • Waffen
    • 1 Plasma-Biomaterie-Strahlenbank (Bug)
    • 1 Quantentorpedowerfer (Bug)
    • 1 Plasma-Biomaterie-Strahlenbank (Heck)
  • Fertigkeiten
    • Lackkratzer
    • Strahlenbank: Feuer frei I
    • Sensoren stören I
       

Fortgeschrittener Schwerer Xindi-Primat-Nusuti-Jäger

  • Erhalt: Dilithiumladen
  • Waffen
    • 1 Plasma-Biomaterie-Strahlenbank (Bug)
    • 1 Quantentorpedowerfer (Bug)
    • 1 Plasma-Biomaterie-Strahlenbank (Heck)
  • Fertigkeiten
    • Lackkratzer
    • Strahlenbank: Feuer frei II
    • Sensoren stören II
    • Torpedo: Großflächig I
       

Elite Schwerer Xindi-Primat-Nusuti-Jäger

  • Erhalt: Flotten-Hangarladen
  • Waffen
    • 1 Plasma-Biomaterie-Strahlenbank (Bug)
    • 1 Quantentorpedowerfer (Bug)
    • 1 Plasma-Biomaterie-Strahlenbank (Heck)
  • Fertigkeiten
    • Lackkratzer
    • Strahlenbank: Feuer frei III
    • Sensoren stören II
    • Torpedo: Großflächig II
       

Befürworter sauberer Energien unter den Malon haben eine Vereinbarung mit dem Lobi-Konsortium unterschrieben, um die Alpha-Quadrant-Technologien zu erhalten, die nötig sind, die großen Mengen Thetastrahlungsmüll der Antimateriereaktoren zu entsorgen. Im Austausch bieten die Malon eine Reihe an Malon-Schlachtkreuzern an. Diese Schiffe wurden vom Lobi-Konsortium nachgerüstet, sodass sie in bewohnten Systemen sicher eingesetzt werden können und stehen nun den Commandern des Alpha- und Beta-Quadranten zur Verfügung.

  • Klasse 5 (Kann zu K5-U aufgewertet werden)
  • Fraktion: Alle
  • Benötigter Rang: Konteradmiral / Brigadegeneral / Subadmiral I
  • Erhalt: Terrestrische Xindi-Verschlusskiste
  • Hüllenstärke: 39.600
  • Schildmodifikator: 1
  • Besatzung: 450
  • Waffen:  4 Bug, 4 Heck
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Taktik), 1 Lieutenant (Technik), 1 Commander (Technik), 1 Lieutenant Commander (Wissenschaft), 1 Fähnrich (Beliebig)
  • Konsolenplätze: 2 Taktik, 4 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 6 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 30
  • +10 Energie für Waffen- und Antriebssysteme
  • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
    • Befehl – Strategisches Manöver
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
       

Wenn der Malon-Schlachtkreuzer zu K5-U aufgewertet wird, erhält er die folgenden Verbesserungen:

  • Hüllenstärke: 45.540 auf Level 50 und 52.800 auf Level 60
  • +1 Wissenschaftskonsole
  • Raumschiffmeisterschaft (Schlachtkreuzer)
    • Absorptionspanzerung
    • Verbesserte Waffenbänke
    • Verbesserte Hüllenpanzerung
    • Gepanzerte Hülle
       

Die Xindi-Insektoid- und Xindi-Primat-Schiffe besitzen eine neue Brücke!

HINWEIS: Alle oben genannten Schiffsdaten können sich jederzeit ändern.

Phil „Gorngonzolla“ Zeleski

Cryptic Studios

Lead Systems Designer

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