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Star Trek Online

Das Crafting-System Teil 1

Von Fero | Di 24 Jun 2014 12:00:00 PDT

Hallo zusammen! Hier ist AdjudicatorHawk mit einer Übersicht  über das neue System zur Herstellung von Gegenständen – Forschung und Entwicklung. Mit dem F&E-System können Spieler Materialien, die sie quer durch das Universum sammeln können, in tolle Ausrüstung umwandeln. Während man Ausrüstung herstellt, sammelt man Erfahrung und wird so immer besser und kann sogar zusätzliche Belohnungen wie Titel und weitere Eigenschaften in einer der Schulen des F&E-Systems erhalten.  

Ihr fragt euch, welche Schulen das sind? Forschung und Entwicklung ist in sieben verschiedene Schulen unterteilt, die jeweils auf die Herstellung eigener Gegenstandsarten spezialisiert sind. Stellt ihr innerhalb einer Schule etwas her, erhaltet ihr dort auch Erfahrungspunkte – fertigt ihr zum Beispiel eine Strahlenbank an, erhaltet ihr Erfahrung im Bereich Strahlenwaffen. Die sieben Schulen im F&E-System sind Strahlenwaffen, Kanonen, Projektile, Wissenschaft, Technik und Bodenwaffen.

Eure Fähigkeit, Gegenstände herzustellen, ist abhängig von eurem Level in der jeweiligen Schule. Die Schwierigkeit der Aufgabe definiert sich über das Level des herzustellenden Gegenstands. Solange ihr die benötigten Materialien habt, könnt ihr schon ab Level 1 versuchen, Gegenstände mit Mark XII herzustellen – allerdings sind eure Erfolgschancen hier kaum existent, da die Aufgabe einen hohen Schwierigkeitsgrad hat und euer Level noch sehr gering ist. Wenn ihr bei der Herstellung von Gegenständen Fortschritte macht, verbessern sich auch eure Fähigkeiten, was auch die  durchschnittliche Qualität eurer Erzeugnisse verbessern wird. Wenn ihr in einer Schule das maximale Level erreicht habt, werdet ihr öfter seltene und sehr seltene Gegenstände herstellen, gewöhnliche Gegenstände hingegen nicht mehr.

Natürlich müsst ihr in eurer Position als Captain nicht alles selbst erforschen! Eure Dienstoffiziere werden im F&E-System eingesetzt, um eure Aufgaben auszuführen und ihr müsst nur noch bestimmen, welchem Projekt sie sich widmen sollen. Jede Kategorie von Gegenständen benötigt zur Herstellung bestimmte Offiziere. Während ein Fabrikationstechniker Rohstoffe in zu verarbeitende Komponenten umwandeln kann, könnt ihr eure Energiewaffenoffiziere Strahlenbänke herstellen lassen oder eure Laborforscher eine Wissenschaftskonsole. Jeder Dienstoffizier mit der richtigen Spezialisierung kann entsprechende Gegenstände herstellen, aber Dienstoffiziere mit einer höheren Qualität haben auch eine größere Chance, Gegenstände von besserer Qualität herzustellen.

Soweit der Überblick über die höheren Level. Ihr könnt also mit euren Dienstoffizieren fast alle Arten von Gegenständen mit Mark XII herstellen, mit etwas Glück sogar mit epischer Qualität. Ihr könnt neue Titel und persönliche Eigenschaften freischalten, indem ihr neue Level in einer Schule erreicht Damit steigen auch die Chancen, dass ihr blaue und lila Gegenstände erzeugt, besonders wenn ihr seltene Dienstoffiziere einsetzt. Behaltet meinen Blog im Auge, denn nächstes Mal stelle ich einige einzigartige Gegenstände vor, die man herstellen kann sowie einige einzigartige Attribute, die bei hergestellter Ausrüstung zu finden sein wird. Bis dahin, loggt euch auf Tribble ein und unterstützt uns, indem ihr uns ein Feedback gebt, nachdem ihr das neue System ein wenig getestet habt.

 

Jeff “AdjudicatorHawk” Hamilton
System Designer
Star Trek Online

 

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