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Star Trek Online

Persönliche Fähigkeiten

Von Nevandon | Fr 05 Mai 2017 09:00:00 PDT

Fähigkeiten spiegeln den Fortschritt deines Captains wieder. Sie verbessern bestehende aktive Fähigkeiten deines Captains oder gewähren einen passiven Bonus, indem du Fähigkeitspunkte Verteilst. Fähigkeiten haben direkten Einfluss auf die Stärke deines Captains und die Fähigkeiten deiner Brückenoffiziere. Je nachdem wie du deine Fähigkeitspunkte verteilst, kannst du Lehrbücher herstellen und damit deinen Brückenoffizieren neue Fähigkeiten beibringen.

Es gibt Raum- und Bodenfähigkeiten. Raumfähigkeiten unterteilen sich in taktische, wissenschaftliche und technische Fähigkeiten. Jede dieser Gruppen haben verschiedene Fähigkeiten, je nach Rang deines Captains und seines Ausbildungsstands. Du wirst Admiralfähigkeiten nur nutzen können, wenn dein Captain den entsprechenden Rang hat und Fähigkeitspunkte bei Fähigkeiten unterer Ränge verteilt wurden. Bodenfähigkeiten haben nur eine Gruppe und keine Rangbeschränkungen.

Es gibt 90 Raumfähigkeiten, aber ein Spieler kann maximal 46 Raumpunkte verteilen. Daneben gibt es 20 Bodenfähigkeiten, aber nur 10 zu verteilende Punkte. Es ist also nicht möglich, alle Fähigkeiten zu erlernen, daher ist es ratsam sich genau zu überlegen, welche Fähigkeiten für den eigenen Captain und die eigene Spielweise nützlich ist und welche nicht. Ein Taktiker wird einen Großteil seiner Punkte vermutlich für taktische Fähigkeiten ausgeben, so wie Techniker und Wissenschaftler ihre Punkte vermutlich für Fähigkeiten aus diesen Bereichen ausgeben.

Es kann aber auch sinnvoll sein, sich die Fähigkeiten anderer Bereiche anzuschauen, um die Feuerkraft zu erhöhen, Energielevel schnell umverteilen zu können oder sich mit besseren Heilungsfähigkeiten auszustatten. Es gibt keine Beschränkungen wo du deine Punkte vergibst, so kannst du auch einen Wissenschaftler mit allen Fähigkeiten eines Taktikers ausstatten, du wirst dann aber auf andere Fähigkeiten aus den Bereichen Technik und Wissenschaft verzichten müssen.

Im Verlauf deines Fortschritts, schaltest du zusätzliche Fähigkeiten Frei. Dies kann die Fähigkeit sein einem Brückenoffizier eine neue Fähigkeit bei zu bringen oder ein passiver Bonus auf eine Fähigkeit. Oft musst du zwischen zwei Optionen wählen. So musst du dich zum Beispiel entscheiden, ob du deinen Hangarschiffen 10% mehr Hülle verpassen möchtest oder die Effektdauer von Batterien und Geräten um 100% verlängern möchtest. Wenn du keine Batterien verwendest, aber einen Träger fliegst, ist es vermutlich ratsam sich für die Hüllenpunkte der Trägerschiffe zu entscheiden. Welche Wahl man hier trifft, hängt aber vollkommen von deinen persönlichen Präferenzen und deinem Spielstiel ab.

Spezialisierungspunkte

Wenn du Level 50 erreicht und alle deine Raum- und Bodenfähigkeitspunkte verteilt hast, kann dein Captain Spezialisierungen erlernen, indem du Spezialisierungspunkte verteilst. Spezialisierungspunkte erhältst du mit jedem weiteren Level das du nach Level 50 erreichst, und ab Level 60 mit jedem weiteren Level das du erreichen würdest. Anders als bei den Fähigkeiten, kannst du alle Fähigkeiten einer Spezialisierung erlernen, sofern du genügend Spezialisierungspunkte hast.

Es gibt 7 verschiedene Spezialisierungen:

  • Führungsoffizier
  • Pilot
  • Spionageoffizier
  • Wundertäter
  • Zeitagent
  • Kommando
  • Stratege

 

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