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Star Trek Online

Ein Treffen der Ingenieure

Von Nevandon | Mo 24 Apr 2017 09:00:00 PDT

 

„Willkommen auf Utopia Planitia“, sagte Lieutenant Whetu freundlich, als ihre zwei Gäste den kleinen Konferenzraum betraten. „Ich hoffe, Sie hatten eine ereignisarme Anreise.“

„Sie war bemerkenswert langweilig“, antwortete Tum'era, die Ingenieursabgesandte des Klingonischen Reiches. „Ich konnte meinen Vorschlag konkretisieren und mein Wissen über die Technikstandards der Föderation ein wenig auffrischen, besonders was die Holo-Technologie betrifft.“

Whetu nickte zustimmend, bevor sie sich dem anderen Neuankömmling zuwandte. „Und Sie, Sir? Sie hatten eine ganz schön lange Anreise, selbst mit den Portalen!“

Über das Gesicht von James Hunt, Vertreter der Borg-Kooperative, huschte ein Lächeln. „Die Reise hat sich auf verschiedene Arten gelohnt, Lieutenant. Ich konnte nicht nur die Dyson-Sphäre zum ersten Mal besichtigen, sondern ich bin auch zum Alpha-Quadranten zurückgekehrt. Das ist das erste Mal seit meiner … Assimilierung. Es ist schön, das Sol-System wiederzusehen.“

„Ah, gut! Willkommen zurück“, sagte Whetu und nahm Platz. „Ich hoffe, Ihnen beiden macht es nichts aus, wenn wir uns direkt diesen Simulationen widmen. Das Kommando wartet ja schließlich auf unsere Einschätzungen und Empfehlungen.“

„Fahren Sie fort“, sagte Tum'era. Während Hunt zustimmend nickte, rief Tum'era die erste Simulation auf. „Heh. Der Beitrag der Ferengi: Nagus: 2411.“

Whetu runzelte die Stirn. „Ich werde hier mit ‚Nein‘ stimmen müssen. Die Diskriminierung von Frauen und Nicht-Ferengi ist hier zu ausgeprägt.

Tum'era grinste. „Ich weiß nicht … ich bin eine Klingonin, und doch habe ich mich in der Simulation gut geschlagen.“

„Wirklich? Was war Ihr Geheimnis?“

„Ein Wort: Tribbles.“

„Tribbles? Ich dachte, Klingonen hassen Tribbles!“

„Die meisten Klingonen, ja. Der Rest der Galaxie teilt diese Meinung nicht. Ich habe Milliarden verdient. Ich habe überall in der Galaxie TribbleWorld-Themenparks eröffnet. Sie haben aufgrund meiner Leistungen sogar eine neue Erwerbsregel geschrieben: Unterschätze niemals den Wert von kleinen niedlichen Pelztierchen.“

„Diese Ergebnisse sind schon interessant“, sagte Hunt. „Doch ich stimme Lieutenant Whetu in dieser Angelegenheit zu. Ich möchte auch hinzufügen, dass eine Wirtschaftssimulation die Fähigkeiten, die diese Initiative lehren und verbessern will, allenfalls nebensächlich behandelt.“

„Also gut“, sagte Tum'era mit leichter Enttäuschung in ihrer Stimme. „Was ist die nächste Simulation?“

„Der Excalbianische Beitrag: Prüfungen der Geschichte“, antwortete Whetu. „Hier bin ich hin- und hergerissen. Der Kampf gegen historische Figuren hat Spaß gemacht und war lehrreich, aber ich denke, für unsere Zwecke ist das zu abstrakt. Ich stimme mit ‚Nein‘.“

„Unsere Nicht-Borg-Testgruppen haben nicht sehr gut abgeschnitten“, sagte Hunt, der nun wieder vielsagend lächelte. „Trotz der Hilfe von Sigmund Freud, Sokrates und Billy the Kid wurden diese Teams von den Borg-Drohnen deutlich geschlagen. Gegen die Iconianer lief es sogar noch schlechter. Die Kooperative stimmt hier ebenfalls mit ‚Nein‘.“

„Ihre Gruppe hat sich wahrscheinlich besser geschlagen als meine, James“, sagte Whetu. „Montgomery Scott, Zefram Cochrane und Archimedes von Syrakus waren fantastische Ingenieure, jedoch sahen sie gegen George Patton, Hannibal und Kahless den Unvergesslichen ziemlich alt aus.”

„Unsere Version war viel zu einfach“, fügte Tum'era hinzu. „Ich kämpfte mit Kang, Kor und Koloth, alle in ihrer Blütezeit. Wir haben nicht einen Verlust erlitten. Diese Simulation ist zwar ruhmreich, aber ich muss gegen sie stimmen.“

„Das klingt, als sollten wir diese Simulation zurückstellen. Lassen wir die Excalbianer sie noch ein wenig überarbeiten, dann können sie sie wieder einreichen“, sagte Whetu. „Hier ist die nächste: Binärschaltkreis.“

„Der Beitrag aus Izar“, sagte Tum'era. „Betonung auf Bodenoperationen … gute Bewertung durch das klingonische Team. Der starke Aspekt der Problemlösungen wurde wohlwollend aufgenommen. Wir stimmen dafür.“

„Gut“, sagte Whetu. „Das Team der Föderation möchte die Mechaniken dieser Simulation gerne in anderen Umgebungen ausprobieren … besonders auf Tzenketh. Wir stimmen hier ebenfalls mit ‚Ja‘.“

„Das Team der Kooperative hat einiges technisches Feedback für das Design-Team hinsichtlich der Authentizität der Umgebung eines Borg-Kubus“, fügte Hunt hinzu. „Allerdings sehen wir das nicht als ein zu großes Problem an. Wir stimmen mit ‚Ja‘.“

„Ausgezeichnet“, sagte Whetu. „Widmen wir uns also der nächsten Simulation, dem Beitrag der Gorn: Angriff auf den Kern. Soweit ich weiß, haben Sie hier mit dem Design-Team zusammengearbeitet, Tum'era.“

„Stimmt“, antwortete Tum'era knapp. „Allerdings hat das keine Auswirkungen auf meine Einschätzung.“

„Nun, unser Team hat der Simulation Bestwerte gegeben. Eine gute Balance aus Kampf und friedlichen Fähigkeiten, in einer Raumumgebung. Ganze Mannschaften und mehrere Schiffe darin auszubilden, als ein Team zu kämpfen … sehr gut. Die Föderation stimmt mit ‚Ja‘.“

„Vielen Dank, Lieutenant“, sagte Tum'era. „Wie ist Ihre Einschätzung, Hunt?“

„Die Kooperative hat dieser Simulation in allen Aspekten sehr gute Werte gegeben. Wir stimmen dafür.“

Whetu rief die letzte Simulation auf dem Monitor auf. „Und zum Schluss noch der Beitrag der Remaner: Doppelte Sorgen.“

Dieses Mal sprach Hunt zuerst. „Raumumgebung, Teamstruktur, Betonung auf Problemlösungen und Geschwindigkeit. Variable Herausforderungen, die die Teilnehmer auf Trab halten. Eine weitere ausgezeichnete Simulation. Die Kooperative stimmt mit ‚Ja‘.“

„Beim Kampf im Weltraum geht es nicht nur darum, Dinge in die Luft zu jagen“, fügte Tum'era mit einem Grinsen hinzu. „Das Meistern anderer Fähigkeiten kann in bedrohlichen Situationen den Unterschied machen, besonders, wenn man unbekannten Bedrohungen gegenüber steht. Das Reich stimmt ebenfalls mit ‚Ja‘.“

„Gut. Ich denke, wir haben nun unsere ersten drei Manöver-Wettkämpfe“, sagte Whetu mit einem Lächeln. „Die Arbeiten an der Testeinrichtung sollten so bald wie möglich beginnen. Das Kommando möchte, dass die Teams zum vorgegebenen Datum beginnen können. Wird das für irgendjemanden ein Problem darstellen?“

„Eher nicht“, antwortete Tum'era. „Unsere Produktionsstätten auf Qo'noS sind auf so etwas gut vorbereitet.

„Die Kooperative kann bis zum avisierten Datum einen kompletten Kubus mit den gewünschten Spezifikationen bauen“, sagte Hunt. „Natürlich muss das Izar-Design-Team erst noch unser Feedback berücksichtigen.“

„Ich werde es ihnen natürlich übermitteln“, sagte Whetu mit einem Lächeln. „Nun denn … wer hätte Lust, mit mir gemeinsam die Excalbianische Simulation auszuprobieren? Ich würde gerne Tum'eras klingonisches ‚Dream Team‘ gegen diese Iconianer, die so vielen Leuten Probleme bereitet haben, antreten sehen.“

Hunt lächelte vielsagend und nickte zustimmend, als Tum'era mit einem draufgängerischen Grinsen aufstand.

„Der Antrag ist angenommen“, sagte Whetu.

Paul Reed
Content Writer
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