STO Patch Notes 06.07.2016
Von Nevandon | Mi 06 Jul 2016 08:04:30 PDT
Neue Features:
Erstellt einen Captain des 23. Jahrhunderts
- Dies ist der Beginn unseres neuen Abenteuers in Star Trek Online: Agents of Yesterday, die Erstellung eines Captains aus der Zeit von Raumschiff Enterprise.
- Dies wird die oberste Auswahl in der Charaktererstellung sein.
- Ihr könnt aus den folgenden Spezies wählen, um euren Captain des 23. Jahrhunderts zu erstellen:
- Mensch
- Andorianer
- Vulkanier
- Tellariten
- Außerdem gibt es zwei bisher unveröffentlichte Episoden: „Temporale Abrechnung“ und „Ragnarök“.
- Diese findet ihr im Missionslogbuch unter dem Reiter „Zukunftssicher“.
- Sie können von Spielern aller Fraktionen ab Level 60 gespielt werden.
Zeitagent
Neue Warteliste (Raum): Die Schlacht von Procyon V
- In der Schlacht von Procyon V im 26. Jahrhundert treffen temporale Flotten aufeinander, um für das Schicksal der galaktischen Zeitlinie zu kämpfen!
- „Die Schlacht von Procyon V“ ist eine neue fraktionsübergreifende Warteliste für 5 Spieler ab Level 60 und besitzt drei Versionen (Normal, Schwer und Elite).
Neue Warteliste (Raum): Tage des Unheils
- Das Temporale Kommando hat einen undokumentierten feindlichen Einfall in den Föderationsraum im 23. Jahrhundert entdeckt und benötigt Hilfe, um die Bedrohung aufzuhalten.
- „Tage des Unheils“ ist eine neue fraktionsübergreifende Warteliste für 5 Spieler ab Level 60 und besitzt drei Versionen (Normal, Schwer und Elite).
- Weitere Details findet ihr im Blog über „Tage des Unheils“: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9996173-tage-des-unheils
Temporale Verteidigungsinitiative
- Die Temporale Verteidigungsinitiative wird im Jahr 2769 gegründet, um die Zeitlinie gegen jegliche Versuche der Abänderung zu schützen.
- Temporalmarken werden für das Erhalten von Ruf bei der Initiative verwendet und können in den folgenden Bereichen erspielt werden:
- Warteliste: Tage des Unheils
- Warteliste: Die Schlacht von Procyon V
- Badlands-Kampfzone
- Chronitonpuffer erhaltet ihr für die Teilnahme an Schweren und Elite-Versionen von „Tage des Unheils“ und „Die Schlacht von Procyon V“ sowie in der Badlands-Kampfzone. Diese könnt ihr anschließend für den Erhalt von Elite-Gegenständen der Ruffraktion verwenden.
- Diese Ruffraktion ist für Captains ab Level 50 verfügbar.
- Weitere Details findet ihr im Blog über die „Temporale Verteidigungsinitiative“: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/10019133-temporale-verteidigungsinitiative
Captainspezialisierung: Zeitagent
- Zeitagent ist eine neue Primärspezialisierung, die aber auch als Sekundärspezialisierung ausgewählt werden kann.
- Fertigkeiten dieser Spezialisierung können auch dann erworben werden, wenn sie inaktiv ist.
- Mit der Einführung der neuen Primärspezialisierung erhöhen wir die maximalen Spezialisierungspunkte auf 150.
- Spieler, die diesen Wert überschreiten, werden stattdessen Dilithiumerz erhalten.
- Zeitagenten konzentrieren sich auf Exotikschaden und Kitmodulfertigkeiten, wie es sich für jemanden mit einem wissenschaftlichen Hintergrund gehört.
- Durch den Ausbau der Zeitagentspezialisierung erhalten Captains die Möglichkeit, diese Spezialisierung über das F&E-System auch an ihre Brückenoffiziere weiterzugeben.
- Weitere Details findet ihr im Blog über die „Zeitagentspezialisierung“: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/10016703-spezialisierung%3A-zeitagent
Brückenoffiziersspezialisierung: Zeitagent
- Mit der Veröffentlichung von Agents of Yesterday werden bestehende Brückenoffiziere die Möglichkeit erhalten, mit Spezialisierungsqualifikationen in dieser Spezialisierung ausgebildet zu werden.
- Sobald der Zeitagent freigeschaltet wurde, könnt ihr von den Brückenoffizierstrainern Trainingshandbücher für Zeitagentfertigkeiten Rang I und II erhalten.
- Fertigkeiten Rang III können freigeschaltet werden, indem ihr den Spezialisierungsbaum der Zeitagenten ausbaut und sie anschließend im neuen F&E-Fachbereich herstellt.
- Diese Spezialisierung ist stark von wissenschaftlichen Taktiken beeinflusst und verwendet die neue Entropie-Mechanik. Sie konzentriert sich auf das Erzeugen von Exotikschaden, das Kontrollieren gegnerischer Bewegung und die Verringerung feindlicher Verteidigung.
- Weitere Details findet ihr im Blog über „Temporale Brückenoffiziere“: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/10016733-temporale-br%C3%BCckenoffiziere
Allgemein:
- Allen Accounts wurde ein kostenloser Charakterplatz gewährt.
- Raumschiff der Constitution-Klasse [K1]
- Kostenloses Update des Schiffdesigns, damit es besser dem Originalmodell entspricht.
- Fehler behoben, durch den das Raumschiff der Constitution-Klasse die falsche Warpanimation besaß.
- Die Phaser der Constitution-Klasse [K1] besitzen nun einen zusätzlichen [Dmg]-Mod, um der blauen Qualität zu entsprechen.
- Sie sind nach wie vor bis Level 50 stufenlos.
- Infinity-Verschlusskiste:
- Fehler behoben, durch den die Bodeneigenschaft „Orbitale Zerstörung“ nicht im Infinity-Preispaket für Technische Offiziere erschien.
- Fehler behoben, durch den „Voth-Separatistenoffiziere“ aus der Infinity-Verschlusskiste versehentlich Offiziere der Elachi-Überlebenden gewährten.
- Außerdem wurde die Beschreibung entsprechend angepasst.
- Missionslogbuch: Die Reihenfolge der Breen- und Borg-Storys wurde vertauscht.
- Die Rufprojekte wurden umsortiert, damit die Ereignisse ganz oben stehen, gefolgt von den aktuellsten Ruffraktionen.
- Fehler behoben, durch den das Spiel abstürzte, wenn man sein aktives Raumschiff auf einer Raumkarte umbenannte.
- Raumanzugkostüme funktionieren nicht länger auf Karten, die ein Kostümoverlay auf den Spieler anwenden.
- Die Spezialleiste wurde für alle Schiffe verkleinert, die nur über Sensorenanalyse verfügen.
- Romulaner spielen beim Einloggen nun den romulanischen Beamsound ab, statt den der Föderation.
- Der Partyspaß des 6. Jubiläums wurde zu „Explosiver Partyspaß“ korrigiert.
- Das Schwere Vorgon-Xyfius-Eskortschiff kann nun die Registrieroption „Keine“ auswählen.
- Fehler behoben, durch den „Borg ohne Verbindung“ auch beim Filtern nach Elitemarken auftauchte, die nicht „Uralte Energiezellen“ waren.
- Das Abzeichen „Belagerungsbrecher der Föderation“ [KVS] verfolgt nun korrekt die Niederlagen der U.S.S. Marlowe.
- Die Registriernummer des risanischen Eskortschiffs K5-U wurde aktualisiert, damit die Zahlenliste mit der nicht aufgewerteten K5-Version übereinstimmt.
- Der Kontakt des Tutorials wurde verändert, damit die Spieler nun mit „Ja, ich möchte es noch einmal spielen“, statt mit „Ja, ich möchte es überspringen“ antworten.
- Die Eigenschaft „Glückselige Qual“ besitzt nun das korrekte Symbol.
- Der doppelte Händler auf Bajor, Hathon, wurde entfernt.
- Fehler behoben, durch den beim Tesserakt-Kommunikationsempfänger einige Symbole fehlten.
Systeme:
- Kisten, die Spezialisierungspunkte gewähren, benötigen zum Öffnen nun Level 60, wie die Wöchentliche Belohnungskiste der Besonderen Episoden oder die Kiste für die Einsatztour der Föderation.
- Die Einsatztour und Promokisten werden nun automatisch geöffnet und gewähren ihre Spezialisierungspunkte sofort.
- Diese werden nun in Dilithiumerz umgewandelt, wenn ihr das aktuelle Maximum an Spezialisierungspunkten erreicht habt.
- Forschung und Entwicklung:
- Der Weitwinkel-Voth-Transphasen-Chronitonwerfer des Voth-Dreadnoughts kann nun aufgewertet werden.
- Fehler behoben, durch den diese Waffe einen etwas zu hohen Schaden besaß, aber die aufgewerteten Versionen (Mk 13 & 14) werden weiterhin deutlich besser sein.
- Kumari-Flügelkanonen können nun aufgewertet werden.
- Die Beschreibung des [AMP]-Modifikators wurde aktualisiert, um die Mechanik besser zu erklären.
- Strategenspezialisierung / Gegenangriff: Diese passive Fertigkeit verursacht nicht länger Feedback-Impuls-Schaden.
- Stattdessen wird sie die gleiche Schadensart verursachen, die den Gegenangriff ausgelöst hat.
- Außerdem wurde der maximale Schaden von Gegenangriff verdoppelt.
- Romulanische Drohnenschiffe:
- Sollten nun ihre Holoemitter zuverlässiger einsetzen.
- Können nun auch Kazon-Schiffe nachahmen.
- Werden romulanische Drohnenschiffe bleiben, solange sie ihren Gegner noch nicht kennen.
- Die Raumeigenschaft „Geheime Kommandocodes“ wird nicht länger aktiviert, wenn ihr euch tarnt oder enttarnt.
- Sie wird auch nicht länger als Bodeneigenschaft beschrieben.
- Fehler behoben, durch den Ungewöhnliche/Grüne und Sehr seltene/Lila Spezialisierungskitmodule einen Spezialisierungspunkt zu früh im Laden freigeschaltet wurden.
- Die Raumschiffeigenschaft „Unbesiegbar“ des Zahl-Kreuzers wird nicht länger aktiviert, wenn der Spieler besiegt wird.
- Sie sollte nur ausgelöst werden, wenn der Spieler kurz vor der Niederlage steht.
- Ungewöhnliche Wellenformen in der Dyson-Sphäre – Zone der Verbündeten – Ionenstrom-Bereich werden nun nur erscheinen, wenn der Spieler die Mission annehmen kann oder sie bereits angenommen hat.
- Die Beschreibungen des Manheimgeräts und des Tiplerzylinders wurden aktualisiert, um die Art der „temporalen“ Raumschiffe zu verdeutlichen.
- Temporale Forschungsschiffe (Wells/Korath/R'mor)
- Temporale Zerstörer (Mobius/Krenn/Talvath)
- Zeitschiffe (Aeon/Rozhenko)
- Annorax-Forschungsdreadnought
- Temporaler Paradox-Dreadnought
- Die Langbeschreibung von „Temporalspalten-Stabilisator“ wurde überarbeitet, um „Jedes temporale Raumschiff“ mit der entsprechenden Klassenbeschränkung zu aktualisieren.
- Fehler bei den Vernichtenden Disruptor-Spaltstrahlgewehren behoben, durch den der sekundäre Feuermodus die Grafikeffekte der Waffen veränderte.
- Textfehler im Ferengi-Set des Lobi-Ladens behoben, der „nur auf der D'Kora verwendbar“ anzeigte.
- Der Bonus funktioniert auf jedem Ferengi-Schiff.
- Boden-Bosse, die bereits immun gegen Umwerfen- und Halten-Effekte waren, sind nun auch immun gegen Teleport und Zurückstoßen.
- Der NSC-Khaerops-Dreadnought besitzt nicht länger die Instabile Verstrickungsplattform vor Level 20.
- Alle Referenzen zu „Fluider Kokon“ wurden korrigiert.
- Textfehler in der Dyson-Ruffraktion behoben, der besagte, dass der Spieler pro Stufe nur „Eine Fertigkeit wählen“ konnte.
Fertigkeiten:
- Gravitationsquellen aller Ränge lösen nun Effekte zuverlässiger aus, wie die von Fertigkeiten mit Exotikschaden und Kontrollwirkungen.
- Fehler behoben, durch den einige DoT-Fertigkeiten beim Anwenden zu oft ausgelöst wurden.
- Die Stärke und die Wiederaufladegeschwindigkeit des Mikro-Photonentorpedowerfers wurden stark erhöht.
- Einige Bodenfertigkeiten, die Gefahrenfelder hinterließen, verursachen nicht länger DoT-Effekte, die am Ziel haften bleiben, wenn diese das Gefahrenfeld verlassen haben.
- Um dies auszugleichen, wurde die Dauer der folgenden Gefahrenfelder verlängert:
- Plasmagranate
- Cryo-Granate
- Exothermes Induktionsfeld
- Der Proc der Chroniton-Dualstrahlenbank reduziert nun auch die Wiederaufladegeschwindigkeit.
- Feedback-Impuls verursacht nicht länger „Feedback-Impuls“-Schaden.
- Stattdessen wird er die gleiche Schadensart verursachen, die den Feedback-Impuls ausgelöst hat.
- Die Raumschiffeigenschaft „Strahlende Nanitenwolke“ der Dauntless kann nun nur noch von Brückenoffiziers- und Captainfertigkeiten ausgelöst werden.
- Die Menge der zusätzlichen Heilung wurde von 25% auf 50% verdoppelt.
- Diese Änderung soll die Leistung verbessern.
- Fehler behoben, durch den die Paradox und die Annorax nicht von dem Setbonus „Temporale Umkehr“ des Wells/Mobius-Konsolensets profitierten.
- „Tholianisches Klebriges Netz (Wand)“ kann nicht länger gegen sehr große Gegner wie Sternenbasen eingesetzt werden.
- „Isometrische Ladung“ profitiert nicht länger von Effekten, die Waffen verstärken.
- Dies ist eine Fertigkeit mit Exotikschaden.
- Boden-Schadensbereiche verursachen nicht länger Flankierungs- oder kritischen Schaden, ihnen kann aber auch nicht mehr ausgewichen werden.
- Textfehler im Proc der Biomateriewaffen behoben, um den 2-km-Radius korrekt anzuzeigen.
- Kinetische Omega-Abscherung:
- Verwendet nun den Schaden vor den Widerständen, um den DoT-Effekt zu berechnen.
- Fehler behoben, durch den dem DoT-Schaden von „Kinetische Omega-Abscherung“ nicht widerstanden werden konnte.
- „Geladener Partikelstoß“ entzieht nun doppelt so viel Schilde und hinterlässt für einige Sekunden einen Debuff, der die Schildhärte der Gegner reduziert.
- Fehler bei „Endothermische Induktion“ behoben, durch den die Fertigkeit auch nach Ablauf noch Schaden verursachte.
- Fehler behoben, durch den das Symbol von „Harte Schläge“ flackerte.
- Die Beschreibung von Offizieren mit Strahlungsschaden für „Geladener Partikelstoß“ wurde aktualisiert, um die Berechnung des Schadens zu verdeutlichen.
- Die Langbeschreibung von „Kinetische Omega-Abscherung“ und „Feuerkraft konzentrieren“ wurde überarbeitet, um die Berechnung des zusätzlichen Schadens zu erklären und um klarzustellen, dass sie nicht von zusätzlichen Schadensbuffs profitieren.
Charakter:
- Update für Klingonen:
- Die Beleuchtung der meisten männlichen Köpfe und weiblichen Nacken wurde überarbeitet, um das Aussehen zu verbessern.
- Klingonische Stirne und Nasenrücken wurden angepasst, um sich besser in die Gesichtstexturen einzufügen.
- Die Texturen wurden verschärft, um eine erhöhte Auflösung nachzuahmen.
- Der Schieberegler für weibliche Klingonenschädel und -stirnbreiten wurden vergrößert.
- Man kann diese Gesichtszüge nun breiter gestalten.
- Die Passform von Schärpen für männliche und weibliche Klingonen wurde verbessert.
- Männliche Schulterpanzer der Klingonen passen nun besser.
- Menschen, Klingonen und Ferengi besitzen nun ein paar zusätzliche Hauttöne.
- Es wurde eine Farboption zu den Hauptlinien der Zeitreiseuniform hinzugefügt.
- Außerdem wurden Set-Farboptionen zu STOs größter Farbpalette hinzugefügt.
- Na'kuhl-Stiefel (groß, locker) können nun von Spielern verwendet werden, die dieses Set besitzen.
- Schlitzpupillen sind nicht länger für Menschen verfügbar.
- Herold-Helme verschwinden nicht länger bei schwachen Grafikkarten.
- Die Farbauswahl für Terranische Shorts 1 passt nun zu den Terranischen Shorts 2.
- Fehler behoben, durch den mehrere Spezies keine Beine mehr besaßen, wenn sie terranische Shorts trugen.
- Fehler behoben, durch den weibliche Trill keine Beine mehr hatten, wenn sie die knappen Badehosen anzogen.
- Die Teile der MACO-Uniform wurden vereinheitlicht, damit sie alle die gleiche Farbpalette besitzen.
Bekannte Probleme:
- Die Auswahl „Zur statischen Haltung wechseln“ funktioniert nicht beim Schneider.
- Brückenoffiziere des 23. Jahrhunderts können keine Ränge über Lt. Junior Grade tragen.
- Der „Löschen“-Button in den Tastaturbelegungen funktioniert nicht.
- Narben und Tätowierungen funktionieren nicht korrekt in der Charaktererstellung.
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