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Remnant: From the Ashes

Interview zur Demo auf der gamescom

Von Fero | Fr 17 Aug 2018 07:00:00 PDT

Wir freuen uns riesig über die erste spielbare Demo von Remnant: From the Ashes auf der gamescom und reden heute mit Mike Maza, um euch eine kleine Vorschau auf die Demo zu geben.

 

F: Mike, vielen Dank, dass du dir Zeit nimmst! Bevor wir anfangen, möchte ich dich erst mal allen vorstellen: Was ist deine Rolle bei Gunfire Games?

Mike: Hi, ich heiße Mike Maza und bin der Principal Designer für Remnant. Ich leite das Design-Team und bin für manche verrückten Ideen verantwortlich, die ins Spiel eingebaut werden.

F: Kannst du kurz beschreiben, was die Spieler von der Demo auf der gamescom erwarten können?

Mike: Die Spieler werden ein kleines Gebiet einer Stadt durchlaufen, die nach der Invasion der Saat komplett zerstört wurde. Sie werden sich durch gruselige, verseuchte U-Bahn-Schächte kämpfen und in einem zerbombten Teil der Stadt landen, wo etwas Beängstigendes auf sie wartet ...

F: Warum habt ihr euch speziell für dieses Szenario entschieden?

Mike: Die Zeit, die wir haben, das Spiel der Öffentlichkeit vorzustellen, ist begrenzt. Daher wollten wir die typischen Kämpfe des Spiels in den Mittelpunkt stellen und Spielern einen Vorgeschmack auf die fantastische Umgebung geben, die sie entdecken werden. Die zertrümmerten Ruinen der Erde zeigen nur eine der beeindruckenden Umgebungen, die wir kreiert haben, und wir sind sehr stolz darauf.

F: Wir stellen den Spielern Tastatur/Maus und Controller zur Verfügung. Hast du bisher eine Präferenz?

Mike: Ich bin ein großer Fan von Ego-Shootern und tendiere daher eher zu Maus und Tastatur. Controller sind uns jedoch nicht komplett fremd, und ich denke das wird bei der Demo auch rübergekommen.

F: Hast du irgendwelche Tipps, die du den Überlebenden geben kannst?

Mike: Klar. Wenn möglich, sollte man immer ausweichen und Deckung finden. Die Gefechte in Remnant sind schnell und tödlich, man muss Schüssen und großen, spitzen, scharfen Dingen ausweichen. Man sollte nie ungeschützt irgendwo stehen. Jeder Archetyp besitzt einen besonderen Spezialgegenstand, der sich in brenzligen Lagen als sehr nützlich erweisen kann. Vergesst nicht, diesen einzusetzen. Die Gesundheit sollte man stets im Auge behalten, die Drachenherzen können eingesetzt werden, wenn die Gesundheit niedrig ist, aber man sollte nicht zu lange warten.

 

Nun wisst ihr Bescheid. Wir sind schon ganz auf euer Feedback gespannt, nachdem ihr Remnant: From the Ashes bei der gamescom gespielt habt. Und denkt immer daran: Die Saat lauert überall!

 

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