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PWI

Flügel der Wiedergeburt - Inhaltsupdate und Patchnotes

Von Shalenak | Mi 22 Mai 2019 01:00:00 PDT

Flügel der Wiedergeburt

 

Inhaltsupdate und Patchnotes

 

Neue Klassen

Zwei brandneue Klassen sind jetzt verfügbar. Somit verfügt PWI jetzt über 14 Charaktere!

Techniker

Der Techniker ist ein genialer Kämpfer, der moderne Technologien wie Fallen und Kanonen einsetzt, um das Schlachtfeld zu kontrollieren.

 

Grenzläufer

The Edgerunner is a winged warrior blessed by the heavens, feared by many on the battlefield for his mastery of both physical and magical combat arts.

 

Der Grenzläufer ist ein beflügelter Kämpfer, der den Segen des Himmels besitzt und auf dem Schlachtfeld wegen seinen physischen und magischen Kampfkünsten gefürchtet wird.

 

Neue Instanz

Rückkehr zum Zwielichttempel 2

  • Diese Instanz erfordert die gleiche Eintrittsmarke wie Rückkehr zum Zwielichttempel 1. Spieler, die Reinkarnation II Lv100 und Wandelhimmel I erreicht haben, können die Mondgedicht-Marke verwenden, um entweder Teil 1 oder Teil 2 zu betreten.

  • Der Gruppenführer kann die Rückkehr zum Zwielichttempel besuchen und Teil 2 betreten.

  • Prozess:

  • Die Instanz verläuft nicht linear. Neben den Bossmonstern Illusionsmemelis, Prinzessin des Mondlichts und Chungyun, müssen die Spieler auch zwischen zwei Gruppen von Bossmonstern wählen: Yi das Beben und Flügel-Yi oder Prinz Chongming und Yen Langwind.

  • Unterschiedliche Bossmonster gewähren verschiedene Beute. Spieler können die Bossmonster auswählen, deren Gegenstände sie benötigen.

  • Im Kampf gegen den Endboss Prinzessin des Mondlichts gibt es eine versteckte Phase, die der Spieler auslösen kann. Das Ergebnis der Herausforderung bestimmt die finalen Belohnungen.

  • (In der aktuellen Version kann nur Yi das Beben und Flügel-Yi ausgewählt werden. Die andere Gruppe, Prinz Chongming und Yen Langwind, werden in zukünftigen Updates hinzugefügt.)

  • Instanzertrag:

  • In dieser Instanz gibt es Upgradematerialien für Zwielicht-Kriegsseelenausrüstung, Heiliger Geist und Mondlicht-Kristalle.

 

  • Mondlicht-Kristall: Kann vom Endboss Prinzessin des Mondlichts erhalten werden und lässt sich mit einer Lunarphase und in eine Zwielichtseele fusionieren, um die Attribute der Zwielicht-Kriegsseelenausrüstung zu maximieren.

 

 

Aktualisierung der Spiel-Engine

  • Wir haben unsere Engine aktualisiert und neue Texturen und Grafikeffekte hinzugefügt.

  • Nach dem Update wird die Option „Detailliertes Modell“ verfügbar und aktiv sein, Spieler können sie in den Einstellungen deaktivieren.

  • Wenn Detailliertes Modell aktiviert ist, verwendet das Spiel für bestimmte Charaktermodelle, Ausrüstung, -Frisuren und andere visuellen Elemente neue Kunstressourcen, die über stärkere Details verfügen.

  • Aufgrund des großen Technologiesprungs, kann bestehende Ausrüstung und Mode nur im alten Anzeigemodus angezeigt werden. Wenn die Option Detailliertes Modell aktiv ist, werden sie nicht angezeigt. In der neuen Version werden die Charaktere, bestimmte Ausrüstung und Modestücke für die zwei neuen Klasse im Modus Detailliertes Modell angezeigt.

  • Wir werden weiter an der Unterstützung für mehr Charaktere und verschiedene Grafikelemente arbeiten, um unseren Spielern ein verbessertes Spielerlebnis hinsichtlich der Grafik, der Animationen und der Steuerung zu bieten.

  • Perfect World International wird einen 64-bit-Client unterstützen. Die Speichergrenze eines 32-bit-Betriebssystems beeinflusst die Präsentation und Stabilität des Spiels, daher wurden 64-bit-Systeme zum Industriestandard und zur primären Wahl der meisten Anwender. 64-bit-Programme laufen nicht unter einem 32-bit-System, während 64-bit-Systeme sowohl 64-bit- als auch 32-bit-Programme unterstützen.

  • Mit diesem Update wird der Spielclient das System des Anwenders erkennen und automatisch den 32-bit- oder den 64-bit-Modus auswählen. Wenn ihr ein 64-bit-Betriebssystem verwendet, aber den 32-ibt-Spielclient nutzen wollt dann könnt ihr das manuell einstellen.

  • Falls ihr im 64-bit-Modus auf Probleme stoßen solltet, versucht euer DirectX zu aktualisieren.

 

 

Meister und Lehrling

In diesem Update wird das Feature Meister und Lehrling hinzugefügt. Alle Spieler können entweder einen Meister finden oder einige Schüler rekrutieren.

1.1. Teilnahmeanforderungen

a. Wenn ein Spieler unter Reinkarnation II Lv100 und Trughimmel X ist, dann kann er lediglich ein Lehrling sein.

b. Wenn Spieler über Reinkarnation II Lv100 und Trughimmel X ist, dann kann er Lehrling oder Meister ein.

c. Wenn ein Spieler die Abschluss-Quest abschließt, wird er zum Meister und kann nicht mehr ein Lehrling sein.

d. Wenn ein Spieler bereits einen Lehrling rekrutiert hat, dann kann er nicht länger Lehrling sein.

e. Ein Spieler kann nur entweder Meister oder Lehrling sein. Er kann nicht beides gleichzeitig sein.

1.2. Einen Meister finden oder Lehrlinge rekrutieren

a. Spieler können das Meister-/Lehrling-Menü über den Sozial-Button öffnen und die Listen 'Einen Meister anerkennen' oder 'Einen Lehrling annehmen' nutzen.

Meister und Lehrling - Regeln

a. Ein Meister kann drei Lehrlinge gleichzeitig betreuen. Ein Lehrling kann nur einen Meister besitzen.

b. Ein Meister kann seine Lehrlinge höchstens 3-mal am Tag rufen (das Limit gilt für alle Lehrlinge).

c. Ein Meister kann bei jedem Lehrling einmal den Lehrstein einsetzen und ihnen einen Angriffs- oder Verteidigungsbuff verleihen.

1.3. Abschluss

a. Wenn ein Lehrling Reinkarnation II Lv100 und Trughimmel X erreicht, kann im Bambusdorf er beim Großen Lehrer Hou die Abschluss-Quest annehmen.

b. Die Abschluss-Quest muss vom Meister und Lehrling in einer Gruppe durchgeführt werden.

1.4. Lehrverhältnis beenden

a. Meister oder Lehrling können beschließen das Lehrverhältnis zu beenden.

b. Wenn das Lehrverhältnis von Meister und Lehrling beendet ist, dann verliert der Meister alle Lehrpunkte der Woche mit diesem Lehrling und der Lehrling verliert alle Lehrpunkte.

1.5. Lehrpunkte und Meister-Tugend

a. Lehrpunkte müssen vom Meister und Lehrling in einer Gruppe erhalten werden.

b. Lehrpunkte gibt es für die folgenden Aktivitäten:

– Schließt zusammen Bildungsquests ab, jedes Bildungslevel gewährt 100 Lehrpunkte.

– Der Meister unterrichtet den Lehrling, jede Sitzung gewährt 20 Lehrpunkte, kann einmal täglich benutzt werden.

– Schließt zusammen Meister-und-Lehrling-Instanzen ab, jeder Abschluss gewährt 400 Lehrpunkte.

– Gemeinsam Instanz-Bossmonster töten.

c. Montags werden die Lehrpunkte des Lehrlings zu den Lehrpunkten des Meisters hinzugefügt und die Lehrpunkte des Meisters werden zur Meister-Tugend hinzugefügt.

d. Wenn die Lehrpunkte eines Lehrlings 800 erreichen, dann erhält er eine Belohnung, je höher das Level ist, desto besser ist die Belohnung.

e. Wenn ein Lehrling Reinkarnation II Lv105 und Dämmerhimmel I erreicht, erhält er keine Lehrpunkte mehr.

f. Die gesamten Lehrpunkte bestimmen das Lehrlevel des Lehrlings, je höher das Level ist, desto besser ist die Belohnung.

g. Die gesamte Meister-Tugend ist ein Maß für alle Bemühungen, die ein Meister unternommen hat, einschließlich die gesamten Lehrpunkte seiner Lehrlinge (die aktuellen oder diejenigen, die bereits ihren Abschluss gemacht haben).

h. Die wöchentliche Meister-Tugend eines Meisters ist die Summe der Lehrpunkte von seinen drei Lehrlingen.

i. Die wöchentliche Meister-Tugend eines Meisters wird im Verhältnis 10:1 in Dankeswährung umgewandelt.

j. Die gesamte Meister-Tugend bestimmt das Meister--Level eines Meisters, je höher das Level ist, desto besser ist die Belohnung.

1.6. Meister-Rangliste und Abschluss-Aufzeichnungen

a. Die besten 50 Lehrlinge werden in den Abschluss-Aufzeichnungen des Meisters aufgezeichnet.

b. Jede Woche werden die Meister mit der meisten Meister-Tugend in einer Meister-Rangliste des lokalen Servers gelistet; sie wird montags aktualisiert.

1.7. Meister-und-Lehrling-Instanz

a. Die Instanz kann über das Menü Meister und Lehrling betreten werden.

b. Die Instanz muss von dem Meister geöffnet werden, jeder Meister kann die Instanz 3-mal pro Woche öffnen.

c. Wenn die Instanz offen ist, dann können die Lehrlinge eintreten. Jeder Lehrling kann eine Instanz zweimal pro Woche betreten.

d. Eine Instanz kann gleichzeitig von mehreren Lehrlingen betreten werden.

e. Die Instanzen können lediglich von einer Gruppe aus Meister und Lehrling abgeschlossen werden.

f. Wenn die Instanz geöffnet wurde, wird das Spiel zufällig eine Herausforderung von Frühlingsbrauen und Sommerauslöschung auswählen.

In Frühlingsbrauen: Der Meister und der Lehrling müssen den Befehl lesen, von verschiedenen NSCs Zutaten sammeln und das erforderliche Getränk brauen.

In Sommerauslöschung müssen der Meister und Lehrling zum Lotusteich gehen und die Korrumpierte Raupe beseitigen. Dieses Monster ist gefährlich, überaus agil und damit schwer zu fangen. Die Spieler müssen einen Vernichter, ein Katapult und einen Trecker verwenden, um sie auszuschalten. Sie müssen eine bestimmte Anzahl an Korrumpierten Raupen ausschalten, um die Herausforderung abzuschließen.

g. Die Meister-und-Lehrling-Instanz Herbst ist aktiviert. Der Meister und der Lehrling werden zum Ahornkamm gehen und Ernter einsetzen, um Weizen zu ernten. Sie müssen den Verdorbenen Malaks ausweichen und verschiedene Stärkungen einsetzen, um die Ernte zu beschleunigen. Die Quest ist abgeschlossen, wenn genug Weizen geerntet wurde.

 

Pärchen-Karma und Karma-Baum

Das Pärchen-System besitzt nun das Pärchen-Karma und einen Karma-Baum.

2.1. Pärchen-Karma

a. Die folgenden Aktivitäten gewähren einem Pärchen in einer Gruppe Pärchen-Karma:

– Tägliche Pärchen-Quests

– Töten eines Instanzbosses

b. Das wöchentliche Karma eines Pärchens wird sonntags um 24:00 Uhr zum gesamten Karma hinzugezählt und anschließend zurückgesetzt.

c. Das Pärchen-Karma wird mit einem Verhältnis von 10:1 in Herzsiegel umgewandelt. Das Herzsiegel kann beim Diener des Ehestifters für Gegenstände eingetauscht werden.

2.2. Karma-Baum

a. Das Pärchen kann den Karma-Baum einmal pro Tag wässern.

b. Die Anzahl der Tage, an denen der Karma-Baum gewässert wurde, bestimmen seinen Status.

c. Wenn der Karma-Baum ein Jahr durchgehend gewässert wurde, kann das Pärchen eine Karmakarte erhalten und ihre Namen für immer auf dem Karma-Baum hinterlassen.

d. Der Karma-Baum wird verwelken und wieder zu einem Samen werden, wenn er fünf Tage in Folge nicht gewässert wird.

2.3. Scheidung

a. Wenn ein Spieler eine Scheidung einleitet, erhält der andere Spieler einen Tag Zeit, um sie zu bestätigen.

b. Der andere Spieler kann die Scheidung bestätigen oder nach einem Tag automatisch geschieden werden.

c. Der Urheber kann die Scheidung abbrechen, bevor sie bestätigt wird.

d. Sobald die Scheidung vollzogen wurde, wird das Karma des Pärchens gelöscht und der Karma-Baum wird wieder zu einem Samen werden.

 

Perfect-World-Anekdote

Die Perfect-World-Anekdote deckt alle wichtigen Quests und sieben wichtige Teile ab: Erste Herausforderung, Geistige Bildung, Klassik, Region, Morai, Grenze und Westland. Jeder Teil bietet eine oder mehrere Geschichten. Abgesehen von Geistige Bildung, gewährt jede abgeschlossene Geschichte 1 Einsichtspunkt. Die Geschichten erzählen vergangene Erfahrungen und zeigen euch eine Richtung für die Zukunft.

Die Perfect-World-Anekdote kann im Questmenü aufgerufen werden.

Es wurden Titel für Einsichtspunkte hinzugefügt. Spieler können die Titel bekommen, indem sie die erforderlichen Einsichtspunkte erlangen. Außerdem gibt es für den Abschluss bestimmter Geschichtsquests oder Kapitel Tanzmode mit fester Farbe, Boss-Verwandlungskarten und neue Fußabdruck-Aussehen zu gewinnen.

 

Wachstumsguide

Der Wachstumsguide enthält zwei Teile: Wachstumsziele und das Spieltutorial.

Wachstumsziele dienen als Leitfaden für Spieler, die diese Welt zum ersten Mal betreten.

Diese Ziele sind alle 10 Level in Gruppen verfügbar. Jede Gruppe stellt den Spieler vor eine Reihe von Zielen.

Spieler können die verfügbaren Wachstumsziele aufrufen, indem sie das Lotussymbol neben ihrem Avatar klicken. Die Ziele können angeklickt werden, um die entsprechenden Features aufzurufen.

Wenn es eine neue Belohnung oder ein neues Ziel gibt, erhaltet ihr einen Hinweis.

Die abgeschlossenen Ziele und die verfügbaren Belohnungen stehen ganz oben. Als Belohnungen gibt es Ruf und handelbare Gegenstände. Die Details findet ihr im Menü für Wachstumsziele. Abgeschlossene Ziele, deren Belohnungen ihr eingesammelt habt, stehen am Ende der Liste.

Das Spieltutorial kombiniert verschiedene Tutorials und Hilfefeatures, zusammen mit Bildern, Gegenständen, NSC-Wegfindung, Schnelltasten etc.

Alle neuen und alten Spieler werden auf dieses neue Guide-System zugreifen können, wenn das Update live geht. Veteranen von Perfect World werden wahrscheinlich eine Menge abgeschlossener Ziele mit Belohnungen vorfinden. Allerdings könnte es auch ein paar Ecken in der Welt geben, die sie noch nicht erkundet haben. Es liegt an euch, ob ihr diesen Zielen nachgehen wollt.

Territorien-Krieg und Schlacht um die Schatzinsel

Der Territorien-Krieg und die Schlacht um die Schatzinsel wurden mit diesem Inhaltsupdate zurückgesetzt. Freut euch schon bald auf eine brandneue Saison!

 

Neue Gegenstände im Markt!

Im Markt sind nun Fähigkeitenbücher für beide Klassen erhältlich.

Jeweils 30 Gold

○Techn. Fähigkeit.-Bündel Kap4

○Techn. Fähigkeit.-Bündel Kap3

○Techn. Fähigkeit.-Bündel Kap2

○Techn. Fähigkeit.-Bündel Kap1

●Techn. Fähigkeit.-Bündel Kap4

●Techn. Fähigkeit.-Bündel Kap3

●Techn. Fähigkeit.-Bündel Kap2

●Techn. Fähigkeit.-Bündel Kap1

○Grenzl. Fähigkeit.-Bündel Kap4

○Grenzl. Fähigkeit.-Bündel Kap3

○Grenzl. Fähigkeit.-Bündel Kap2

○Grenzl. Fähigkeit.-Bündel Kap1

●Grenzl. Fähigkeit.-Bündel Kap4

●Grenzl. Fähigkeit.-Bündel Kap3

●Grenzl. Fähigkeit.-Bündel Kap2

●Grenzl. Fähigkeit.-Bündel Kap1

 

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