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PWI

Aperçu de l'extension n° 7

Von Lugia | Di 30 Jan 2018 09:00:00 PST

Dans cet aperçu, apprenez-en plus sur la mise à jour du QG de faction et de ses épreuves !
 


 

QG de faction

 

 

Le nouveau QG de faction a déménagé, et de nouvelles fonctionnalités lui ont été apportées !

Dans le précédent aperçu, vous avez pu remarquer de nouvelles informations dans l'interface de faction située dans le coin en haut à gauche.

 

Trois nouvelles ressources ont été ajoutées aux factions : les Points de chevalerie, les Points de loyauté, et les Fonds de loyauté.

Les Points de chevalerie représentent la contribution personnelle du joueur à la faction.

Les Points de loyauté sont nécessaires à l'activation des instances de faction. Les Points de chevalerie accumulés par chaque membre sont additionnés en un score total qui représente les Points de loyauté de la faction.

Le total des Points de loyauté obtenu par la faction en une semaine déterminera le nombre de niveaux pouvant être complétés dans l'instance de faction la semaine suivante. 

 Les Fonds de loyauté peuvent être utilisés pour activer des Talents de faction. Lorsque tous les Talents de faction sont activés, le Marchand de loyauté se présentera à vous pour vous proposer des services en échange de Fonds de loyauté. Seuls les chefs de faction peuvent dépenser ces Fonds de loyauté.

Formez un groupe avec d'autres membres de votre faction et terminez le Palais de Vif-argent, le Paradis inconnu et les Salles de l'Aurore pour gagner des Points de chevalerie et des Fonds de loyauté.

 

Talents de faction

Il y a huit niveaux de Talents de faction, réinitialisés à minuit, heure du serveur, tous les lundis. Les chefs de faction peuvent activer ces talents dans le menu de l'Arbre mystique du cosmos.

Ces talents peuvent accorder différents avantages à la faction.

 

Niveau 1

Avantage principal – augmente la vitesse de déplacement des montures de la faction de 5 %.

Avantage secondaire – Objectifs de faction supplémentaires aux Salles de l'Aurore, au Palais de Vif-argent et au Paradis inconnu.

 

Niveau 2

Avantage principal – Vendeur de coupons : offre des jetons donnant accès à certaines instances. Il vous faudra tout de même remplir les conditions pour y participer.

Avantage secondaire – envoie des objets de récupération de PV ou de PM à tous les membres de la faction.

 

Niveau 3

Avantage principal – Courrier d'urgence : tous les courriers entre les membres de faction sont livrés immédiatement, même les envois groupés.

Avantage secondaire - bonus d'EXP/Esprit/Réputation accordés par l'Arbre mystique.

 

Niveau 4

Avantage principal – déverrouille la compétence de téléportation au QG de faction.

Avantage secondaire – portail direct vers une sélection d'instances.

 

Niveau 5

Avantage principal – fonction de Réparation de faction : les membres de la faction peuvent utiliser des Fonds de réparation de faction pour réparer leur équipement. Seuls les chefs peuvent convertir les Fonds de loyauté en Fonds de réparation de faction.

Avantage secondaire – bonus pour les Épreuves du QG de faction.

 

Niveau 6

Avantage principal – déverrouille les compétences Invocation de Marchand de faction et Résurrection de masse.

Avantage secondaire – envoie à tous les membres de faction un charme de PV et de PM.

 

Niveau 7

Avantage principal – déverrouille les compétences Ralliement (pour chaque membre de la faction) et Invocation de Garde de coffre de faction.

Avantage secondaire – accorde des bonus supplémentaires aux groupes de faction.

 

Niveau 8

Avantage principal – ajoute le marchand de loyauté au QG de faction et déverrouille la compétence Invocation de Messager de Faction.

Avantage secondaire – Objectifs de faction supplémentaires pour différents types d'activités.

 

Familier de Faction

Les Familiers de faction disposent de trois statistiques principales : Faim, Humeur et Confort. 

 

 

Les joueurs devront faire pousser des céréales ou attraper des poissons pour réduire leur Faim, passer du temps avec eux pour les mettre de bonne Humeur, et leur fournir des conditions de vie agréables pour leur Confort. Les familiers heureux offriront des récompenses à la faction.

 

Il y a trois types de familiers de faction :

 

Mouton

 

Lapin

 

Ours

Vous pouvez intervertir leur apparence à volonté grâce à l'option "Changer".

 

Uniformes de QG de faction

 

Codex/Flèches/Gemmes/Tomes de faction/BücherGems/Tomes

 

Gestionnaire des Ressources

 

 

Épreuves de Faction

 

Les épreuves de QG de faction sont de retour, encore plus redoutables qu'avant ! 

Le vieux QG de faction a été pris d'assaut par de puissants adversaires.

 

Conditions pour ouvrir une nouvelle instance de faction

Chaque niveau nécessite un certain nombre de Points de Loyauté pour être débloqué.

 

Conditions d'entrée

Réincarnation I Nv100, Ciel des Arcanes, Points de chevalerie 10+.

REMARQUE : les joueurs qui quittent une faction pour en rejoindre une nouvelle ne peuvent pas entrer dans le QG avant 7 jours.

 

Première complétion de l'instance 

Pour la première complétion, vous devez terminer chaque niveau l'un après l'autre. Après cela, vous pouvez commencer à n'importe quel niveau que vous avez déjà terminé. Pour ceux que vous n'avez pas encore terminés, il vous faudra continuer à les affronter dans l'ordre.

 

Chaque niveau ne peut être terminé qu'une fois par semaine. Vous ne pouvez pas lancer deux niveaux à la fois. Pour entrer au niveau 10, il vous faut avoir déjà terminé les 9 niveaux précédents.

 

Cette instance est réinitialisée tous les lundis à minuit**

**Problème connu : si aucun joueur ne se trouve dans le QG de faction dans la nuit du mardi au mercredi à minuit, il est possible que l'instance soit à nouveau réinitialisée à ce moment-là. Ce problème sera corrigé dans une prochaine mise à jour. 

 


 

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PWI : Wonderland sortira le 31/01/2018 !

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