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Star Trek Online

Patch Notes für den 02.11.2021

Von Proth | Di 02 Nov 2021 06:58:57 PDT

 

 

Neuerungen für Raumanzüge:  

  • Alle Captains und Brückenoffiziere haben nun einen besonderen Ausrüstungsplatz für die Ausrüstung zum Schutz vor Umweltgefahren – den Raumanzug.  
    • In diesem neuen Platz können ausschließlich Raumanzüge ausgerüstet werden, daher haben wir alle bestehenden Anzüge, die Captains im Platz für Körperpanzer ausgerüstet hatten, aus diesen Plätzen entfernt. 
  • Captains können jederzeit zwischen diesen beiden Plätzen hin- und herwechseln. 
    • Während der eine aktiv ist, sind die Werte, passiven Effekte und Setboni des anderen nicht aktiv (sie schließen sich gegenseitig aus). 
  • Wenn man ein lebensfeindliches Gebiet betritt, in dem ein Raumanzug benötigt wird, wechseln Captains und Brückenoffiziere nun automatisch zu dem im Platz für Raumanzüge ausgerüsteten Gegenstand, wodurch der Körperpanzer deaktiviert wird.  
    • Während ihr euch in so einer Umgebung befindet, kann der Raumanzug nicht manuell deaktiviert werden. 
  • Captains, die keinen Raumanzug im entsprechenden Platz ausgerüstet haben, erhalten einen einfachen Raumanzug, der sie vor Umweltgefahren schützt, jedoch keinerlei Werte oder andere Boni besitzt. 
  • Während ihr einen Gegenstand im Platz für Raumanzüge ausgerüstet habt und dieser Anzug aktiv ist (manuell oder automatisch aktiviert), könnt ihr die Scheinwerfer des Anzugs an- und ausschalten.  
    • Die Scheinwerfer bei den Raumanzügen von Brückenoffizieren und beim Standard-Raumanzug können nicht manuell deaktiviert werden. 
  • Missionsziele im Spiel, bei denen man einen Raumanzug aufnehmen und ausrüsten muss, wurden für diese neue Funktionalität aktualisiert, der Text im Tutorial wurde ebenfalls angepasst. 

Die Explosion von Schiffen und Schadensmodelle wurden überarbeitet!  

  • Es gibt neue Schadensmodelle für beschädigte Hüllen auf unterschiedlichen Stufen (75%, 50%, 25% & 10%). 
  • Die meisten Schiffe haben eine neue Animation, wenn sie zerstört werden.  
    • Dies gilt nicht für Schiffe, die eine besondere Todessequenz haben, zum Beispiel romulanische Schiffe. 
  • Die Todessequenz besteht aus der ersten Explosion, wenn die Hülle auf 0% fällt, gefolgt von einer Pause von einigen Sekunden, bevor der Warpkernbruch eintritt. 

Allgemein:  

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das automatisches Feuern auf Bodenkarten nicht korrekt funktionierte.  
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Eigenschaften manchmal aus ihren Plätzen entfernt wurden.  
    • Captains müssen die Konfigurationen neu speichern, nachdem die Eigenschaften erneut ausgerüstet wurden.  
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Brückenoffiziere den sekundären Feuermodus der Tragbaren Phaserkanone nicht korrekt verwendeten.  
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Text außerhalb des Fensters der Elite-Captain-Ausbildung angezeigt wurde.  
  • Der Überladungsgeschützturm feuert nun nicht mehr auf Gegner, die hinter Wänden oder anderen Hindernissen verborgen sind. 
  • Skelette können nun nicht mehr von bestimmten Kitmodulen zerstört werden, während sie immun gegen Schaden sind. 

Schiffe: 

  • Der Galaxy-Dreadnought aus dem Spiegeluniversum wurde überarbeitet und die Spiegeluniversum-Aufkleber wurden verbessert.  
    • Um euch diese Änderung anzeigen zu lassen, müsst ihr euren Galaxy-Dreadnought aus dem Spiegeluniversum bereitmachen, das Menü für Schiffsanpassung öffnen und die entsprechende Vorlage anwenden. 
  • Das Eskortschiff der Saber-Klasse wurde komplett überarbeitet!  
    • Wir haben ein neues Modell für die Saber-Klasse erstellt, das auf ihrem Erscheinungsbild aus Star Trek: Der erste Kontakt basiert.  
    • Macht euer Eskortschiff oder Flotten-Eskortschiff bereit, besucht die Schiffsanpassung und wählt die Vorlage „Saber“ aus, um alle Änderungen zu sehen. 
    • Die Familie der Saber-Eskortschiffe hat nun auch Zugriff auf legendäre Sternenflotten-Schiffsmaterialien. 

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