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Star Trek Online

STO [XBOX][PS4] - Patch Notes 25.06.2019

Von Shalenak | Di 25 Jun 2019 03:26:02 PDT

Für Age of Discovery wurden zwei neue Episoden hinzugefügt:

Einsatzkommandos: Schwierigkeitsstufen Schwer und Elite verfügbar:

  • „Zwist auf Pahvo“ kehrt als normales Einsatzkommando mit Schwerem und Elite-Schwierigkeitsgrad zurück.
  • „Gefahr über Pahvo“ kehrt als normales Einsatzkommando mit Schwerem und Elite-Schwierigkeitsgrad zurück.
  • „Operation Riposte“ kehrt als normales Einsatzkommando mit Schwerem und Elite-Schwierigkeitsgrad zurück.

Discovery-Legenden-Ruf:

  • Diese neue Ruffraktion wird mit dem Start von Rise of Discovery verfügbar. Sie bietet brandneue Eigenschaften, Kitmodule, Ausrüstungssets für Raum und Boden sowie neue visuelle Freischaltungen für Raum und Boden.
  • Verdient euch Discovery-Marken durch die Teilnahme an unserem neuesten Einsatzkommando „Operation Riposte“ sowie bei „Gefahr über Pahvo“, „Verteidigung von Sternenbasis 1“ und „Zwist auf Pahvo“.
  • P.stellaviatori-Sporen können durch die Teilnahme an Schweren und Elite-Versionen des Einsatzkommandos „Operation Riposte“ erhalten werden. Außerdem sind sie eine Belohnung für den Abschluss der Einsatzkommandos „Gefahr über Pahvo“, „Verteidigung von Sternenbasis 1“ und „Zwist auf Pahvo”.
  • Belohnungen:

Allgemein:

  • Discovery- und Enterprise-Stiefel können nicht länger von Klingonen getragen werden.

Benutzeroberfläche:

  • Es wurde ein neuer Button hinzugefügt, damit man seine Brückenoffiziere zur aktuellen Position des Captains herbeirufen/transportieren kann.
    • „Brückenoffiziere herbeirufen“ befindet sich im Captainmenü.
  • Der Filter für das Sortieren der Dienstoffiziere wurde verbessert.
    • Positive und negative Eigenschaften werden am Anfang der Liste sortiert.
  • Es wurden Elitemarken zum Rufmenü hinzugefügt.
  • Es wurde ein Indikator für die Rufprojekte hinzugefügt, der anzeigt, dass man die „Belohnung einsammeln“ kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, das im Ereignisinfo-Fenster Auswirkungen auf das Symbol des Einsatzkommandos im Blickpunkt (Operation Riposte) hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Debug-Text im Tutorial der Klingonen angezeigt wurde.

Inhalt:

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Gegner im Einsatzkommando „Dranuur-Spießrutenlauf“ sich dem Spieler gegenüber manchmal nicht feindlich verhalten haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Voth-Gegner gelegentlich außerhalb der Abenteuerzone der Dyson-Sphäre erschienen, wenn der Spieler vor kurzem auf dieser Karte aktiv war, sich dann aber an einen anderen Ort begeben hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in der Nähe von Club 47 auf dem Raumdock der Erde Schaden nahmen.
  • Die Aufgabe, die Schlacht am Doppelstern abzuschließen, wurde mit Operation Riposte ersetzt.
  • Die Undinen-Schiffe, die in der Jenolan-Dyson-Sphäre am Ende von „Ein Schritt zwischen den Sternen“ erscheinen, wurden überarbeitet, damit sie nicht jenseits von Level 50 erscheinen.

Systeme:

  • Fertigkeiten von Gegenständen, um einen Laden zu öffnen (zum Beispiel „Verschlusskisten einfordern“ bei Hauptschlüsseln) werden nun nicht länger in der Fertigkeitenleiste oder im Fertigkeitenmenü erscheinen.
  • Aktualisierung von Hangarschiffen:
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Hangarschiffe manchmal keinen vollen Impuls nutzen konnten, obwohl sie es hätten können sollen.
    • Es wurden einige fehlende KI-Bedingungen zu Jem'Hadar-Angriffsschiffen, Jem'Hadar-Kanonenschiffen und Angriffsdrohnen der Kelvin-Zeitlinie hinzugefügt, durch die sie nicht auf Befehle reagierten und euch nicht mehr richtig folgten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Hangarschiffe des Plesh-Breks der Breen und des Vorgon-Echentis manchmal Gegner rammen wollten, selbst wenn sie keine Rammfertigkeit besaßen.
    • Es sind nicht länger Ziele innerhalb von 15 km erforderlich, um Hangarschiffe zu starten.
      • Das Starten von Hangarschiffen bewertet nicht länger euer aktuelles Ziel.
    • Hangarschiffe im Angriffsmodus sollten nun, abhängig von der Entfernung zum Gegner, zuverlässiger ihrem Besitzer folgen.
      • Dies sollte auch ihr Verhalten im vollen Impuls verbessern und ihnen erlauben, ihrem Besitzer häufiger zu folgen.
    • Hangarschiffe können nun ihre Geschwindigkeit kurzzeitig erhöhen, wenn sie ein entferntes Ziel angreifen sollen.
    • Dies sollte ihre Kampfeffektivität zu Beginn von Gefechten erhöhten.
  • Angriff des Kollektivs (Elite):
    • Die Taktischen Kuben in der ersten Phase können nun „Verbesserte Borg-Regeneration II“ einsetzen.
  • Khitomer-Vortex:
    • Vor dem Start der Warteliste wurde nun eine 30 Sekunden lange Informationsphase hinzugefügt.
  • Heilung: Gefunden:
    • Vor dem Start der Warteliste wurde nun eine 30 Sekunden lange Informationsphase hinzugefügt.
    • Der Gesundheitsbalken der Kang verschwindet nun, nachdem diese herausgewarpt ist.
    • Wenn die Kang gerufen wird, wird dies nun sofort umgesetzt, anstatt mit mehreren Sekunden Verzögerung.
  • Infiziert: Die Leitung:
    • Vor dem Start der Warteliste wurde nun eine 30 Sekunden lange Informationsphase hinzugefügt.
  • Buffs von den „Kondensator“-Fertigkeiten eines Warpkerns werden nun entfernt, wenn der entsprechende Warpkern ausgetauscht wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das mancher Schaden von Kemocit-ummantelten Waffensystemen nicht korrekt beigefügt wurde.
  • „Kühler Kopf“ wurde überarbeitet, um die Abklingzeit von „Wunderbare Reparaturen“ zuverlässiger zurückzusetzen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Standardausgabe-Ausrüstung höher als Level 50 skalierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Gravimetrische Torpedos einige NSC und Objekte bewegen konnten, die eigentlich unbeweglich sein sollten.
  • Die Multi-Spektral-Emitter auf romulanischen Schiffen können sich nun an noch mehr Gegner anpassen.

 

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