STO [XBOX][PS4] - Patch Notes 25.06.2019
Von Shalenak | Di 25 Jun 2019 03:26:02 PDT
Für Age of Discovery wurden zwei neue Episoden hinzugefügt:
- Entdeckt „Die Wahrscheinlichkeit des Möglichen”:
- Diese Geschichte geht weiter in „Unmöglichkeit der Vernunft“:
Einsatzkommandos: Schwierigkeitsstufen Schwer und Elite verfügbar:
- „Zwist auf Pahvo“ kehrt als normales Einsatzkommando mit Schwerem und Elite-Schwierigkeitsgrad zurück.
- „Gefahr über Pahvo“ kehrt als normales Einsatzkommando mit Schwerem und Elite-Schwierigkeitsgrad zurück.
- „Operation Riposte“ kehrt als normales Einsatzkommando mit Schwerem und Elite-Schwierigkeitsgrad zurück.
Discovery-Legenden-Ruf:
- Diese neue Ruffraktion wird mit dem Start von Rise of Discovery verfügbar. Sie bietet brandneue Eigenschaften, Kitmodule, Ausrüstungssets für Raum und Boden sowie neue visuelle Freischaltungen für Raum und Boden.
- Verdient euch Discovery-Marken durch die Teilnahme an unserem neuesten Einsatzkommando „Operation Riposte“ sowie bei „Gefahr über Pahvo“, „Verteidigung von Sternenbasis 1“ und „Zwist auf Pahvo“.
- P.stellaviatori-Sporen können durch die Teilnahme an Schweren und Elite-Versionen des Einsatzkommandos „Operation Riposte“ erhalten werden. Außerdem sind sie eine Belohnung für den Abschluss der Einsatzkommandos „Gefahr über Pahvo“, „Verteidigung von Sternenbasis 1“ und „Zwist auf Pahvo”.
- Belohnungen:
Allgemein:
Benutzeroberfläche:
- Es wurde ein neuer Button hinzugefügt, damit man seine Brückenoffiziere zur aktuellen Position des Captains herbeirufen/transportieren kann.
- „Brückenoffiziere herbeirufen“ befindet sich im Captainmenü.
- Der Filter für das Sortieren der Dienstoffiziere wurde verbessert.
- Positive und negative Eigenschaften werden am Anfang der Liste sortiert.
- Es wurden Elitemarken zum Rufmenü hinzugefügt.
- Es wurde ein Indikator für die Rufprojekte hinzugefügt, der anzeigt, dass man die „Belohnung einsammeln“ kann.
- Es wurde ein Problem behoben, das im Ereignisinfo-Fenster Auswirkungen auf das Symbol des Einsatzkommandos im Blickpunkt (Operation Riposte) hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Debug-Text im Tutorial der Klingonen angezeigt wurde.
Inhalt:
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Gegner im Einsatzkommando „Dranuur-Spießrutenlauf“ sich dem Spieler gegenüber manchmal nicht feindlich verhalten haben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Voth-Gegner gelegentlich außerhalb der Abenteuerzone der Dyson-Sphäre erschienen, wenn der Spieler vor kurzem auf dieser Karte aktiv war, sich dann aber an einen anderen Ort begeben hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in der Nähe von Club 47 auf dem Raumdock der Erde Schaden nahmen.
- Die Aufgabe, die Schlacht am Doppelstern abzuschließen, wurde mit Operation Riposte ersetzt.
- Die Undinen-Schiffe, die in der Jenolan-Dyson-Sphäre am Ende von „Ein Schritt zwischen den Sternen“ erscheinen, wurden überarbeitet, damit sie nicht jenseits von Level 50 erscheinen.
Systeme:
- Fertigkeiten von Gegenständen, um einen Laden zu öffnen (zum Beispiel „Verschlusskisten einfordern“ bei Hauptschlüsseln) werden nun nicht länger in der Fertigkeitenleiste oder im Fertigkeitenmenü erscheinen.
- Aktualisierung von Hangarschiffen:
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Hangarschiffe manchmal keinen vollen Impuls nutzen konnten, obwohl sie es hätten können sollen.
- Es wurden einige fehlende KI-Bedingungen zu Jem'Hadar-Angriffsschiffen, Jem'Hadar-Kanonenschiffen und Angriffsdrohnen der Kelvin-Zeitlinie hinzugefügt, durch die sie nicht auf Befehle reagierten und euch nicht mehr richtig folgten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Hangarschiffe des Plesh-Breks der Breen und des Vorgon-Echentis manchmal Gegner rammen wollten, selbst wenn sie keine Rammfertigkeit besaßen.
- Es sind nicht länger Ziele innerhalb von 15 km erforderlich, um Hangarschiffe zu starten.
- Das Starten von Hangarschiffen bewertet nicht länger euer aktuelles Ziel.
- Hangarschiffe im Angriffsmodus sollten nun, abhängig von der Entfernung zum Gegner, zuverlässiger ihrem Besitzer folgen.
- Dies sollte auch ihr Verhalten im vollen Impuls verbessern und ihnen erlauben, ihrem Besitzer häufiger zu folgen.
- Hangarschiffe können nun ihre Geschwindigkeit kurzzeitig erhöhen, wenn sie ein entferntes Ziel angreifen sollen.
- Dies sollte ihre Kampfeffektivität zu Beginn von Gefechten erhöhten.
- Angriff des Kollektivs (Elite):
- Die Taktischen Kuben in der ersten Phase können nun „Verbesserte Borg-Regeneration II“ einsetzen.
- Khitomer-Vortex:
- Vor dem Start der Warteliste wurde nun eine 30 Sekunden lange Informationsphase hinzugefügt.
- Heilung: Gefunden:
- Vor dem Start der Warteliste wurde nun eine 30 Sekunden lange Informationsphase hinzugefügt.
- Der Gesundheitsbalken der Kang verschwindet nun, nachdem diese herausgewarpt ist.
- Wenn die Kang gerufen wird, wird dies nun sofort umgesetzt, anstatt mit mehreren Sekunden Verzögerung.
- Infiziert: Die Leitung:
- Vor dem Start der Warteliste wurde nun eine 30 Sekunden lange Informationsphase hinzugefügt.
- Buffs von den „Kondensator“-Fertigkeiten eines Warpkerns werden nun entfernt, wenn der entsprechende Warpkern ausgetauscht wird.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das mancher Schaden von Kemocit-ummantelten Waffensystemen nicht korrekt beigefügt wurde.
- „Kühler Kopf“ wurde überarbeitet, um die Abklingzeit von „Wunderbare Reparaturen“ zuverlässiger zurückzusetzen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Standardausgabe-Ausrüstung höher als Level 50 skalierte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Gravimetrische Torpedos einige NSC und Objekte bewegen konnten, die eigentlich unbeweglich sein sollten.
- Die Multi-Spektral-Emitter auf romulanischen Schiffen können sich nun an noch mehr Gegner anpassen.
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