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Star Trek Online

STO [XBOX][PS4] - Patch Notes 19.02.2019

Von Shalenak | Di 19 Feb 2019 06:00:00 PST

Allgemein:

  • Das Borg-Triebwerk ist beim Schweren Dinaes-Warbirdzerstörer [K6] nun korrekt an den Warpgondeln angebracht.

Benutzeroberfläche:

  • Es wurde ein „Alles füllen“-Button für Rufbeiträge hinzugefügt.
  • So ist es jetzt möglich, alle individuellen Währungen auf einmal zu füllen.
  • Für die einzelnen Währungen wurde außerdem ein „Hinzufügen“-Button hinzugefügt, sodass man immer noch die Wahl hat, selbst festgelegte Werte in individuellen Währungen beizutragen.
  • Kreuzer-/Taktik-/Wissenschaft-Schiffe werden nun zusammen sortiert.
  • Sie werden nach der Stärke ihrer Fertigkeiten in der jeweiligen Kategorie sortiert, zum Beispiel werden Taktikschiffe der gleichen Qualität/Klasse jetzt gemäß ihrer taktischen Stärke sortiert.

 

Inhalt:

  • Das Kristallwesen-Einsatzkommando wurde überarbeitet, um der Ereignisversion besser zu entsprechen.
    • Es gibt nun eine 30 Sekunden lange Einsatzbesprechung, bevor das Einsatzkommando beginnt.
    • Dadurch haben Spieler Zeit, dem Einsatzkommando beizutreten und gegebenenfalls die Anweisungen zu lesen, bevor sie den Kampf gegen das Kristallwesen beginnen.
    • Die Splitter, die das Wesen produziert, sind nun immun gegen Kontrolleffekte.
    • Kleine Splitter werden dem Wesen nun nicht mehr über die gesamte Dauer des Einsatzkommandos einen Schadensbuff gewähren.
    • Stattdessen geben sie dem Kristallwesen Buff-Stapel, die es nach seiner Absorptionsphase für eine stärkere Energiefreisetzung verwendet.
    • Durch diese Änderung wird der Angriff durch Energiefreisetzung verstärkt.
    • Um dies auszugleichen, haben wir einen AoE-Indikator hinzugefügt, der anzeigt, in welchem Gebiet die Energiefreisetzung stattfindet und wie viel Zeit noch verbleibt, bis sie ausgelöst wird.
    • Der Angriff durch Energiefreisetzung landet nun nicht mehr garantierte Treffer bei Spielern, die sich im AoE-Indikator befinden. Wenn sie schnell genug sind, können sie der Energiefreisetzung noch ausweichen.
    • Die Strahlenangriffe des Wesens belegen die Spieler nun nicht mehr mit einem Debuff auf Fluggeschwindigkeit.
    • Stattdessen werden die großen Splitter in schweren Wartelisten einen Fluggeschwindigkeit-Debuff anwenden, wenn sie nahe eines Spielers explodieren können.
    • Das Wesen ist nun während der Absorptionsphase komplett immun gegen Schaden.
    • Unsere Absicht war es, dass es in dieser Phase darum geht, der Energiefreisetzung auszuweichen und die Splitter davon abzuhalten, die Angriffe zu verstärken.
    • Die Absorptionsphase des Wesens dauert nun 15 statt 30 Sekunden.
    • Dies war der Fall bei schweren Versionen der Warteliste, entspricht aber nun dem normalen Schwierigkeitsgrad.
    • Wenn das Wesen zerstört wurde, wird es explodieren und in viele Kristallfragmente zerbrechen. Diese Kristallfragmente können zerstört werden, wofür man 1–5 Altmaterial erhält.
  • Die Tzenkethi-Kampfzone wurde aktualisiert:
    • Der Timer für die Zurücksetzung des Gebiets wurde von 10 auf 15 Minuten verlängert.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Anzeige verschiedener Menüs der Gebietskontrolle fehlerhaft war.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Menü für das Abschleppen eines Asteroiden das Ergebnis 0–10 anstatt 0–3 anzeigte.
    • Die Wegpunkte für Blockadepunkte wurden angepasst, damit sie besser zu diesen Blockaden passen.
  • „Der Planeten-Killer“ hat brandneue Videosequenzen und Animationen erhalten.
  • Im Tutorial wurden neue Tooltips für den Sektorenraum hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Missionen im Handlungsstrang „Ödland“ (Nimbus-III-Missionen) nicht erneut gespielt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Dominion-Captains die Episoden von Age of Discovery vor dem Abschluss des Tutorials sahen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Dominion-Captains die Episoden von Neu-Romulus vor dem Abschluss des Tutorials sahen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Romulaner-Captains die Episode „Eskalation“ vor dem Abschluss des Tutorials sahen.
  • Die Neu-Romulus-Leistung wurde aktualisiert, um besser zu den derzeit verfügbaren Missionen im Missionslogbuch zu passen.
  • Die Leistung „Der Krieg von gestern“ wurde aktualisiert, um besser zu den derzeit verfügbaren Missionen im Missionslogbuch zu passen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das romulanische und klingonische Captains keinen Zugriff auf die Missionen „Gespenster“ und „Das verlorene Dominion“ hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das man in der Mission „Verstrickte Netze“ in den Konsolen hängen bleiben konnte.
  • Der Tesserakt-Kommunikationsempfänger (für Delta-Rekruten) benötigt für „Alle Technologien sammeln“ und „Alle Informationen sammeln“ nicht länger den Abschluss von nicht mehr existenten klingonischen Missionen.

 

Systeme:

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Hur'q-Schwärme, die mit einer Phasen-Wellenform-Bake oder über die Eigenschaft Schwarm-Verteidigung herbeigerufen wurden, zu viel Schaden austeilten.
  • Es gibt nun keine Begrenzung mehr, wie viele Taschenlampen man besitzen kann, jedoch kann man im Einsatzkommando „Einfall auf der Sternenbasis“ nur eine Lampe ausgerüstet haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die niedrigeren Mark-Stufen des Solanae-Raumsets nicht aufgewertet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Multi-Spektral Teilchengenerator nicht mit dem Level eures Exotikteilchengenerators skalierte.
  • Deckungsschilde haben nun nur noch eine Dauer von 60 Sek.
  • Die Abklingzeit bleibt unverändert.
  • Brückenoffiziere versuchen nicht länger, beim Spielgerät zu gewinnen, wenn sie bereits einen dort gewonnenen Buff haben.
  • Die physischen und kinetischen Debuffs von „Resonierende Sprengmodifikation“ haben nun die gleiche Dauer. Sie werden außerdem nicht länger von Jägern angewandt (sondern nur noch von euren eigenen Waffen) und haben wie im Tooltip angegeben ein Maximum von 5 Stapeln.
  • Die Dauer des Debuffs wurde auf 20 Sekunden verlängert kann jetzt mit „Torpedo: Großflächig“ angewandt werden.
  • Die Universelle Aufgabe „An einem PvP-Kampf teilnehmen“ rechnet neben einem Sieg nun auch eine Niederlage an.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Spezies-Eigenschaften der Jem'Hadar-Vanguard nicht angewandt wurden.
  • Bei einigen Rang-2-Rufeigenschaften wurden Zeilenumbrüche im Namen entfernt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Trägereskortschiff des Spiegeluniversums geringere Heilungswerte als andere K6-Raumschiffe hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das für das Projekt „Anforderung: Dyson-Oberkommando – Prestigeschild (Klasse 6)“ der falsche Hintergrund angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das „Schilde überlasten“ und „Emitter überlasten“ in manchen Fällen keine Schildenergie absaugten oder Schilde heilten.
  • Alle Ausrüstungspakete von Ruffraktionen stapeln sich nun bis zu 999 Mal pro Stapel.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das „Omega-Gravitonimpuls-Modul II“ die Borg-Anpassung nicht korrekt verlangsamte.
  • Die Eigenschaft „Verzweifelte Reparaturen“ heilt euch nun nur noch, wenn ihr weniger als 75% der maximalen Hüllentrefferpunkte habt.
  • Die Beschreibung der Photonentorpedos der Terranischen Sondereinheit gibt nun an, dass der Torpedo auch von „Torpedo: Großflächig“ profitiert. Dies ist nur eine Textänderung der Beschreibung.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Steuerdüsen manchmal flackerten.
  • „Auf Treffer gefasst machen!“ gewährt nun Widerstand gegen kinetischen und Torpedoschaden.
  • Durch diese Änderungen werden Energietorpedos nun von „Auf Treffer gefasst machen!“ beeinflusst.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Proc für das Waffenset des Gamma-Rufs nicht angewandt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Mobile Personenschutzschilde Modifikatoren für Waffen anstatt für Schilde hatten.
  • Dies behebt das Problem auch für existierende Gegenstände.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Tholianische Netzkanone nicht von einem Technikteam gereinigt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Orbitalschlag manchmal das falsche Symbol verwendete.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Eigenschaften nicht korrekt angewandt wurden, wenn sie ausgewählt waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Photonentorpedos beim Einsatz von „Großflächig“ die falschen visuellen Effekte abspielten.
  • Die Schwärmer, die von der Eigenschaft „Schwarm-Verteidigung“ aktiviert werden, spammen nun weniger und erzeugen insgesamt weniger DPS.
  • Verletzungen sind nicht länger auf 50 begrenzt und werden nicht mehr im Überlaufbeutel platziert.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das im Dilithium-Rückkaufladen eine zweite Kopie des Sekundären Solanae-Deflektors angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem mit dem Anzeigenamen des Mempa-Sektors behoben, durch das beim Transwarp das Ziel nicht korrekt angegeben wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Zeitagenten der Abschluss von „Die Kuvah'Magh“ nicht automatisch angerechnet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Elachi-Torpedo beim Einsatz von „Verstärkte Wirkung“ nicht detonierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich „Bewaffnungssynergie“ die Abklingzeit mit „Enterkommando“ teilte.

 

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