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Neverwinter

Dev-Blog: Endgame-Verbesserungen

Von Fero | Mi 09 Mär 2016 08:02:00 PST

Grüße, Abenteurer! Hier ist Asterdahl und ich möchte euch heute einen Einblick in eine Reihe von Verbesserungen geben, die in „The Maze Engine“ an verschiedenen Endgame-Inhalten vorgenommen werden. Dazu zählen unter anderem: Kampagnen, Tiamat und Festungsbelagerungen.

Dank der Verbesserungen am Wartelistensystem war es noch nie so einfach, sich für Tiamat anzumelden, egal ob solo, mit Freunden oder mit der Gilde. Zudem gibt es nun auch mehr Anreiz als je zuvor, Tiamat das Handwerk zu legen: Bei eurem ersten Sieg über die Drachenkönigin in einer Woche erhaltet ihr, unabhängig von euren Hortspenden, einen „Speicher der Drachenkönigin“. Der Speicher enthält einen Mächtigen Resonanzstein und einen Großen Gutschein für Astraldiamanten.

Zudem wurden in vielen Bereichen weitere Änderungen vorgenommen, um Tiamat noch lohnenswerter zu machen. Wo ihr zuvor einen Kleinen Resonanzstein erhalten habt, werdet ihr nun mindestens einen normalen Resonanzstein (oder besser) vorfinden. Sobald der Hort Rang 2 erreicht hat, wird nun jedes Mal ein Elfisches Rüstungsteil Bestandteil der Beute sein. Weiterhin werdet ihr nun sowohl beim Sieg über Tiamat als auch beim Öffnen der Truhe der Drachenkönigin Siegel des Beschützers erhalten.

Tiamat ist nicht der einzige Schlachtzug, dessen Belohnungen angepasst wurden. Wenn ihr in einer Festungsbelagerung den Sieg davontragt, dann erhaltet ihr nun einen wöchentlichen „Speicher der Gefallenen“, in dem sich ein Mächtiger Thaumaturgiestein und ein Großer Gutschein für Einfluss befinden. Des Weiteren gibt es vier neue Kisten, die ihr beim Abschluss einer Festungsbelagerung – als Sieger und auch als Verlierer – anstelle von Gutscheinen erhalten könnt. Diese Kisten sind für Einfluss, Astraldiamanten, Überschüssige Ausrüstung oder Juwelen. Wenn ihr sie sie öffnet, dann erhaltet ihr eine Reihe von epischen Gutscheinen für die jeweilige Ressource.

Im Unterschied zu anderen Kisten könnt ihr sie direkt an das Schatzlager spenden, ohne sie zuvor zu öffnen, wobei sie wie ein epischer Gutschein behandelt werden. Diejenigen unter euch, die PvE bevorzugen, können diese Kisten bei dem Gildenereignis „Die Gier des Drachenschwarms“ und anderen nicht-dämonischen Begegnungen auf der Festungskarte erbeuten. In beiden Fällen erscheinen sie zufällig anstelle von Gutscheinen.

Zu guter Letzt wurden bei allen Kampagnen vor „Underdark“ zahlreiche Anpassungen vorgenommen. Eine der am häufigsten geforderten Veränderungen – die Entfernung von Astraldiamanten aus den Kosten aller Segensaufgaben – wird mit „The Maze Engine“ im Spiel umgesetzt. Außerdem werden die Astraldiamantenkosten von vielen anderen Aufgaben in den verschiedenen Kampagnen reduziert oder gleich ganz entfernt.

Doch die Anpassungen der Kampagnen beschränken sich nicht nur auf Astraldiamanten. Wir haben daneben auch die Läden überarbeitet, um die Navigation zu erleichtern, um die Kosten für Ausrüstung aus den Kampagnenläden erheblich zu reduzieren, um diese Ausrüstung an den Account zu binden, sodass ihr sie für eure anderen Charaktere kaufen könnt, und schließlich, um die Ausrüstung ab Stufe 61 verfügbar zu machen, wobei ihre Gegenstandsstufe mit eurer Stufe skaliert.

Auch an Sharandar wurden spezifische Veränderungen vorgenommen, und zwar hinsichtlich der Anzahl der Goldenen Halbmonde und Feywildfunken, die ihr bei der täglichen Quest „Schlacht um Sharandar“ erhaltet. Weiterhin wurde die Zahl der Feywildfunken erhöht, die euch bei der wöchentlichen Quest „Magiehort“ als Belohnung gewährt werden.

Danke für euer anhaltendes Feedback bei unseren Anpassungen und Verbesserungen von Endgame-Inhalten. Wir freuen uns auf euer Feedback zu diesen Änderungen.

Douglas “Asterdahl” Miller
Game Designer

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