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Neverwinter

Neue Vorbildpfade: Kleriker und Schurke

Von Jahneira | Di 19 Nov 2013 15:00:46 PST

 

Vorbildpfade: Glaubenskleriker und Trickserschurke - Dev-Blog von Grant Allen, Combat Designer  

Hallo Abenteurer!  

Vielen von euch ist sicherlich schon bekannt, dass Modul 2: Shadowmantle zusätzliche Vorbildpfade für alle Klassen bieten wird. Diese Vorbildpfade legen eure freien Kräfte, Begegnungskräfte und täglichen Kräfte fest, sowie drei eurer Klassenmerkmale und drei davon abhängige Talente. Da nur eine begrenzte Anzahl an Kräften eingesetzt werden kann, liegt es bei euch festzulegen, welche Elemente ihr von den einzelnen Vorbildpfaden nutzt. Im Grunde genommen bieten Vorbildpfade die Möglichkeit, eine Klasse besser an euren eigenen Spielstil anzupassen. Das Wichtigste an diesen neuen Pfaden ist, dass sie euch eine Menge Spaß machen! Die vorhandenen Pfade können sich eventuell von eurem Spielstil unterscheiden aber die neuen Optionen und Fähigkeiten sollten euch neue Möglichkeiten aufzeigen, die euch eventuell mehr liegen und somit auch mehr Spaß bereiten.    

Neue Optionen ins Spiel einzubauen bedeutet auf der anderen Seite aber auch, sich neuen Herausforderungen zu stellen. Eine der größten Herausforderungen an den Vorbildpfaden ist die Gestaltung der Kräfte. Auf der einen Seite sollten sie interessant genug sein, um sie zu benutzen, auf der anderen Seite sollten sie nicht so stark sein, dass keine andere Fähigkeit mehr genutzt wird. Das ist manchmal etwas knifflig und manche Kräfte sind diesbezüglich noch nicht perfekt ausbalanciert, wenn wir sie das erste Mal testen. Eine weiteres Problem sind Gewohnheiten. Jemand, der es gewohnt ist das Spiel auf eine bestimmte Weise zu spielen, wird sich eventuell davor sträuben, etwas Neues zu probieren.  

Apropos Neuigkeiten...  

Die Kräfte des neuen Vorbildpfades des Glaubensklerikers, Geweihter Champion sind sehr stark darauf ausgelegt, die Überlebenschancen zu erhöhen. Der vorherige Pfad, Göttliches Orakel, war darauf ausgelegt, mehr Schaden auszuteilen. Während beide Pfade euch unterschiedliche Möglichkeiten an die Hand geben, euer Team zu unterstützen, wurde der Pfad des Geweihten Champions entwickelt, weil viele Glaubenskleriker die Fähigkeit vermissten, andere in letzter Sekunde noch retten zu können. Glaubenskleriker in Neverwinter sind eher eine Unterstützungsklasse als ein vollwertiger Heiler, daher war es manchmal schwer, diese Rettungen in letzter Sekunde hinzubekommen. Die Kraft, die wahrscheinlich die meisten Leben retten wird, ist Exaltation. Exaltation ist ein Verteidigungs-Buff und ein Kraft-Buff, der sowohl euch als auch euer Ziel heilt. Nutzt man sie zusammen mit Göttliche Kraft, entsteht für kurze Zeit eine Blase um beide Ziele, die zeitweise Unverwundbarkeit gewährt, was den einen oder anderen Kampf entscheiden könnte.  

 

Der neue Vorbildpfad des Trickerschurken ist die Flüsterklinge. Trickserschurken sind bereits sehr gut darin, Dinge zu töten. Aber der vorherige Pfad, Einbrecher, war ein Mischmasch an nützlichen Effekten und weniger auf Einbrüche spezialisiert als es der Name vermuten ließ. Der neue Pfad folgt einer genauer definierten Richtung, mit Fokus auf Vielseitigkeit, Distanzüberbrückung und Dolchen. Die Fähigkeit, die dies am besten darstellt, ist die Begegnungskraft Klinge der Vergeltung. Ein Wurfdolch markiert einen Gegner und bewirkt so, dass dieser weniger Schaden an euch und euren Verbündeten verursacht. Während ein Ziel durch „Klinge der Vergeltung“ markiert ist, könnt ihr die Kraft erneut aktivieren und euch so von jeglichen Kontrolleffekten befreien und mit einem Hieb, der als Gebietsschaden wirkt, zum Ziel teleportieren. Wird diese zweite Aktivierung aus der Unsichtbarkeit heraus angewendet, wird das Ziel stattdessen betäubt. Diese Kraft kann also situationsbedingt genutzt werden und, richtig eingesetzt, sehr nützlich sein.  

 

Ich denke, ihr könnt euch nun ein wenig besser vorstellen, wie die neuen Vorbildpfade für Glaubenskleriker und Trickserschurke aussehen werden und ich hoffe, sie gefallen euch!   Bleibt dabei, um mehr Informationen über die Vorbildpfade des taktischen Magiers, des Zweihandwaffenkämpfers und des beschützenden Kämpfers zu erhalten!   Was haltet ihr von diesen Volbildpfaden? Teilt es uns im offiziellen Forum mit.    

 

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