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Neverwinter

Dev Blog: Neue Vorbildpfade Teil 2

Von Jahneira | Mo 25 Nov 2013 19:00:24 PST

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Vorbildpfade: Taktischer Magier, Zweihandwaffenkämpfer und Beschützender Kämpfer – Dev-Blog von Grant Allen, Combat Designer  

Hallo!   Erst einmal eine kurze Zusammenfassung unseres vergangenen Dev-Blog zu Vorbildpfaden und was neue Vorbildpfade für Neverwinter bedeuten! Vorbildpfade sind ausgewählte Optionen, um euren Charakter zu definieren. Letztendlich liegt es an den Spielern selbst, wie sehr sie ihre Vorbildkräfte nutzen möchten, um ihr Spielerlebnis und ihren Kampfstil anzupassen. Nun aber zu den neuen Vorbildpfaden für den Taktischen Magier, Zweihandwaffenkämpfer und dem Beschützenden Kämpfer.    

Der neue Pfad des Taktischen Magiers, Meister der Flamme, fügt das Element Feuer zu seinen Zaubersprüchen hinzu, genau wie der Zaubersturmmagier Blitze hinzugefügt hat.

Um den Aspekt der Flammen zu unterstützen, besitzt dieser neue Pfad einen besonderen Zeitschaden, genannt Schwelen, der bei den meisten Pfadkräften zum Einsatz kommt. Schwelen verursacht zusätzlichen Schaden, basierend auf euren arkanen Ladungen, und wenn es mit Kälte in Verbindung kommt, wird es zu Eisbrand. Eisbrand ist eine kalte Flamme, deren Dauer durch weitere Kälte-Effekte verlängert werden kann. Dieses Zusammenspiel wurde eingebaut, um Feuer- und Eis-Kräfte besser zusammenwirken zu lassen. Flamme schüren baut die Feuermeisterschaft noch weiter aus, indem es ein Ziel in Brand steckt und Flammen von nahen Zielen mit Schwelen auf das Ziel von „Flamme schüren“ übergreifen lässt.

 

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Da der Zweihandwaffenkämpfer und der Beschützende Kämpfer beides Nahkampftypen sind, wurde entschieden, dass sie den Vorbildpfad des jeweils anderen teilen sollten. Dies resultiert in einem etwas widerstandsfähigeren und stärker kontrollierenden Zweihandwaffenkämpfer. Zweihandwaffenkämpfer, die dem Pfad Eiserner Vorkämpfer folgen, erhalten nun Zugriff auf die mächtige Begegnungskraft Nach vorne drängen, ein AoE-Fernangriff, der die Gegner zu Boden wirft. Sie erhalten auch Zugriff auf Bedrohlicher Sturmangriff, der eine einfachere Quelle von Markieren als Herausfordern und Unwiderstehlicher Schlachtenhieb ist.    

 

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Beschützende Kämpfer, die den Pfad Schwertmeister wählen, erhalten mehr Schadenspotenzial, das besonders für Solospieler nützlich ist. Schlag des Waffenmeisters ist die frei verfügbare Kraft des Schwertmeisters und, obwohl sie einen großen Bereich abdeckt, ist ihre Hauptaufgabe die Verstärkung eurer anderen frei verfügbaren Kräfte. Doppelschlag und „Schlag des Waffenmeisters“ sind eine gute Kombination. Die Klassenfähigkeit Stahl-Schnellangriff verursacht zusätzlichen Schaden, der umso häufiger auftritt, je mehr Feinde ihr trefft.

 

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Das Thema weiterer Vorbildpfade ist nach wie vor im Gespräch, da uns die Entwicklung weiterer Charakterverbesserungen sehr am Herzen liegt. Vorbildpfade bieten eine Vielzahl neuer Möglichkeiten für eine Klasse, aber da sie nur optional sind, ist es deutlich schwerer sie in ein zusammenhängendes Thema einzubinden. Wir werden sehen!   Wir hoffen, dass euch diese kurze Zusammenfassung gefallen hat und sehen euch in Modul 2: Shadowmantle!    

Klickt hier, um euch für Neverwinter, dem free-to-play Dungeons & Dragons MMORPG, anzumelden. Das Beste an Neverwinter: es ist komplett kostenlos! Werdet mit dem Kauf eines Fury of the Feywild Pakets ein Ritter der Feywild!  

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