Du verwendest einen Webbrowser, der nicht unterstützt wird. Manche Features werden eventuell nicht korrekt angezeigt. Bitte schaue dir die >Liste der unterstützten Browser für die optimale Darstellung an. Ausblenden

Neverwinter

Описание изменений

Von clearmind | Fr 24 Jan 2020 04:48:02 PST

Версия NW.120.20200106a.10

 

Ключевые моменты

Сюжетная линия: Путешествие в преисподнюю

История семьи Валеньяс окутана тайнами, многие из которых неизвестны даже наследникам поместья. Окажите помощь знатному роду, и вам откроется их прошлое, а сами вы предстанете пред последствиями решений, принятых многие годы назад. Старый друг и новые союзники вместе с вами будут бороться за жизни невинных и новое могущество.

Подробнее:

Блог разработчиков: история Валеньяс

Блог разработчиков: локация Валеньяс

 

Кампания: Спуск в Авернус

Отправляйтесь в ад по следам семейства Валеньяс в ходе новой кампании. Пройдя ее, вы получите очки даров и откроете доступ к новому подземелью, «Адской цитадели».

Подробнее:Блог разработчиков: Avernus Campaign

 

Подземелье: Адская цитадель

Новое дополнение - новое высокоуровневое подземелье. Сложнее «Логова Безумного Мага» (но доступней «Башни») - для входа в подземелье требуется соответствующий статус прохождения кампании и высокий ОУП. Чтобы выжить внутри, вам понадобится вся ваша смекалка!

Подробнее: Блог разработчиков: The Infernal Citadel Dungeon

 

Известные проблемы

Рынок Zen

  • Банковские ячейки и, возможно, некоторые другие товары можно покупать только на самом Рынке Zen, но не с помощью контекстных меню в рыночном мини-окне.

 

Описание изменений

Контент и среда

Основное

  • Acquisitions Incorporated: теперь можно создавать жетоны (прив. к акк) для альтов, снижающие затраты на прохождение кампании.
  • Acquisitions Incorporated: кампания доступна для выкупа.
  • Атака на рассвете: задание (1 глава в цепочке Короля дворфов) теперь выдается на 70 уровне вместо 60.
  • Персонажи, созданные с помощью приказа о вербовке, начинают игру ближе к Сержанту Ноксу.
  • Воссоздание прошлого: в задании корректно предписывается открыть журнал для перехода к перечню кампаний.
  • Взывая к богам: добавлен индикатор продолжения задания над головой у Аралинн Набожной.
  • От дерущихся понарошку NPC больше не засоряется журнал боя.
  • NPC, отдававшие честь игроку до 16 модуля, снова это делают.
  • Исправлены различные мелкие проблемы вроде парящих в воздухе объектов.
  • Различные мелкие исправления в тексте игры.

Проходные зоны

  • Ледяной пик: Ледяной стражник: из финальной схватки убраны прислужники.

Ярость стихий

  • Шпион, который меня предал: угрожающие на вас напасть дуэргары так и поступают.

Acquisitions Incorporated

  • Сбор информации: взаимодействие с ящиками с припасами больше не приводит к внезапному нападению на вас.

Очереди

  • «Колыбель Бога Смерти» вернулась в очередь на случайное испытание.
  • «Замок Равенлофт» вернулся в очередь в случайное подземелье.
  • «Логово Безумного Мага» добавлено в очередь в случайное подземелье.

Предстоящие события

  • ПКО: Штурм крепости: паладину и бойцу стали доступны оба щита за это событие: обычный и ростовой дамаранский щиты.
    • Стоимость оружия паладина была изменена под стать остальным комплектам оружия с двумя обликами.
  • Юбилей Защитника: Оставить записку в колодце: из задания были убраны нападения крысолаков.

 

Умения и боевая система

Артефакты

  • Потемневший дневник рассказчика: развитие характеристик артефакта было приведено в соответствие с изначальной задумкой. На малых уровнях теперь представлены все характеристики.
  • Потемневший дневник рассказчика: артефакт был приведен в соответствие с другими похожими предметами.
    • Время жизни снарядов было снижено до 5 секунд.
    • Снаряды летят вдвое быстрее.
    • Снаряды не могут поразить одну и ту же цель больше одного раза за две секунды.
  • Око великана: урон от этого артефактного умения стабилен в течение всего периода действия.
  • Печать стража: на мифическом уровне артефакта корректно поглощается 90% урона, в том числе и после первого удара.

Дары

  • Все дары дают одинаковую прибавку к ОУП за уровень - раньше за некоторые давалось чуть больше.
  • Проведен пересчет очков даров, и в результате у некоторых игроков произошло автоматическое переобучение умений.
    • Прим. разраб.: при обновлении системы даров в 16 модуле некоторые персонажи ошибочно получили 3 доп. очка дара. Теперь же все очки даров на своих местах.

Классы и баланс

  • Варвар: мастер клинка
    • «Боевое бешенство» повышает наносимый урон на 20% (вместо 15%).
    • Неистовство: время восстановления умения составляет 18с (вместо 20с).
    • «Беспощадное боевое бешенство» снижает урон от «Боевого бешенства» до 14% (вместо 10%).
    • Изменены значения следующих умений, классовых особенностей и навыков:
      • Дерзкий удар: 90 (вместо 85)
      • Неиствство: 750 (вместо 700)
  • Клирик: судья
    • Настроен корректный бонус +100 к значению «Направленного света» от «Сияющего правосудия»; раньше предоставлялось только 40.
    • Идеальное равновесие: «Опаляющий сдвиг» и «Лучевой сдвиг» дают +1% за ед. эффекта.
    • Ангел Смерти: навык активируется при накоплении 26 ед. эффекта, а не 30.
    • Изменены значения следующих умений, классовых особенностей и навыков:
      • Копье веры: 85 (вместо 80)
      • Священное пламя: 80 (вместо 70)
  • Боец: любой путь
    • «Призыв в битву» больше не сбивает спутников-орлов на лету.
    • Классовые механики "Окопаться" и "Бурление" отменяют любые атакующие свободные умения, проводимые в данный момент, а не становятся в очереди за текущим умением.
  • Боец: Сорвиголова
    • Навык «Клеймо нападающего» больше не ограничивается одним лишь ежедневным умением «Подкашивание». Теперь он на 400 увеличивает значение всех ежедневных умений Сорвиголовы против целей, пораженных «Ударом командира».
    • Изменены значения следующих умений, классовых особенностей и навыков:
      • Рассечение: 35 (вместо 25)
      • Дерзкий разрез: 75 (вместо 55)
      • Удар щитом: 30 (вместо 20)
      • Защищаемый удар: 85 (вместо 60)
      • Тяжелый разрез: 135 (вместо 100)
      • Хищение: 45 (вместо 30)
      • Удар командира: 560 (вместо 400)
      • Сотрясение: 340 (вместо 250)
      • Гнев грифона: 1050 всего (вместо 840)
      • Резня: 420 (вместо 300)
      • Сокрушитель: 800 (вместо 580)
      • Ударная волна 870 (вместо 620)
      • Импульс: +300 к Натиску быка (вместо +200)
      • Мощнейший разрез: +300 к тяжелому разрезу (вместо +200)
      • Готовое сотрясение: +280 (вместо +200)
    • «Рикошет» наносит на 20%/50%/60% меньше урона по дополнительным целям «Броска щита». Снижение урона теперь составляет 30%/60%/70%.
  • Следопыт: Охотник
    • «Аспект сокола» дает 10% бонус к урону.
    • «Колкие силки» срабатывают каждые 15 секунд вместо 20.
    • «Более чем подрывная» увеличивает урон в дальнем бою на 10% на 5 секунд.  
    • «Добыча хищника» увеличивает урон в дальнем бою на 10%.
    • «Опыт задиры» повышает урон в ближнем бою 10% на 10 секунд.
    • В описании «Сердца оленя» корректно указывается длительность умения.
    • Изменены значения следующих умений, классовых особенностей и навыков:
      • Подрывной выстрел: 300 (вместо 250)
      • Выстрел скорохода: 525 (вместо 480)
      • Кровоточащая рана (исходный и отложенный): 300 (вместо 280)
      • Шипастые корни (против целей с невоспр. к контролю): 150 (вместо 100)
      • Выстрел ястреба: 210 (вместо 170)
  • Следопыт: Страж
    • Собранность: навык теперь повышает урон в текущей стойки на 2% в секунду до 20% вместо 2.5% / 25%.
    • Гамбит застрельщика: навык снижает вер. крит. удара на 10 000 (вместо 3000) и повышает силу крита на 25% (вместо 30%).
    • К ветру: навык теперь дает 5% бонус к урону от умения «Отбросить осторожность» вместо 10%.
  • Плут: Убийца
    • На «Ошеломляющем ударе» сообщается о прерывающем эффекте.
    • У «Опыта дуэлянта» такая же иконка эффекта, как и в окне навыков.
  • Плут: Шепчущий нож
    • Блитц: при использовании из невидимости время восстановления боевых умений снижается на 2 секунды.
    • Максимальное преимущество от «Кинжальной угрозы» выдается в радиусе 20 футов вместо 15.
    • «Рожденный в канаве» увеличивает урон в дальнем бою на 5%, но не увеличивает Осведомленность.
    • Изменены значения следующих умений, классовых особенностей и навыков:
      • Импульсный выстрел: 400 (вместо 375)
      • Удар тени: 375 (вместо 325)
      • Бросок сюрикена: 45 (вместо 40)
      • Погоня за местью (обычн.): 150 (вместо 100)
      • Погоня за местью (в невидим.): +550 (вместо +500)
  • Чернокнижник: любой путь
    • «Малое проклятие» стало просто «Проклятием». Функционал остался без изменений.
    • «Пожирание проклятия чернокнижника» теперь называется просто «Пожирание проклятия». Функционал остался без изменений.
  • Чернокнижник: Вестник ада
    • «Ползучая смерть» теперь наносит отложенный урон со значением 10 за ед. эффекта, каждые 2 секунды в течение 10 секунд.
      • Максимум 10 ед.
      • Прим. разраб.: таким образом решается проблема, при которой «Ползучая смерть»  постоянно перенакладывалась с каждой атакой, из-за чего не наносился урон.
    • «Врата ада» модифицируестя «Проклятием чернокнижника».
    • «Врата ада» стабильно бьет по целям точно по центру поражаемой области.
    • «Проклятие тирана» накладывает эффект «Проклятия».
    • Изменены значения следующих умений, классовых особенностей и навыков:
      • Жуткий взрыв: 35 (вместо 30)
      • Заряд Темной спирали: 95 - 280 (вместо 80 - 240)
      • Адский упрек (контратака): 25 (вместо 20)
      • Адский упрек (отлож.): 45 (вместо 40)
      • Рука порчи (ближний): 40 (вместо 35)
      • Рука порчи (дальний): 50 (вместо 45)
      • Руки Хадара: 65 (вместо 55)
      • Вампирские объятия: 275 (вместо 250)
      • Клинки разбитых армий: 25 (вместо 20)
      • Хватка Хадара: 230 (вместо 200)
      • Огненная стрела: 200 (вместо 175)
      • Ужасная кража: 395 (вместо 340)
      • Кольцо адского пламени: 135 (вместо 120)
      • Кольцо адского пламени (отлож.): 220 (вместо 200)
      • Врата ада: 865 (вместо 750)
      • Проклятие: 12 (вместо 10)
      • Прощальное богохульство: 85 (вместо 75)
  • Чернокнижник: Ткач душ
    • У «Вытягивания эссенции» больше нет пустого поля времени восстановления.
  • Волшебник: любой путь
    • «Проводник льда» тикает 8 раз вместо 7.
    • «Ледяная земля» тикает 10 раз вместо 9.
    • «Ослабляющий луч» тикает 6 раз вместо 5.
    • Функционал «Щита» был обновлен.
      • Теперь дает персонажу обычный щит (синяя полоска здоровья).
      • По истечении синего щита он взрывается и отталкивает ближайших противников.
      • При повторном наложении щита, пока активен старый, взрыв все равно происходит, и накладывается новый щит.
  • Волшебник: Арканист
    • Вероятность срабатывания «Магии Хаоса» составляет 5% вместо 10%.
    • «Шаг выше мастерства» теперь дает +0.5% к урону за ед. эффекта вместо 1%.
    • «Волшебное присутствие» больше не дает 5% бонус к скорости перезарядки.
    • «Леденящее присутствие» теперь дает +0.5% к урону за ед. эффекта вместо 1%.
    • «Заклинание бури» срабатывает при крите с вероятностью 20% вместо 30%..
  • Волшебник: Чудотворец
    • «Всесожигающий пожар» работает с массовыми умениями.
    • Урон от «Тления» и «Ледяного пламени» может срабатывать с «Направленным пламенем» только раз в 12 секунд.
      • В качестве компенсации «Плетение ледяного пламени» снижает сопротивление цели к урону на 5% под действием «Тления» или «Заморозки», и на 10% - под действием «Ледяного пламени».
      • Известная проблема: можно добиться двойного срабатывания подряд: одно от тление, второе от ледяного пламени. Так быть не должно, но мы не будем считать такую игру эксплоитом.
    • «Студеный ветер» наносит 1.25% (вместо 1%) доп. урона за ед. «Заморозки» на цели.
    • Эффекты «Тления», накладываемые «Всесожигающим пожаром», имеют свои броски на критический удар, а не наследуют криты от исходного заклинания.
    • Изменены значения следующих умений, классовых особенностей и навыков:
      • Ледяные лучи: 300 - 450 (вместо 275 - 400)
      • Морозный удар: 450 (вместо 400)
      • Дробящий удар (против целей с невоспр. к контролю): +150 (вместо +100)

Волшебные камни и усиления

  • Зловещий волшебный камень: добавлен внутренний таймер восстановления на 1 секунду.

Умения предметов

  • У многих существующих умений предметов теперь общие новые иконки полож./отриц. эффектов, в целях лучшей читаемости.

Бонусы комплектов

  • Мощь берсерка: больше не оставляет персонажа в бою после победы в схватке.
  • Бессмертие повелителей демонов: бонус комплекта ограничивается 10% приростом к урону вместо 20%

Основное

  • Полученный вне боя урон (напр., от окружения или эффектов отложенного урона) выключает небоевое восстановление здоровья. Восстановление снова начинается через 3 секунды.
  • Внесены мелкие поправки в текст умений.

 

Схватки и противники

Замок Равенлофт

Обновление изменений с последнего момента, когда инстанс был в случайных очередях.

  • Сестры Страда:
    • Настроена генерация угрозы при атаке сестер.
    • Усилена неуязвимость сестер.
  • Арколит: увеличено максимальное здоровье.
  • Страд:
    • Увеличено максимальное здоровье Страда.
    • Увеличен урон от «Выпада» и «Кровавого полета» Страда.

Колыбель Бога Смерти

Обновление изменений с последнего момента, когда инстанс был в случайных очередях.

  • Увеличен урон от «Вопля Атропала».
  • Трубка Сборщика душ: увеличено максимальное здоровье.
  • Атропал
    • увеличено максимальное здоровье.
    • увеличен урон от удара рукой Атропала.
  • Асерерак: увеличено максимальное здоровье.

Деморгоргон

  • Настроено отображение предупреждения о заряде умения Гористро.

Основное

  • Снижена базовая дальность атаки гноллов.
  • Веллоск: теневые тотемы послушно стоят на месте, а не ездят по земле.
  • Долина Ротэ: Край Тьмы: кладки яиц больше нельзя пинать по округе.
  • Культисты Белого крыла дракона больше не получают кратковременное ускорение при проведении круговой атаки.

 

Предметы и экономика

Основное

  • На стороне сервера изменен механизм обработки предметов игрока при загрузке, если они не входили в игру с момента добавления системы внешности. Это должно исправить проблему с утратой предметов стиля.
  • Алебастровый щит корректно преобразовывается в очки очищения, а не в черный лед.
  • Настроено применение внешних видов к предметам для шеи, не имеющих собственной внешки.
  • Настроено преобразование в очки очищения снаряжения легендарного качества.
  • Иконки некоторых предметов были обновлены под стать их внешнему виду.
  • Пересмотрены и обновлены различные награды в начале игры. Развитие снаряжения с 20 по 60 уровни стало более плавным, и в дальнейшем ожидаются другие улучшения в этом духе.
    • К примеру, в ситуациях, где чернокнижники и паладины получали в награду «Комплекты игральных костей», теперь выдается нормальное снаряжение.

Спутники

  • Спутник «Блуждающий огонек» корректно записывается на страничку коллекций.

Печати

  • Добавлена новая категория печатей: печати павшего.
    • Настроена работа события «Двойные печати» для печатей павшего.
    • Где раньше выпадали печати горы теперь падают печати глубины.
  • С учетом новых печатей были изменены награды за случайные очереди.
    • Очереди на испытания и в эпические подземелья теперь приносят печати павшего при первом прохождении.
    • Последующее прохождение очередей на испытания и в эпические подземелья, а также на схватки и в подземелья обычные, теперь приносят печати глубины.
  • Новая категория печатей теперь котируется у соответствующих торговцев.

Крепости

  • Гильдия исследователей
    • В ассортимент магазина добавлены следующие предметы: Шкатулка исследователя: Предел, Шкатулка исследователя: Переплетенные пещеры, Шкатулка исследователя: Уиллоувуд.
    • Требуемый уровень для карт Лонливуда, Брин-Шандера и Холодного Простора был снижен с 7 до 6.
    • Цена шкатулок исследования: Лонливуд, Брин-Шандер и Холодный Простор, была снижена с 3000 до 1500 знаков.

Рынок Zen

  • Сумки при экипировке теперь привязываются к аккаунту вместо персонажа.
    • Все привязанные к персонажу сумки с Рынка Zen в инвентарях игроков были преобразованы в привязанные к аккаунту.
  • Жетоны смены внешности были переименованы «Изменение физической внешности», чтобы не возникало путаницы с вкладкой внешности на листке персонажа.
  • На всплывающей подсказке к Набору валюты изыскателя указывается, что набор дает 500 ед. Концентрированной магии вместо 500 деревянных жетонов.
  • На наборах страхующих катализаторов теперь упоминается “улучшение” вместо “плавки”.
  • На всплывающей подсказке к Набору из 10 страхующих катализаторов указывается, что набор дает таки 10 катализаторов (раньше заявлялось о 5).

 

Пользовательский интерфейс

Создание и изменение персонажа

  • «Предустановки» и «Расширенные настройки внешности» стали вкладками.
  • При попытке перехода на вкладку «Предустановки» после внесения изменений на вкладке «Расширенные» появляется предупреждение.
  • Экран изменений теперь по умолчанию отображает вкладку «Расширенные», чтобы текущая внешность персонажа не стиралась.

Листок персонажа

  • Вкладка «Листок персонажа - Дары» больше не мигает, если у игрока есть нераспределенные очки даров от устаревших PvP-кампаний

Коллекции

  • Заполненные коллекции теперь отмечаются зеленой галочкой возле иконки и счетчика очков.

Главная страница

  • Вкладка PvP: статистика за доминирование / Гонтлгрим/ Долину Ледяного Ветра была заменена общей статистикой за все время.

HUD

  • Чтобы яснее сообщать относительную сложность противника, их категория теперь отображается в виде отметок у полоски здоровья, где количество отметок соответствует силе монстра.
  • Если задание блокируется из-за особых требований, над головой контактного персонажа отображается желтый восклицательный знак, а те требования указываются в диалоге.
    • Прим. разраб.: задания, в которых требуется определенный статус прохождения кампании, особенно подвержены таким нарушениям в ходе квестинга. Надеемся, что изменение внесет нужную ясность и позволит игрокам оптимизировать свой прогресс.
  • Исправлена проблема, при которой в случае загрузки в инстанс из каяка ломался индикатор очков действия.

Инвентарь

  • Кнопка получения причитающихся персонажу VIP-наград, будучи неактивной, выводит соответствующую всплывающую подсказку.

Главное меню

  • Обновлена механика «Помощи», а выпадающие меню теперь корректно заполняются записями.

Настройки

  • Добавлен ползунок поля зрения в настройках отображения.

Карта мира

  • Во имя сокращения числа увеличительных стекол на главной карте Берега Мечей карта мира была разбита на вкладки. В процессе обновили оформление.

Рынок Zen

  • На вкладке «Рекомендованные» больше не возникает странной задержки при прокручивании вариантов.
  • На Рынке Zen был введен поиск.
  • Содержимое Рынка Zen было распределено по обновленным категориям. Считаем, что новая раскладка более интуитивна, и ей легче пользоваться.
  • При покупке ключей напрямую в окне сундука теперь появляется предупреждение о привязке предметов к аккаунту, если таковое имеет место быть.

 

Худ. оформление, анимация, звуковые и визуальные эффекты

Звук

  • Сердце красного дракон: отрегулирован звуковой эффект умения этого артефакта.

Оформление персонажей

  • Взор Ярла: в этом шлеме всегда горят глаза.
  • Исправлены различные мелкие проблемы с отображением и наложением текстур.
    • Пример: Коралловый кольчужный капюшон кардинала больше не скрывает уши персонажей-мужчин.

Визуальные эффекты

  • Настроена отрисовка порталов выхода в конце подземелий, даже если компьютеры игроков перегружены визуальными эффектами.
  • Предупредительный индикатор умения Раса Нси «Раскол» больше не следует за взятым в цель игроком.

 

Производительность и стабильность

Основное

  • Внесены различные настройки, призванные улучшить стабильность в отдельных ситуациях.  

 

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-steam, nw-patch-notes,

Neueste Beiträge Mehr

Etwas Huhnheimliches ist geschehen – Earl der Huhnomant wurde verflucht!
Weiterlesen
Wollt ihr in Storm King’s Thunder schneller vorankommen?
Weiterlesen
Sucht ihr nach einem neuen Gefährten für eure Abenteuer?
Weiterlesen

hover media query supported