Версия NW.115.20190826c.27
Ключевые моменты
Изменения параметров
Сила крита и боевое преимущество теперь работают в качестве множителей на урон, то есть их значения больше не суммируются и не прибавляются к прочим бонусам на урон.
- Раньше персонаж со 100% силы крита и 100% боевого преимущества (на 100к выше осведомленности противника) наносил бы в 3 раза больший урон при крите с действующим преимуществом.
- Теперь же точной такой же персонаж нанесет в 4 раза больший урон: двойной множитель от 100% силы крита и еще раз двойной от 100% боевого преимущества.
Умения и эффекты, повышающие наносимый урон иным способом, теперь корректно складываются друг с другом.
- К примеру, если персонаж находится под действием 10% бонуса к урону и 5% бонуса к урону, его урон повысится на 15% (до учета своих критических ударов, преимущества или защитных эффектов на противнике).
Умения и эффекты, снижающие наносимый урон, теперь корректно перемножаются друг с другом.
- К примеру, персонаж под действием двух разных эффектов, снижающих получаемый им урон на 50%, будет получать только 25% от базового урона противника.
Чтобы выровнять баланс после этих изменений у противников с 60 по 80 уровни был повышен запас здоровья.
Изменения очередей
Проведена стандартизация инстансов в системе очередей. Категории теперь выглядят следующим образом:
- Подземелья: 12к ОУП и выше.
- Схватки: 14к ОУП и выше.
- Эпические подземелья: 17к ОУП и выше.
- Испытания: 16к ОУП и выше.
Суммы астральных алмазов за первое и последующие прохождения были пересчитаны таким образом, чтобы сложный контент был более продуктивным источником заработка.
Убраны ролевые требования в схватках; в очередь можно встать каким угодно составом.
Подробнее рассказывается в описании изменений отдельных инстансов.
Известные проблемы
Схватки
- Убежище Кессела: босс наносит слишком большой урон.
- Берега Туэрна: босс наносит слишком большой урон.
Чернокнижник
- Умение “Темные молитвы” не призывает Куклу души.
- Темная спиральная аура: при отсутствии темных спиралей во всплывающей подсказке отображаются некорректные значения урона.
- Кольцо адского пламени: наносится неточное количество отложенного урона.
Описание изменений
Контент и среда
Подземелья
- Замок Малабога
- Точки возрождения были равномерно распределены по карте.
- В подземелье стало примерно на 20% меньше встреч с противниками, и в целом, его стало легче проходить.
- Храм Паука
- В соответствии с изменениями случайных очередей Храм Паука был немного переработан, чтобы время его прохождения совпадало с другими подземельями аналогичного входного ОУП.
- Добавлено еще две двери.
- Чтобы пройти в дверь, группа должна быть вне боя, а ближайшие противники - зачищены.
- Добавлены предбанники у первого и второго босса.
- Снижено здоровье первого и второго боссов в Храме Паука (мастер), Склепах Крэгмайр (мастер) и Волчьем логове (мастер) до уровня здоровья остальных боссов.
- Волчье логово
- Изменен урон от некоторых атак Этрениев Марроуслейк.
- Снижено количество дополнительных противников в бою с Этрениев Марроуслейк, и изменены их позиции.
- Моровые пещеры (мастер)
- Убран целый ряд столкновений.
- Изменено расположение некоторых других столкновений.
- При падении с платформы в бою с Огромным камнеглазым нотиком персонажи возвращаются на платформу в состоянии “при смерти”.
- Гробница Девяти Богов
- Убран целый ряд столкновений.
- При падении с платформы в бою с Рас Нси персонажи возвращаются на платформу в состоянии “при смерти”.
Схватки
- В соответствии с изменениями случайных очередей следующие очереди были переведены в категорию схваток:
- Убежище Кессела
- Берега Туэрна
- Схватки снова можно проходить любым составом из 5 игроков, без жестких требований к наличию танка и целителя.
- Для лучшего соответствия длительности остальных схваток в следующие инстансы было добавлено несколько новых столкновений:
- Легион Ужаса
- Гаррундар Жестокий
- Загонщик
- Берега Туэрна
- Ограбление Богатого банка: раз открытая, эта схватка теперь корректно открывается для всех персонажей на аккаунте.
- Безумное пророчество: длительность схватки была сокращена прим. на 20%, а требования на золотую медаль были снижены прим. на 25%.
- Известная проблема: Безумное пророчество все еще труднее остальных схваток; скоро исправим.
Испытания
- Демогоргон
- Повышен запас здоровья Демогоргона.
- Повышен урон от “Удара щупальца”, “Раздвоенного хвоста” и “Мощи щупальца”.
- “Удар щупальца” больше не накладывает ед. безумия.
- Параноидальные галлюцинации накладывают безумие чаще.
- Эффект ауры безумия Демогоргона срабатывает каждые 15 секунд вместо 4. Урон был повышен, и действие теперь сопровождается визуальным эффектом.
Основное
- Чалт: Дом Крокодила (еженед.): Старуха, говорящая с кошмарами, возвращается в исходное состояние после гибели всех игроков в инстансе.
- Проникновение на собрание: больше не должно возникать проблем с завершением данного задания.
Умения и боевая система
Классы и баланс
- Плут
- Под стать остальным базовым массовым умениям “Смерч клинков” теперь корректно бьет по 15 целям вместо 5. Во всплывающем описании указывается, что бонус к урону за попадание по противнику “Смерчем клинков” перестает расти после 5 целей.
- Чернокнижник
- Проклятые души: значение возросло до 900.
- Дети Хадара: во всплывающем описании теперь сообщается об уроне по основной цели; значение возросло до 600 по основной цели и 150 за каждую атаку отпрысков.
- Ужасная кража: значение было изменено на 340.
- Жуткий взрыв: значение было изменено на 30.
- Рука порчи: значение было изменено на 35 вблизи и 45 на расстоянии.
- Адский отпор: значение было изменено на 40, где 10 - отложенный урон, а 20 - эффект отпора.
- Сферы ада: значение было изменено на 40.
- Проклятие чернокнижника: бонус к урону от умения был повышен до 12%.
- Проклятие тирана: значение возросло до 900.
- Чернокнижник (Вестник ада)
- Руки Хадара: значение возросло до 55.
- “Руки Хадара” и “Клинки разбитых армий” были переведены в категорию общих боевых умений Чернокнижника.
- Клинки разбитых армий: значение возросло до 20 за клинок.
- Проклятый укус: значение возросло до 250.
- Умение “Темные молитвы” теперь призывает куклу души после смерти врага, проклятого Чернокнижником.
- Темная спираль: значение теперь варьируется от 80 до 240.
- Огненная стрела: значение возросло до 175.
- Пламя Флегетоса: значение возросло до 1000.
- Врата Ада: значение возросло до 750.
- Хватка Хадара: значение возросло до 200.
- “Владение адским пламенем” больше не повышает урон огнем и мертвящий урон.
- Кольцо адского пламени: значение возросло до 120, отложенный урон - до 200.
- Убийственное пламя: значение возросло до 500 - 570.
- “Убийственное пламя” и “Ужасная кража” были переведены в категорию боевых умений пути идеала “Вестник ада”.
- “Рискованный вклад” теперь дает +4% к урону за каждую ед. эффекта “Пожалование души”.
- “Пожалование души” теперь дает +10% к урону Куклы души за ед. эффекта.
- Выжигание души: значение возросло до 9 за потраченную искру, а отложенный урон возрос до 1,5 за искру.
- Искры души теперь повышают урон Вестника ада на 0,25% за искру.
- Вампирские объятия: значение возросло до 250.
- Чернокнижник (Ткач душ)
- “Привязка жизни” теперь передает вам 10% урона получаемого союзниками. Бонус к обороне был заменен прямым снижением урона.
- Навык “Тактика переливания” был переименован в “Оздоровительное мастерство”; теперь повышает исходящее лечение на 5%.
- “Князь ада” дает 5000 проникающего урона.
- “Темная пирушка” теперь на 5000 повышает осведомленность и критическое уклонение союзников.
- Искры души больше не рассеиваются в состоянии “при смерти”.
- Тень привидения: значение исцеления возросло до 100.
Волшебные камни и усиления
- Волшебный камень сказочной мощи: снижена эффективность камня, чтобы бонус к силе крита не разгонял урон сильнее задуманного. На 14 уровне бонус к силе крита теперь составляет 20%.
Битвы игроков
- Исправлена проблема, при которой на арене Звездной пристани действовали умения спутников.
Противники и схватки
Замок Равенлофт
- Исправлена проблема, из-за которой Арколит впадал в ступор при взятии в цель питомца.
Замок Малабога
- Малабог больше не должен неожиданно входить в режим неуязвимости посреди боя.
Предметы
Основное
- Некий предмет больше не воскрешает мертвых персонажей.
Рынок Zen
- Настроена возможность получить один из вариантов Начального набора для PvP, если у персонажа полностью заполнены все ячейки билдов.
Анимация и визуальные эффекты
Классовые умения
- Умение Клирика “Молот судьбы” больше не сбивает анимации цели.
Испытания
- Логово Безумного Мага: “Магнитное притяжение” Тробрианда не так сильно сказывается на производительности.
- Башня Безумного Мага: умения “От земли к облаку” и “От облака к земле” не так сильно сказываются на производительности.
- Башня Безумного Мага: “Белая тьма” не так сильно сказывается на производительности.
Локализация
Основное
- Файлы локализации были обновлены, но для приведения системы очередей в соответствие с новыми изменениями нужно еще несколько поправок.