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Neverwinter

Storm King’s Thunder: Sea of Moving Ice ist live

Von Fero | Di 08 Nov 2016 09:00:00 PST

Das Eis war hinter uns, das Eis war vor uns, das Eis war überall …

In „Sea of Moving Ice“ findet die Handlung von „Storm King’s Thunder“ ihren epischen Höhepunkt und Abschluss.

Um die bisherigen Geschehnisse kurz zusammenzufassen, Artus Cimber konnte herausfinden, wohin der Ring des Winters gebracht wurde. Er ist in Svardborg, der Festung Jarl Storvalds, die sich in einem Meer hoch im Norden befindet, dem sogenannten Treibeismeer. Die Aufgabe scheint unmöglich zu sein, doch das Schicksal der Welt steht auf dem Spiel, und ihr müsst versuchen, in die Bastion der Riesen einzudringen und dieses uralte Artefakt zurückzuholen. Doch allein auf euch gestellt werdet ihr dies nicht vollbringen können. Ihr braucht Hilfe. Ihr braucht Verbündete. Ihr braucht eine Armee!

Dazu müsst ihr nicht nur neuen Verbündeten helfen, indem ihr sie befreit, bewaffnet und mit Nahrung versorgt, sondern ihr müsst zudem auch mit der Arkanen Bruderschaft und der Tochter des Sturmkönigs, Prinzessin Sarissa, eine Allianz gegen Storvald schmieden. Das Ziel: Zu Jarl Storvalds Festung gelangen, seine Verteidigung durchbrechen und den Ring des Winters beschaffen.

Und nun zu den neuen Spielinhalten, die euch in diesem Update erwarten: 

Neue Zone – Das Treibeismeer ist eine lockere Verbindung von 7 sehr großen und 10-12 kleineren Eisbergen, von denen der größte genug Platz für eine kleine Armee oder einen ganzen Stamm von Eisjägern bietet. Jarl Storvald nutzt dieses riesige Treibeisfeld, um seine Streitmacht aufzustellen, und plant, von hier aus seinen Angriff zu starten, sobald er den Ring des Winters vollständig unter seine Kontrolle gebracht hat. Artus, Catti-brie und eine Handvoll weiterer Helden haben auf einem der Eisberge ein kleines Lager errichtet, das auf magische Weise von einem Magier der Arkanen Bruderschaft namens Kavatos Stormeye getarnt wurde. Von dort aus werdet ihr den Kampf gegen Storvald und seine Armee aufnehmen.

Neue Reisemethode – Eure Flegelschnecke weigert sich, ins Salzwasser zu springen? Kein Grund zur Sorge, denn sobald ihr das erste Mal das Treibeismeer betretet, erhaltet ihr ein Khyek-Auslegerboot, mit dem ihr zwischen den Eisbergen in dieser Zone umherreisen könnt. Wenn ihr euch Mühe gebt, dann könnt ihr sogar eine noch bessere Version davon erhalten. Nicht vergessen, ihr müsst nicht schneller als eine Drachenschildkröte sein, sondern es reicht, wenn ihr schneller als der Kerl in dem Khyek neben euch seid.

Angel-Minispiel – Wir haben das alte Angelsystem überarbeitet und in ein fesselndes Minispiel umgewandelt. Stellt euer Glück und euer Können auf die Probe … aber achtet darauf, dass ihr nicht selbst zum Köder werdet. Und sollte Euch das Glück tatsächlich hold sein, dann könnt ihr vielleicht sogar eine Flasche mit einer Schatzkarte aus dem Wasser ziehen.

SchatzjagdenBei euren Abenteuern im Treibeismeer werdet ihr gelegentlich Flaschen finden, in denen sich die Teile einer Schatzkarte befinden. Findet heraus, welcher Ort in der Zone auf der Karte markiert ist, und beginnt dort zu graben.

Neue Prüfung Sturmangriff auf Svardborg. Schließt Euch mit 9 anderen Abenteurern zusammen und unternehmt einen epischen Sturmangriff auf Jarl Storvald und seine Armee, um den Ring des Winters zurückzuholen.

Neue ArtefaktwaffenBei euren fortlaufenden Bemühungen, den Frostriesen verschollene Relikte zu entreißen, werdet ihr neue Artefaktwaffen erhalten, die weitaus mächtiger als alle vorhergehenden Waffen sind. Und ihr werdet sie auch dringend benötigen, wenn ihr den Jarl besiegen wollt.

Erweiterte Kampagne – In diesem Update wird auch die Kampagne von „Storm King’s Thunder“ erweitert. Wie bereits erwähnt, wird euch eure Suche nach dem Ring des Winters in das Treibeismeer führen. Um dieser neuen Zone Rechnung zu tragen, werden der Kampagne neue Aufgaben hinzugefügt, bei denen ihr auf den Elchstamm trefft und versucht, dessen Vertrauen zu gewinnen, während ihr euch gleichzeitig die Unterstützung der Arkanen Bruderschaft und der Sturmriesen sichern müsst. Im Kampagnenfenster wird euer Ruf bei jedem Verbündeten nachverfolgt und hier erhaltet ihr auch die Belohnungen der jeweiligen Fraktionen.

Danke für euer Interesse. Ich hoffe, ihr werdet viel Spaß bei euren Abenteuern im Treibeismeer haben. 

In den folgenden Blogs findet ihr weitere Informationen über diese neuen Spielinhalte!

Die Umgebungsgestaltung von Svardborg – Der Leitgedanke für diese Umgebung war recht simpel: der Entscheidungskampf sollte im Thronsaal von Jarl Storvald stattfinden.

Das Design von Khyeks – In diesem Blog gehen wir auf die Erstellung der Khyek-Boote für unsere bevorstehende Erweiterung Sea of Moving Ice ein.

Der Kampf gegen den Jarl – In der Prüfung Sturmangriff auf Svardborg werden 10 Abenteurer direkt gegen Jarl Storvald, den Anführer der Frostriesen, kämpfen!

Sturmangriff auf Svardborg – Der Sturmangriff auf Svardborg ist eine Stufe-70-Prüfung, die in einer neuen Erweiterung der Kampagne von Storm King’s Thunder freigeschaltet werden kann.

Die Umgebungsgestaltung des Treibeismeers – Das Treibeismeer ist eine sehr weitläufige Zone, in der die Spieler das Meer befahren und viele verschiedene Eisberge erforschen können.

Segeln & Angeln – Während ihr Fortschritte in der Zone erzielt, werdet ihr Zugriff auf euer eigenes Khyek erhalten. Dabei handelt es sich um ein manövrierbares Boot, mit dem ihr euch auf das offene Meer vorwagen könnt.

Das Treibeismeer – Das Treibeismeer ist der Ort, an dem sich das letzte Kapitel der Handlung von „Storm King’s Thunder“ abspielt.

Thomas „Mimic King“ Foss
Lead Designer

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