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Torchlight 3

Stand des Spiels: Woche 5

Von Fero | Do 16 Jul 2020 11:00:00 PDT

Schaut auf DiscordFacebookTwitter und Twitch vorbei, um mehr News und Updates zu erhalten.

 

 

Hallo Torchlight-Fans!

Torchlight 3 ist jetzt über einen Monat im Early Access und wir teilen immer gern große Neuigkeiten, aber diese Woche möchten wir mal etwas von unseren üblichen Updates abweichen. Wir möchten stattdessen unsere anderen Helden, die dieses Spiel möglich machen, in den Mittelpunkt rücken.

Wir präsentieren euch die Tiere, Pflanzen und Leute, die die Entwicklung von Torchlight 3 weniger direkt beeinflussen und unterstützen.

 

 

Das ist zwar tierisch süß, aber wir möchten euch trotzdem auch ein kleines Update zu Torchlight 3 bieten. Zusätzlich zu dieser wichtigen Präsentation verraten wir euch weitere Details zu den anstehenden exklusiven Geschenken. Wir haben noch kein festes Datum, das wir euch nennen könnten, aber wir möchten die Geschenke in den kommenden Wochen ausgeben. Wer Zugriff auf die Alpha/EchtraLeben-Geschenke hatte, wird außerdem in den nächsten Wochen eine Mail erhalten!

 

Geschenke für den Early Access

Spieler erhalten dieses Geschenk automatisch, wenn das entsprechende Update verfügbar ist und Torchlight 3 während des Early Access gekauft wurde.

 

Angezündetes Banner

Ein Dankeschön für die Teilnahme an dem Early Access in 2020.

Reliquiar

Da die Relikte grundlegend überarbeitet werden, wird das Reliquiar nicht mehr zur Lagerung der Relikte benötigt. Es wird jetzt zu einer exklusiven Dekoration für jene, die schon dabei waren, bevor Relikte cool waren …


Ein besonderer Gruß geht an alle Tiere, Pflanzen und Personen in eurem Leben, die die Zeit für euch verfliegen lassen, Videospiele noch unterhaltsamer machen und euch allgemein jeden Tag etwas versüßen.

- Echtra Bean

 

 

Wir untersuchen noch immer Fehler, die uns nach dem letzten großen Patch über unser Supportcenter gemeldet wurden, aber wir wollten auf einige der schwierigsten, meist gemeldeten und häufigsten Fehler eingehen, auf die Spieler noch immer stoßen. Es handelt sich hierbei nicht um eine vollständige Liste an gemeldeten Fehlern.

 

BEKANNTE PROBLEME

Strg + D kopiert eure Debug-Infos in eure Zwischenablage. Protokolle werden in eurem Ordner unter %localappdata%FrontiersSavedLogs gespeichert. Bitte sendet eure Protokolle und Debug-Infos an feedback@echtra.net. Ihr könnt Protokolle und Details zu neuen oder interessanten Beiträgen unter folgendem Link teilen: http://tl3feedback.echtragames.com

 

Gelegentlich lassen Bosse in Kartenwerken Level-5-Beute fallen.
https://torchlight3.nolt.io/1408

  • Unser Team untersucht das. Danke für eure Protokolle, Debug-Infos und die Screenshots, die ihr über Discord und per E-Mail geteilt habt!

 

Begleiter greifen nicht an.

https://torchlight3.nolt.io/219

  • Es gibt keine Neuigkeiten hierzu und wir untersuchen es weiter.

 

Errungenschaften werden von Spielern beim erstmaligen Einloggen in das Spiel erhalten.

https://torchlight3.nolt.io/386

  • Wir kennen dieses Problem und gehen ihm weiterhin nach. Wir haben keine weiteren Updates darüber, ob diese Errungenschaften bei der Veröffentlichung entfernt werden.

 

Das Teleportieren zum Fort sollte euch am Wegpunkt erscheinen lassen.

https://torchlight3.nolt.io/317

  • Das ist ein guter Vorschlag. Wir werden ihn in mit einem zukünftigen Patch umsetzen.

 

Die Ultrawide-Auflösung passt nicht perfekt.

https://torchlight3.nolt.io/576

  • Wir arbeiten weiterhin an einer UI-Skalierung innerhalb des Einstellungsmenüs. In der Zwischenzeit schauen wir verschiedene Auflösungen an, um sie für diejenigen mit sehr großen Monitoren zu verbessern.

 

Es ist nicht möglich Begleiter-Halsband und Begleiter-Marke zu entzaubern.

https://torchlight3.nolt.io/56

  • Wir hatten dieses Problem behoben, aber Spielerberichte lassen befürchten, dass es zurück ist. Wir untersuchen es.

 

WIRD BALD GEPATCHT

 

„Rubberbanding“ und allgemeine Lags

https://torchlight3.nolt.io/1602

  • Zwei der Hauptverursacher konnten wir mit unserem jüngsten Hotfix beheben. Wir testen zwei weitere Fehlerbehebungen, die die Probleme lösen sollten, und arbeiten an der Bereitstellung. Sobald diese Fehlerbehebungen implementiert sind, werden wir euer Feedback sichten und dann entscheiden, was wir noch tun können.
  • Falls ihr weiterhin Verbindungsverluste, Lags und Verbindungsprobleme habt, dann sendet uns bitte eure Protokolle und Debug-Infos (s. o.) an feedback@echtra.net mit einem entsprechenden Titel für euer Problem.
  • Die australischen Server sind noch nicht bereit, aber wir planen noch immer sie mit einem Patch online zu bringen.

 

Zu wenige Questgegenstände, um Quests abzuschließen.

https://torchlight3.nolt.io/1568

  • Fehler behoben, durch den es bei Quests zu wenig Beute gab. Haltet uns über bestimmte Quests auf dem Laufenden, von denen ihr meint, dass sie zu wenig Beute gewähren.

 

Wir wissen, dass einige Kartenwerke kein Ausgangsportal erschaffen. 

https://torchlight3.nolt.io/1338

  • Das scheint bestimmte Level zu betreffen. Es sollte in einem zukünftigen Update behoben werden. Die von Spielern übermittelten Debug-Infos waren dabei sehr hilfreich. Solltet ihr noch mehr finden, dann teilt mit Strg-D den Ort, an dem das Bossportal hätte erscheinen sollen und wir werden uns darum kümmern!

 

Wir wissen, dass einige Kartenwerke keine Bosse erscheinen lassen.

https://torchlight3.nolt.io/1495

  • Wir haben eine Lösung gefunden und werden sie mit einem Update implementieren.

 

Einige Spieler berichten, dass sie im Ladebildschirm hängen bleiben, während sie zu den Kartenwerken reisen wollen.

https://torchlight3.nolt.io/1527

  • Unser Team hat eine Fehlerbehebung, die mit einem zukünftigen Update implementiert wird. Wenn ihr auf einen endlosen Ladebildschirm, Reiseprobleme, Verbindungsprobleme, seltsame Blackscreens usw. stoßt, dann schickt uns bitte eure Debug-Infos und Protokolle (s. o.) und wir geben unser Bestes, um das Problem zu lösen.

 

Beim Reiseversuch bleiben Spieler in einer blauen Leere hängen.

https://torchlight3.nolt.io/186

  • Die Fehlerbehebung hierfür ist fertig und wird mit einem zukünftigen Update implementiert.

 

Portale von Phasenbestien bringen euch nicht zu eurem vorigen Standort zurück.
https://torchlight3.nolt.io/1223

  • Dieser Fehler wird mit einem zukünftigen Patch behoben.

 

Mehrere doppelte Fort-Dekorationen können nicht gelöscht, verkauft oder aus eurem Inventar entfernt werden.

https://torchlight3.nolt.io/94

  • Quests sollten keine Fortgegenstände mehr geben, die Duplikate von Auftragsbelohnungen sind. Vorerst könnt ihr einen neuen Charakter erstellen, diese Gegenstände über das Gemeinsame Lager an diesen neuen Charakter schicken und den neuen Charakter dann löschen, um sie von eurem Account zu entfernen. 

 

Ressourcensymbole bleiben auf der Minikarte.

https://torchlight3.nolt.io/61

  • Dies wird mit einem zukünftigen Patch implementiert. 

 

Bosstruhen oder -begegnungen gewähren keine Beute.

https://torchlight3.nolt.io/1362 / https://torchlight3.nolt.io/1491

  • Gemeldete Fälle werden mit dem nächsten Patch behoben. Lasst uns wissen, falls dieses Problem auch bei anderen Bossen auftreten sollte. 

 

Spieler berichten von unsichtbaren Gegnern.

https://torchlight3.nolt.io/298

  • Dieses Problem wird mit dem nächsten Patch behoben. 

 

Ihr landet beim Teleportieren am Goblinteich statt am Bewachten Pfad.

https://torchlight3.nolt.io/623 / https://torchlight3.nolt.io/602

  • Dieses Problem wird mit dem nächsten Patch behoben. 

 

Glutsteinkerne werden für einige Spieler nicht mehr fallen gelassen.

https://torchlight3.nolt.io/1394

  • Das hätte nicht passieren dürfen, aber die gute Nachricht ist, dass die Glutsteinkerne aufgrund des bereits erwähnten Reliktupdates mit einem Patch komplett aus dem Spiel genommen werden. Das ist doch ebenfalls eine Möglichkeit um ein Problem zu lösen.

 

BEREITS GEPATCHT

 

Der Glücksbaum ist für einige Spieler, die ihn gelöscht haben oder deren Quest dafür fehlerhaft war, noch immer nicht verfügbar.
https://torchlight3.nolt.io/768

  • Falls euch der Glücksbaumsprössling fehlt, dann seht im Hauptmenü in eurem Postfach nach. Diese Nachricht (samt dem Gegenstand) wird am 2. August 2020 verfallen.

 

Spieler berichten, dass sie beim Reisen zum oder aus dem Fort die Verbindung verlieren und neu starten müssen oder mit Z reisen müssen.

https://torchlight3.nolt.io/1430

  • Hotfix am 9.7.

 

Die Karte zeigt fälschlicherweise eine Verbindung von Käfermatsch-Erdhöhle zum Geschützten Weg.

https://torchlight3.nolt.io/769

  • Hotfix am 9.7

 

PROBLEMBEHEBUNG

 

Einloggen in das Spiel nicht möglich.
https://torchlight3.nolt.io/1105

  • Falls ihr Probleme beim Einloggen in das Spiel haben solltet, dann könnt ihr Folgendes ausprobieren, bevor ihr uns kontaktiert.
    • Seid ihr mit dem Internet verbunden und startet das Spiel über die Steam-Bibliothek?
    • Habt ihr euren Computer und das Spiel neu gestartet und die Steam-Dateien auf Fehler geprüft?
    • Laufen Programme von Drittanbietern (z. B. Torrent-Software, Antivirenprogramme, Firewalls) oder blockiert euer ISP eure Verbindung oder Ports?
    • Ist eure Systemuhr korrekt eingestellt?
    • Falls ihr dies alles geprüft habt und euch trotzdem nicht einloggen könnt, dann schickt uns bitte eure Protokolle in einer E-Mail und wir werden sie uns ansehen.

 

Wir wissen eure Fehlerberichte und euer Feedback zu schätzen. Schickt beides jederzeit an unser Supportcenter. Wir werden weiterhin Updates posten und danken euch nochmals für eure Geduld, Berichte, Protokolle und dafür, dass ihr euch um unser Goblinproblem kümmert … sie sind irgendwie außer Kontrolle.

 

 

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