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Torchlight 3

Refonte des Reliques

Von Fero | Fr 05 Jul 2019 09:00:00 PDT

Mise à jour 7 : Compagnons au poil apporte des tonnes de nouveaux contenus et fonctionnalités ! Les deux points les plus importants sont les fonctions du familier et une refonte complète du système de Reliques. De la même manière que nous avons ajusté le système de progression des compétences, nous avons pris en compte les commentaires de la communauté à propos des Reliques. 

Pourquoi modifier les Reliques ?

Les retours des joueurs de l'alpha ainsi que notre expérience en interne pendant les mises à jour 1 et 2 nous ont montré que les Reliques ne fonctionnaient pas comme nous le désirions. Nous voulons que les Reliques aient un véritable impact sur le gameplay et soient un élément majeur dans la constitution du personnage. À partir de la mise à jour 3, nous avons décidé de retirer la majorité des Reliques et de ne laisser que le Briseur enflammé, le Fléau, et la Soif de sang pendant que nous réfléchissions au système.

Nous avons mis en évidence les principes fondamentaux pour nous aider à redéfinir le concept :

  • Un tiers du personnage : Les Reliques amplifient vos décisions au-delà de la classe et de l'équipement. Chacune doit être suffisamment distincte pour qu'elle constitue une sous-classe.

  • Simple et adaptable : Nous y avons ajouté un peu de complexité pour augmenter son attrait et son fun, tout en gardant une échelle qui permet à notre équipe de produire de nouvelles Reliques chaque année.

  • Proposer une aventure : Les Reliques devraient être plus puissantes dès le début, et fournir un cheminement clair vers de nouveaux niveaux de puissance demandant de prendre des décisions intéressantes.

Après notre présentation initiale à la communauté sur le forum (et de nombreuses conversation sur Discord), les discussions avec les joueurs ont donné forme aux détails présentés ci-dessous. Un gros changement qui nous a été réclamé était de retirer les éléments spécifiques à une frontière. Cela allait à l'encontre de notre progression horizontale, et d'autres éléments, mais au final, c'était la bonne chose à faire. Merci d'avoir persévéré et de nous avoir montré notre erreur.

À quoi ressemblent les reliques désormais ?

Les Reliques sont des objets fabriqués qui offrent un boost de puissance impressionnant, mais temporaire lorsqu'elles sont activées. L'activation ne remplace pas vos stats d'armes principale et secondaires, mais vous donnent à la place un gros pourcentage de dégâts supplémentaires et d'autres bonus. De plus, les Reliques gagnent des niveaux et des points de compétences que vous pouvez dépenser sur des capacités qui augmentent l'efficacité globale de votre Relique.

Comme son nom l'indique, le Briseur enflammé est une Relique condamnant vos ennemis à finir en cendres.

Vous pouvez cumuler 40 points de compétence au maximum, à dépenser sur les 8 compétences que vous voulez, jusqu'à 10 points chacune. Sur l'image ci-dessus, la colonne de gauche montre que vous débloquerez une nouvelle fonctionnalité pour votre Relique aux niveaux un, cinq, dix, quinze et trente.

Pour les trois premières Reliques inclues dans la mise à jour 7, votre compétence de niveau un se déclenche lorsque vous activez la Relique (touche [W] par défaut).  Chaque Relique dispose d'une capacité d'activation différente, faisant bénéficier d’un effet intéressant et d'un bonus significatif.


Activation de Briseur enflammé : Écrase immédiatement les ennemis qui vous font face avec un glaive ardent infligeant 125 % des dégâts. Vous bénéficiez de +50 % de chance de brûler vos ennemis pour 50 '% des dégâts pendant 4 s. Vous et vos alliés profitez d'une augmentation de +15 % des dégâts pendant toute la durée d'activation de la Relique.


Chaque compétence de Relique dispose de deux améliorations secondaires dans lesquelles vous pouvez investir vos points gagnés en faisant monter le niveau de votre Relique afin de bénéficier de capacités bonus.  Toutes vos compétences de Relique (actives et passives) sont effectives, que votre Relique soit en train de se recharger, prête à l'emploi ou en cours d'utilisation.

Pour le Briseur enflammé :

Votre compétence de niveau cinq, Fracas d'épée, est une capacité active qui peut être équipée dans votre barre de compétences. Vous pouvez choisir de dépenser des points de compétence pour augmenter votre chance de coup critique, ou pour augmenter la probabilité que les ennemis prennent feu pendant que la Relique est active.

Votre compétence de niveau dix, Explosion de Magma, est une compétence passive qui fait que si vous touchez un ennemi en feu, il y a une chance qu'il explose et inflige des dégâts aux autres ennemis à proximité. Vous pouvez investir vos points afin de lui ajouter un effet qui laisse une zone incandescente lorsqu'une cible explose, ou un effet qui provoque la peur chez les ennemis lorsque l'un d'entre aux explose.

Votre compétence de niveau quinze, Tempête de feu, est également une compétence passive disposant d'une chance de lâcher une boule de feu sur la tête de votre ennemi. Les points investis dans cette compétence augmenteront la chance d'invoquer la Tempête de feu, ou les dégâts qu'elle inflige.

Votre compétence ultime, Activation améliorée, est une amélioration formidable de la capacité d'activation de niveau un. Elle continue d'agir comme avant, à la différence que maintenant, une pluie de météores tombe du ciel lorsque vous activez votre Relique.

Comme on vous le disait, elle met le feu.

Avec 40 points à dépenser, vous avez de nombreuses façons de répartir vos forces et pouvez compter sur différentes stratégies. Allez-vous vous concentrer sur les possibilités d'explosion, ou rendre votre compétence active plus fréquente, ou même tout miser sur les taux de probabilité et tenter de les améliorer avec d'autre équipement ? Le choix vous appartient, et nous ajouterons tout autant de possibilités pour chaque nouvelle Relique.

Comme c'est le cas pour la plupart des fonctionnalités que nous ajoutons en jeu pendant l'alpha, les Reliques sont encore en cours de développement, et chacun de leurs aspects sera amélioré après que vous ayez eu la chance de les essayer en jeu. Vos retours sont essentiels pour ajuster ces systèmes et rendre Torchlight Frontiers encore meilleur.

Restez à l'écoute pour connaître la date et l'heure notre livestream de présentation de la mise à jour 7 : Compagnons au poil, la semaine prochaine !

 

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