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Torchlight 3

Neue Begleiter, Begleiterfähigkeiten und Sammlungen

Von Fero | Do 27 Jun 2019 09:00:00 PDT

Wir freuen uns anzukündigen, dass Update 7: Tierische Freunde, am 16. Juli veröffentlicht wird! Wenn ihr die Roadmap von Torchlight Frontiers verfolgt, dann wisst ihr, dass wir die Quests in der Goblinfront umschreiben, eine Freundesliste einführen, das Reliktsystem überarbeiten, neue Monster hinzufügen und die Welt der Begleiter erweitern!

Jeder Held braucht einen Partner, und in Torchlight Frontiers sind das eure treuen Begleiter. Sie sind eure Verbündeten, die mit euch durch dick und dünn gehen, eure Beute aufbewahren, für euch zur Stadt reisen und euch im Kampf unterstützen. In Torchlight Frontiers haben wir mit den bekannten und grundlegenden Begleiterfunktionen begonnen und fügen nun weitere hinzu. Mit Update 7 können Spieler zusätzliche Begleiter sammeln, sie auswechseln, Fähigkeiten erlernen und sie ihren Begleitern zuweisen. Außerdem haben wir sichergestellt, dass Begleiter ein Teil eurer Charakterstrategie sind und dass Spieler stets ihren Lieblingsbegleiter wählen können, ohne an Stärke einzubüßen.

Sammlung

Die Monster in den Fronten sind zu vielen Schandtaten bereit, und ganz oben auf ihrer Liste steht das Einsperren von liebenswerten Tieren. Es ist eure Pflicht, diese gefangenen Fellfreunde zu finden und sie für ein Leben voller Abenteuer zu rekrutieren!

 

Wenn ihr einen Boss mit einem Tierkäfig besiegt, erhaltet ihr einige Optionen.

Ihr könnt das gerettete Tier sofort zu eurem Begleiter machen, ihr könnt es zur Begleiterunterkunft in eurem Fort schicken oder ihr könnt es in die Wildnis freilassen. Jeder eingesperrte Begleiter wird zufällig erstellt. Wenn ihr bestimmte Typen, Farben oder Fähigkeiten sucht, dann müsst ihr so lange suchen, bis ihr sie findet!

Die Begleiterunterkunft ermöglicht euch die Verwaltung eurer Begleitersammlung: Wechselt eure Begleiter, benennt sie um, vergleicht ihre Fähigkeiten oder lasst sie frei.

Fähigkeiten

Begleiter besitzen vier Fähigkeitsplätze, die im Fähigkeitsmenü für Begleiter verwaltet werden können. Es gibt drei Arten von Fähigkeiten: Auren, Stärkungszauber und Kampf. Es kann immer nur eine Aura gleichzeitig aktiv sein.

Auren

Diese passiven Fähigkeiten sind immer wirksam und gelten für alle nahen Spieler.

Verteidiger

Begleiter gewährt +5 % Verteidigung für nahe Verbündete.

Tödlichere Schläge

Begleiter gewährt +15 % erhöhte kritische Trefferchance für nahe Verbündete.

Laufpartner

Begleiter gewährt +15 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für nahe Verbündete.

Erhöhte Wahrnehmung

Begleiter gewährt +10 % Blockchance, unabhängig von Schilden.

Stärkungszauber

Diese Fähigkeiten werden von Eurem Begleiter automatisch eingesetzt, wenn ihr in der Nähe seid, und besitzen eine Dauer und eine Abklingzeit.

Schlachtruf

Gewährt Verbündeten 10 Sek. lang +10 % erhöhten Schaden. Abklingzeit: 4 Sek.

Defensivhaltung

Gewährt Verbündeten 8 Sek. lang +10 % Schadenswiderstand. Abklingzeit: 4 Sek.

Heilende Freundschaft

Gewährt Verbündeten 10 % Gesundheit. Abklingzeit: 10 Sek.

Kampf

Diese Fähigkeiten werden von Eurem Begleiter automatisch gegen Feinde eingesetzt und besitzen eine Abklingzeit.

Betäubungsschrei

Euer Begleiter schreit auf und hat eine Chance, Gegner 2 Sek. lang zu betäuben.

Neue Begleiter

Wir haben die Auswahl um einen furchterregenden Wolf und einen schuppigen Drachling erweitert.

Wer würde nicht gern eine dieser Bestien als Freund haben wollen?

Und das ist erst der Anfang des neuen Begleitersystems. Diese Version legt den Grundstein für den Start einer umfangreichen Sammlung. Wir freuen uns darauf, euch diese Funktionen schon bald zum Testen zu überlassen. Bleibt auf dem Laufenden für weitere Neuigkeiten zu Update 7: Tierische Freunde. Nächste Woche stellen wir euch die Überarbeitung der Relikte vor.

 

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