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Gigantic

Patch Notes, November 2017

Von Fero
Mi 15 Nov 2017 10:00:00 PST

Wir freuen uns, das Update The Infernal Hunt für Gigantic zu veröffentlichen! Dieses Update stellt Gigantics neueste Kreaturenfamilie vor, die Teufel!

Neben der neuen Kreatur bringt unser November-Update weitere Balanceänderungen, wilde dämonische Waffen und atemberaubende Skins für einige eurer Lieblingshelden!

Mehr Details über alle Änderungen findet ihr weiter unten. Lest sie euch durch, um gut vorbereitet zu sein. Wir sehen uns auf dem Luftschiff!

Diskussion im Gigantic-Forum || Offizielles Gigantic-Twitter || Gigantic-Subreddit

Troubleshooting & Accountfragen

 

BILDSCHIRMHINTERGRUND

The Infernal Hunt hat begonnen! Lade dir den offiziellen Bildschirmhintergrund herunter!

1920x1080 (16:9) || 2048x1536 (4:3) || 2560x1600 (16:10) || 3840x2160 (16:9)

 

NEUE FEATURES

WIR STELLEN VOR: BLUTROTER TEUFEL

Furcht ist nicht ihre einzige Waffe.

Teufel sind unglaublich schlaue Bestien, die im Riss leben. Sie verwenden mächtige Zauber auf dem Schlachtfeld, wie Runen, die ihre Gegner festhalten und verheerende Teleportationsangriffe. Außerdem erschaffen sie interdimensionale Rissportale in der Umgebung, die euer Team zur Fortbewegung nutzen kann.

UMGEBUNGSEINWIRKUNG

  • HÖLLENPORTAL: Erschafft ein Portal zu einer nahegelegenen Position.

SPEZIALFERTIGKEIT

  • SCHMERZZIRKEL: Erschafft ein Gebiet, das Gegner betäubt und verlangsamt. (1 Sek., –20% Geschwindigkeit)

STANDARDANGRIFF

  • VERWÜSTEN: Schnelle Nahkampf-Combo, die schweren Schaden verursacht.
  • NETHERKRÜMMUNG: Teleportationsangriff, der Gegner wegstößt.

 

 

JETZT ERHÄLTLICH: NEUE HELDEN-SKINS

Geht mit Stil auf die Jagd mit den neuen Höllenjäger-Skins!

 

 

JETZT ERHÄLTLICH: NEUE WAFFEN-SKINS

Oder nutzt die Macht der Teufel mit den neuen Waffen Teuflische Macht!

 

JETZT ERHÄLTLICH: DÄMONISCHER-BESITZ-PAKET

Erweitert euer Arsenal mit den dämonischen Skins in diesem exklusiven Paket!

 

JETZT ERHÄLTLICH: SPIELERSTATISTIKEN

Ihr könnt euch nun mit der neuen Profilseite mit euren Freunden und Mitgliedern der Community vergleichen. Seht euch eure Statistiken an und sortiert sie nach Gesamt-, Durchschnitts- oder Höchstwerte!

Klickt im Spiel auf Karriere und anschließend auf Spielerstatistik, um sie anzusehen.

 

ALLGEMEINE UPDATES

AUDIO

Fehler behoben, durch den Schnellnachrichten keine Heldenstimmen abspielten.

Fehler behoben, durch den Treffer mit Fernkampfangriffen keine Soundeffekte abspielten.

 

WÄCHTER

Fehler behoben, durch den bei Wunden die Meldung „Außer Reichweite“ nicht angezeigt wurde.

 

KREATUREN

DRAKEN

Fehler behoben, durch den der Belagerungsangriff gegnerische Zyklopen-Mauern anvisierte.

Fehler behoben, durch den junge Sturm-Draken zu viel Schaden verursachten.

Der Schaden der ersten zwei Belagerungsangriffe wurde verringert.

Der Schaden des letzten Belagerungsangriffs von jungen Draken wurde verringert.

 

SCHLACHTFELDER

Es wurden mehrere Kollisionsfehler behoben.

 

Es wurden mehrere Kollisionsfehler behoben.

Es wurden mehrere Beleuchtungsfehler behoben.

Mehrere Fehler behoben, die die Bewegung der KI verhinderte.

Fehler behoben, durch den auf den Punkten C/D keine Zyklopen-Mauern errichtet wurden.

Fehler behoben, durch den Blüher auf den Punkten A/G nur eine Heilblüte erzeugten.

Fehler behoben, durch den Obelisken von einem wütenden Grenn verschoben wurden.

 

HELDEN

ALLGEMEIN

Fehler behoben, durch den Vitalität des Helden nicht den korrekten Gesundheitswert gewährte.

Die Beschreibung von Erbarmungslos wurde aktualisiert.

  • Erhalte +10% Geschwindigkeits- und Schadensbonus nach jeder Elimination. (6 Sek., nicht stapelbar)

Fertigkeitsbeschreibungen, die Immunität gegen Kontrollverluste gewähren wurden aktualisiert und zählen nun die entsprechenden Statuseffekte auf (betäuben, schleudern, unterbrechen, verwirren und ziehen).

 

 

LMT/ RT // HIEB

Fehler behoben, durch den Spektrale Welle keine kritische Trefferchance aufbaute.

 

F/LS+RS // SEELENEXPLOSION

Fehler behoben, durch den Seelenexplosion Stufe 2 und Stufe 3 nicht in der Zusammenfassung nach einem Tod angezeigt wurden.

 

LMT/RT // GRABENDEN KLAUEN

Fehler behoben, durch den Ausweichangriffe trotz Kritisches Ausweichen nicht kritisch trafen.

 

Q/LB // EINGRABEN

Fehler behoben, durch den Seismische Aktivität abgebrochen werden konnte, um eine sehr hohe Angriffsrate zu erhalten.

 


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