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Arc-Neuigkeiten

Das Führungsentscheidungen Update ist LIVE!

Von Fero
Do 15 Dez 2022 10:00:00 PST

Wir freuen uns sehr, anzukündigen, dass das Führungsentscheidungen-Update jetzt für Have a Nice Death im Early Access auf Steam verfügbar ist! Dieses neue Inhaltspaket ist das letzte große Update für den Early Access des schaurig-charmanten Roguelikes, bevor es am 22. März 2023 auf Nintendo Switch und PC (Steam und Steam Deck) erscheint. Mit dem heutigen Führungsentscheidungen-Update, werden Spieler*innen von Have a Nice Death eine Menge neue Inhalte erleben können, wie neue Bosse (einschließlich eines geheimen Minibosses!), Waffen, Zauber, Story-Inhalte und festliche Winterdekorationen. Außerdem wurden große „Quality-of-Death“-Verbesserungen hinzugefügt, wie sechs neue Schwierigkeitsgrade, ein anfängerfreundlicher Modus und ein neues Fortschrittssystem.  

Hier ist die vollständige Liste aller Features des heutigen Führungsentscheidungen-Updates:  

Neue Schwierigkeitsgrade: Mit diesen sechs neuen Schwierigkeitsgraden könnt ihr ein stressfreies Abenteuer oder eine wirklich anspruchsvolle Hack’n’Scythe-Herausforderung wählen – deine Entscheidung, Chef! 

  • Neuer Anfängermodus – „Selbsterfüllung“: Ein freundlicher Modus für alle, den Spieler*innen in der Lobby von Death, Inc. auswählen können, nachdem sie das erste Mal gestorben sind. Mit diesem Modus beginnen Spieler*innen ihren Durchlauf mit drei Anima (Heilgegenstände), stellen beim Sieg über Plagegeister die Hälfte ihrer max. TP wieder her, kämpfen gegen schwächere Lakaien und Anima-Heilungen erhöhen sich nach jedem Tod. 
  • Fünf neue „Zusammenbruch“-Schwierigkeitsgrade – Mit fünf neuen „Zusammenbruch“-Schwierigkeitsgraden (Zusammenbruch XI, XII, XIII, XIV, XV) können Spieler*innen wählen, wie herausfordernd ihr Abenteuer sein soll. Abhängig vom gewählten Zusammenbruch-Schwierigkeitsgrad könnt ihr euch auf eine seelenzermürbende Schwierigkeit einstellen, bei der Bosse (Plagegeister) und Minibosse (Thanagers) sogar noch mehr Fähigkeiten und Angriffe erhalten, Lakaien noch mächtiger werden, ihr mit weniger TP startet und noch viel mehr.  

Neue Bosse: Abhängig vom Fortschritt in eurem Abenteuer gibt es eine Chance, auf einen neuen Plagegeist und einen neuen Miniboss (Thanager) zu treffen … 

  • Neuer Plagegeist – „Barnaby Proudfoot“: Manchmal zieht Brad (Plagegeist von Welt 1) seinen Anzug an und macht seinen Job. Wenn ihr ihn trefft, bereitet euch auf einen harten Kampf vor, denn er wird neue Angriffe entfesseln, die euch überraschen werden!  
  • Neuer geheimer Thanager: Man sagt, dass einer der treuesten und reizendsten Mitarbeiter von Death, Inc. eine mysteriöse Frucht gegessen hat, die ihn zu etwas Bösem und … weniger Lieblichem gemacht hat. Werdet ihr diesen geheimen Thanager finden? 

Neue Renovierer-Inhalte – Feiertagsdekorationen: Um Death, Inc. in Feststimmung zu bekommen, können Spieler*innen die Lobby und den Pausenraum mit brandneuen Feiertagsdekorationen über den Renovierer anpassen. Alles, was ihr dafür tun müsst, ist, mit Muriel der Ehrfürchtigen in der Lobby zu sprechen.  

Neue Waffen und Zauber: Es wurden noch mehr tödliche Werkzeuge zu eurem Arsenal hinzugefügt, vier neue Zauber, wie „Lyberis-Schädel, der viele winzige, aber mächtige Schädel beschwört, drei neue Umhangswaffen, wie ein Bogen, der zielsuchende Pfeile verschießt, und eine neue Sense.  

Neue und überarbeitete Räume: Die Welt von Death, Inc. wurde um über 50 neue Räume erweitert und bestehende Räume wurden mit neuen Fallen, Tutorials und Belohnungen aktualisiert.  

Neue Quests – Erlebt zwei neue Quests, einschließlich einer zeitlich begrenzten, winterlichen Quest:  

  • Befristetes Event – „Wichteln“: Ab heute und bis zum 15. Januar werdet ihr entdecken, dass jeder Mitarbeiter von Death, Inc. ein Feiertagsgeschenk hat, auch der Tod! Sobald der Tod sein Geschenk öffnet, könnt ihr ein Prismium in Marks Laden erhalten.  
  • „Das Musical“ – Einige Mitarbeiter bereiten das jährliche Musical von Death, Inc. vor. Das diesjährige Musical ist „Die kleine Meerjungfrau“ mit zwei beliebten Charakteren von Have a Nice Death.  

Neue Fortschrittssysteme: Mit diesen neuen Systemen habt ihr noch mehr Auswahl, wie ihr in die Unterwelt hineintauchen möchtet … 

  • Start-Sense: Zu Beginn eines Durchlaufs könnt ihr jetzt eine von zwei Sensen wählen – die treue, originale Sense des Todes oder eine zufällig ausgewählte, einzigartige Sense. 
  • Sensen-Verwandlung: Mit diesem neuen Sensen-Aufwertungssystem kann eure Sense jetzt auf drei verschiedene Wege aufgewertet werden.  
  • Meta-Fortschritt: Ein neues Levelsystem wurde hinzugefügt, dass neue Boni, wie zusätzliche Anima, Buffs und mehr, bietet.  

Zusätzliche „Quality-of-Death“-Verbesserungen: Dank des Community-Feedbacks aus dem Early Access haben NSCs jetzt neue Charakteranimationen, die ihre Laune widerspiegeln, ihr habt die Option, Boss-Zwischensequenzen und die Durchlauf-Zusammenfassung zu überspringen – und das UI wurde mit neuen Funktionen, wie einer Anzeige für Barren (Gold), verbessert. 

Spieler*innen des Early Access können bis zur Veröffentlichung von Have a Nice Death weitere kleine Updates erwarten. Darüber hinaus wird es, basierend auf Spieler*innen-Feedback, zusätzliche „Quality-of-Death“-Verbesserungen geben. Die vollständige Veröffentlichung von Have a Nice Death wird alle entzückend-düsteren Inhalte aus vorigen großen Updates enthalten, die den Fans in der Early-Access-Version des Spiels gefallen haben. Außerdem wird es viele neue Features geben, wie eine neue Welt mit neuen Bossen, Minibossen und Gegnern, sowie neue Story-Inhalte, die die Haupthandlung zu einem epischen Abschluss bringen. Spieler*innen können auch neue Hinweise auf den Übeltäter hinter den Leiden des Todes finden. 
 

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