Wir freuen uns sehr, anzukündigen, dass das Führungsentscheidungen-Update jetzt für Have a Nice Death im Early Access auf Steam verfügbar ist! Dieses neue Inhaltspaket ist das letzte große Update für den Early Access des schaurig-charmanten Roguelikes, bevor es am 22. März 2023 auf Nintendo Switch und PC (Steam und Steam Deck) erscheint. Mit dem heutigen Führungsentscheidungen-Update, werden Spieler*innen von Have a Nice Death eine Menge neue Inhalte erleben können, wie neue Bosse (einschließlich eines geheimen Minibosses!), Waffen, Zauber, Story-Inhalte und festliche Winterdekorationen. Außerdem wurden große „Quality-of-Death“-Verbesserungen hinzugefügt, wie sechs neue Schwierigkeitsgrade, ein anfängerfreundlicher Modus und ein neues Fortschrittssystem.
Hier ist die vollständige Liste aller Features des heutigen Führungsentscheidungen-Updates:
Neue Schwierigkeitsgrade: Mit diesen sechs neuen Schwierigkeitsgraden könnt ihr ein stressfreies Abenteuer oder eine wirklich anspruchsvolle Hack’n’Scythe-Herausforderung wählen – deine Entscheidung, Chef!
Neue Bosse: Abhängig vom Fortschritt in eurem Abenteuer gibt es eine Chance, auf einen neuen Plagegeist und einen neuen Miniboss (Thanager) zu treffen …
Neue Renovierer-Inhalte – Feiertagsdekorationen: Um Death, Inc. in Feststimmung zu bekommen, können Spieler*innen die Lobby und den Pausenraum mit brandneuen Feiertagsdekorationen über den Renovierer anpassen. Alles, was ihr dafür tun müsst, ist, mit Muriel der Ehrfürchtigen in der Lobby zu sprechen.
Neue Waffen und Zauber: Es wurden noch mehr tödliche Werkzeuge zu eurem Arsenal hinzugefügt, vier neue Zauber, wie „Lyberis-Schädel, der viele winzige, aber mächtige Schädel beschwört, drei neue Umhangswaffen, wie ein Bogen, der zielsuchende Pfeile verschießt, und eine neue Sense.
Neue und überarbeitete Räume: Die Welt von Death, Inc. wurde um über 50 neue Räume erweitert und bestehende Räume wurden mit neuen Fallen, Tutorials und Belohnungen aktualisiert.
Neue Quests – Erlebt zwei neue Quests, einschließlich einer zeitlich begrenzten, winterlichen Quest:
Neue Fortschrittssysteme: Mit diesen neuen Systemen habt ihr noch mehr Auswahl, wie ihr in die Unterwelt hineintauchen möchtet …
Zusätzliche „Quality-of-Death“-Verbesserungen: Dank des Community-Feedbacks aus dem Early Access haben NSCs jetzt neue Charakteranimationen, die ihre Laune widerspiegeln, ihr habt die Option, Boss-Zwischensequenzen und die Durchlauf-Zusammenfassung zu überspringen – und das UI wurde mit neuen Funktionen, wie einer Anzeige für Barren (Gold), verbessert.
Spieler*innen des Early Access können bis zur Veröffentlichung von Have a Nice Death weitere kleine Updates erwarten. Darüber hinaus wird es, basierend auf Spieler*innen-Feedback, zusätzliche „Quality-of-Death“-Verbesserungen geben. Die vollständige Veröffentlichung von Have a Nice Death wird alle entzückend-düsteren Inhalte aus vorigen großen Updates enthalten, die den Fans in der Early-Access-Version des Spiels gefallen haben. Außerdem wird es viele neue Features geben, wie eine neue Welt mit neuen Bossen, Minibossen und Gegnern, sowie neue Story-Inhalte, die die Haupthandlung zu einem epischen Abschluss bringen. Spieler*innen können auch neue Hinweise auf den Übeltäter hinter den Leiden des Todes finden.
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