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Arc-Neuigkeiten

Glaubt ihr an ein Szenario ohne Sieger?

Von Fero
Mo 08 Aug 2022 09:00:00 PDT

Captains aus allen Quadranten der Galaxie wissen wie bedeutend es ist, gelegentlich die eigenen Grenzen auszutesten – um herauszufinden, wie weit man mit der eigenen Ausrüstung und Willenskraft kommen kann, und wie viel Kampfkraft man aufbringen kann, wenn die Situation ausweglos erscheint. Stellt euren Mut in dieser klassischen Prüfung auf die Probe – absolviert die Szenarien ohne Sieger.

Das Ereignis besteht aus mehreren zuvor einzeln zugänglichen Einsatzkommandos, die nun zu einem besonderen Ereignis zusammengefasst wurden, bei dem ihr die Entscheidung habt, auf welche Weise ihr teilnehmen wollt, während ihr euch den Täglichen Fortschritt für einen brandneuen Hauptpreis sichert. Verteidigt die Kobayashi Maru in einem Raum-Szenario voller Gefahren, oder stellt euch den Angriffswellen aus zufälligen Feinden in der Arena von Sompek entgegen.

Durch die Teilnahme an diesem Ereignis können alle Spieler Sompeks Energie-Rückwerfer für den gesamten Account freischalten. Hier erfahrt ihr weitere Details zu diesen Gegenständen, wie ihr teilnehmen könnt und welche anderen Preise euch erwarten.

Absolviert den Test erneut

Zwei bereits existierende Aktivitäten sind Teil dieses Ereignisses:

Arena von Sompek – Boden-Einsatzkommando

Um die Allianz auf ihre Gegner vorzubereiten – und auch zur allgemeinen Unterhaltung – haben die Klingonen eingewilligt, dass auch andere Mitglieder der Allianz am legendären qaD HoS teilnehmen können. Ihr wurdet nach Qo'noS eingeladen, um dort als Vertreter der Allianz teilzunehmen. Dies ist ein gutes Training für bevorstehende Schlachten, und es ist gut für die Moral.

Die Ereignis-Version dieser Simulation endet nach dem Abschluss von Runde 7.

Kobayashi Maru – Raum-Einsatzkommando

Die legendäre Kobayashi-Maru-Simulation wurde überarbeitet, um die Risiken der modernen galaktischen Umgebung besser widerzuspiegeln. Verteidigt die dem Untergang geweihte E.C.S. Kobayashi Maru gegen immer weitere Wellen aus Feinden, während ihr zufällig auftretenden Hindernissen und Umweltgefahren ausweichen müsst.

Die Ereignis-Version dieser Simulation endet nach dem Abschluss von Runde 6.

Zwar sind diese Aktivitäten großteils noch gleich, jedoch wurden für ihren Auftritt bei diesem Ereignis auch einige kleinere Änderungen vorgenommen:

  • Wie erwähnt, haben sie während des Ereignisses eine festgelegte Dauer. Bevor dieser Endpunkt erreicht ist, können sie nicht fehlschlagen.
  • Während des Ereignisses sind die unbegrenzten Versionen dieser Einsatzkommandos vorübergehend nicht verfügbar.
  • Bei jedem Abschluss erhaltet ihr Marken eurer Wahl (anstelle der herkömmlichen Auswahl an Marken).
  • Beide Einsatzkommandos haben aktuell keine Abklingzeit.
     

Eure Resultate

Um die Details dieses Ereignisses im Spiel einzusehen, müsst ihr nur euer Logbuch öffnen und zum neuen „Ereignis“-Reiter gehen. Hier sind alle wichtigen Informationen nur einen Klick entfernt. Nutzt die Buttons, um direkt Zugriff auf den zugehörigen Inhalt für dieses Ereignis zu erhalten.

Eines der wichtigsten Features des neuen Ereignis-Systems ist es, dass die Fortschrittspunkte für den gesamten Account gelten und dass der erreichte Fortschritt beim Abschluss des Ereignisses automatisch aufgezeichnet und angewandt wird.

Spieler können ihren täglichen Fortschritt alle 20 Stunden verdienen. Jedes oben genannte Einsatzkommando kann so oft wie ihr wollt gespielt werden. Ihr könnt also selbst entscheiden, wie ihr Fortschritt sammeln möchtet. Nutzt alle Inhalte oder konzentriert euch auf einen davon!

Ereignis-Kampagne

Dieses Ereignis „Szenarien ohne Sieger“ ist Teil unserer laufenden Ereignis-Kampagne. Jeden Tag könnt ihr euch 50 Ereignis-Kampagnenfortschritt verdienen, der eurem Fortschritt zum Hauptpreis der Ereignis-Kampagne hinzugefügt wird.

Belohnungen

Durch den Abschluss des täglichen Fortschritts an insgesamt 14 Tagen schaltet ihr den Hauptpreis für dieses Ereignis frei.

Sompeks Energie-Rückwerfer

Sompeks Energie-Rückwerfer wurde aus der Technologie in der Holodeck-Simulation der Arena von Sompek weiterentwickelt und für Anwendungen in der echten Welt angepasst. Dieses Kit kann einen leistungsfähigen Laser zerstörerisch einsetzen. Das Design des Lasers ist eine Hinterlassenschaft von Sompek, einem Imperator der Klingonen, der vor Urzeiten über Qo'noS herrschte und berüchtigt für die Belagerung von Tong Vey ist, bei der er ein Massaker an der gesamten Bevölkerung anordnete. Bei Aktivierung werden zwei stationäre Geschütztürme ausgesetzt. Die Geschütztürme sind einander zugewandt, um den Rückwerfer aus der Energie ihres Feuers zu erzeugen. Gegner, die in diese Schusslinie geraten, erleiden schweren Plasmaschaden.

3× Belohnungskisten für Einsatzkommandos im Blickpunkt

Jede dieser Kisten gewährt euch die Wahl zwischen einem Spezialisierungspunkt oder einem Verbesserten Universal-Tech-Upgrade.

25,000 Dilithiumerz

Sofortiger Erhalt! Nutzt es nach Belieben!

(Hinweis: Belohnungskisten für Einsatzkommandos im Blickpunkt und Dilithiumerz werden lediglich einmal an den Charakter eures Accounts ausgegeben, der den Hauptpreis als erstes einfordert.)

Bonusbelohnungen

Nachdem ihr den Hauptpreis eingefordert habt, könnt ihr an jedem zusätzlichen Tag, den ihr an der Rückkehr der Borg teilnehmt, zusätzliches Dilithiumerz verdienen. Jeden Tag, an dem ihr den Täglichen Fortschritt erreicht, werdet ihr automatisch ein Paket mit Dilithiumerz erhalten.

Diese Bonusbelohnung beginnt mit 8.000 Dilithiumerz für den ersten abgeschlossenen Tag und skaliert mit jedem weiteren zusätzlichen Tagesabschluss, den ihr erreicht. Je mehr ihr spielt, desto mehr werdet ihr verdienen!

Ereignisabschluss per ZEN-Methode

Spielern, die das Ereignis sofort abschließen möchten, weil sie nicht die nötige Zeit zum Spielen haben oder weil sie einfach direkt zu den Bonusbelohnungen gelangen möchten, bieten wir die Möglichkeit, den Abschluss zu kaufen. 

In der Ereignis-Benutzeroberfläche findet ihr eine Option, durch die ihr den benötigten Fortschritt kaufen könnt; der ZEN-Betrag skaliert mit dem noch fehlenden Fortschritt. Die Startkosten für diesen Service betragen 2.000 ZEN, aber jeder Tägliche Fortschritt, den ihr verdient, verringert die Kosten um einen prozentualen Anteil. Wenn ihr also bereits 7 Tägliche Fortschritte (die Hälfte der 14 erforderlichen Tage) verdient habt, dann werden die Kosten auf 1.000 ZEN gesenkt. Je mehr ihr spielt, desto günstiger wird der Kauf!

Eine zweite Chance

Sobald das Ereignis endet, könnt ihr keine Fortschrittspunkte mehr sammeln. Allerdings wird das neue Ereignissystem euren Fortschritt über das Ereignisende hinaus speichern. Basierend auf diesem gespeicherten Fortschritt könnt ihr die Belohnungen noch immer über die neue „Zweite Chance“ im ZEN-Store kaufen. Die Kosten entsprechen den Kosten, während das Ereignis aktiv war. Der Preis skaliert wie auch während des Ereignisses basierend auf eurem gesammelten Fortschritt.

Fortschritt von alten Inhalten

Wie bei den anderen Ereignissen der letzten Zeit habt ihr auch hier die Möglichkeit, Gutscheine für alten Ereignisfortschritt bei diesem Ereignis zu verwenden. Um diese Funktionalität zu verwenden, wählt den Button „Fortschritt von alten Inhalten“ im Ereignismenü. Dieser Button ist nur sichtbar, wenn ihr auch entsprechende Marken zum Eintauschen habt.

Verfügbarkeit

Das Ereignis „Szenarien ohne Sieger“ startet auf dem PC am 16. August um 19 Uhr und läuft bis zum 6. September um 19 Uhr. Das Ereignis wird bald auch auf der Xbox und PlayStation starten!

Jeremy “BorticusCryptic” Randall
Staff Systems Designer 
Star Trek Online 

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