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Danke für euer Feedback zu unserem letzten Inhaltsupdate „Die Infrastruktur-Entwicklung“. Hier ist eine kurze Liste mit einigen Spielkorrekturen und Verbesserungen:
Verbesserungen
Besseres Feedback (VFX, Animation und Sound) hinzugefügt, wenn Spieler Animabrunnen (Wasserspender), Distribig® 462 (Verkaufsautomat) und Sinistro® Kaffeemaschine (Espressomaschine im Entspannungsbereich) benutzen.
Farben in Jocelyns Vertragsmenü geändert.
Sound und VFX für mehrere Zauber hinzugefügt.
Ausgleichen der Etagenauswahl.
Verschiedene Verbesserungen an VFX.
Bugfixes
Spieler steckt in bestimmten Wänden fest.
Spieler steckt in Welt-3-Arena fest, wenn ein Geschwürer einen Gegner außerhalb der Arena beschwor.
Boss lässt seine Belohnung nicht fallen.
Leon Cleans Rutschanimation zu Beginn des Kampfs (der Boden war sehr nass).
Joes Menü: kein Fortschritt für Waffen/Zauber.
Spieler-VFX wurde an einer schlechten Position gezeigt, wenn man das Fahrstuhlmenü betrat.
UI: Inkonsistenz im angezeigten Währungsformat.
Sprechblasenzeit (viel länger).
Seelenmesser (Zauber) verursacht keinen Schaden.
Schockwelle (Zauber) funktioniert nicht in der Luft unter bestimmten Bedingungen.
Laden: Der Gegenstand Verdecktes Tragen ersetzte die Waffe im zweiten Platz, ohne den Spielern die Wahl zu lassen. Sie konnten auch ihre vorherige Waffe nicht zurückbekommen.
Jocelyns Verträge: Manche Verträge konnten nicht abgeschlossen werden.
Jocelyns Verträge: Einen Vertrag annehmen und ihn dann abbrechen, würfelte die vorgeschlagenen Verträge nach dem ersten kostenlos neu.