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Arc-Neuigkeiten

Update Notes 15.04.

Von Fero
Do 15 Apr 2021 07:00:00 PDT


Es gab einige Ungenauigkeiten in den vorherigen Notizen. Diese wurden aktualisiert und es folgen nun die endgültigen Notizen. Entschuldigt die Verwirrung.

 

Allgemein:

  • Fehler behoben, durch den Zauberspruch-Pakete einer bestimmten Farbe verwendet werden konnten, selbst wenn man diese Farbe nicht besaß
  • Fehlende Lebensanzeigen korrigiert
  • Kreaturen und Gegner nehmen nun aktiver am Kampf teil
  • Planeswalker-Kollision entfernt
    • Dies sollte das Problem beheben, dass andere Planeswalker euren Weg blockieren konnten.
  • Allgemeine Verbesserungen für Dialoge und Sprachausgabe
  • Verbesserungen für Wegfindung
    • Verbesserungen für Navmesh
    • Verbesserungen für Kollisionen
  • Fehler behoben, durch den Zauberseiten manchmal als Zauberscherben bezeichnet wurden
  • Niedrige Grafikeinstellungen deaktivieren Schatten
  • Anfängliche Grafikeinstellungen für neue Planeswalker werden durch einen automatischen Test der Grafikkarte festgelegt
  • Fehler bei Reflektieren behoben
    • Die Regionale Verzauberung Reflektieren skalierte nicht korrekt und verursachte ungeheure Schadensmengen
  • Ping-Ton für Reliquiare angepasst
  • Serverstabilität verbessert, wenn man viele Kreaturen kontrolliert
  • Währungsmultiplikatoren werden nun korrekt für Währungslimits miteingerechnet
  • Die erste Klassenfreischaltung im Reich ist nun kostenlos
    • Wenn ihr bereits eine Klasse freigeschaltet habt, wird die nächste kostenlos sein. 

 

Inhalt:

  • Tutorial:
    • Allgemeine Verbesserungen für die anfängliche Videosequenz
    • Belohnungsbildschirm am Ende des Tutorials entfernt
  • Event:
    • Manawerk-Chaos:
      • Fehler behoben, der die Serverleistung verringerte
      • Fehler behoben, durch den die tägliche Aufgabe zu zufälligen Zeiten zurückgesetzt wurde
  • Reich:
    • Klassendecks zu Klassenfreischaltungen hinzugefügt
      • Die Freischaltung einer zusätzlichen Klasse wird nun auch ihr Deck freischalten. 
        • Jeder, der zusätzliche Klassen freigeschaltet hat – im Reich oder über den Store – wird automatisch das entsprechende Starterdeck erhalten.
    • Allgemeine Verbesserung der Länder in eurem Reich
    • Allgemeine Anpassungen an den Grafikeffekten in eurem Reich
    • Allgemeine Kurzinfo-Korrekturen in der Bibliothek
    • Fehler behoben, durch den man im Reich aufgrund der Zielattrappen im Kampf stecken bleiben konnte
    • Der Manaschatz erfordert nun die Werkstatt
    • Die Illustration der Länder wurde aktualisiert
    • Fehler behoben, durch den wiederholbare Projekte einen irreführenden „Einsammeln“-Button besaßen
  • Heiligtum:
    • Einige Textfehler in verschiedenen Kontaktoptionen behoben
  • Benalia:
    • Benalia-Welt-Intro:
      • Fehler behoben, durch den Danithas Kopf in ihrem Minikontakt-Fenster unsichtbar war
    • Benalia-Oberwelt:
      • Die Namen der Wiedereinstiegspunkte wurden besser an ihre Umgebung angepasst
      • Einen Erdrutsch behoben, der einen Teil der Straße blockierte
    • Benalia-Prüfung 2: Die Dunkelheit reinigen
      • Fehler behoben, durch den die goldene Weganzeige verschwand
    • Benalia-Story 2: Die Schlacht am Korlich-Pass
      • Fehler behoben, durch den manche Landstriche keine Texturen besaßen
  • Gaven:
    • Gaven-Oberwelt:
      • Gefechtsränge angepasst, um ihre Anzeige zu korrigieren
      • Fehler behoben, durch den Planeswalker die falschen Schnellreisepunkte freischalteten
      • Wiedereinstieg bei Nani Oulas Hütte korrigiert 
      • Gefechte:
        • Zorn von Volomir:
          • Fehler behoben, durch den „Fordere den Werwolf heraus, der Volomir im Moorland getötet hat“ einen verbündeten ermächtigten Gegner herbeirief
        • Leichenwagen-Katastrophe:
          • Fehler behoben, durch den das Feuer fehlte
    • Gaven-Story 1: Fluch von Crussebourg
      • Allgemeine UI-Verbesserungen für die Ziele, um sie besser zu verstehen
      • Fehler behoben, durch den der Wegpunkt für die Bossarena zum Anfang der Story zeigte
      • Fehler behoben, durch den manche Gegner in nicht erreichbaren Bereichen erschienen
    • Gaven-Story 3: Selbsterhaltung
      • Fehler behoben, durch den Selbsterhaltung verschiedene Namen im Guide und auf der Karte besaß
      • Nani Oula:
        • Fehler behoben, durch den Nani Oulas Porträt fehlte
  • Tazeem:
    • Allgemein:
      • Fehler behoben, durch den Wegpunkte nach einem Verbindungsverlust verschwanden
    • Tazeem-Oberwelt:
      • Fehler behoben, durch den Planeswalker an einem bestimmten Ort stecken bleiben konnten
      • Wind zu den Meervolk-Zelten hinzugefügt
    • Tazeem-Story 1: Wilde Energien
      • Boss-Event-Schild verringert
    • Tazeem-Story 2: Gespaltenes Grollen
      • Zeit verringert, die Noyan Dar zur Deaktivierung seines Schilds benötigt
      • Fehler behoben, durch den bestimmte Bäume die Kamera blockieren konnten
    • Tazeem-Prüfung 2: Oberflächenspannungen
      • Fehler behoben, durch den Planeswalker die Prüfung nicht abschließen konnten, wenn sie keine Ruhezauberer auf der Lagerlichtung besiegt hatten
  • Tolaria: 
    • Tolaria-Welt-Intro:
      • Verbesserungen für Umgebung
      • Fehler behoben, durch den die Zwei-Schritt-Anvisierung nicht sichtbar war
      • Die „Pog“-Grafik des Spielers während der Intro-Videosequenz entfernt
    • Tolaria-Oberwelt:
      • Fehler behoben, durch den Gegner manchmal aufhörten zu erscheinen
      • Fehler behoben, durch den der Schneider der Tolaria-Oberwelt nicht ansprechbar war
      • Fehler behoben, durch den die Zwei-Schritt-Anvisierung nicht sichtbar war
      • Mehrere Bereiche korrigiert, die nicht verblassten, abhängig vom Kamerawinkel
      • Fehler behoben, durch den man beim Tod in einem Reliquiar oder dem verbannten Ort erschien
      • Fehler behoben, durch den der Ozean manchmal eine falsche Farbe besaß
      • Gefechte:
        • Allgemein:
          • Fehler behoben, durch den manche spezielle Gefechte nicht richtig funktionierten, sobald man sie das erste Mal abschloss
          • Fehler behoben, durch den der grafische Rand der Ausstattung der Akademie noch erschien, selbst wenn das Gefecht abgeschlossen war
        • Aufdringliches Experiment – Großes Gefecht:
          • Allgemeine Verbesserungen für Umgebung
        • Campus-Rundgang:
          • Fehler behoben, durch den das Gefecht nicht abgeschlossen werden konnte, weil man einen Gegner nicht erreichte
    • Tolaria-Story 1: Die Verbotene Kammer
      • Die Lücke in der Mauer besitzt nun ein Feuer, an dem Planeswalker nicht sofort vorbeikönnen
      • Barriere-Kollision überarbeitet, um den Effekten besser zu entsprechen
      • Allgemeine Verbesserungen für Kollision mit der Umgebung
      • Fehler behoben, durch den Valda Khalias Kontakt unterbrach
      • Kamarid-Eier angepasst, damit sie nicht fliegen
      • Fehlende Nebeleffekte hinzugefügt
    • Tolaria-Prüfung 1: Mechabot-Verteidigung
      • Mechabot-Verteidigung verbessert
      • Fehler behoben, durch den Mechabot-Verteidigung verschiedene Namen auf der Karte und im Guide besaß
      • Fehler behoben, durch den Kontakte für jeden Planeswalker wiederholt abgespielt wurden
      • AI-Direktor-Spawns angepasst
    • Tolaria-Story 2: Geselliges Handwerk
      • Fehler behoben, durch den der erste Abschluss der Story den falschen Zauberspruch gewährte
      • Höhe des Boss-Polyeders angepasst
      • Polyeder-Strahlen an die richtige Höhe angepasst
      • Effekte der Polyeder-Strahlen angepasst
      • Anzahl der erscheinenden Gegner nach der Deaktivierung eines Pylons angepasst
    • Tolaria-Story 3: Gleiche Gedanken
      • Inkonsistente Tode der Metall-Polyeder verbessert 
      • Khalila:
        • Khalila ist nun immun gegen das umliegende Feuer
        • Fehler behoben, durch den der Boss manchmal zurückgesetzt wurde
        • Fehler behoben, durch den der Boss manchmal nicht angriff
  • Shiv:
    • Shiv-Oberwelt:
      • Fehler behoben, durch den eine Niederlage in der Shiv-Oberwelt zu einem Ort ohne Wiedereinstiegspunkte führen konnte
    • Shiv-Welt-Intro:
      • Intro-Videosequenz angepasst und verbessert 
    • Shiv-Story 2: Drache in Ketten
      • Fehler behoben, durch den Darigaaz am Ende der Mission nicht richtig aus dem Loch sprang
    • Shiv-Prüfung 2: Jagd nach Rache
      • Fehler behoben, durch den es lange Zeiten ohne Spawns gab
    • Shiv-Story 3: Manawerk
      • Fehler behoben, durch den der Teleport von Gavon Deniz nicht mit seinen Aktionen übereinstimmte

 

Systeme:

  • Allgemein:
    • Fehler behoben, durch den Bogenschützen ihre Waffen falsch hielten 
      • Benalische Bogenschützen, Engel-Bogenschützen, Gefallene Skelett-Bogenschützen, Elfen-Bogenschützen
    • Allgemeine Verbesserungen für gegnerische Waffen
    • Kamera beim Betreten von Bossarenen angepasst
    • Die Informationsleiste von Manageistern zeigt nun nur ihre Farbe an
    • Schwierigkeitsgrad Meister gewährt nun eine zuverlässige Anzahl an Ewigen Echos und Chromatischem Mana
  • Modifikatoren:
    • Fehler beim Modifikator Hypnotisch behoben – die Betäubungsdauer passt nun zur Grafik 
  • Artefakte:
    • Benalisches Erbstück:
      • Fehler behoben, durch den dieses Artefakt zur gleichen Zeit der Beschwörungen Schnelligkeit verlieh, statt danach
    • Blutgetränkter Altar:
      • Verlorenes Leben wurde von 15 % auf 20 % erhöht
      • Dauer der Dämonen-Spielsteine von 60 auf 20 Sekunden verringert
        • Hinweis der Entwickler: Dies erlaubt Spielern, einen guten Schwung an Dämonen zu erhalten, aber sie müssen härter arbeiten oder einen Build erstellen, um sie zu behalten.
    • Vergoldeter Lotus:
      • Die Chance auf Blüten wurde korrigiert, sie werden nun nur von Champions oder höher fallen gelassen
    • Peitsche des Erebos:
      • Allgemeine Grafik-Verbesserungen, wenn Kreaturen wiederbelebt werden
      • Fehler behoben, durch den die Kreaturen nicht unverwundbar waren und angegriffen werden konnten, bevor sie wieder auf ihren Füßen standen 
        • Dadurch starben sie oft, bevor sie kampfbereit waren
  • Klassen:
    • Bestienrufer:
      • Fehler bei der Bestienrufer-Eigenschaft Urtümliche Wut behoben, durch den der Effekt für jedes mit einer Hexerei getroffene Ziel, statt für jede gewirkte Hexerei ausgelöst wurde. Außerdem wurde die Beschreibung aktualisiert, um das Schlüsselwort „Heimzahlen“ zu enthalten; dies ist nur eine Textänderung, da es die Mechanik „Heimzahlen“ bereits verwendete.
    • Dimir-Meuchler:
      • Allgemein:
        • Manawoge besitzt nun eine Grafik
    • Nekromagier:
      • Funkenkraft:
        • Fehler behoben, durch den die Hilfsfähigkeit einen Debug-Text anzeigte
        • Fehler bei der Freischaltung für die Nekromagier-Klasse, Äther-Absorption, behoben, durch den die Heilung pro mit einer Hexerei getroffenem Ziel, statt pro gewirkter Hexerei angewandt wurde
  • Zaubersprüche:
    • Allgemein:
      • Illustrationen bestimmter Zaubersprüche aktualisiert
  •   Fehler behoben, durch den die folgenden Zaubersprüche nicht als Gefahrenbereiche behandelt wurden:
    •          Klagende Seelen
    •          Unterweltflamme
    •          Schattenbeschuss
    •          Elementartrümmer
  • Grün:
    • Grünwächter:
      •  Der Grünwächter betäubt keine Bosse mehr
  • Rot:
    • Erdstachel:
      • Fehler behoben, durch den Erdstachel die Geländehöhe nicht beachtete
      • Grafik von Erdstachel verbessert
    • Magmaausbruch:
      • Fehler behoben, durch den Magmaausbruch die Geländehöhe nicht beachtete
      • Grafik von Magmaausbruch verbessert
    • Seismischer Griff:
      • Fehler behoben, durch den Seismischer Griff die Geländehöhe nicht beachtete
    • Erdelementar:
      • Fehler behoben, durch den manchmal die falschen Animationen verwendet wurden
    • Schlackenschlag:
      •          Grafischer Fortschritt hinzugefügt
  • Weiß:
    • Rache:
      • Zeitpunkt der Grafiken angepasst, um den Animationen zu entsprechen
    • Lichtschildbarriere:
      • Grafischer Fortschritt hinzugefügt
    • Himmlischer Angriff:
      • Grafischer Fortschritt hinzugefügt
  • Schwarz & Blau:
    • Nachtschleierschleicher-Haltung und -Beschwörungseffekte angepasst
  • Blau:
    • Funkeln:
      • Fehler behoben, durch den Funkeln 8 Zaubersprüche statt 1 Zauberspruch zog
    • Telesprung:
      • Telesprung wird nun nur an erreichbaren Orten landen
    • Zaubersturm
      • Fehler bei Zaubersturm behoben, der zu unendlichem Mana führte. Dadurch musste der Zauberspruch überarbeitet und der Effekt geändert werden.
      • Überarbeitung:
        • „Hexereien kosten für jeden fehlenden Zauberspruch in deiner Hand 25 % weniger Mana. Dauer: X Sekunden“
  • Schwarz:
    • Entweihen:
      • Fehler behoben, durch den der Ton von Entweihen weiter abgespielt wurde, bis man aus der Karte herausteleportierte
      • Fehler behoben, durch den der zusätzliche Schaden beim Opfern einer Kreatur basierend auf der Anzahl an getroffenen Zielen angewandt wurde
    • Instabiler Thrull:
      • Instabiler Thrull steht nicht länger auf, wenn er stirbt
    • Grimmige Wiederbelebung:
      • Fehler behoben, durch den die Grafik für wiederbelebte Kreaturen nicht angezeigt wurde
  • Gegner:
    • Kabbalisten-Kleriker:
      • Fehler behoben, durch den der Kabbalisten-Kleriker keine Waffen besaß
    • Nekromagier:
      • Fehler behoben, durch den der Nekromagier keine Waffen besaß
  • Ausrüstung:
    • Amulett der gedeihenden Dunkelheit
      • Fehler behoben, durch den sich das Ring-Symbol mit dem Text überlagerte
    • Beinschienen des Aburteilers
      • Das Anpassungsmodul für das Ausrüstungsteil „Beinschienen des Aburteilers“ wurde aufgrund der Häufigkeit von Heilquellen und der Einbeziehung von Gruppenmitgliedern als Ziel überarbeitet, max. Auslösechance ist nun 25 % statt 100 %. Außerdem wurde ein Fehler behoben, durch den das Modul manchmal zu Serverinstabilitäten führte.

 

UI:

  • Allgemein:
    • Planeswalker können nun ihr Leben einsehen, indem sie mit der Maus über ihre Lebensanzeige fahren.
    • Fehler behoben, durch den man in einer Gruppe beim Klicken auf der linken Seite das Gruppenmitglied auswählte und das Planeswalker-Menü öffnete
    • Kleine Zauberseitenpakete zeigen nun an, dass sie 360 statt 720 Zauberseiten enthalten
    • Fehler behoben, durch den die Funkenkraft-Aktivierung im UI „NICHT GEBUNDEN“ anzeigte 
    • Fehler im Gruppen/Freunde-Menü behoben, durch den sich nach einem Klassenwechsel das Symbol nicht richtig aktualisierte
    • Fehler bei den Filteroptionen in der Bibliothek behoben, durch den sie ihr Symbol verloren, wenn man sie schnell anklickte
    • Fehler behoben, durch den die Battlepass-Aufstiegszahlen unterschiedliche Größen besaßen
    • Fehler behoben, durch den im Match-Bildschirm numerische Kurzinfos falsch angezeigt wurden
    • Fehler behoben, durch den Wegpunkte zufällig verschwinden konnten
    • Fehler behoben, durch den die Zauberseiten falsche Aufwertungen anzeigten
    • Allgemeine Verbesserungen für Ladebildschirme
    • Kurzinfos für den „Zurück“-Button entfernt
    • Fehler behoben, durch den die Oberwelt-Karte Linien anzeigte
    • Zauberseitenpakete sollten nun die richtige Anzahl an gewöhnlichen Seiten anzeigen
    • Fehler behoben, durch den der Profilwert Dezimalstellen anzeigte
    • Fehler behoben, durch den die Karte mehrere Punkte für denselben Planeswalker anzeigte
    • Fehler behoben, durch den das Abschließen einer Prüfung mit 0 Punkten den falschen Belohnungsbildschirm anzeigte
    • Fehler behoben, durch den Manatürme und große Gefechte auf der durchsichtigen Karte das Symbol für kleine Gefechte verwendeten
    • Fehler behoben, durch den Kreaturensymbole auf der durchsichtigen Karte als große weiße Punkte angezeigt wurden
    • Fehler behoben, durch den bestimmte Kreaturensymbole kein Symbol besaßen oder falsch angezeigt wurden
      • Ein auffälliges Beispiel war der Ätherfuchs 
    • Das Escape-Menü wurde aktualisiert, um besseren Zugriff auf Folgendes zu bieten:
      • Optionen
      • Karte
      • Guide
      • Profil
      • Bibliothek
      • Store
      • Guthaben
      • ZEN kaufen
      • Hilfe
      • Hauptmenü
  • Händler:
    • Der Händler sortiert die Zauberseiten nun wie in der Bibliothek
    • Die Schieberegler für Weltenverzauberungen berücksichtigen nun die Stufen
    • Die Kurzinfo für Handelsmarken beschreibt nun die möglichen Transaktionen
    • Es wird nun für jede Transaktion die richtige Menge an verbrauchten Handelsmarken angezeigt
    • Handelsmarken werden nun für Pakete und Freischaltungen benötigt
  • Chat:
    • Gruppenchat angepasst, um ihn richtig ans Fenster auszurichten
  • Controller:
    • Fehler behoben, durch den man nicht zu einem Wegpunkt schnellreisen konnte, wenn ein Planeswalker auf ihm stand
    • Fehler behoben, durch den die Vorschau für käufliche Profil- und Deckplätze dazu führte, dass die Controller-Buttons nicht auf den Gegenstand zentriert waren
    • Fehler behoben, durch den die Controller-Buttons nicht für den Battlepass zentriert waren
    • Fehler behoben, durch den die Controller-Buttons nicht für die Vorschau von Boost & Diensten zentriert waren
    • Fehler behoben, durch den bei Verwendung eines Controllers die Gruppenoptionen im Optionsmenü nicht aufrufbar waren
    • Fehler behoben, durch den die Verwertung einer Weltenverzauberung dazu führte, dass der Controller nicht mehr scrollen konnte
  • Bibliothek:
    • Die Erstellung eines neuen Decks legt dieses Deck als aktiv fest
  • Glossar:
    • Glossar-Button zum Profilreiter hinzugefügt
      • Dies sollte die meisten Stärkungen und Schwächungen des Spiels erklären.
  • Infusionen:
    • Anzeigesymbol für Kabbalisten-Ritter korrigiert
    • Symbol für Brutwitwe korrigiert
  • Gruppe:
    • Button für Gruppe verlassen wird nicht länger in einem Match angezeigt
  • Melden:
    • Melden bestätigt nun, dass jemand ignoriert wird
  • Guthaben:
    • Reliktfragmente sollten nun im Guthaben angezeigt werden
  • Schneider:
    • Der ZEN-Button beim Schneider sollte nun das Menü für den ZEN-Kauf öffnen 
    • Debug-Text an bestimmten Outfits entfernt
    • Fehlende Gegenstände beim Schneider korrigiert
  • Empyreum-Store:
    • Fehler behoben, durch den Verhören zweimal aufgelistet war

 

Store:

  • Battlepass:
    • Fehler behoben, durch den das Töten eines einzelnen Gegners für das wöchentliche Ziel „Besiege Gegner mit Zaubern der Farbe, mit der sie verwundbar sind“ doppelt zählte
    • Der Zähler für das wöchentliche Ziel „Besiege Gegner mit Zaubern der Farbe, mit der sie verwundbar sind“ sollte nun Gruppen-Tötungen mit dem richtigen Effekt anrechnen
    • Der Zähler für das wöchentliche Ziel „Besiege Gegner mit regelmäßigem Schaden und Gefahrenbereichen“ sollte nun Gruppen-Tötungen mit dem richtigen Effekt anrechnen
    • Fehler behoben, durch den „Wirke einen Zauberspruch einer bestimmten Farbe“ zweimal gezählt wurde
    • Die Freischaltung eines Kreaturenaussehens vom Battlepass benötigt nun keinen Kartenwechsel
  •    Fehler behoben, durch den der Beschwörungseffekt des Shivan-Drachens nicht für die wöchentliche Aufgabe „Besiege oder verletze Gegner mit Beschwörungsfähigkeiten“ zählte.
  • Boosterpackung:
    • Allgemeine UI-Verbesserungen für die Informationen zu Belohnungsstufen
  • Klassen und Pakete:
    • Alle erworbenen Klassen enthalten nun ihr Deck
      • Jeder, der zusätzliche Klassen freigeschaltet hat – im Reich oder über den Store – wird automatisch das entsprechende Starterdeck erhalten.

 

Bekannte Probleme:

  • Rachsüchtig skaliert nicht korrekt und verursacht auf höheren Schwierigkeitsgraden ungeheure Schadensmengen
  • Die Funkenkraft-Leiste zeigt direkt nach dem Einsatz manchmal falsche Informationen an
    • Dies behebt sich nach einiger Zeit von selbst.
  • Die Abklingzeiten für Dimir-Meuchler werden nicht für die Funkenkraft angezeigt
  • Eiszapfen trifft einige Ziele nicht
  • Einige Gefechte besitzen keine Musik
  • Weltenverzauberungen listen in Kurzinfos oder Missionsmodifikatoren ihre Belohnungen nicht auf
  • In der Oberwelt-Karte fehlt die Information zur Regionalen Verzauberung
  • Minikontakte lassen manchmal Bilder aus

 

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