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Arc-Neuigkeiten

Status der Open Beta – Woche Drei

Von Fero
Do 08 Apr 2021 09:00:00 PDT

Hallo Planeswalker, hier ist euer Executive Producer Steve Ricossa! Ich bringe euch einen weiteren Bericht zur Lage des Spiels und informiere euch über kommende Änderungen (und andere Ideen vom Team) als Ergebnis eures fantastischen Feedbacks. Wir haben bereits einige kurzfristige Anpassungen vorgenommen, mit denen wir sehr zufrieden sind, und es kommen noch mehr! Es ist eine weitere Woche vergangen und ich habe mehr Updates, Antworten zu Feedback, Details über die Version für Mitte April und eine Vorschau auf unser neues Event, das dieses Wochenende beginnt – und drei Wochen lang stattfindet.

Leistung


Letzte Woche sprach ich über einige Leistungsgewinne für Tazeem und dass wir noch mehr Möglichkeiten zur Leistungssteigerung gefunden haben. Ich freue mich nun zu berichten, dass das Team an diesen Problemen für all unsere Umgebungen arbeitet und noch mehrere Wochen lang arbeiten wird. Zwar werden diese Korrekturen nicht sofort implementiert, aber das Team arbeitet fieberhaft daran und ich werde euch in kommenden Blogs über unseren Fortschritt informieren.

Arbeit am Tutorial


Wir haben gehört, dass alle noch schneller in Magic: Legends einsteigen möchten und daher haben wir einen mehrstufigen Ansatz erarbeitet. In absehbarer Zeit werden wir die Menge der Oberwelt-Missionen in Tazeem verringern und die Schnellreisen zur Rosendorn-Lichtung für die Abgabe eurer Missionen entfernen. Dies wird neuen Spielern helfen, schneller ins Spiel einzusteigen, Profile mit Ausrüstung und Artefakten zu füllen und eine Bibliothek mit Zaubersprüchen zu füllen.

Battlepass-Fortschritt


Es gab einige Sorgen bezüglich der Battlepass-Missionen, die nicht verfügbar oder nicht abgeschlossen wurden, und obwohl wir diese spezifischen Missionen schnell korrigieren werden, heißt das auch, dass einige Planeswalker keine EP verdienen können. Zusätzlich zu der riesigen Menge an EP, die wir letzte Woche vergeben haben, werden wir auch hin und wieder Wochenenden mit doppelter Battlepass-EP veranstalten, während wir die Dauer zum Erreichen der Höchststufe beobachten. Wir möchten sicherstellen, dass der Battlepass möglichst eindeutig, erfreulich und lohnenswert ist. 

Währungslimits


Wir haben viel Feedback über die verschiedenen Währungslimits erhalten, darunter Verständnis aber auch Bedenken bezüglich dieser. Währungslimits sorgen dafür, dass die Ökonomie des Spiels nicht außer Kontrolle gerät, wenn wir an manchen Stellen zu viele Belohnungen austeilen, ohne auf ausreichende Belohnungen zu verzichten. Allerdings verstehen wir euer Feedback und wir untersuchen Wege, sie zu reduzieren und Optionen für Spieler anzubieten, die etwas mehr ins Spiel eintauchen möchten, als es die aktuellen Währungslimits derzeit erlauben.

Update für Mitte April


Ich rede nun schon seit einiger Zeit über das Update für Mitte April und wir nähern uns diesem Datum! Ihr könnt eine große Anzahl an Patchnotes erwarten, denn es wurden bisher über 450 Fehler korrigiert, inklusive der Entfernung der Spieler-zu-Spieler-Kollision. Darüber hinaus implementieren wir unsere ersten Leistungsupdates, die zwar keine riesigen Auswirkungen, aber dennoch einige Abhilfen für die frühen Karten schaffen werden. Wie schon gesagt, arbeitet das Team an den Karten und daran, ein solides Spielerlebnis zu bieten. Abgesehen von diesen Leistungskorrekturen möchten wir euch auch dabei helfen, eure Bibliothek auszubauen – indem wir für alle freigeschalteten Starterklassen ihre Starterdecks mit einschließen. Das bedeutet, dass ihr bei der Freischaltung einer Klasse über das Reich oder den Store das komplette Starterdeck für eure Bibliothek erhaltet. Natürlich haben viele Spieler bereits Klassen freigeschaltet und wir werden diese Zaubersprüche auch nachträglich zu eurer Bibliothek hinzufügen. Wir möchten, dass alle mit dem Deckbau experimentieren und ihren eigenen Spielstil erkunden können.

Neuestes Feedback


Wir haben kürzlich Feedback über die folgenden Themen erhalten und ich möchte sie diese Woche zumindest kurz ansprechen.

  • Mehrspieler-Missionen, die vorzeitig enden oder bei denen Beute verloren geht.
    • Wir werden uns mögliche Lösungen für dieses Problem ansehen, denn wir wollen, dass jeder seine Beute erhält, bevor er aus der Instanz gerissen wird.
  • AFK-Spieler, die Belohnungen farmen
    • Unsere Engine hat eine eingebaute AFK-Strafe und da dieses Problem nun auftritt, werden wir sie aktivieren. Es wird etwas dauern, bis wir die richtigen Werte für jede Mission eingestellt haben, aber wir werden daran arbeiten.
  • Wartelisten-Benachrichtigungen
    • Wir haben gehört, dass die Mitteilung „Öffentliches Match dauert zu lang“ im UI störend ist und dass die Spieler gern eine Option hätten, einfach zu warten, während sie weiterspielen. Wir werden eine Änderung diesbezüglich überprüfen.
    • Es gibt auch Berichte, dass die Spieler beim Starten einer Warteliste feststecken, bis jeder angenommen oder abgelehnt hat. Dies ist nicht ideal und wir schauen uns das an.
  • Audio-Ping für Oberwelt-Reliquiare
    • Es gibt Anfragen aus der Community, den Reliquiar-Ping in der Oberwelt abzuschalten und einfach das Radar auf der Minikarte zu verwenden. Wir werden dies für ein kommendes Update auswerten.

 

Euer Feedback war wieder einmal absolut unbezahlbar, um Magic: Legends zu verbessern und ich freue mich auf noch mehr davon bis zur vollständigen Veröffentlichung. Es ist unglaublich, euch alle jeden Tag im Multiversum zu sehen und dieses Wochenende gibt es sogar zwei neue Events! Das erste Event ist ein Wochenende für doppeltes rotes Planares Mana, das bedeutet, dass ab diesen Donnerstag bis Montagmorgen alle Quellen von rotem Planaren Mana verdoppelt werden. Das zweite Event ist das Manawerk-Chaos und um es wieder abzuschalten wird eine Gruppe von Planeswalkern benötigt. Das Event beginnt diesen Donnerstag und läuft 21 Tage, und wenn ihr an 14 von diesen 21 Tagen teilnehmt, werdet ihr die brandneue sagenhaft seltene Hexerei „Instabiler Strahl“ samt einiger Zauberinfusionen für diesen Zauberspruch und andere Währungsbelohnungen verdienen. Es ist ein großartiges Event mit einer tollen Belohnung und ich freue mich darauf, es euch spielen zu sehen.

Danke erneut fürs Lesen, wir sehen uns im Multiversum!

Steve Ricossa
Executive Producer
Magic: Legends

 

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