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Star Trek Online

Staffel 8 News Dev-Blog Index

Fero tarafından
Çrş 01 Oca 2014 00:01:00 PST

Wir setzen Kurs auf Staffel 8 und die Cryptic-Devs möchten euch wie immer daran teilhaben, was sie geplant haben. Dieser Thread wird regelmäßig mit den neuesten Dev-Blogs aktualisiert. Folgt einfach den Links unten.

 

STAFFEL 8 DEV-BLOGS

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: „Der klingonische Krieg“ – Storyline-Update

Von Jesse Heinig, Designer

Jesse enthüllt Details über das kommende Storyline-Update zu vielen Föderationsepisoden in „Der klingonische Krieg“.

Dev-Blog #36 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Staffel 8.5 - Übersicht

Von Stephen D’Angelo, Executive Producer

Stephen spricht über das kommende Zwischen-Update.

Dev-Blog #35 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Besonderes Spire-Projekt #5

Von Charles Gray, Lead Content Designer

Charles verrät Details über das fünfte besondere Spire-Projekt.

Dev-Blog #34 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Besonderes Spire-Projekt #4

Von Charles Gray, Lead Content Designer

Charles verrät Details über das vierte besondere Spire-Projekt.

Dev-Blog #33 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Schwerer Voth-Jäger

Von Phil „Gorngonzolla“ Zeleski, Systems Designer

Gorngonzolla enthüllt Details über den schweren Voth-Jäger im Lobi-Laden.

Dev-Blog #32 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Besonderes Spire-Projekt #3

Von Charles Gray, Lead Content Designer

Charles verrät Details über das dritte besondere Spire-Projekt.

Dev-Blog #31 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Mogh-Schlachtkreuzer

Von Phil „Gorngonzolla“ Zeleski, Systems Designer

Gorngonzolla enthüllt weitere Details über den Mogh-Schlachtkreuzer.

Dev-Blog #30 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Das Design des Mogh-Schlachtkreuzers

Vom STO-Schiffsteam

Das STO-Schiffsteam verrät Details über die Gestaltung des kommenden Mogh-Schlachtkreuzers der Klingonen.

Dev-Blog #29 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Michael Dorn als Worf

Von Christine „Kestrel“ Thompson, Lead Writer

Kestrel enthüllt weitere Details über Michael Dorn und seine Rolle als Worf in STO.

Dev-Blog #28 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Schwerer Plesh-Brek-Raider der Breen

Von Phil „Gorngonzolla“ Zeleski, Systems Designer

Gorngonzolla verrät weitere Details über den schweren Plesh-Brek-Raider der Breen.

Dev-Blog #27 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Qs Winterwunderland-Belohnungen

Von Jeff „AdjudicatorHawk“ Hamilton, Systems Designer

AdjudicatorHawk enthüllt Details zu den Belohnungen, die ihr dieses Jahr in Qs Winterwunderland erhalten könnt.

Dev-Blog #26 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Rückkehr in Qs Winterwunderland

Von Jaddua „QuantumMeerkat“ Ross, Content Designer

QuantumMeerkat verrät Details über die diesjährigen Möglichkeiten in Qs Winterwunderland.

Dev-Blog #25 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Wintergrüße von Q

Von Q

Q beehrt uns mit seiner Anwesenheit, um alle über das kommende Winterereignis zu informieren.

Dev-Blog #24 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Besonderes Spire-Projekt #2

Von Charles Gray, Lead Content Designer

Charles verrät Details über das zweite besondere Spire-Projekt.

Dev-Blog #23 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Besonderes Spire-Projekt #1

Von Charles Gray, Lead Content Designer

Charles verrät Details über das erste besondere Spire-Projekt.

Dev-Blog #22 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Neue Voth- und Lobi-Schiffe

By the STO Team

Es werden weitere Details über die neuen Voth- und Lobi-Schiffe enthüllt.

Dev-Blog #21 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Verschlossene Voth-Kiste

Es werden Details über die neue verschlossene Voth-Kiste enthüllt.

Dev-Blog #20 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Überarbeitung des Föderations-Tutorials

Von Matt „STODecker“ Miller, Content Designer

STODecker verrät Details über die kommende Überarbeitung des Föderations-Tutorials.

Dev-Blog #19 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Neugestaltung der Innenräume der Föderation

Von Jeff "LCDRMiller" Miller, Environment Artist

LCDRMiller verrät Details über den Prozess hinter der Neugestaltung der Innenräume, die mit dem nahenden, umgestalteten Föderations-Tutorial eingeführt werden.

Dev-Blog #18 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Die Lücke

Von Chris Dods, Content Designer

Mrodds verrät Details zum Ereignis "Die Lücke".

Dev-Blog #17 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Eroberung der Spire

Von Chris Dods, Content Designer

Mrodds verrät Details über das kommende Ereignis „Eroberung der Spire“.

Dev-Blog #16 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Anatomie eines Worf

Von Joe Jing, Sr. Character Artist

Joe Jing teilt heute ein paar Details über den Prozess hinter dem Redesign von Worf, wie man ihn aus STO kennt.

Dev-Blog #15 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Obelisk Träger

Von Phil „Gorngonzolla“ Zeleski, Systems Designer

Gorngonzolla enthüllt weitere Details über den Obelisk Träger.

Dev-Blog #14 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Einflusssphäre

Von Kate Bankson, Content Designerin

Kate enthüllt weitere Details zur kommenden besonderen Episode „Einflusssphäre“, inklusive der besonderen Belohnungen.

Dev-Blog #13 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Dyson-Oberkommando

Von Phil „Gorngonzolla“ Zeleski, Systems Designer

Gorngonzolla verrät Details über das kommende, neue und verbesserte Dyson-Oberkommando-Rufsystem.

Dev-Blog #12 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Persönliches Logbuch: A’dranna t’Kerhav

Abgefangene Subraumkommunikation

Dieses Logbuch enthüllt Informationen über die Pläne der Romulanischen Republik, das iconianische Gateway auf Neu Romulus zu reaktivieren.

Dev-Blog #11 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Flottensystem-Erweiterung: Spire-Außenposten

Von Phil „Gorngonzolla“ Zeleski, Systems Designer

Gorngonzolla verrät Details über die kommende Flottensystem-Erweiterung.

Dev-Blog #10 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Kampfzone der Dyson-Sphäre

Von Sean „Commander Ander“ McCann, Content Designer

Commander Ander enthüllt Details über die kommende Kampfzone der Dyson-Sphäre.

Dev-Blog #9 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Abenteuerzone der Solanae-Dyson-Sphäre

Von Jesse Heinig, Designer

Jesse enthüllt Details über die Abenteuerzone der Solanae-Dyson-Sphäre.

Dev-Blog #8 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Die Raumschiffe der Voth

Von Jeff „AdjudicatorHawk“ Hamilton, Systems Designer

AdjudicatorHawk verrät Details über die Raumschiffe der Voth.

Dev-Blog #7 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Die Bodentruppen der Voth

Von Jeff „AdjudicatorHawk“ Hamilton, Systems Designer

AdjudicatorHawk verrät Details über die Bodentruppen der Voth.

Dev-Blog #6 lesen

 


 

Von Ian „JamJamz“ Richards, Ship Artist

JamJamz verrät Details über den Designprozess der Voth-Schiffe.

Dev-Blog #5 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Designprozess der Voth

Von Jeremy Mattson, Art Lead

Art Lead Jeremy Mattson verrät Details über den Designprozess der Voth.

Dev-Blog #4 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Akte 5864772-V des klingonischen Geheimdienstes

Bereitgestellte Datei

Diese Akte des klingonischen Geheimdienstes enthüllt taktische Analysen der Voth.

Dev-Blog #3 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: Designprozess der Dyson-Sphäre

von Samuel „SWallrus“ Wall, Lead Environment Artist

SWallrus verraet Details über den Designprozess der Dyson-Sphäre.

Dev-Blog #2 lesen

 


 

Staffel 8 Dev-Blog: AW: Unidentifiziertes Objekt im Scan Sola-Alpha-Six

Abgefangene Subraumkommunikation

Die Informationen hier enthüllen die Entdeckung eines unidentifizierten Objekts am Rand des Delta-Quadranten durch die MIDAS-Phalanx.

Dev-Blog #1 lesen

 


 

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