Bu site, internette dolaşma deneyimini yükseltmek için çerezler kullanıyor. Arc Games'te dolaşmaya devam ederek çerez politikamızı kabul etmiş oluyorsun. Daha fazla bilgi Kapat
Desteklenmeyen bir web tarayıcısı kullanıyorsun. Bazı özellikler düzgün çalışmayabilir. En iyi deneyim için desteklenen tarayıcılar listemize göz at. Kapat

Neverwinter

Блог разработчиков: Процесс создания окружения Демогоргона

Amrina tarafından
Pzt 19 Eki 2015 10:00:00 PDT

Привет всем искателям приключений! Это Майк Аполис, ведущий художник проекта Neverwinter, и сегодня мы детально рассмотрим весь творческий процесс оформления обстановки сражения с Демогоргоном.

Демогоргон – громадный могущественный демон, который, по слухам, одним своим присутствием лишает смертных рассудка. Вместо рук у него два щупальца, при помощи которых он может с легкостью передвигаться по сталактитам в пещерах Андердарка. Его мощь настолько велика, что он способен проецировать чистое безумие на окружающие предметы, видоизменяя их неестественным образом.

Мы хотели, чтобы игроки, противостоящие такому жуткому противнику, чувствовали себя перед лицом смертельной опасности, и для этого мы использовали окружающую среду со следами порчи и разрухи. На краю арены мы поместили большой хаотический разлом, со стороны которого Демогоргон и появляется первый раз. По всей площадке были разбросаны камни, обломки, грибы и другие элементы рельефа Андердарка, и все это мы организовали таким образом, чтобы казалось, будто сама среда изменяется с приближением к бездне и Демогоргону. Мы расплавили и исказили скалы у разлома, чтобы придать им неестественный вид.

Мы придерживались этого замысла и дальше, добавив вокруг разлома такие эффекты, как завихрения пыли и обломков и мерцающие трещины в скалах. Даже грязь под ногами начинает походить на расплавленную черную слизь по мере усиления влияния принца демонов. Во время боя с Демогоргоном окружающая среда будет реагировать на происходящее, и скалы вокруг разлома подвергнутся еще большему искажению.

Если вам выпадет возможность передохнуть и осмотреться, то наверняка заметите, что на этом участке Андердарка когда-то возвышались крупные строения, возможно, возведенные давно сгинувшей цивилизацией. По ходу боя будут проявляться все новые признаки остаточной магии в этом месте: древние мерцающие руны и письмена на каменных руинах, которые помогут вам в битве. Разве может так быть, что Демогоргона привлекла сила этого места? Что древняя энергия этой многовековой пропасти усиливает его тлетворное влияние? Или это вас уже полностью поглотило безумие?

Жду победы игроков над демонами бездны и надеюсь, вам понравятся пещеры Андердарка, над которыми мы столько работали. До встречи под землей!

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

Зарегистрируйтесь в Neverwinter, MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeons & Dragons. Играть в Neverwinter можно бесплатно! Получите уникальные возможности, приобретя Наборы Neverwinter, включающие в себя уникальных спутников, скакунов, усилители и эксклюзивные возможности.

 

Хотите всегда оставаться в курсе последних событий и новых видео? Вступайте в нашу группу в ВКонтакте и подписывайтесь на наш YouTube, чтобы знать о публикации новых видео и новостей Neverwinter!

nw-news, nw-launcher, neverwinter, nw-underdark,

En Yeni Daha Fazlası

Neverwinter Online, yayınlandığı günden beri sürekli bir büyüme ve gelişim göstererek çok eşsiz ve tatminkar bir oyun deneyimine dönüştü.
Daha Fazlasını Oku
Lord Neverember, Valindra'yı alaşağı edişine, kudretli ejderhaları öldürüşüne ve hatta Tiamat'ı devirişine tanık oldu. Kendisi, bu kahramanca başarılara devam edeceğin yönünde duyduğu sarsılmaz güve...
Daha Fazlasını Oku
Neverwinter'da uzun bir günün ardından Kılıç Zanaati'ne gidip bir mağaza açarak satın almaya gücünüzün yetmediği o PvP teçhizatını ağzınız sulana sulana seyrettiğiniz oldu mu? Eminiz olmuştur. Elimi...
Daha Fazlasını Oku

hover media query supported