You're using an unsupported web browser. Some features may not work correctly. Please check out our list of supported browsers for the best experience. Dismiss

Neverwinter

Rise of Tiamat Güncelleme Notları

By Vickedcax | Tue 18 Nov 2014 07:01:34 AM PST

 

Yeni Özellikler

Yeni Bölge: Ejderhalar Kuyusu

Senaryo güncellemesiyle birlikte yeni bir bölge geliyor: Ejderhalar Kuyusu.  Ejderha Tarikatı'nın tekerine her seferinde çomak sokmak için, dövüşte Kılıç Sahili'nin kıdemli kahramanlarına katılın.  Müritlerle, drakelerle ve ejderhaların gücüyle birlikte antik büyülere başvuran çok daha tehditkar düşmanlarla çarpışın.  Nihai emelleri olan Tiamat'ın uykusundan uyanmasına engel olun!

Ejderhalar Kuyusu'na, Çavuş Knox'dan "Tiamat'ın Dönüşü" görevi alınarak ulaşılabilir. Bu görev, en az 10,000 Teçhizat Skoru elde edildikten sonra alınabilir.

Tyranny of Dragons Senaryosu Uzatıldı!

Tyranny of Dragons senaryosu, Ejderha Tarikatı'nın Tiamat'ı Asıl Materyal Boyut'a getirmesini önlemek amacıyla uzatıldı!

Yeni Eser Teçhizatı

Kahramanların maceracılık deneyimlerini daha fazla iyileştirip özelleştirmelerini sağlayacak yeni eserler keşfedildi ve geliştirildi!

Eser Diğer El Eşyaları: Bu eserler, Diğer El eşya yuvasına yerleştirilebilir.  Diğer tüm eserler gibi iyileştirme yaparlar, ancak eşyanın üzerine sağ tıklandığında açılan menüdeki yeni "Eser Güçlerini Yönet" tercihi altında bulunan iki özel kaliteye sahiptirler:

  • Sınıf Özelliği: Bu, Sınıf Özelliği güçlerinizden birini özel bir şekilde değiştirerek etkinliğini artırır veya ona yeni özellikler katar.  Eşya, rastgele açılmış bir Sınıf Özelliği bonusu ile başlar, ancak Harikalar Çarşısı'ndan alınan Artırış Küpü sayesinde eşyanın başka bir rastgele Sınıf Özelliği açılabilir.  Aynı anda sadece bir tane seçilebilir, fakat açılmış bonuslar 5,000 Astral Elmas karşılığından her zaman yeniden seçilebilir.
  • İstatistik Artışı: Destansı kaliteye ulaşıldığında, bu eserler genellikle Eser yuvası eşyalarında bulunan istatistiklerden rastgele birine +100 bonus verir.  Sınıf Özelliği bonuslarına benzer şekilde, bu istatistiklerin her biri açılabilir ve açılan istatistikler 5,000 Astral Elmas karşılığında yeniden seçilebilir.  İlaveten, bir Artırış Küpü tüketilerek seçilen bir istatistiğin değeri +400'e kadar artırılmaya çalışılabilir.

Bu diğer el eşyaları, bir ana el eser eşyasıyla birlikte kuşanıldığında aynı zamanda bir set bonusu verir.

Eser Pelerinleri:  Bir boyun yuvası eşyasından beklenen istatistiklere ek olarak, bunlar ayrıca Zırh Sınıfı artışları veya dövüşte pasif Eylem Puanı kazanımı sağlar.  Eserin kalitesi yükseldikçe, bu bonuslar da artar.

Eser Seti Bonusları: Mevcut eserler için birçok yeni set bonusu var.  Lathander'ın Gözü gibi bu eserlerin artık kendileriyle ilişkili bir boyun ve bel yuvası eseri var.  Her üçü de kuşanıldığında, eserin temel gücüyle uyumlu çalışan yeni bir bonus kazanılır.

 

Mücevher İşçiliği Mesleği

Yüzük, boyun ve bel eşyaları imal etmeyi ve onları geliştirmeyi sağlayan eşya odaklı yeni bir meslek.

 

Yeni Varlok Paragon Yolu: Ruhbağı!
Mekanik

  • Ruh Kıvılcımı: Çeşitli Ruhbağı büyüleri, hedeflerin yaşam gücünü emerek size bir Ruh Kıvılcımı verir. Aynı anda en fazla 30 Ruh Kıvılcımı taşıyabilirsiniz ve bunların her biri, Yaşam Çalma gücünüzü dolaylı olarak artırır. Ruh Kıvılcımları, dövüşün sonunda sizi iyileştirmek için tüketilir.

Anlık güç

  • Öz Kirletici: Yaşam enerjisinin bir miktarını bir Ruh Kıvılcımı'nın içine toplamak için hedefe tekrar tekrar saldırırsınız.

 

Sınıf Özellikleri

  • Ödünç Zaman: Sahip olduğunuz Ruh Kıvılcımları, sizi düzenli aralıklarla iyileştirir.
  • Kana Kan: Ruh Kıvılcımları sizi iyileştirirken, aynı zamanda fazladan Eylem Puanı da üretir.
  • Son Veriş: 30' kadar yakında bir hedef öldüğünde, bir Ruh Kıvılcımı kazanırsınız.

 

Karşılaşma güçleri

  •  Ruh Kavuruşu: Bir Ruh Kıvılcımı kullanarak siyah ateşle bir düşmanı patlatır ve ona ağır hasar verirsiniz. Bu gücün soğuma süresi yoktur ancak oluşturulması için 6 Ruh Kıvılcımı gerekir.

 

Günlük güçler

  • Kurban Edici Ruhlar: Yanan ruhları canlandırıp düşmanlarınıza orta seviyede bir süre boyunca saldırmak için Ruh Kıvılcımlarınızı harcarsınız. Bu ruhlar, tüketilen her 6 Ruh Kıvılcımı karşılığında artırılmış hasar ve savunma kazanır.

 

Yama Notları

Karakter

  • /walk 1 animasyonları, artık yavaş yavaş koşmayacak şekilde düzeltildi.
  • Altın Ejderha Küreleri, artık %30 daha küçük ve kullanıcılarının komutu üzerine daha iyi süzülüyorlar.

 

Sınıflar ve Denge

  • Kontrol Büyücüsü
    • Arkana Varlığı: Yeniden yükleme hızını artık dolaylı olarak %5/10/15 artırıyor.
    • Kaos Büyüsü Becerisi: Hiddet: Artık %30 hasar ve %10 Yaşam Çalma veriyor (önceden sırasıyla %10 ve %5 idi).
    • Kaos Büyüsü Becerisi: Büyüme: Artık her .5 saniyede bir silah hasarınızın %250'si kadar iyileştiriyor (önceden her saniyede %200 idi).
    • Kaos Büyüsü Becerisi: Bağ: Artık %30 Zırh Aşımı ve %30 Kritik Olasılığı veriyor (önceden %10 idi).
    • Kaos Büyüsü: Bu etki, artık bazı durumlarda yanlış birikmiyor. Ayrıca, artık birçok kez işleyen güçlere de hemen etki etmiyor.
    • Serin Darbe: Bu güç, artık %40 daha hızlı etkinleşiyor.
    • Dondurucu Avantaj Becerisi: Dondurucu Varoluş, Kritik Olasılığını artık %2/4/6/8/10 artırıyor (önceden %1/2/3/4/5 idi).
    • Dondurucu Varoluş: Hasar bonusu, birikim başına (düzey başına) %2'ye çıkarıldı ve Donmuş hedefler üzerinde ikiye katlandı.
    • Karıştırıcı Güç: Bu güç, artık %40 daha hızlı etkinleşiyor.
    • Savrulan Alev: Bu güç, artık %40 daha hızlı etkinleşiyor.
    • Buzlu Işınlar ile işaretlenen hedefin süresi, daha makul bir değere düşürüldü ve hedefler artık hareket halindeyken de işaretlenebiliyor.
    • Buzlu Işınlar: Bu gücün müteakip kısmı, artık %40 daha hızlı etkinleşiyor.
    • Kaos Girdabı, Kavurucu Patlama ve Savuran Alev (Büyü Ustalığı), artık olması gerektiği gibi AoE gücü olarak sınıflandırılıyor ve ilgili becerilerden faydalanıyor.
    • Ustaca Arkana Hırsızlığı Becerisi: Hasar bonusu, Donma etkisi altında olan hedefler için %3/6/9/12/15'e (önceden %1/2/3/4/5 idi) ve her Arkana Ustalığı birikimi için %1.2/2.4/3.6/4.8/6'ya çıkarıldı (önceden %.6/1.2/1.8/2.4/3 idi).
    • Zalim: Buzul Hareketi: Bu beceri, artık Tarh Küresi'nin her düzeyinin etkisini %4/8/12/16/20 artırıyor.
    • Tarh Küresi: Bu sınıf özelliği, düzey başına %5 artırılmış kontrol süresi veren haline geri döndürüldü.
    • Kuvvetsizlik Işını ve büyü dışı ustalık Defetme, artık Uzakbüyü'den olması gerektiği gibi yararlanıyor.
    • Kuvvetsizlik Işını: Bu güç, artık %40 daha hızlı etkinleşiyor.
    • İnkarcı: Kaos Büyüsü: Artık müttefiklere olması gerektiği gibi etki ediyor.
    • Püskürtme: Bu güç, artık %40 daha hızlı etkinleşiyor.
    • Sihirbazlık: Hücum Gücü: Bu gücün verdiği hasar, artık tüm hasardan ziyade Karşılaşma güçleriyle etkinleşiyor.
  • Sadık Ruhban
    • Sınıf Mekaniği Değişiklikleri
      • Yeni Mekanik: Güçlendirilmiş: İlahi Karşılaşmalar, ilahi güç değerinde 1 İlahi Simge gerektirir ve kullanılan güç için bir birikim Güçlendirilmiş bahşeder. Güçler, sadece İlahi versiyonları tarafından bahşedilen Güçlendirilmiş birikimlerini tüketebilir ve her güç için en fazla 3 Güçlendirilmiş birikimi bulunabilir.
      • İlahi Mod: İlahi Modda tüm karşılaşma güçlerine hız uygulama, önemli oranda artırıldı.
      • İlahi Güç, artık sadece Anlık güçlerle oluşturulabiliyor.
      • İlahi Güçlerin soğuma süresi veya hedef sınırı yok.
    • Sıyrılmanın bedeli, artık 30 Stamina (önceden 50 idi).
    • Astral Kalkan: Hedefin konumunda ışıltılı bir kalkan oluşturarak müttefiklerin savunmasını %10 daha etkili hale getirir.
    • Astral Kalkan (İlahi): Etkilenen alan içinde kalan tüm hedeflere Geçici Can Puanı verir.
    • Astral Kalkan (Güçlendirilmiş): Astral Kalkan, artık Güçlendirilmiş Astral Kalkan birikimlerini tüketerek tüm müttefikleri gelen hasarın bir kısmına karşı korumak için bir kalkan oluşturuyor. Astral Kalkan, tüketilen her birikim için Ruhban'ın silah hasarının %100'ünü bloklar.
    • Sağlık Tabyası: Müttefikleri anında iyileştirerek ve sonra Zamanla Aktarılan İyileşme etkisi uygulayarak hedefin konumundaki müttefikleri kısa bir gecikmeden sonra iyileştirir.
    • Sağlık Tabyası (İlahi): Hedefin konumundaki müttefikleri anında iyileştirir.
    • Sağlık Tabyası (Güçlendirilmiş): Sağlık Tabyası, artık Güçlendirilmiş Sağlık Tabyası birikimlerini tüketerek müttefikleri birikim başına eksik olan canlarının %10'u kadar iyileştiriyor.
    • Güneş Damgası: Bu güç, artık ZaT bileşeni işleyince İlahi Güç de veriyor.
    • Ruh Parçalama: Zamanla aktarılan hasar vererek ve %20 daha az hasar vermesine yol açarak rakibin gücünü tüketir.
    • Ruh Parçalama (İlahi): Hedefe hasar vererek ve verdiği hasarı 3 defa birikmek üzere %10 azaltarak onu kısa süreliğine sersemletir. Aynı hedef üzerindeki takip eden oluşturmalarda sersemleme süresi kısalır.
    • Ruh Parçalama (Güçlendirilmiş): Ruh Parçalama, artık Güçlendirilmiş Ruh Parçalama birikimlerini tüketerek yakındaki müttefiklere Desteklenmiş Ruh vermek suretiyle verdikleri hasarı tüketilen birikim başına %10 artırıyor ve 8 saniye sürüyor.
    • Yakıcı Işık Zincirleri: Bir yeri kısa bir süre için kutsal bir rünle işaretler. Düşman işaretin üzerine bastığında, ateşten ışık zincirleri tarafından hareketsizleştirilir. Artık ek hedeflere verilen isabetler, hasarı azaltmıyor. Bu hareketsizleştirme, oyuncular üzerine yarıya düşer.
    • Yakıcı Işık Zincirleri (İlahi): Bir konumu anında işaretleyerek hedefleri 1 saniyeliğine hareketsizleştirir ve onlara küçük bir miktar hasar verir.
    • Yakıcı Işık Zincirleri (Güçlendirilmiş): Yakıcı Işık Zincirleri bir düşmana isabet ettiğinde, tüm Güçlendirilmiş Yakıcı Işık Zincirleri birikimlerini tüketerek hareketsizleştirme süresini birikim başına 2 saniye artırır. Hasar, birikim başına %10 artar.
    • Sindirici Işık: Kısa bir gecikmeden sonra, hedef alanı yakarak kavuran güçlü bir ışık sütunu çağrılır.
    • Sindirici Işık (İlahi): Hedef konuma anında darbe indirerek azaltılmış hasar verir.
    • Sindirici Işık (Güçlendirilmiş): Sindirici Işık, artık Güçlendirilmiş Sindirici Işık birikimlerini tüketerek kritik olasılığını ve Sindirici Işık şiddetini birikim başına %10 artırıyor.
    • İlahi Zırh: Ruhban, kendi İlahi Zırhının etkisi altındayken artık Eylem Puanı üretemiyor.
    • İlahi Servet: Bu güç, elden geçirildi. Bu sınıf özelliği, artık İlahilik kazanımını düzey başına %5 artırıyor.
    • İlahi Parlama: Hasar görmüş düşmanların hasar direncini 6 saniye boyunca %10 azaltarak hedefin konumdaki düşmanlara hasar verir. Hedef konumdaki müttefikler, Zamanla Aktarılan İyileşme etkisi olarak iyileşirler ve 6 saniye süren %10 artırılmış hasar direnci alırlar.
    • İlahi Parlama (İlahi): Verdikleri hasar 6 saniye boyunca %5 azaltılarak hedef konumdaki düşmanlara hasar verilir. 3 defaya kadar birikir. Müttefikler iyileştirilir ve verdikleri hasar %5 artar, 3 defaya kadar birikir.
    • İlahi Parlama (Güçlendirilmiş): İlahi Parlama, artık Güçlendirilmiş İlahi Parlama birikimlerini tüketerek İlahi Parlama'nın etki çapını birikim başına 5' genişletip buffların ve debuffların süresini birikim başına 2 saniye artırıyor.
    • Kutsal Kahin: Yazgının Kehaneti: Hedefin hasar direnci, 8 saniyeliğine azalır. Etki sona erdiğinde hedef halen hayatta ise hasar alır. Hedef bu gücün etkisi altında iken ölürse, Eylem Puanı kazanırsınız ve güç anında yeniden yüklenir.
    • Heyecan (İlahi): 2 saniye boyunca güçlü bir hasar direnci vererek kendinizi ve müttefikinizi iyileştirirsiniz. Güçlendirilmiş Heyecan: Heyecan, artık Güçlendirilmiş Heyecan birikimlerini tüketerek iyileşmeyi birikim başına %15 artırır. Hasar ve direnç buffı, birikim başına %5 artar.
    • Ocak Ustasının Alevi: Hedefi Astral Ateş'le tutuşturarak zamanla aktarılan hasar verir. Bu gücün taban yavaşlatması, düşmanı artık %60 yavaşlatıyor (önceden %40 idi).
    • Ocak Ustasının Alevi (İlahi): Hedef, bir Astral Ateş patlamasıyla hasar alır ve 6 saniye boyunca yavaşlar. Bu yavaşlama, 3 defaya kadar birikir.
    • Ocak Ustasının Alevi (Güçlendirme): Ocak Ustasının Alevi, artık Güçlendirilmiş Ocak Ustasının Alevi birikimlerini tüketerek Ocak Ustasının Alevi ile verilen hasarı birikim başına %10 artırıyor ve oluşturulduğunda yakındaki tüm müttefiklere Astral Ocak veriyor. Astral Ocak, müttefiklerin verdiği hasarı 8 saniye boyunca birikim başına %5 artırır.
    • Kutsanmış Toprak: Artık Kutsanmış Toprak aktifken Eylem Puanı kazanamıyorsunuz.
    • İyileştirici Söz: Sizi ve bir çizgi halinde kalan tüm müttefikleri iyileştirerek bir Zamanla Aktarılan İyileşme etkisi uygular. En fazla 3 birikim. 3 yük.
    • İyileştirici Söz (İlahi): Size ve bir çizgi halinde kalan tüm müttefiklere her 3 saniyede bir 9 saniye boyunca Geçici Can Puanı verir.
    • İyileştirici Söz (Güçlendirilmiş): İyileştirici Söz, artık Güçlendirilmiş İyileştirici Söz birikimlerini tüketerek Zamanla Aktarılan İyileşmeye ek olarak tüm müttefikleri anında iyileştiriyor. Bu iyileşme, tüketilen birikim sayısıyla artar.
    • İnancın Kargısı: Bu güç, artık %25 daha fazla hasar veriyor.
    • Yazgının Kehaneti (İlahi): Hedef düşmana anında hasar verir. Bu hasar, hedef Yazgının Kehaneti etkisi altındaysa iki katına çıkar.
    • Yazgının Kehaneti (Güçlendirilmiş): Yazgının Kehaneti, artık Güçlendirilmiş Yazgının Kehaneti birikimlerini tüketerek birikim başına Kehanet süresini 2 saniye ve hasar direnci debuffını %5 artırıyor.
    • Cezalandırıcı ve Yatıştırıcı Işık: Bu güçler, artık eskisinin yarısı hızda İlahi Güç tüketiyor.
    • Erdemli: Tanrıların Ateşi: Bu beceri, artık yanlışlıkla bir AoE içindeki düşmanlara hasar vermiyor ve kritik darbe vermiyor.
    • Kavurucu Işık: Güçlü bir ışık ışını, önünüzdeki hedeflerin arasına fırlatılır.
    • Kavurucu Işık (İlahi): Bu güçle verilen hasar, ayrıca 15' içindeki tüm müttefikleri asıl verilen hasarın %100'ü kadar iyileştirir.
    • Kavurucu Işık (İlahi): Güçlü bir ışık ışını, önünüzdeki hedeflerin arasından geçerek etraflarındaki düşmanlara hasarın %15'ini verir.
    • Kavurucu Işık (Güçlendirilmiş): Kavurucu Işık, artık Güçlendirilmiş Kavurucu Işık birikimlerini tüketerek artırılmış Zırh Aşımı ile darbeler savuruyor. Birikim başına fazladan %10 zırhı yok sayar.
    • Güneş Patlaması: İlahilik versiyonu özellikleri, artık standart versiyonun bir parçası.
    • Güneş Patlaması (İlahi): Etki alanı içinde kalan tüm düşmanlara bir zamanla aktarılan hasar etkisi uygular. Bu etki, 3 defaya kadar birikir. En az 1 hedef vurulursa 15 saniye süren Güçlendirilmiş Güneş Patlaması verir. En fazla 3 birikim.
    • Güneş Patlaması (İlahi): Bu güç, artık müttefiklere ayrıca Zamanla Aktarılan İyileşme etkisi uygular.
    • Güneş Patlaması (Güçlendirilmiş): Güneş Patlaması, artık Güçlendirilmiş Güneş Patlaması birikimlerini tüketerek devirme mesafesini ve iyileşme potansiyelini birikim başına %15 artırır.
  • Muhafız Savaşçı
    • Şövalyenin Yiğitliği: Artık sınırsız sayıda değil en yakın 5 oyuncuyu hedef alıyor.
  • Büyük Silahlı Savaşçı
    • Müttefikli Fırsat Becerisi: Hasar Bonus %6/12/18/24/30'a çıkar (önceden %2/4/6/8/10 idi) ve Dövüş Avantajı Süresi 1.5/3/4.5/6/7.5 saniyeye çıkar (önceden 1/1.5/2/2.5/3 saniye idi).
    • Toplu Saldırı Becerisi: Hasar bonusu, vurulan her hedef için %2/4/6/8/10'a çıkar (önceden %1/2/3/4/5 idi).
    • Kışkırtıcının İntikamı Becerisi: Bu güç, elden geçirildi. Artık daima %10 artırılmış hasar veriyor. Bu değer, dövüşte her darbe aldığınızda maksimum %50 toplam artışa kadar %10 yükselir.
    • Gözdağı Becerisi: Bu beceri, artık gücünüzün %7/14/21/28/35'ini hasar olarak veriyor (önceden %10/20/30/40/50 idi).
  • Avcı Korucu
    • Isıran Kapanlar Becerisi: Artık Eylem Puanı'nın %20'sini üretiyor (önceden 10% idi), hasarı %30 artırıyor (önceden %15 idi) ve Kontrol sürelerini %60 artırıyor (önceden %30 idi).
    • Engelleyici Atış: Bu güç, artık Kontrol Kuvveti'nden olması gerektiği gibi faydalanıyor.
    • Tilki Sıyrılışı: Bu güç, artık olması gerektiği gibi darbe başına değil etkinleştirildiğinde Eylem Puanı üretiyor.
    • Kılavuz: Ayı Tuzağı: Bu güç, artık Kontrol Kuvveti'nden olması gerektiği gibi faydalanıyor.
    • Delici Bıçak Becerisi: Bu beceri, artık yanlışlıkla dirençler ve bağışıklıklar uygulanmadan önce hasarı kullanmak yerine olması gerektiği gibi dirençten sonra hasara bakıyor.
    • Tilki Çabukluğu Becerisi: Bu güç, elden geçirildi. Yakın dövüş karşılaşma güçleri, Menzilli karşılaşma güçlerinin soğuma süresini %3/6/9/12/15 azaltır. Menzilli dövüş karşılaşma güçleri, Yakın Dövüş karşılaşma güçlerinin soğuma süresini %3/6/9/12/15 azaltır.
    • Tuzakçı: Dikenli Kökler: Bu beceri, yeniden tasarlandı. Artık her saniyede silah hasarının %40/80/120/160/200'ünü veriyor.
    • Vahşet İlacı: Bu beceri, artık PVP'de yarısı kadar etkili.
  • Bela Varlok
    • Sürünen Ölüm Becerisi: Nekrotik Hasarı veren neredeyse tüm güçler, artık olması gerektiği gibi tanımlanıyor ve bu beceriyi çok daha hatasız bir şekilde etkinleştiriyor.
    • Dehşethırsızlık: Oyuncular, artık asıl hedef ölmüşse Dehşethırsızlık ateş ederken diğer güçleri kullanamıyorlar.
    • Ateşli Şimşek: Bu gücün Lanet Tüketimi kısmı, artık çok daha tutarlı bir şekilde çalışıyor ve her zaman vermesi gereken hasarı veriyor.
    • Ayartma: Ruh Bağlama: Paylaşılan Yaşam Çalma, yerine getirilen Yaşam Çalma'nın %125'ine düşürüldü (önceden %200 idi).
    • Gaddar Tehdit: Artık üzerinizde Gaddar Tehdit etkisi varken, yanlışlıkla Eylem Puanı üretemezsiniz.
  • Kurnaz Düzenbaz
    • Yemle ve Çek: Yemle ve Çek Kuklası, artık hedeflere daha etkili bir şekilde sataşarak onların dikkatini çekiyor.
    • Hava Saldırısı: Hasar yaklaşık %20 artırıldı, maksimum hedef sayısı 7'ye çıkarıldı (önceden 5 idi).
    • Çelik Bulutu: Hedefe 4 saniye süren ve biriken bir hasar buffı uygular. Her birikim, Çelik Bulutu hasarını %5 artırır, en fazla 8 defa birikir.
    • Çelik Bulutu: Bu gücün artık yükü yok. Artık az oranda daha yavaş etkinleşerek %10 daha fazla hasar veriyor.
    • Sarsıcı Darbeler: Bu beceri, artık düzenbazı nadir durumlarda afallatmıyor.
    • Cesaret Kırıcı: Hasar, yaklaşık %15 artırıldı.
    • Afallatıcı Darbe: Artık her zaman gizlilikle aynı hızda etkinleşiyor ve hedeflere çok daha tutarlı bir şekilde isabet ediyor.
    • Kıvrak Darbe: Artık hedefleri 5 saniye boyunca (önceden 3 saniye idi) %80 yavaşlatıyor (önceden %60 idi) ve verdiği hasar yaklaşık %15 artırıldı.
    • Çeviklik: Düzenbazlar, artık 10'un üzerindeki her Çeviklik puanı için toplam %1 olmak üzere fazladan %.5 saptırma olasılığı kazanıyor.
    • Sıyrılış: Düzenbazlar, artık dövüşte sıyrılırken %50 daha uzağa gidiyor ve sıyrılış bedeli de staminanın %30'una düşürüldü (önceden %50 idi).
    • Düellocu Telaşı: Düellocu Telaşı kanaması, artık %20 daha fazla hasar vererek daha hızlı etkinleşiyor.
    • Cellat: Vefat Gölgesi: Vefat Gölgesi, artık kendi kendine etkin hale gelmiyor ve sadece tek bir hedefe uygulanabiliyor.
    • İlk Darbe: Hasar bonusu, düzey başına %33'e çıkarıldı (önceden düzey başına %5 idi).
    • İlk Darbe: Artık düzey 1'de %30 bonus hasarı veriyor (önceden %33 idi) ve düzey arttığında fazladan %15 veriyor (önceden %33 idi).
    • Akşam Karanlığı Kesişi: Bu gücün taban hasarı, yaklaşık %15 azaltıldı.
    • Çarpışma Atışı: Taban Hasar, yaklaşık %15 artırıldı.
    • Kışkırtan Bıçak: Gizlilik: Artık %50 artırılmış Kritik Şiddet ile vuruyor.
    • Gölgelerle Olan: Artık Gölge Darbesi ile tetiklenerek harcanmıyor.
    • Bıçak Patikası: Artık her harekete geçişte 3 hedefi vuruyor (önceden 1 idi), süresi 20 saniyeye çıkarıldı (önceden 10 saniye idi) ve orijinal hasarının yaklaşık %33'ünü veriyor.
    • Gölge Darbesi: Gizlilik: Afallama 4 saniyeye çıkarıldı (önceden 3 saniye idi).
    • Vefat Gölgesi: Bu beceriyi uygulamak için artık bir karşılaşma gücü kullanmak gerekmiyor. Yeniden birden fazla hedefe uygulanabiliyor. Gizlilik tazelenmesini dolaylı olarak %20 artırarak tazelenmenin durdurulmasını önler.
    • Vefat Gölgesi: Artık hedefe hasarın %50'sini veriyor (önceden %35 idi).
    • Şaibeli Fırsat: Artık Pusucu Telaşı düzeyleriyle değil, olması gerektiği gibi bu becerinin düzeyleriyle etkinleşiyor.
    • Sinsi Savuruş: Bu gücün hasarı, artık her isabetin etkinleştirme süresini daha iyi yansıtıyor. İkinci, üçüncü ve sonuncu isabetlerin hasarları artırıldı. Toplam hasar, tüm darbeler için %15 artırıldı.
    • Sinsi Savuruş: Bu kombinasyonun nihai darbesi, artık 15 saniye boyunca Kırık Zırh uyguluyor. Kırık Zırh, hedeflerin tüm kaynaklardan %5 daha fazla hasar almasına sebep olur.
    • Duman Bombası: Artık duman içinde kalan tüm hedeflere zamanla aktarılan zehir hasarı veriyor.
    • Gizlilik: Gizlilik tükenişi, artık değiştirilmiş süreden ziyade taban gizlilik süresine dayanıyor.
    • Gizlilik: Artık Dövüş Avantajı'nın yanı sıra %100 Kritik Olasılığı veriyor ve Gizlilik içindeyken Anlık güç kullanımı artık her saldırıda Gizlilik Sayacı'nın %15'ini harcıyor.
    • Gizlilik: Hasar kaynaklı Gizlilik tükenişi, artık doğrudan hedefin ne kadar hasar verdiğine bağlı. Saldırıda kaybettiğiniz can puanı yüzdesi kadar miktarı kaybedersiniz.
    • Bıçak Kasırgası: Artık Hasar Direnci'ni ve Bağışıklığı yok saymıyor ve Saptırılabiliyor.
    • Bıçak Kasırgası: Artık isabet edilen her hedef için Gücü %20 artırıyor (önceden %10 idi).
    • Feci Hatırlatıcı: Hasar yaklaşık %10 artırıldı, maksimum birikim sayısı 3'e düşürüldü, 3 yükü var, her 5 saniyede bir 1 yük dolar ve hedefin savunmalarını birikim başına %7 düşürür (önceden %4 idi).

 

Sadık Ruhban Becerisinin Elden Geçirilmesi

  • Faziletli: Müttefiklere iyileştirme etkisi vererek onları hasardan korumaya odaklanmış bir ağaç.
    • Kalıcı İstekler: %2/4/6/8/10 daha fazla iyileştirirsiniz.
    • İnanç Duy: Zamanla Aktarılan İyileşme etkileri altındaki müttefikler, %1/2/3/4/5 daha az hasar alır.
    • İvedi Dualar: Canı %10/20/30/40/50'nin altına düşmüş bir müttefike Tazelenme veya Zamanla Aktarılan İyileşme uygulamak, müttefiki silah hasarının %150'si kadar iyileştirir.
    • Kırılmaz Adanmışlık: Zamanla Aktarılan İyileşme etkileri, müttefiklere hasarın belli bir miktarını yok sayan bir kalkan verir. Bu miktar, silah hasarının %10/20/30/40/50'sine eşittir.
    • Saflık: Tazelenme ve Zamanla Aktarılan İyileşme etkileri, bir müttefiki %2/4/6/8/10 olasılıkla normalin 3 katı iyileştirir.
    • Erdem Hediyesi: Sağlık %95/90/85/80/75'in üzerindeyken Zamanla Aktarılan İyileşme etkileri %20 artar.
    • Arıtıcı Ateş: Hasar veren karşılaşma güçleri, %10/20/30/40/50 olasılıkla hedefin 20' yakınındaki tüm müttefiklere bir Zamanla Aktarılan İyileşme etkisi uygular. Bu etki, 15 saniye içinde silah hasarının %350'si kadar iyileştirir. Bu etki birikmez.
    • İlahiyat Kalkanı: Siz veya 30' yakınınızdaki bir müttefik hasar aldığında, sizden 10 saniye içinde silah hasarının %500'ü kadar iyileştiren bir Zamanla Aktarılan İyileşme etkisi alır. Hali hazırda İlahiyat Kalkanı etkisi altında olan bir müttefik, bu etkiyi tetikleyemez. Ayrıca, İyileştirici Söz, Sağlık Tabyası, İlahi Parlama ve Astral Kalkan, artık müttefikleri doğrudan iyileştirmiyor. Bunun yerine, etkilenmiş müttefiklere 12 saniye boyunca iki kat Zamanla Aktarılan İyileşme etkisi uyguluyor.
  • Vefakar: Büyük çapta iyileştirmeler kullanarak müttefikleri ölümden kurtarmaya, hatta onları ölümün kıyısından yaşama döndürmeye odaklanmış bir ağaç.
    • Çınlayan İnanışlar: Doğrudan iyileştirme güçleri, %2/4/6/8/10 daha fazla iyileştirir.
    • Umutsuz Yenileniş: Sizin veya iyileştirdiğiniz hedefin sağlığı %30'un altındaysa, %6/12/18/24/30 daha fazla iyileştirirsiniz.
    • İlahi Müdahale: Doğrudan iyileştirme güçleri, hedefe %5/10/15/20/25 olasılıkla silah hasarının %150'sini Geçici Can Puanı olarak verir.
    • Paylaşılan Yük: Doğrudan iyileştirme büyüleri, hedefin 20' yakınındaki müttefikleri de asıl iyileştirmenin %4/8/12/16/20'si kadar iyileştirir.
    • Vaizin Gücü: Bir düşman 30' kadar yakında olduğunda, iyileştirmeler %2/4/6/8/10 artar.
    • İnanç Sınavı: Hasar alırken bir birikim İnanç elde edersiniz. Bir İnanç birikimi, her 3 saniyede bir yakınlarda hasar görmüş bir müttefik arar ve onu silah hasarının %60/120/180/240/300'ü kadar iyileştirir. Her saniyede en fazla bir İnanç birikimi elde edilir.
    • İnanç Etrafında: İyileştirme, 30' içindeki her müttefik için %1/2/3/4/5 artar.
    • İlahiyat Ajanı: İyileştirme büyüleri, artık %25 daha az iyileştiriyor ve bu farkı hedefin üzerinde "İnanç Armağanı" olarak depoluyor. İnanç Armağanı alan bir müttefikin sağlığı %45'in altında düştüğünde, İnanç Armağanı anında tüketilerek sağlık tamamen yenilenir. Ayrıca, İyileştirici Söz, Sağlık Tabyası ve İlahi Parlama, artık Zamanla Aktarılan İyileşme etkisi uygulamıyor. Bunun yerine, bu iyileştirme miktarını doğrudan İnanç Armağanı olarak veriyor.
  • Erdemli: Düşmanlarını ilahının adına kırıp geçiren, sarsılmaz inanca sahip bir savaşçı.
    • Astral Hiddet: %2/4/6/8/10 daha fazla hasar verirsiniz.
    • Hiddetli Müdahale: Hasar verirken %2/4/6/8/10 daha fazla Eylem Puanı üretirsiniz.
    • Erdemli Cefa: Hasar alındığında 10 saniye boyunca %2/4/6/8/10 daha fazla hasar verirsiniz.
    • Günahlarına Katlan: Zamanla Aktarılan Hasar etkilerinden birinin altında olan düşmanlar, tüm kaynaklardan %2/4/6/8/10 daha fazla hasar alır.
    • Delici Işık: Hasar veren güçler, %2/4/6/8/10 ek Zırh Aşımına sahip olur.
    • Ayıplayan Bakış: Hasar verici karşılaşma güçleri, etkilenen hedeflere 30 saniyeliğine bir birikim Hükümlü uygular. Bir düşmanda 5 birikim Hükümlü toplandığında, düşman 15 saniye boyunca tüm kaynaklardan %3/6/9/12/15 daha fazla hasar alır bu etki sona erene kadar yeni Hükümlü birikimi almaz.
    • Tanrıların Ateşi: Düşman kritik darbe aldığında tutuşarak 15 saniye boyunca her saniye silah hasarının %20/40/60/80/100'ünü alır. Bu etki birikmez.
    • İlahiyat Avatarı: Dövüşe girdiğinizde bir Avatar alırsınız. Avatar, hasarınızı %40 artırır, soğuma hızını ise 25 saniye boyunca %40 artırır. Avatarı etkinleştirdikten sonra 60 saniye boyunca ondan bir daha faydalanamazsınız. Avatar, hazır olduğunda yeniden otomatik olarak etkin hale gelir. Dövüşü terk etmek, Avatarı iptal eder ve soğuma süresini sıfırlar.

 

Kurnaz Düzenbaz Becerisi Elden Geçirmesi

  • Sabotajcı: Artırılmış kritik bonusu olan darbeler savurmak için gizliliği hızlıca yeniden etkinleştirebilmeye odaklanmış sürdürülebilir saniye başına hasar.
    • Parlayan Bıçaklar: Gizlilik Sayacı dolu olmadığında Anlık güçler %1/2/3/4/5 daha fazla hasar verir.
    • Şüpheli Hazırlıklar: Gizlilik durumuna girmek, tüm soğuma sürelerini %3/6/9/12/15 kısaltır.
    • Bıçak Sırtı: Bir Günlük gücün etkinleştirilmesi, tüm soğuma sürelerini %5/10/15/20/25 kısaltır.
    • Gölgelere Dönüş: Bir hedefin arkasından Karşılaşma Güçleri ile hasar vermek, Gizlilik Sayacı'nın %5/10/15/20/25'ini doldurur. Bu etki, gizlilikten çıkarken tetiklenmez.
    • Gutterborn Dokunuşu: Bir hedefin arkasından hasar vermek, 6 saniye süren, hedefin zırhının %2/4/6/8/10 daha fazlasını yok saymayı sağlayan ve Gücü %2/4/6/8/10 artıran Gutterborn kazandırır. Bu etki birikmez.
    • Pusucu Telaşı: Gizlilik içindeyken, %5/10/15/20/25'lik bir hasar bonusu kazanırsınız. Bu bonus, gizlilik sayacı azaldıkça kaybolur.
    • Şaibeli Fırsat: Gizlilik içindeyken bir hedefe hasar verdiğinizde, silah hasarının %15/30/45/60/75'i kadar ek hasarı Delici Hasar olarak verirsiniz. Delici Hasar, saptırılamaz ve savunmaları yok sayar.
    • Gölgelerle Olan: 15 saniyede bir "Gölgelerle Olan" kazanırsınız. "Gölgelerle Olan" etkisi altındayken bir Karşılaşma gücüyle sonraki hasar verişte Gizlilik Sayacı anında yeniden dolar ve 10 saniye boyunca %20'lik bir hasar buffı elde edersiniz.
  • Hergele: Düşmanları debufflayan ve çokça hasar alabilen bir kavgacı.
    • Üstesinden Gelmek: Saptırma Olasılığı %.5/1/1.5/2/2.5 artar.
    • Zalim Kavgacı: Yaşam Çalma %.5/1/1.5/2/2.5 artar.
    • Kurtulan: Sağlığınız %30'un altına düştüğünde, %2/4/6/8/10 artırılmış saptırma olasılığı elde edersiniz.
    • Vahşi Darbeler: Düşmanlara hasar vermek, Yaşam Çalma gücünü 3 saniye boyunca %.2/.4/.6/.6/1 artırır. 5 defaya kadar birikir.
    • Sarsıcı Darbeler: Kritik Darbeler ve hedefin arkasından yapılan saldırılar, düşmanları .5/1/1.5/2/2.5 saniye boyunca afallatır. Düşmanlar, bu şekilde sadece 5 saniyede bir afallatılabilir.
    • Alttan Darbeler: Afallamış, Sersemlemiş, Hareketsizleştirilmiş veya Yavaşlamış düşmanlara %5/10/15/20/25 daha fazla hasar verirsiniz.
    • Alaycı Jest: Gizlilik durumuna geçtikten sonra 10 saniye boyunca %2/4/6/8/10 Saptırma Olasılığı elde edersiniz.
    • Kafakıran: Her 15 saniyede bir Kafakıran kazanırsınız. Elinizde Kafakıran olduğunda, sonraki saldırınızla hedefi 4 saniye boyunca afallatırsınız. Hedef Kafakıran etkisi altına girdiğinde, saldırılarınız hedef üzerindeki Afallamanın süresini maksimum 6 saniye olmak üzere .5 saniye uzatır. Kafakıran etkisi altındaki hedefler %25 daha fazla hasar alır ve ayrıca bu etki, hareket hızını %25 artırır.
  • Cellat: Tek bir darbede mümkün olduğunca fazla hasar vermek için gizliliği kullanır.
    • Arter Kesiği: Gizlilik içindeyken %3/6/9/12/15 daha fazla Kritik Şiddet sahibi olursunuz.
    • Korkunç Haz: Kritik Darbeler, Gücü 4 saniye boyunca %1/2/3/4/5 artırır.
    • Hırçın Takip: Hasar verdiğiniz düşmanlar, 6 saniye boyunca sizden %1/2/3/4/5 daha fazla hasar alır. Bu etki birikmez.
    • Sapkın Sırıtış: 30' kadar yakındaki bir düşman öldüğünde, 10 saniyeliğine bir sonraki saldırıyla vereceğiniz hasarı %2.5/5/7.5/10/12.5 artıran Sapkın Sırıtış kazanırsınız. Bu bonus, gizlilik içindeyken ikiye katlanır.
    • Son Anlar: Sağlığı %40'ın altında olan düşmanlara %5/10/15/20/25 daha fazla hasar verirsiniz. Bu eşik, gizlilik içindeyken %70'e çıkar.
    • Bariz Zayıflık: Gizlilik, aynı zamanda hedefinizin zırhının %5/10/15/20/25 kadarını yok saymanızı sağlar.
    • Gölgedoğan: Gizliliğe girmek, bir sonraki saldırıyı %20/40/60/80/100 güçlendirir.
    • Vefat Gölgesi: Gizlilik durumundan hasar vermek, hedefe 6 saniye boyunca "Vefat Gölgesi" uygular. Vefat Gölgesi sona erdiğinde, hedef Düzenbaz'ın Delici Hasar olarak verdiği hasarın %35'ini alır. Delici hasar, saptırılamaz ve zırhı yok sayar.

 

 

Paragon Yolu Değişiklikleri

  • Vaftiz Edilmiş Şampiyon
    • Vaftiz Edilmiş Kutsal Sembol: Artık yeni İlahi Mod davranışını daha iyi yansıtmak için yarısı kadar Geçici Can Puanı veriyor.
    • Heyecan: Kendinizi ve müttefikinizi kutsayarak, ikinizi de iyileştirir, verdiğiniz hasarı ve hasar direncinizi artırırsınız.
  • Demir Öncü
    • Yırtıcı Tepki: Bu sınıf özelliği, artık sağlığın %25'ini hasar olarak veriyor (önceden %10 idi) ve sizi %25 iyileştiriyor (önceden %10 idi).
  • Büyüfırtınası Sahiri
    • Fırtına Büyüsü: Etkinleştirme olasılığı %30'a çıkarıldı ancak artık sadece kritik vuruşlarla tetiklenebiliyor.
    • Ani Fırtına: Bu güç, artık %40 daha hızlı etkinleşiyor.
  • Usta Casus
    • Akşam Karanlığı Kesişi: Gizlilik durumunda kullanıldığında Gizlilik Sayacı'nı tüketmez.
    • Akşam Karanlığı Kesişi: Hedefin can puanı azaldıkça, artık %25'e kadar daha fazla hasar veriyor (önceden %20 idi). Bu etki, düzey başına %25 artar (önceden %5 idi).
    • Yakalaması İmkansız: Gizlilik: Bu güç, size artık tüm hasarlara karşı bağışıklık kazandırmakla kalmıyor, ayrıca hasar direncinizi %50 artırıyor.
    • Şaşırtan İnfaz: Bu güç, yeniden tasarlandı. Sağlığı %20'nin altında olan bir hedefe vurursanız, bu güç onu oluşturmak için kullanılan Eylem Puanı'nın %100'ünü size geri verir. Bu güç, Günlük güç Eylem Puanını tüketmeden önce sadece bir defa tetiklenebilr. Bu güce düzey kazandırmak, sağlık eşiğini her düzeyde %5 artırır.
  • Fısıltıbıçağı
    • Avantajlı Pozisyon: Artık %20 direnç sağlıyor (eskiden %10 idi) ve düzey başına 2 saniye sürüyor (eskiden 1 saniye idi).
    • İç Karartıcı Darbe: Hasar, yaklaşık %10 azaltıldı ve artık 15 saniye sürüyor (eskiden 7.5 saniye idi).
    • Menfur Bıçaklar: Dövüş Avantajı'nın taban süresi, 6 saniyeye çıkarıldı (önceden 3 saniye idi) ve hasarı yaklaşık %50 artırıldı.
    • İntikam Takibi: Başlangıç hasarı, yaklaşık %20 artırıldı ve takip eden hasar %50 artırıldı.
    • İntikam Takibi: Artık ışınlanma sırasındaki Kalabalık Kontrolü'nü olması gerektiği gibi bozuyor.
    • İntikam Takibi: Tüyo, başlangıç atışının hasarı yerine bu gücün verdiği toplam hasarı gösteriyor.

 

 

İçerik ve Çevre

  • Never Kalesi: Drakoliç dövüşünün önündeki kapıyla birden fazla oyuncunun etkileşime geçerek kapıyı kapatması sorunu giderildi.
  • Egemenlik PvP'si: Bir PvP maçı sona erer ermez, oyuncuların sonuç penceresini çabuk kapattıkları takdirde canlanmadan önce ölü olarak ortaya çıkıp önceki konumlarına giderek bir sakatlık almalarını önlemek için bir güç tetiklenerek tüm ölü oyuncuları diriltecek.
  • Korsan Kralının İni: Pervazın yanındaki hazine sandığı bulmacası, az oranda yeniden tasarlandı.
  • Koruyucu'nun Yerleşimi'ndeki küçük ışıklandırma sorunları giderildi.
  • Tüm Çarpışma ve Silah Altına Çağrı kuyrukları, artık bazen çok güçlü bir grup liderine izin vermek yerine Atma Oylaması'nı destekliyor.
  • Aracı görevi, Müzayede Aracısı artık kullanılmadığından elinde bulunan oyuncular için otomatik olarak tamamlanıyor.

 

Düşmanlar

  • Ejderha Tarikatı Beyaz Ejderhakanatları, artık dönen buz darbeleri fırlatarak oyuncuları bir zincir halinde donduramıyor.

 

Grafik ve Performans

  • İskelet çağırma animasyon efektinin de aralarında olduğu birçok istemci çökme sorunu giderildi.
  • Çeşitli istemci yavaş hafıza sızıntısı sorunları giderildi.

 

Eşyalar ve Ekonomi

  • Fey Kutsaması, Ejderha İstifi ve Tymora'nın Kutsaması'nda düşen İşleme Puanı veren tüm efsunlar ve diğer eşyalar, artık Hesaba Bağlanıyor. Bu değişiklik, geriye yönelik işlemez.
  • Kindikeni: Kindikeni'nin ikinci işleyişi, artık olması gerektiği gibi bir Zamanla Aktarılan Hasar etkisi olarak sınıflandırılıyor.
  • Para birimlerinden aynı anda elinizde ne kadar bulunabileceğini belirleyen sınırlar, artık daha münasip seviyede. Süresi dolan müsabaka para birimleri gibi diğer bazıları, teknik kısıtlamalardan ötürü tekrar sıradan eşyalar.
  • Altın Ejderha eser silahları, artık 1 Ejderha İşlemeli Çelik ile toplanabiliyor.
  • Muhafız Savaşçı Bilgili PvP zırh seti bonusu, Bloklama sayacını bir kez daha %30 artıracak.
  • Kahramanlık İksiri, artık envanterde kullanılabiliyor.
  • Tyranny of Dragons Senaryosu: Haarl'ın Ejderha Türü Savı'ndaki (Lütuf 4) ve Breyer'in Drakonik İncelemeleri'ndeki (Lütuf 5) düşme oranları artırıldı.
  • Tyranny of Dragons ödülleri: Tuern Kıyıları çarpışmasının ve Lostmauth'un İni zindanının Destansı versiyonlarındaki eser kemerlerinin düşme oranları artırıldı.

 

Kullanıcı Arayüzü

  • Şef isimleri ve sağlık barları, daha faydalı ve belirgin olacak şekilde az oranda güncellendi.
  • Tüm para birimleri, artık ekranın sağ alt köşesinde eşya edinme bildirimi gösteriyor.
  • Tüyo gecikme ayarının, kuşanılmış eşyalar ve istatistikler gibi tüm tüyo olaylarını etkilememesi sorunu giderildi.
  • Mağaza eşyaları, artık arayüz ölçek ayarından bağımsız olarak iki sütun halinde görüntüleniyor.
  • Para birimi çantası, çoğu para birimini Müsabaka Para Birimleri, PvP Para Birimleri, Kilitli Kutu Para Birimleri, Senaryo Para Birimleri ve Zindan Mühürleri gibi önceden düzenlenmiş listelerde görüntüleyecek şekilde güncellendi. Ödül eşyaları, takas edilebilmeleri için çantada saklanmaya devam ediyor.
  • Anasayfa penceresine, dizilimi ve işlevi bakımından köklü bir güncelleme getirildi. Artık hem yaklaşan müsabaka ve promosyon bildirimlerini içinde barındırıyor, hem de Rhix'in günlük görevlerine ve yaklaşan saatlik müsabakalara hızlı erişim sağlamaya devam ediyor. Listelenen herhangi bir eşya üzerine tıklayarak o eşya hakkında daha fazla bilgiye ulaşılabiliyor.

nw-news, nw-launcher, nw-patch-notes,

Most Recent More

Neverwinter: Adventures in Wildspace is live, it’s time to celebrate! What better way to do so than with a bunch of events!
Read more
Welcome to Adventures in Wildspace!
Read more
New Campaign Boosts, Headstart Packs, Fashions and more are launching in the Zen Market today!
Read more

hover media query supported