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Neverwinter

Tyranny of Dragons: Artefaktausrüstung

By Jahneira | Tue 19 Aug 2014 10:00:00 AM PDT

 

Aufgrund von überwältigenden Reaktionen über die Artefakte in Neverwinter haben wir uns entschieden, diese Mechanik in „Tyranny of Dragons“ auf Hauptwaffen und Gürtel auszuweiten. Diese neue Ausrüstung umfasst zu Beginn 6 verschiedene Gürtel und 21 neue Waffen, 3 für jede Klasse. Die Attribute der neuen Artefaktausrüstung sind anfangs mit der besten Ausrüstung von „Fury of the Feywild“ vergleichbar, wachsen jedoch von dort an.

 

Veredelung

Die Artefaktausrüstung greift auf das bekannte Gegenstandsveredelung-Interface zurück. Der Hauptunterschied besteht darin, dass andere Gegenstände zur Veredelung verwendet werden und keine Verzauberungen. So ziemlich alles, das in den 12 Plätzen eures Charakterbogens eingesetzt werden kann, kann an Artefaktausrüstung „verfüttert“ werden. Es gibt ein paar wichtige Einschränkungen. „Verfütterte“ Gegenstände müssen Stufe 60 und identifiziert sein. Gegenstände, die in der Haupthand ausgerüstet werden können, gewähren Artefaktwaffen die doppelte Anzahl an Veredelungspunkten. Gleiches gilt für Artefaktgürtel.

 

 

Die Artefaktausrüstung akzeptiert zudem die Veredelungssteine, die sonst bei Verzauberungen und Artefakten eingesetzt werden. In Bezug auf Boni für Veredelungspunkte stellt Artefaktausrüstung eine eigene Kategorie dar. Es wird ein paar neue Veredelungssteine geben, die 5-fache Veredelungspunkte für Artefaktausrüstung gewähren.

 

 

Zwar wird die benötigte Menge an Veredelungspunkten für legendäre Qualität im Vergleich zu Artefakten höher sein, jedoch werden im Durchschnitt auch mehr Gegenstände mit Stufe 60 als Beute fallengelassen.

 

Veredelungspunkte für Ausrüstung:

Qualität

Veredelungspunkte

Ungewöhnlich

100

Selten

300

Episch

450

Episch Rang 1

575

Episch Rang 2

650

 

Artefaktgürtel

Artefaktgürtel sind eine Art Hommage an die oldschool „Dungeons & Dragons“-Zeiten, in der Gürtel die attributsteigernden Gegenstände waren. Der Gürtel der Gigantischen Stärke ist das absolute Nonplusultra für das Kriegerherz! Jeder Artefaktgürtel gewährt einen Bonus auf ein Basisattribut, Stärke, Weisheit, Geschick usw. Es gibt für jedes Attribut einen Gürtel. Der Bonus beginnt bei +1 und steigt um +1 mit jeder Qualitätsstufe, was bei +4 in legendär endet. Gefährten können keine Artefaktgürtel anlegen.

 

 

Artefaktwaffen

Artefaktwaffen können den höchsten Waffenschaden im Spiel erlangen und weisen zudem sehr hohe Werte auf. Wachsame Waldläufer müssen sich nicht um ihren Nahkampf sorgen, denn der Artefaktbogen beinhaltet einen Bonus auf den Nahkampfschaden. Neben dem Schaden und den Werten wirken sich Artefaktwaffen ebenso in irgendeiner Weise auf frei verfügbare Klassenkräfte aus. Die drei Waffen für jede Klasse beziehen sich auf die drei verfügbare Kräfte, die nicht Teil eines Vorbildpfads sind.

 

 

Die Zukunft

Die Zukunft der Artefaktausrüstung liegt in euren Händen. Wenn diese Gegenstände gut bei euch ankommen, dann ist es wahrscheinlich, dass wir dieses System auf andere Ausrüstungsteile übertragen werden oder die Fähigkeiten erhöhen, die von Artefaktwaffen beeinflusst werden. Kugel des Eismessers? Wie wär’s?

 

Ken „Graalx3“ Burd

Senior Systems Designer

 

 

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