Для оптимизации работы браузера этот сайт использует cookies. Продолжая просматривать сайт Arc Games, вы соглашаетесь использовать cookies. Узнать подробнее Закрыть
Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Sistem İncelemesi: Kuyruğa Girme

Автор: Fero
Пнд 30 Мар 2015 08:00:00

Kuyruğa girme, Neverwinter'daki Zindanlar, Çarpışmalar ve PvP'ler gibi grup halinde gerçekleştirilen eylemlerin eşleştirme sürecidir. Oyuncular bir gruba dahilse, grupta ne kadar üye olursa olsun kuyruğa girmeyi başlatacak olan kişi grup lideridir. Oyuncular bir gruba dahil değilse, kendileri kuyruğa girerek aynı içerik için kuyruğa girmiş olan diğer oyuncularla rastgele eşleşebilir.

Kuyruğa girmek için Menü düğmesine basın, Görevler kısmına gelin ve Kuyruklar üzerine basın. Ne için kuyruğa girmek istediğinizi seçerek (bazı içerikler için belirli bir seviyeye ulaşmış veya belirli bir Teçhizat Skoru'na sahip olmalısınız) sıranın size gelmesini bekleyin. Sıra geldiğinde Görünüm düğmesine basın ve katılın! Herkes kabul ettikten sonra, talep edilen oluşuma anında ışınlanırsınız.

Bir oyuncu PvP karşılaşmasını maç bitmeden terk ederse, sonraki 20 dakika boyunca kuyruğa girmesini engelleyen bir ceza alır. Bu, kuyruk sisteminin kötü kullanımını önlemek içindir.

Tüm bunları öğrendikten sonra, bir Zindan ve Çarpışma furyasına katılma sırası artık sizde. Kuyrukları coşturun!

 

Oyun hakkında daha fazla bilgi, ekran resmi ve video mu istiyorsunuz? Neverwinter'ı Facebook'ta beğenin ve hayranlara özel daha fazla içerikten faydalanın. Bizi Twitter'da takip ederek sorularınızı bize ulaştırın! Ve YouTube kanalımıza abone olarak en yeni Neverwinter videolarını izleyin.

Neverwinter, 31 Mart'ta Xbox One platformunda yerini alacak. Resmi sayfamıza buradan göz atabilirsiniz.

 

neverwinter, nw-news, nw-xbox,

Самые последние Еще

Искатели приключений будут получать вдвое больше печатей за прохождение подземелий. Еще никогда походы в подземелья не были такими прибыльными!
Подробнее
Гонд, покровитель всех кузнецов, вернулся в Невервинтер, чтобы разогнать технический прогресс, на этот раз при помощи своих новых изобретений!
Подробнее
По многочисленным заявкам соло-PvP очередь возвращается!
Подробнее

hover media query supported