Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Блог разработчиков: Обновленная система скакунов

Автор: moonga | Чт 04 фев 2016 08:18:40

В предстоящем дополнении Neverwinter: Ядро лабиринта система скакунов будет существенно переработана, и этим давно уже пора было заняться. Обсуждения улучшения ездовых существ начались вскоре после первоначального запуска игры и за почти два года было рассмотрено множество различных концепций. Сейчас мы наконец-то готовы реализовать эти изменения!

Внешний вид транспорта или как я перестал волноваться при выборе скакуна

Одной из наиболее распространенных проблем с существующими скакунами было то, что после получения скакуна 3 или 4 уровня все более медленные варианты фактически переставали для вас существовать – хоть вы и владеете великолепным призрачным конем в броне или свиньей-победительницей, но езда на них кажется такой нецелесообразной, они медленней того же тяжеловоза всадника бури. И хоть теоретически и можно улучшать определенных скакунов до более быстрых версий… это довольно трудная задача. Таким образом одной из основных целей для нас было отделить скорость скакунов от их внешнего вида. В новой системе вы выбираете скакуна и наделяете его какой захотите скоростью из доступного вам ряда значений (рекомендуем самую высокую, но можно выбирать любую). 

Некоторые недавние нововведения включали в себя новый замысел с пассивными и активными умениями у определенных скакунов. Хоть эта затея была встречена на ура, нам уже начали поступать жалобы такого же характера: вам бы очень хотелось призвать улитку-цеповку в битву, но ездить хочется на свинье-победительнице. По этой причине мы ввели такой же функционал как для скорости передвижения для активных (теперь называемых Боевыми умениями скакуна) и для пассивных способностей (теперь - Бонусы от экипировки скакуна). Новый экран обзора скакунов будет выглядеть примерно так:

Реальный интерфейс может отличаться

Мы также добавим возможность пристроить в стойла всех незанятых скакунов и экипировать их новыми предметами, Знаками, которые дают различные мелкие бонусы, а также доступ к новым Бонусным умениям знаков, по сути небольших бонусов комплекта при получении подходящих знаков, но об этом мы более подробно поговорим в отдельном блоге о стойлах и знаках. 

17 лошадей в моей сумке!

Еще одной проблемой со скакунами было то, что они занимали все место в сумках. Рюкзак странника – это поистине удивительное достижение современной магической мысли, и я рад, что скакуны внутри него остаются сытыми, но мне невыносимо жаль держать их в такой тесноте, да еще и вперемешку с разными мечами и шипастыми доспехами, которые я регулярно срываю с трупов врагов. 

В новой системе скакуны, привязанные к вашему персонажу, больше не будут томиться в его сумках. Вот та кнопка «Сменить скакуна», что вы можете видеть на скриншоте, открывает перечень всех доступных скакунов. Аналогично работают и другие кнопки: окно боевых умений содержит все доступные боевые умения. Так что заядлые всадники с десятками скакунов смогут порадоваться освободившемуся месту в сумках.

Всего хорошего, и спасибо за лошадок!

Что ж, пора и мне взобраться в седло и уехать в закат, но вскоре я снова вернусь с подробностями о других предстоящих изменениях, новым блогом о стойлах и знаках и еще одним занудным разговором о значении этих изменений для существующих скакунов.

 

Ну, бывайте,
   - Крис «Amenar» Матц

Главный системный дизайнер

 

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

Зарегистрируйтесь в Neverwinter, MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeons & Dragons. Играть в Neverwinter можно бесплатно! Получите уникальные возможности, приобретя Наборы Neverwinter, включающие в себя уникальных спутников, скакунов, усилители и эксклюзивные возможности. Нажмите на изображения ниже, чтобы подробнее ознакомиться с описанием наборов:

   

Хотите всегда оставаться в курсе последних событий и новых видео? Вступайте в нашу группу в ВКонтакте и подписывайтесь на наш YouTube, чтобы знать о публикации новых видео и новостей Neverwinter!

neverwinter, nw-launcher, nw-news, nw-maze-engine,

Самые последние Еще

Bы сможете посетить таверну «Заря в норе» и столкнетесь с испытаниями, поставленными Портобелло да Винчи и Респеном Дуротилом!
Подробнее
Пора ускорить развитие вашей крепости!
Подробнее
Получите, помимо множества других наград, совершенно нового могущественного спутника в рамках предстоящего боевого пропуска «Звездные путешествия»!
Подробнее

hover media query supported