Для оптимизации работы браузера этот сайт использует cookies. Продолжая просматривать сайт Arc Games, вы соглашаетесь использовать cookies. Узнать подробнее Закрыть
Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Описание изменений в дополнении Neverwinter: Крепости

Автор: Amrina
Втр 11 Авг 2015 09:03:29

Новые особенности

Настало время крепостей!

  • Игроки в составе гильдии могут попасть в крепость через мировую карту.

  • В крепости доступны различные задачи для разных уровней.

  • Участники гильдии могут вкладывать в казну крепости множество различных предметов в обмен на знаки гильдии, а лидеры могут использовать эти предметы для строительства и улучшения различных сооружений на карте крепости.


Строительство сооружений

  • Внесенные в казну ресурсы могут быть использованы для строительства сооружений, дающих гильдии различные преимущества..

  • Производственные сооружения создают такие ресурсы, как дерево, камень, металл и еда, необходимые для строительства других сооружений и развития персонажей.

  • Вспомогательные сооружения увеличивают производительность основных сооружений.

  • Бонусные сооружения дают игрокам в гильдии доступ к новым задачам и дарам.

  • Рынок вмещает огромный ассортимент предметов, которые могут приобрести все члены гильдии.

  • PvP-башни нужны для поддержки игроков в будущем PvP-режиме.


Награды в крепости

  • Отдавая предметы в казну гильдии, игроки будут получать особые знаки гильдии. За них на рынке можно приобрести различные предметы, например, снаряжение 125 и 140 уровня. Также их можно тратить на еду, существенно усиливающую характеристики персонажа, и на новые камни усиления, в течение срока действия которых игроки получат различные новые бонусы.

  • После завершения строительства бонусных сооружений гильдии смогут активировать соответствующие бонусы, которые также будут усиливаться по мере улучшения этих сооружений.

     

Гильдийское событие «Алчность драконов»

  • Если крепость посетил Странствующий волшебник и на карте находится по меньшей мере пять игроков, они могут поговорить с волшебником для запуска события.

  • Вблизи крепости появятся четыре дракона , а игрокам нужно будет победить их за 10 минут, но помните, что драконы бросятся наутек, как только один из них будет повержен!

  • Размер награды будет зависеть от количества уничтоженных драконов. Наградные предметы требуются для приобретения на рынке нового снаряжения 140 уровня.

 

VIP-программа

  • Новое предложение в игровом магазине. В рамках VIP-программы ежедневно можно получать бесплатные предметы: зачарованные ключи, дополнительные очки опыта, астральные бриллианты и многое другое!

  • За каждые приобретенные 30 дней VIP-статуса дается дополнительный уровень, что открывает новые и более ценные награды вплоть до 12 уровня. Отсутствовали долгое время? Не переживайте, вы сможете начать с того уровня, на котором остановились, и повторно активировать все открытые ранее бонусы.

  • Вы даже сможете получить способность, дающую доступ к банку, почтовому ящику и карте мира из любой точки.
    Их могут использовать все окружающие игроки — вы сможете поделиться с ними некоторыми преимуществами!

  • Подробности читайте в этом блоге.

 

Описание изменений

Классы и баланс

  • Основное

    • Проникающий урон теперь лучше работает против игроков и также затрагивает не являющиеся пассивными источники сопротивления, включая кратковременные бонусы (например, Отрицание или Удар с выпадом).

    • Расовые способности: Металлическим драконидам теперь корректно начисляются бонусные хиты.

    • Следующие умения теперь считаются «Персональными щитами»: Укрывающий всполох, Отпущение грехов, Эталон Света, Святая преграда.

    • «Персональные щиты» поглощают фиксированное количество урона перед рассеиванием. Это просто изменение терминологии.

    • Умения, считающиеся персональными щитами, теперь подвержены лечебному угнетению. Количество поглощаемого урона динамически изменяется при получении эффекта лечебного угнетения.

  • Воин-страж: Убрано текстовое оповещение «Слабость» при поражении Железным приливом.

  • Охотник-следопыт: Лесная тишина больше не отображает ошибочный шанс критического удара на листке персонажа. Проблема была только с отображением.

  • Праведный паладин

  • Аура отваги: Больше не наносит урон игрокам, атакующим цель, на которой активна Метка потрошителя.

  • Возложение рук: Это умение теперь корректно учитывает штрафы от лечебного угнетения и бонусы к принимаемому лечению.

  • Описание Прикрывающего удара теперь корректно указывает ожидаемый урон.

  • Чернокнижник-мучитель: Шторм мучений: Синергия проклятий с этим умением теперь снова работает корректно.

 

Контент и среда

  • Храм Паука: Лорд Джеван Джалвар больше не стремится попасть в воду. Теперь он отдает себе отчет в том, что его навык плавания равен 0.

  • Таблица PvP-лидеров за сезон была обнулена в свете выхода нового дополнения.

 

Противники

  • Эффект дыхания дракона теперь лучше накладывается на пораженные области.

  • Пламенная бездна: Понижен урон Вэнифер и Джаки.

 

Предметы и экономика

  • Алхимия: Снижена продолжительность задания на Зелье силы.

  • Кожа-кора: Увеличено количество хитов, поглощаемых этими чарами.

  • Печати подземелий:

    • Количество Печатей стихий, содержащихся в Тайнике стихий, было увеличено с 50 до 80.

    • Количество Печатей стихий, выпадающих из мини-боссов в эпических подземельях и схватках, было увеличено с 15 до 25.

    • Количество Печатей стихий, выпадающих из боссов в эпических подземельях и схватках, было увеличено с 25 до 30.

    • Количество Печатей стихий, выпадающих из мини-боссов в подземельях и схватках, не являющихся эпическими, было увеличено с 10 до 20.

    • Количество Печатей стихий, выпадающих из боссов в подземельях и схватках, не являющихся эпическими, было увеличено с 20 до 30.

    • Количество Печатей защитника, содержащихся в Тайнике защитника, было увеличено с 40 до 60.

    • Количество Печатей защитника, выпадающих из мини-боссов в эпических подземельях и схватках, было увеличено с 2 до 10.

    • Количество Печатей защитника, выпадающих из боссов в эпических подземельях и схватках, было увеличено с 4 до 20.

  • Волшебные камни:

    • Отрицание: Исправлена проблема, при которой превосходные и чистые волшебные камни отрицания не повышали восстановление или получаемое лечение согласно их описанию.

    • Мы сделали прирост бонусов к характеристикам на всех волшебных камнях среднего уровня более ровным. Это немного усилит большинство волшебных камней 3-8 уровней.

    • Рунный камень непреклонности: Для подсчета наносимого урона этот рунный камень теперь будет использовать диапазон урона вашего спутника. В результате этого изменения будет учитываться только один рунный камень непреклонности. Если в ячейки установлено несколько таких камней, система выберет один с наивысшим уровнем.

    • Волшебный камень Тиморы: Игрокам 61+ уровня теперь чаще выпадают предметы из Тайного кошеля.

  • Существенно снижены шансы получения предметов 69 уровня игрокам 70 уровня.

  • На аукционе теперь доступен поиск Слабого знака власти.

  • Скакунов теперь можно использовать с 4 уровня, после прохождения обучения на мосту Спящего Дракона.

  • За PvP-режим доминирования/Гонтлгрим теперь с большей вероятностью даются награды для вашего класса, и шанс выпадения повышается в зависимости от вашего счета в конце матча.

  • Обновлен текст описания Печатей триумфа.

  • Храм Тиамат: Предметы «Кушак Тиамат» и «Амулет гибели Тиамат , которые ранее числились в одном комплекте со «Сферой величия Тиамат», теперь можно получить в награду за участие в прохождении Храма Тиамат. Как кушак, так и амулет будут с определенным шансом выпадать в инстансах, где раньше всегда выпадали другие артефактные предметы для пояса или шеи.

  • Увеличено количество средств для профессий и сумок с ресурсами.

 

Пользовательский интерфейс

  • В категориях коллекций появился новый элемент.

  • Максимальное количество приобретаемых пассивных ячеек спутника было повышено с 96 до 216. Это количество включает 16 изначально доступных пассивных ячеек.

  • Все умения спутников теперь будут перечислены во всплывающей подсказке при наведении курсора на их иконки.

  • Для перечисленных в журнале задач в подземельях больше не будут указаны награды за прохождение самих подземелий.

  • Шкала здоровья была визуально изменена, чтобы ее лучше было видно при взаимодействии с временным здоровьем и персональными щитами.

    • Фактические хиты (красная полоса) всегда будут занимать всю длину полосы, а не сжиматься при добавлении временных хитов.

    • Временные прибавки к хитам (желтая полоса) размещаются сверху.

    • Новая шкала щитов (синяя полоса) будет поверх двух предыдущих.

  • При осмотре персонажа теперь указывается его уровень предметов, а не ваш.

  • Теперь можно осматривать персонажей, которые не находятся с вами в одном инстансе.

  • Урон по персональным щитам теперь корректно отображается в индикаторах.

  • Дорожки задач в некоторых случаях прокладываются более точно.

  • Очереди: При поиске дополнительных игроков теперь отображается более понятное сообщение.

  • Иконки Тактических умений, для поддержания которых нужно зажимать кнопку (Блок, Рывок, Уход в тень), теперь ярче выделяются на панели, пока умение активно. Кроме того, шкала блока у Бесстрашного воина теперь оформляется пульсирующим светом по центру иконки при блокировании.

  • Оповещение «У вас есть непрочитанные сообщения» в области HUD теперь работает корректно и больше не отображается после открытия интерфейса.

  • Внесен ряд улучшений в раскладку индикаторов для нескольких боссов.

  • Голосование за исключение:

    • Игрокам больше не разрешается исключать союзников сразу после убийства босса в подземелье.

    • Теперь эта функция эффективна в нормальных подземельях с 3 игроками.

    • Голосовать за исключение не разрешается, если на земле остаются предметы редкого или более высокого качества.

 

Производительность и стабильность

  • Исправлен возможный вылет из игры при запуске.

  • Исправлен редкий вылет из игры, связанный с эффектами окружения.

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

Зарегистрируйтесь в Neverwinter, MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeons & Dragons. Играть в Neverwinter можно бесплатно! Получите уникальные возможности, приобретя Наборы Neverwinter, включающие в себя уникальных спутников, скакунов, усилители и эксклюзивные возможности.

 

Хотите всегда оставаться в курсе последних событий и новых видео? Вступайте в нашу группу в ВКонтакте и подписывайтесь на наш YouTube, чтобы знать о публикации новых видео и новостей Neverwinter!

nw-news, nw-launcher, neverwinter, nw-patch-notes, nw-strongholds,

Самые последние Еще

Спешим сообщить, что мы вновь заручились поддержкой ребят из WizKids, чтобы порадовать вас ЭКСКЛЮЗИВНЫМ «Набором исследователя джунглей» для Neverwinter!
Подробнее
Глубоко под корнями джунглей и древними руинами сокрыты древние богатства. Все новые странники устремляются на поиски сокровищ, и среди найденной добычи оказался новый...
Подробнее
На этих выходных состоится событие «Знаки гильдии х2», и параллельно будет проводиться распродажа товаров для крепости со скидкой 20%.
Подробнее

hover media query supported