Для оптимизации работы браузера этот сайт использует cookies. Продолжая просматривать сайт Arc Games, вы соглашаетесь использовать cookies. Узнать подробнее Закрыть
Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Livelock

Обновление в Steam: 27 сентября 2016 г.

Автор: clearmind
Втр 27 Сен 2016 09:00:00

**Эти примечания к обновлению Livelock касаются только пользователей Steam.


Изменения баланса: 

Хекс

Кассетные мины
•    Уменьшен радиус взрыва
 

Катализатор

Пушка «ДУГА»
•    Увеличена дистанция образуемых «ДУГОЙ» цепочек

Установка «Помехи»
•    Повышен начальный размер магазина
•    Повышен максимальный размер магазина
•    Повышена продолжительность смятения

Пусковая установка «Трезубец»
•    Повышен урон от «Трезубца»

Турель
•    Снижен урон от турели
•    Снижена прочность турели
•    Мощность щита защитной матрицы установлена на отметке 150

Голограмма
•    Снижена прочность голограммы
•    Снижены продолжительность облачных расчетов и множитель прочности


Авангард

«Наковальня»
•    Исправлено значение урона в секунду на карте оружия (ошибка)

Кулаки
•    Снижен урон от быстрых атак
•    Исправлено значение урона в секунду на карте оружия (ошибка)

Дробовик
•    Повышен урон
•    Повышен размер магазина
•    Повышена дальность
•    Снаряды теперь пробивают всех врагов 

Линия разлома
•    Повышена продолжительность оглушения


Новый уровень сложности — «Превосходство» (выживание) 
Игроки начинают каждую миссию с 1 воспроизведением. Если игрока уничтожили в одиночной игре, миссия считается проваленной. Если игрока уничтожили в совместной игре, он может наблюдать за оставшимися союзниками (и поддерживать их!) в режиме наблюдения. Миссия считается проваленной, когда уничтожены все игроки.

Два новых режима открытого протокола — бесконечная война и эвакуация 

Открытый протокол (бесконечная война)

В бесконечной войне в списках лидеров учитываются уничтоженные враги, а не очки. Сложность автоматически устанавливается на максимально возможном уровне. Благодаря блокировке выбора сложности более умелые игроки проживут дольше, убьют больше врагов и получат более высокий ранг в списках лидеров. 

Открытый протокол (эвакуация)

В эвакуации установлен 15-минутный лимит времени. По прошествии 15 минут враги перестают появляться и приземляется капсула для эвакуации. Игроки, успешно покинувшие миссию в капсуле, получают бонус воспроизводства. Умелые игроки наберут больше очков благодаря большему количеству уничтоженных врагов и более длинным сериям уничтожений. Учитывая фиксированное время миссии, на позицию игрока в списках лидеров будут сильно влиять множитель за сложность и бонус за воспроизводство.



Знакомство с Livelock будет продолжаться на форумах, в вконтакте и Twitter до выхода игры позже в 2016 году. Подпишитесь и получайте эксклюзивную информацию, новости, рисунки и возможность общаться с разработчиками.

ll-news,

Самые последние Еще

Новое обновление Arc Streaming* существенно упростит процесс стриминга - потоковое видео из любой игры в Arc теперь можно транслировать напрямую на Twitch...
Подробнее
Livelock объявляет о распродаже в PlayStation®Store — наши скидки достойны робокалипсиса!
Подробнее
Решили закупиться всем необходимым на этих выходных? Очень вовремя! Ведь с сегодняшнего дня по случаю Черной пятницы мы проводим масштабные распродажи!
Подробнее

hover media query supported