Для оптимизации работы браузера этот сайт использует cookies. Продолжая просматривать сайт Arc Games, вы соглашаетесь использовать cookies. Узнать подробнее Закрыть
Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Gigantic

Наша Гигантская семья - FBTWGaming

Автор: Fero
Чтв 28 Сен 2017 09:00:00

Всем привет, это комьюнити-менеджер Fero со свежим выпуском «Наша Гигантская семья». Наш сегодняшний гость любит поговорить о боевых искусствах, но не играет за Wu. Прошу любить и жаловать ветерана Gigantic FBTWGaming!

 

Здравствуй, FBTWGaming! Спасибо, что согласился уделить нам время. Сразу первый вопрос: когда ты впервые услышал о Gigantic, и чем игра тебя зацепила?

Давным давно еще в 2014 году некое сообщество оплакивало закрытие проекта Dawngate. Игра мне очень нравилась, и в ней я нашел новых друзей, в числе которых оказался не кто иной, как сам Potato, Тор, перешедший в Motiga. Он позвал за собой людей, которых посчитал полезными для формирования нового сообщества. Мне тоже выпала честь быть приглашенным, и я стал одним из трансляторов беты. Вот с тех пор меня и не отпускает динамичный но невероятно тактический геймплей, вынуждая нажимать поиск снова и снова. Я люблю сравнивать Gigantic с игрой в шахматы в хвостовом отсеке делающего бочку самолета!

А также история… о да, у этой игры есть сюжет! Как только я стал замечать обрывки знаний на обликах и картах, я очень заинтересовался игровым миром. Что к чему, кто такие Вечные, что за планета Гиг и т.д. В воздухе витает столько предположений, но на руках у нас одни лишь намеки в стиле Dark Soul. Вот только у меня есть теории обо всем происходящем, о да, столько теорий…

Какими героями ты сейчас играешь, и не менялись ли твои предпочтения в героях и ролях с течением времени?

Герои… ммм … кнопка выбора тут явно неспроста! Если сузить круг, то я отдаю предпочтение персонажам с контролем. Мне не нужен урон; я лишь хочу, чтобы у врагов днище подгорало от того, что я не даю им делать то, что они хотят. Понятно почему я люблю Зенобию, Пакко и Маргрейва? Раньше я катал исключительно за Зено, но в прошлой команде нужен был танк, так что я освоил еще и Маргрейва и продолжил расширять свой пул.

Какого героя в плане дизайна и умений ты бы предложил Motiga?

Люблю необычных героев, которые делают то, что никто больше не умеет. В числе моих фаворитов из других игр такие персонажи, как Mina из Dawngate (RIP) и Abathur из HoTS, так что хотелось бы увидеть в Gigantic “карманного” героя, который бы катался на своем союзнике, выступая в роли орудийной турели и источника бонусов. Может, какое-то порождение разлома, заражающее союзных героев, прорастая у них на спине здоровенной рукой. Такое чудо бы накладывало щит, царапало когтями и швыряло бомбы с уроном по площади. А без союзника такой герой был бы совершенно бесполезным.

Еще хотелось бы увидеть в игре класс, который либо впитывает собственных существ с кругов призыва для получения их силы, либо водит их на поводке по всему полю боя, как Rag из HoTS … это, наверное, было бы невероятно дизбалансно, но мне просто нравятся идеи с клевыми умениями.

Или еще персонажа, который … а, знаете, пожалуй мне просто стоит начать записывать видео с интересными идеями насчет героев :-D

Ты стримишь игру на Twitch и ведешь канал на YouTube. Что побудило тебя заняться созданием контента по играм?

Видео для Youtube я начал записывать, еще когда пытался развивать сообщество Dawngate, предоставляя описание билдов и анализ персонажей. Таких материалов было крайне мало в то время, и я хотел заполнить эту пустоту. По мере набора просмотров, я начал знакомство со стримами других людей, и отзывчивость зрителей Gigantic меня очень порадовала, так что я перечитал всю теорию, разобрался с OBS, и !

Знаю, что ты играешь за Team Vortex. Что тебе больше всего нравится в соревновательной среде?

Одно слово: товарищество. Все. Разумеется, приятно наблюдать высокий уровень игры, ощущать себя частью чего-то великолепного, но для меня главное - это быть с командой на одной ноте. В юношестве я переиграл во все командные виды спорта, так что, пока команде и мне удается расти и развиваться с каждым матчем, я чувствую себя прекрасно.

Как для вас прошел старт недавно вернувшейся Арены стражей?

Не так уж и плохо. Да, было обидно выиграть лишь 2 матча из 5, но это дало хоть какую-то основу для восхождения к вершинам. Я переговорил с парой человек, задал команде новые страты, так что посмотрим, что получится после упорных тренировок.

Будучи ветераном, ты застал разные этапы развития Gigantic за эти годы. Какие новые (или даже старые) особенности тебе хотелось бы увидеть в Gigantic в будущем?

Как настоящий эгоист, я попрошу вернуть Зенобии корни - это так бесило врагов, что я расплывался в улыбке после каждого нажатия правой кнопки. А если серьезно, то хотелось бы увидеть в игре много полезных вещей. Не хватает старых таймеров на взрослых существах, которые сокращались при наличии союзников на круге. Было как-то больше тактики, да и материнский инстинкт во мне взращивался, пусть я и весь из себя мужественный чел. Ну, и силы существам неплохо бы прибавить, хотя это лишь мое пожелание.

Похоже, все игроки настойчиво требуют рейтинговый режим, и я бы тоже был не прочь попробовать свои силы в ладдере. К тому же, с рейтинговым режимом обязательно должен быть добавлен драфт.

Вообще, разные режимы как в Heroes of the Storms неплохо бы смотрелись. Например, режим с постоянно доступной суперспособностью, как в начальном обучении - это я вам безвозмездно дарю идею. Быть может, PvE-режим, как MxM … короче, если спрашивать меня такие вещи, я пожелаю луну с неба и все звезды в придачу - я обожаю Gigantic, и постоянно хочу большего!

Чем ты еще занимаешься помимо игр? Не расскажешь о других своих интересах?

Помимо компьютерных игр я постоянно сижу за настолками, как в роли мастера, так и простого игрока, хотя последнее сводит с ума других мастеров. Мне в равной степени нравится как ломать систему, так и просто выжимать максимум из обычных аспектов. Не то чтобы я лбом стены пробивал, хотя таки пробиваю.

Также увлекаюсь боевыми искусствами; занимался ими со школы. Какими именно? Начал с кендо/кендзюцу и перешел к джиу-джитсу, дзюдо, кикбоксингу, джоджитсу, бодзюцу, киуджитсу, плюс немного филиппинских боевых искусств, ножевого боя, а сейчас осваиваю тэссэндзюцу… ага, еще добавьте к этому метание ножей/топоров/сюрикенов, и, пожалуй, можно закругляться.

А еще я готовлю … но это не так круто, правда?

Большое спасибо за интервью! По традиции предоставляем гостю последнее слово!

И тебе спасибо за предоставленную возможность, Fero. Очень рад, что PWE и Motiga так внимательны к пользователям, способствуя развитию дружного сообщества. До встречи на корабле, ребята!

 

Узнайте больше о FBTWGaming:

Twitter: @Bad2WorseGaming
Twitch: FBTWGaming
YouTube: FromBadtoWorseGaming

 

Есть идеи насчет следующего гостя? Отправьте сообщение на fero@perfectworld.com! До скорого!

 

gigantic, ggl-news, ggl-steam,

Самые последние Еще

С сегодняшнего дня и до 19:00 28 ноября на платформе Arc для игр Perfect World будут действовать бонусы Zen!
Подробнее
На этих выходных мы приготовили для вас особое событие – только в эти дни будет доступен весь список героев!
Подробнее
Впервые в истории на каждый облик в магазине будут действовать 20-30% скидки.
Подробнее

hover media query supported