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Neverwinter

Vorgestellte Klasse: der Vernichtende Hexenmeister

Por Fero
Ter 31 Mar 2015 15:00:00 PDT

Rolle: Kontrolleffekte und Schaden austeilen

Vernichtende Hexenmeister sind die Herren über Leben und Tod, die sich über das Schlachtfeld schlängeln und ihre Gegner schwächen und ihnen Trefferpunkte rauben. Vernichtende Hexenmeister können drei verschiedene Vorbildpfade beschreiten. Diese drei Pfade sind sehr unterschiedlich, je nachdem, welche Auffassung man von der Dunkelheit hat.

Wählt man den Pfad der Raserei, regnet es nichts als Feuer und Tod auf die Gegner. Mit dem Pfad der Verdammnis werden eure Seelenmarionetten zu einem bedeutenden Faktor, bis hin zu dem Punkt, an dem sie euch dauerhaft zur Seite stehen, bis sie besiegt werden. Der Pfad der Versuchung ist perfekt für großzügige Hexenmeister, die ihren Gegnern die Lebensessenz rauben und damit ihre Verbündeten heilen wollen.

Klassenmechanik: Hexenmeisterfluch

Der Vernichtende Hexenmeister kann bis zu drei Ziele mit einem Fluch belegen, wodurch sie von ihm 20% mehr Schaden erhalten. Viele der Kräfte des Hexenmeisters wirken anders auf verfluchte Feinde, meist wird der Kontrolleffekt verstärkt.

Ein Vernichtender Hexenmeister kann auch eine Seelenmarionette beschwören, die ihm im Kampf zur Seite steht. Zunächst bleibt diese Seelenmarionette entweder für 120 Sekunden bestehen, oder bis sie 5 Mal angegriffen hat. Mit der richtigen Auswahl an Talenten können diese Seelenmarionetten jedoch auch solange bleiben, wie sie noch über Trefferpunkte verfügen. Man kann sie sich wie einen zusätzlichen Gefährten vorstellen – ein unheimlicher Gefährte voller Leere.

Im Kampf:

Vernichtende Hexenmeister verwenden meist Fernkampfangriffe wie Tödliche Flammen, durch die der Schaden basierend auf den fehlenden Trefferpunkten des Gegners ansteigt. Feuerstrahl explodiert, wenn er auf den Gegner trifft, was bei umstehenden Gegnern in abgeschwächter Form Schaden erzeugt. Plagensturm ruft bei eurem Ziel einen verheerenden Sturm unheimlicher Macht hervor, der kurzzeitig Schaden am Ziel und Feinden in dessen Nähe verursacht.

Für jene von euch, die gerne mit Lebensentzug arbeiten, ist „Hexenmeisters Handel“ eine Möglichkeit, die Seele eures Gegners mit der von euch zu verbinden. Ihr opfert 15% eurer eigenen Trefferpunkte, um über Zeit Leben von eurem Ziel zu entziehen. Zudem werden 15% des erlittenen Schadens auf das verbundene Ziel übertragen. Setzt diese Kraft weise ein.

Vernichtende Hexenmeister sind nichts für zart besaitete und entfalten erst dann ihr volles Potenzial, wenn man ein Verständnis seiner dunklen Seite hat.

 

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