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Neverwinter

Nouveaux ajustements pour les pouvoirs

By Fero | Fri 01 Apr 2016 12:00:00 PM PDT

Pour mettre les choses au clair, notamment à cause de la date du jour, les informations qui suivent dans ce blog sont 100 % vraies. Plus tard dans la soirée, l'équipe de Cryptic publiera une mise à jour sur notre serveur de test, qui inclura plusieurs changements aux pouvoirs de classe, ainsi que l'ensemble d'artéfacts de Lostmauth. Nous posterons un message complet dans notre forum du serveur de test qui indiquera tous les détails des changements de plusieurs pouvoirs de classe et de l'ensemble d'équipement.

Ces changements sont conformes à ce que Rob Overmeyer, producteur exécutif de Neverwinter, a mentionné dans l'État des lieux de Neverwinter le mois dernier. En dehors de cycles d'évaluation des classes par l'équipe des développeurs, l'équipe a identifié certains secteurs devant être remaniés pour être plus conformes avec le design du jeu. Ces changements ont aussi besoin de temps pour être intégrés par la communauté et pour que nous soyons sûrs qu'ils améliorent les secteurs définis par l'équipe avant de les publier sur PC et sur Xbox One. Les changements d'aujourd'hui ne constituent pas l'évaluation totale des classes mentionnée par Rob dans son État des lieux de Neverwinter. Ces changements arriveront à une date ultérieure.

Comme nous l'avons précédemment mentionné, nous posterons un message complet dans les forums, pour présenter les changements et les notes de version qui arriveront sur le serveur de test dans l'après-midi. Nous serions ravis que les joueurs nous aident à tester les changements apportés aux pouvoirs sur notre serveur de test de la version PC. Si vous voulez en apprendre plus sur cet aperçu, notre forum de Neverwinter Preview contient toutes les mises à jour des notes de version et des fils de discussion pour donner vos retours.

En plus des changements apportés aux pouvoirs, l'équipe mettra également en place un remaniement de la progression entre le niveau 60 et le niveau 70, en remplaçant les quêtes de vigilance par des quêtes narratives, ainsi qu'une nouvelle campagne pour le Mal élémentaire. Même si nous aurons plus d'informations ultérieurement, nous pouvons dire que le contenu de cette campagne facilitera la progression entre le niveau 60 et le niveau 70 pour les nouveaux joueurs souhaitant atteindre le niveau maximum de Neverwinter.

Comme toujours, nous apprécions les retours de la communauté. Nous nous tiendrons à l'écoute lorsque les joueurs essaieront les ajustements apportés aux pouvoirs, et nous agirons en conséquence.

 

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Réflexion des développeurs (En anglais)

 

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