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Neverwinter

Notes de version

By clearmind | Thu 17 Aug 2017 06:00:00 AM PDT

Notes de version : NW.85.20170808a.3

 

Contenu et environnement

Quêtes d'intro de Chult

  • Les cinématiques de ces quêtes sont désormais correctement visibles pour tous les membres du groupe.

Port Nyanzaru

  • Les compsognathus n'attaquent plus les Mannequins d'entraînement à Port Nyanzaru.

Le Soshenstar

  • Légion : nous avons apporté un nouveau correctif à cette Chasse.
    • Remarque : nous avons remarqué que, dans certaines circonstances, Légion revient inopinément à son point d'apparition, ce qui met un terme à la rencontre.  Il est possible de contourner ce problème en détruisant les plus gros ennemis avant de passer aux ennemis mineurs.
    • Même dans le cas ci-dessus, nous avons noté que l'interaction d'invocation ne se retrouve plus bloquée.  Nous allons cependant continuer à examiner cette rencontre.

Général

  • Les personnages qui ont acheté l'achèvement de campagne du Maze Engine pourront désormais correctement terminer les quêtes d'interlude de la campagne de The Maze Engine.
  • Domination Hotenow : Les personnages ne devraient plus pouvoir échapper de la zone jouable.  S'ils y parviennent, la mort les attend.
  • Même si certains le regretteront, les parties PvP privées n'accordent plus de validation pour les quêtes PvP de Forteresse.
  • La quête Le livre d'or (Alchimie magistrale) indique désormais correctement qu'elle nécessite de l'Eau régale concentrée, et non de la simple Eau régale. Ce changement sera effectif dans la version française à une date ultérieure.
  • Le Feu de camp des Cavernes Magepeste permet désormais correctement de changer de Configurations.
  • Diverses corrections ont été apportées au texte.
  • Diverses erreurs d'environnement ont été corrigées.

 

Combat et Pouvoirs

Prêtre dévoué

  • Bouclier astral
    • Remarque des développeurs : la version fervente du Bouclier astral du Prêtre dévoué était bien trop puissante en PvP. De plus, il était bien trop facile de garder le Bouclier astral actif de manière permanente en PvE.  Nous essayons quelques changements pour redonner un niveau de puissance normal à ce pouvoir.
      • Consultez ce sujet forum pour plus de détails.  Ce changement a été mentionné dans un post datant du 7 août.
    • La durée du Bouclier astral a été réduite de 10 à 8 secondes.
    • L'absorption de dégâts de la version fervente du Bouclier astral a été réduite de 3% à 1% par niveau, en PvP uniquement.
    • Nous avons également supprimé l'icône de compteur de Bouclier astral. Entre l'icône du Bouclier astral normal et l'effet visuel d'effet de ferveur, toutes les infos nécessaires étaient déjà visibles et le compteur n'apportait que de la confusion.
  • Gear n'ignore plus l'immunité ou la résistance au contrôle en mode divin.

Sorcier dévastateur

  • Malédiction tyrannique : ce pouvoir ne peut désormais plus infliger de dégâts à vos alliés.

Voleur fourbe

  • Exécution brutale : après examen de ce pouvoir suite aux changements récents apportés aux dégâts perforants, les dégâts de base de l'Exécution brutale du Voleur fourbe ont été augmentés de 25%.

Rencontres

  • Le Seigneur des épines utilise son attaque latérale plus fréquemment.
    • Aucun changement n'a été effectué sur les attaques de souffle.
  • Les avertissements visuels au sol de l'attaque des stalactites de Lostmauth devraient désormais s'afficher correctement.
    • Remarque : il est possible que ces effets soient différents de ceux qui étaient précédemment visibles; nous cherchons toujours à établir une solution globale pour le problème d'affichage des avertissements.
  • Le poison Batiri a désormais un nom correct lorsque vous examinez le malus.

Pouvoirs de contrôle

  • Les descriptions de Inflexible, Garde, et Sanctuaire ont été mises à jour pour indiquer qu'elles incluent une résistance à la plupart des effets de contrôle, ce qui correspond plus précisément à leur fonctionnement.
    • Aucun changement n'a été apporté à leur fonctionnement. La description a simplement été mise à jour pour éviter la confusion lorsque certains effets de contrôle utilisés par de puissants boss passaient au travers de la résistance.
  • Le pouvoir « Rugissement terrifiant », utilisé par les tyrannosaures, respecte désormais les immunités et les résistances au contrôle.
  • L'effet Paralysie partielle respecte désormais la résistance au contrôle, en plus des immunités.

 

Objets et économie

Général

  • 2x Sceaux : cet événement affecte désormais correctement les Sceaux du brave.
  • Les trésors cachés accorderont désormais une ressource d'artisanat rare à chaque fois.
  • Poupée vaudou de dinosaure : la description de cette poupée n'indique plus qu'elle tue les morts-vivants.
  • La description des Totems oubliés mentionne désormais leur cap hebdomadaire.
  • Le taux d'échange des Trésors de Chult contre les Totems oubliés a été modifié.
  • Les Parchemins d'identification peuvent désormais être vendus pour une modique somme.
  • Butin :  les objets abandonnés lors d'un combat en groupe conserveront désormais leurs règles d'attribution une fois le groupe dissolu.
    • Par exemple, si un objet est abandonné lors combat avec un groupe ayant choisi Besoin/Cupidité, et que les membres dégroupent immédiatement après, la fenêtre Besoin/Cupidité sera toujours affichée pour tous les membres de l'ancien groupe si quelqu'un le ramasse.
  • Les joueurs ayant récemment obtenu le Coursier blanc doré au cours d'une promotion hors du jeu peuvent désormais l'obtenir auprès de l'Intendant de la Cité.
  • Les anneaux d'Ostoria sont désormais liés au compte quand ramassés, au lieu d'au personnage. Ce changement n'est pas rétroactif.
  • Les Poupées vaudou peuvent désormais correctement être vendues.

Pêche

  • Les vers luisants permettent désormais correctement aux joueurs de pêcher du poisson épique dans le Soshenstar.
  • Les messages au sujet du changement d'appât sur le Soshenstar ne mentionnent plus la Mer des glaces mouvantes par erreur.

ZEN Market

  • Les clés du dragon légendaire mentionnent désormais correctement le Tombeau des Neuf Dieux.

 

Interface

Feuille de personnage

  • Onglet Histoire : L'option « Titre d'alliance » fonctionne désormais comme prévu.

Collections

  • L'illustration des ensembles d'armure de Chult est désormais correcte pour tous les ensembles dans les collections.

Guilde

  • Une permission a été ajoutée pour trier les objets dans le coffre de guilde.  Cette permission est active par défaut pour tous les rangs.

Matériel

  • Les claviers Corsair et Steelseries à éclairage dynamique sont désormais supportés. 
  •  

Inventaire

  • Les descriptions de pouvoirs d'artéfact de devraient plus indiquer ?? au lieu des valeurs de dégâts lorsqu'ils sont dans l'inventaire.

Files d'attente

  • Le jeu de devrait plus considérablement ralentir lorsque les files d'attente sont toutes affichées.

Chronique de la Côte des Épées

  • Les campagnes Tyranny of Dragons et PvP ne s'affichent correctement à nouveau qu'en une seule version, quel que soit le niveau du joueur.

 

Art, animation, et effets visuels

Général

  • Certaines armes ont été ajustées pour éviter des collision graphique avec la main.
  • Tourbillon arcanique : Une étrange boîte qui apparaissait lors de l'invocation a été supprimée.
  • Le Masque de cuir auroral n'entre plus en collision avec certains visages.
  • Les jambières du Chasseur n'entrent plus en collision avec certaines jambes.
  • Les heaumes de la Ligue sont désormais chromatiquement assortis au reste de l'armure.
  • Les chevaucheurs de raptor ont appris à tenir une lance correctement avant de la lancer.
  • Certaines options de création de personnage ont été renommées par souci de cohésion :
    • Sourcils : Raffiné 04
    • Cheveux : Longs, frange 02
    • Cheveux : Longs, nœud 01
  • Le Tamima de santal (Magicien manipulateur) orbite désormais correctement dans son ensemble.
  • Les zélotes yuan-ti n'adoptent plus de posture de Guerrier offensif par défaut.

 

 

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