Este site usa cookies para melhorar a sua experiência de navegação. Ao continuar a navegar Arc você está concordando em usar nossos cookies. Obtenha mais informações Dispensar
Você está usando um navegador não suportado. Alguns recursos podem não funcionar corretamente. Por favor, consulte a nossalista de navegadores suportadospara a melhor experiência. Dispensar

Neverwinter

Описание изменений

Por clearmind
Qui 03 Ago 2017 06:00:00 PDT

Версия игры NW.85.20170711b.9

 

 

Известные проблемы

В описании существующих Кукл вуду в виде батири больше не указываются имена.

 

Описание изменений

 

Контент и среда

Вступительные задания в Чалте

  • Исправлена проблема, при которой после вылета из игры в момент загрузки и последующем выборе “безопасного” входа для возврата в Протекторат Капитан Данмиш не отправлял вас обратно в Чалт.
  • Больше нельзя пропустить первую кат-сцену на подходе к Порту Найанзару, из-за чего задерживалось появление ключевого НИПа.

Порт Найанзару

  • Убрано всплывающее сообщение “нужно собрать группу” при выходе из Порта Найанзару.

Река Сошенстар

  • Внесен целый ряд улучшений графической производительности в этой зоне. В частности, листва больше не пропадает из виду, если оказывается между камерой и персонажем игрока.

Гробница Девяти Богов

  • Аватар Оркуса: проклятия больше не остаются активными после сброса схватки.
  • В кат-сценах теперь корректно показывается персонаж, который их запустил.
  • Отдельные плиты на полу больше не начинают светиться, если рядом с ними находится персонаж с яркими усилениями оружия.

Основное

  • Остров Клыколом: в бою с драконочерепахой небо больше не темнеет настолько сильно, что по черепахе нельзя попасть взрывчатыми рунами.

 

 

Умения и боевая система

Истовый клирик

  • Роковое пророчество: данное умение снова работает корректно, как до выхода «Гробницы погибели».

Плут-ловкач

  • Смерч клинков: эффект данного ежедневного умения больше не суммируется при повторном его применении.

Встречи

  • Рас Нси: Крик Атропала: для активации теперь требуется не 6 непокорных душ, а только 5.
  • Рас Нси: Раскол: отныне снижает сопротивляемость цели не на 10%, а на 25%.

Основное

  • Кольцо проклинателя: данный предмет отныне корректно учитывает сопротивляемость к контролю.
  • Стремительный золотой лев: боевое умение данного скакуна помимо визуального эффекта теперь также влияет на радиус.

 

 

Предметы и экономика

Основное

  • Куклы вуду в виде зверя больше не выпадают из монсров.
  • Существующие куклы вуду в виде зверя были трансформированы в куклы батири.
  • Шлемы из набора охотника: добавлены корректные иконки предметов.
  • Первобытная агрессивная маска (волшебник-повелитель) больше не отображается на персонаже в виде маски батири.
  • Реликтовые доспехи из магазина печатей теперь корректно привязываются к аккаунту, а не к персонажу.
    • К сожалению, доспехи, купленные до этого обновления, останутся привязанными к персонажу.
  • Крепости: портреты из сундуков теперь занимают на складе не 1 ячейку, а 15.
  • Карты сокровищ: награды в Чалте теперь дают меньше собственно Сокровищ Чалта, но в среднем больше предметов для обработки.
  • Куклы вуду отныне корректно используются только в долине Реки Сошенстар.

Скакуны

  • Ревун в тяжелой броне: восстановлен аудиоэффект для прыжка на месте.
  • Тираннозавр (любого типа): данный скакун больше не начинает резко крениться при ходьбе по неровной поверхности.
  • Ездовой тираннозавр: пассивное умение «Разбиватель доспехов» теперь корректно предоставляет 250 уровень предметов, а не 500.

Рынок Zen

  • Выкуп кампании «Ярость стихий» с увеличением уровня: повышенный уровень теперь надежно закрепляется за персонажем.

 

 

Пользовательский интерфейс

Кат-сцены

  • В кат-сценах больше не звучат голоса из мира.

Рыбалка

  • Если наживка полностью заканчивается, над головой персонажа больше не проплывает поток текста.

HUD

  • Боевой индикатор неизбежного урона теперь лучше сочетается с другими индикаторами.

Таблицы результатов

  • Исправлена проблема, при которой таблицы результатов игрока в PvP матче некорректно заменялись на результаты товарищей по команде.

Карты сокровищ

  • Карты сокровищ были сделаны несколько светлее.

 

 

Оформление, анимация и эффекты

Основное

  • Исправлена проблема, при которой модели иногда внезапно появлялись в поле зрения и сразу же пропадали, если к ним приблизиться.

 

 

Производительность и стабильность

Основное

  • Исправлен вылет, который происходил в процессе смены расы, если спамить кнопки для быстрого перехода к следующему экрану.

 

 

Локализация

Основное

  • Корректно локализованы имена боссов в катсценах.
  • Корректно локализован текст в отдельном диалоге.
  • Внесено несколько исправлений в текст и озвучку французской, немецкой, итальянской и русской версий. 

 

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-patch-notes, nw-steam,

Mais recentes Mais

Confira este dev blog e veja duas das novas áreas que virão para Neverwinter: o Fosso Ardente e Colina da Vigilância Espiral!
Leia mais
Confira este dev blog dev para saber a história por trás das novas áreas Costa do Afogado e Pedra da Reclamação, que chegam com o Módulo 6: Mal Elemental!
Leia mais
Impressionada com a coragem dos aventureiros de Neverwinter, a deusa Tymora decidiu abençoar seus esforços concedendo-lhes uma manifestação de sua boa vontade!
Leia mais

hover media query supported