Ta strona, by polepszyć twoje wrażenia z przeglądania, korzysta z Ciasteczek. Dalsze przeglądanie Arc Games oznacza, że zgadzasz się na używanie Ciasteczek.Dowiedz się więcej Schowaj
Używasz nieobsługiwanej przeglądarki. Niektóre z funkcjonalności mogą nie działać prawidłowo. Zobacz naszą listę obsługiwanych przeglądarek dla najlepszego efektu. Schowaj

Star Trek Online

STO Patch Notes 04.12.2014

Od Fero
pią, 5 gru 2014, 00:18:19

Allgemein:

  • Die Uniformen von Romulanischen Brückenoffizieren aus der Botschaft können nun beim Schneider verändern werden.
    • Diese Uniformoptionen enthalten keine fraktionsspezifische Uniformen, wie die der Sternenflottenuniform.
    • Dies betrifft auch alle bereits erworbenen Romulanischen Brückenoffiziere aus der Botschaft.
  • Gamepads und Joysticks funktionieren nun wieder so wie vor der Veröffentlichung von Staffel 9: Ein neues Abkommen.
  • Captains Level 45 können hergestellte Gegenstände Mark XII und aufgewertete Gegenstände Mark XII ausrüsten.
  • Die Brückeninnenraumoptionen der Voyager wurden zu Flotte: Langstrecken-Forschungsschiff – Nachrüstung und Flotte: Langstrecken-Forschungsschiff – Nachrüstung [K5-U] hinzugefügt.
    • Um auf die Voyager-Brücken zugreifen zu können, müsst ihr das Intrepid-Paket oder die Pathfinder mit dem Innenraum-Paket aus dem C-Store erwerben.
  • Das Flottenlogo auf der Pathfinder ist nicht länger verkehrt herum.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heckwaffen der Pathfinder manchmal aus dem Raum nahe des Schiffs, statt vom Schiff selbst abgefeuert wurden.
  • Energiestrahlen werden nun präziser aus den Gewehrläufen von Bodenwaffen abgefeuert.
  • Phinneas Mudd sollte nicht länger Spieler in Reichweite vollspammen, wenn er seinen Shop schließt und geht.

 

Inhalt:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in einem Team mit anderen Spielern in der Episode „Was übrig bleibt“ aus dem Turbolift der Voyager geschubst wurden.
    • Wenn dies passiert, wird der Spieler automatisch zum Gang zurückgebeamt.
  • Rote Alarme der Borg setzen Captains und Gegner nun auf Level 50.
  • Verwundete Gekli in „Teufelskreis“ (Schwer und Elite) können nun geheilt werden.
  • Die Undinen erscheinen nun, um den Orb in „Infiltration der Undinen“ (Schwer und Elite) anzugreifen.
  • Dyson-Sphäre – Kampfzone: Die Punkteberechnung für Spieler in Offenen Missionen wurde umgestaltet.
    • Zuvor waren Missionen zu großzügig für Aufgaben, die nicht kritisch für die Missionen sind und zu hart für Aufgaben, die sehr wichtig für die Missionen sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das holografische Voth-Schlachtschiff in „Allianzen“ auf 100% Hüllenstärke zurückbrachte, wenn der Spieler im Kampf besiegt wurde.
    • Sobald es vom Doktor sabotiert wurde, wird es 25% Hüllenstärke nicht mehr übersteigen.
    • Außerdem deaktivieren sich seine Schilde, wenn der Spieler die Hauptziele der Mission abgeschlossen hat und es zerstören möchte.
  • Delta-Marken sind nun Teil der Belohnungsauswahl für die PvE-Wartelisten „Den Spire stürmen“ und „Die Lücke“.
  • Delta-Marken-Kisten werden nun bei Erhalt automatisch geöffnet, statt nur im Inventar zu landen.
  • Delta-Quadranten-Patrouillen:
    • Die erhaltenen Fähigkeitspunkte aller Patrouillenmissionen im Delta-Quadranten wurden verdoppelt.
    • Alle Delta-Quadranten-Missionen gewähren nun 10 Delta-Marken, statt 5.
    • Die Belohnung der Patrouille im Parein-System enthält nun Beute, da in der Mission alle Feinde lahmgelegt, statt besiegt werden müssen.
  • Es wurde ein Fehler in „Alles, was glitzert“ behoben, der Spielern erlaubte, den Turbolift zu verwenden, bevor sie „Mit dem Doktor sprechen“ abgeschlossen hatten, was anschließend den Missionsfortschritt blockierte.

 

Systeme:

  • Goldene und Extrem seltene Dienstoffiziere verbessern nun, ihrem Qualitätslevel entsprechend, den Erfolg und Kritischen Erfolg von Aufträgen.
  • Forschung und Entwicklung:
    • Die Ungewöhnlichen Materialkosten von Ungewöhnlichen Komponenten wurden leicht reduziert.
      • Ungewöhnliche Komponenten, die vorher 5 Ungewöhnliche Materialien benötigten, benötigen nun 3.
      • Ungewöhnliche Komponenten, die vorher 8 Ungewöhnliche Materialien benötigten, benötigen nun 7.
    • Die Seltenen Materialkosten von Seltenen Komponenten wurden reduziert.
      • Seltene Komponenten, die vorher 5 Seltene Materialien benötigten, benötigen nun 3.
      • Seltene Komponenten, die vorher 8 Seltene Materialien benötigten, benötigen nun 5.
    • Die Sehr seltenen Materialkosten von Sehr seltenen Komponenten wurden stark reduziert.
      • Sehr seltene Komponenten, die vorher 5 Sehr seltene Materialien benötigten, benötigen nun 1.
      • Sehr seltene Komponenten, die vorher 8 Sehr seltene Materialien benötigten, benötigen nun 2.
    • Dilithiumkosten bleiben unverändert.
  • Delta-Ruf:
    • „Verstärkte Reißende Schüsse“ funktionieren nun exakter und beachten die Abklingzeit, nachdem sie ausgelöst wurden.
      • Tooltips und Beschreibungen wurden aktualisiert, um die Funktionsweise dieser Fähigkeit genauer zu beschreiben.
    • „Reaktive Schiffsreparaturen“ heilt nicht länger Gegner, wenn bei Kettenangriffen sekundäre Ziele kritisch getroffen wurden.
      • Abklingzeit wurde von 15 auf 20 Sekunden erhöht.
      • Die Heilung pro Sekunde wurde reduziert, aber die Frequenz der Heilung wurde von 2 Sekunden auf 1 Sekunde erhöht und entspricht nun dem Tooltip.
      • Tooltips und Beschreibungen wurden aktualisiert, um die neuen Informationen zu erläutern.
  • Fähigkeiten, die durch die Aktivierung der Waffen ausgelöst werden, werden nicht länger gelegentlich durch Voller Impuls ausgelöst.
  • Explosionen der Nadion-Flächenbombe besitzen keine Kollision mehr.
  • Die Schadensverzögerung des zweiten und dritten Treffers von Bolzenblitz-Modi wurde reduziert.
  • Das Tanz-Emote, das durch eine Nerventinktur ausgelöst wird, hält nun 60 Sekunden lang an, oder bis man es manuell beendet.
    • Der Tanz wird nicht länger durch Bewegungen oder nahe Subraum-Partyverstärker abgebrochen.
    • Kampfhandlungen brechen den Effekt weiterhin ab.

 

Charakter:

  • Bei folgenden Uniformteilen wurden Clipping-Fehler behoben:
    • Hals bei weiblichen Odyssey-Uniformen
    • Rangabzeichen bei Odyssey-Uniformen
    • Shorts bei der weiblichen Erkunder-Uniform 01
    • Weibliche Stiefel von mit Klingonen alliierte Romulaner
    • Weibliche Röcke der Romulanischen Republik 1 und 2
    • Weiblicher Dyson-Rock
  • Clubmode:
    • Die Schwänze von Caitianern und Ferasanern sind nun beim Tragen der Clubmode sichtbar.
    • Gorn besitzen nun die richtigen Clubstiefel.
    • Clubhosen funktionieren nun auch für Gorn.
    • Bei weiblichen Clubröcken ist nun die Option „Glänzend“ verfügbar.
    • Weiche Stiefel wurden von der Clubmode entfernt.
  • Lt. Vanderveer in „Käferjagd“ besitzt nun die korrekten Rangabzeichen eines Lieutenants.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Beine von Talaxianern verschwinden ließ, wenn sie risanische Badehosen trugen.

 

UI:

  • Mehrere Symbole verschiedener Gegenstände korrigiert:
    • MHN Mk I Belohnungspaket
    • Hierarchie-Offizier Belohnungspaket
    • Kobali-Personenschild
    • Kobali-Kampfspezialist Belohnungspaket
    • Tarnungseinsatzpanzerung
    • Flotte: Corsair [K5-U]
    • Vaadwaur-Clustertorpedo
    • Vaadwaur-Pulswellenpistole

 

Bekannte Probleme:

  • Hyper-Dual-Refraktions-Tetryonstrahlenbänke erhalten beim Erreichen der epischen Qualität ihren epischen Modifikator nicht.
  • Die PvE-Warteliste „Verteidigung der Rh'lhho Station“ gewährt keine 10 Marken, wenn man im Modus Schwer oder Elite scheitert.

 

star-trek-online, sto-news, sto-patch-notes,

Najnowsze Więcej

Witajcie wszyscy, Jak pewnie wiecie, pracujemy obecnie nad uruchomieniem naszych forów na nowym silniku Vanilla. Zależy nam, by wszystko było dopięte na ostatni guzik i w związku z tym, musimy o...
Czytaj więcej
Cześć wszystkim, W dniu 4 maja, będziemy przenosić wszystkie fora naszych gier w jedno miejsce, co ułatwi sprawę dla członków naszej społeczności. Każda gra wciąż będzie mieć swoje własne pod-forum...
Czytaj więcej

hover media query supported