Ta strona, by polepszyć twoje wrażenia z przeglądania, korzysta z Ciasteczek. Dalsze przeglądanie Arc Games oznacza, że zgadzasz się na używanie Ciasteczek.Dowiedz się więcej Schowaj
Używasz nieobsługiwanej przeglądarki. Niektóre z funkcjonalności mogą nie działać prawidłowo. Zobacz naszą listę obsługiwanych przeglądarek dla najlepszego efektu. Schowaj

Neverwinter

Описание изменений

Od clearmind
czw, 17 sie 2017, 06:00:00

Версия игры NW.85.20170808a.3

 

Контент и среда

Вступительные задачи в Чалте

  • Кат-сцены теперь должны корректно проигрываться для всех участников группы.

Порт Найанзару

  • Компи больше не нападают на городские манекены-цели.

Река Сошенстар

  • Сплити: предпринята еще одна попытка исправить эту цель охоты.
    • Примечание: мы заметили, что при определенных обстоятельствах сплити внезапно переходит в режим неуязвимости, из-за чего схватка прекращается. Избежать этого можно, уничтожив крупных противников до того, как браться за мелких.
    • Даже в вышеописанной ситуации мы не замечали больше ошибок с невозможностью использовать призыв. Тем не менее, мы продолжаем следить за этим аспектом.

Основное

  • При выкупе «Ядра лабиринта» теперь можно корректно выполнять промежуточные задания кампании.
  • Владычество Хотэноу: персонажам игроков больше нельзя покидать игровое пространство. А тех, кто все равно сумеет выбраться, ждет гибель.
  • Было здорово, но лавочка закрывается: исправлена ошибка, при которой закрытые PvP матчи некорректно засчитывались для выполнения PvP-заданий крепости.
  • В списке реагентов для мастерского задания «Алхимическая феерия» теперь корректно указывается не простая, а концентрированная царская водка.
  • У костра в Моровых пещерах теперь можно корректно менять билды.
  • Различные исправления текстов по всей игре.
  • Исправлены различные недоработки в окружающей среде.

 

Умения и боевая система

Истовый клирик

  • Астральный щит
    • Прим. разраб.: улучшенный астральный щит клирика был слишком силен в PvP, и, более того, даже в PvE было чересчур легко поддерживать его практически бесконечно. Новые изменения призваны вернуть это умение в разумные рамки.
    • Повсеместно снижена длительность астрального щита с 10 до 8 секунд.
    • В PvP-режиме поглощение урона улучшенным астральным щитом снижена с 3% за ед. эффекта до 1%.
    • Также удален индикатор эффекта Противодействия Астральному щиту: вся требуемая информация и так предоставляется на иконке щита и на счетчике улучшенного эффекта
  • Воспрещение  в Божественном режиме больше не игнорирует сопротивление/иммунитет к контролю.

Чернокнижник-мучитель

  • Проклятие тирании: исправлена ошибка, при которой данное умение наносило урон по союзным целям.

Плут-ловкач

  • Ошеломляющая казнь:  по результатам дополнительного тестирования ввиду недавних изменений пронзающего урона урон от данного ежедневного умения плута был повышен на 25%.

Схватки

  • Король шипов отныне чаще применяет Широкую поверхность.
    • Атаки дыханием остались без изменений.
  • Исправлены всплески (предупреждающие круги) от сталактитов в бою с Лостмаутом.
    • Обратите внимание, что они могут отличаться от старых эффектов; мы продолжаем поиски универсального решения проблемы, из-за которой у различных способностей пропали круги всплесков.
  • Яд от дротика батири теперь корректно указывается в описании отрицательного эффекта.

Умения контроля

  • В описании эффектов неудержимости, стража и убежища теперь корректно указывается, что они предоставляют сопротивление к “большинству эффектов контроля”.
    • Никаких функциональных изменений не произошло. Мы просто решили добавить пояснение на случай, когда мощные умения (вроде способностей боссов) пробивают такие эффекты.
  • Ужасающий рев тираннозавров теперь корректно учитывает сопротивляемость и невосприимчивость к эффектам контроля.
  • Исправлена проблема, при которой эффект частичного паралича учитывал невосприимчивость к контролю, но его длительность не модифицировалась параметром сопротивляемости.

 

Предметы и экономика

Основное

  • Печати х2: событие отныне корректно удваивает печати храбрости.
  • В схронах мастера теперь со 100% вероятностью содержатся ремесленные ресурсы.
  • Кукла вуду в виде динозавра: исправлена ошибка в описании - кукла не убивает нежить-слуг.
  • В описании забытых тотемов теперь указывается их еженедельный максимум.
  • Установлен новый курс обмена забытых тотемов на Сокровища Чалта.
  • Свитки распознавания теперь можно продавать торговца за небольшую сумму.
  • Добыча: предметы, полученные в составе команды, отныне должны сохранять правила добычи после расформирования группы.
    • К примеру, если предмет выпадает при правилах Нужно/Не откажусь, и сразу после этого группа распадается, то игрок, поднявший данный предмет, все равно запустит интерфейс выбора действия для всех бывших участников.
  • Пользователи, получившие в недавней внеигровой акции Позолоченного белого коня, теперь могут корректно его забрать у агента по наградам.
  • Куклы вуду теперь можно корректно продавать.

Рыбалка

  • На Личинки светляка теперь можно корректно выловить эпическую рыбу из реки Сошенстар.
  • Подсказки при смене наживки на реке Сошенстар больше не содержат ошибочный текст о Море Движущегося Льда.

Рынок Zen

  • В перечне доступных подземелий для легендарных драконьих ключей теперь корректно указывается Гробница Девяти богов.

 

Пользовательский интерфейс

Листок персонажа

  • Вкладка истории: при включении звания в альянсе оно будет корректно отображаться другим игрокам, просматривающим персонажа.

Коллекции

  • Обновлены изображения некоторых комплектов Чалта в коллекциях.

Гильдия

  • Добавлено новое разрешение на сортировку предметов в банке гильдии. По умолчанию оно включено для всех званий.

Поддержка устройств

  • Добавлена поддержка эффектов подсветки для клавиатур Corsair.  (это произошло еще на запуске модуля, но не попало в описание изменений)
  • Добавлена поддержка эффектов подсветки для клавиатур SteelSeries.

Инвентарь

  • В описании умений артефактного оружия теперь не так часто будут указываться "??" вместо фактических значений.

Очереди

  • Исправлено падение частоты кадров при просмотре общего раздела очередей.

Хроники Берега Мечей

  • «Тирания драконов» и PvP-кампания снова корректно отображаются в единственном экземпляре, в зависимости от уровня игрока.

 

Худ. оформление, анимация и эффекты

Основное

  • Изменено несколько моделей оружия, чтобы исправить проблему с наложением их текстур на руку персонажа.
  • Магический смерч: исправлена ошибка, при которой визуальный эффект этого скакуна сопровождался появлением некоей загадочной коробки.
  • Маска из тонкой кожи больше не режет текстуры лиц персонажей.
  • Поножи охотника больше не режут текстуры ног персонажей.
  • Союзные шлемы теперь лучше соответствуют по цвету остальным предметам комплекта.
  • Наездники на рапторах теперь корректно бросают копья из рук.
  • Несколько новых вариантов кастомизации персонажа были переименованы для соответствия другим стилям.
    • Брови: Тонкие 04
    • Волосы: Длинные, с челкой 02
    • Волосы: Длинные - Пучок 01
  • Тиковая тамима (сфера волшебника-повелителя) теперь корректно вращается всей моделью.
  • Исправлена ошибка, при которой у ревнителей юань-ти проигрывалась анимация бездействия бесстрашного воина с оружием.

 

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-patch-notes, nw-steam,

Najnowsze Więcej

Od samej premiery, Neverwinter Online nieustannie rozwijało się i rosło, zapewniając graczom wyjątkowe i satysfakcjonujące doświadczenia z rozgrywki.
Czytaj więcej
Czy trafiliście kiedyś do Związku Ostrzy po ciężkim dniu w Neverwinter, zajrzeliście do sklepu i ze smutkiem stwierdziliście, że jest tam mnóstwo ekwipunku PvP, na który was nie stać? Wiemy, że tak ...
Czytaj więcej
Hej poszukiwacze przygód! Każdego tygodnia będziemy zapowiadać tygodniową wyprzedaż z dużymi zniżkami na najbardziej pożądane przedmioty ze Sklepu ZEN. Zaglądajcie tu każdego tygodnia, by przekonać ...
Czytaj więcej

hover media query supported