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Neverwinter

Note di rilascio: Storm King’s Thunder

Di clearmind | mar 18 ott 2016 07:00:00 PDT


Note di rilascio: NW.65.20160906b.15


In evidenza - Storm King's Thunder

Campagna di Storm King’s Thunder, campagna di livello 70+

Tornate alla Valle di Icewind in un viaggio tutto nuovo per tre nuove zone di avventura. 
Con l’aiuto di Makos, Cattie-brie e Wulfgar affrontate lo jarl dei giganti del gelo Storvald e il potente manufatto noto come l’Anello dell’inverno che minacciano di far piombare l’intero mondo di Faerûn, e forse tutto quanto Toril, in un inverno senza fine.

Leggete altro sul contesto e la storia qui.


Isola Spezzazanne, Nuovo dungeon di tier 3

Viaggiate all’Isola Spezzazanne, una fortezza dei giganti del gelo, per affrontare Drufi in questo nuovissimo dungeon di tier 3 (livello oggetto 3.100) con un’enfasi su meccaniche dei boss interessanti e uniche. Lungo la strada incontrerete una feroce manticora e una mastodontica testuggine dragona, poi prenderete d’assalto la fortezza stessa, sconfiggendo la testa di ponte dei giganti del gelo nel Nord.

Leggete altro qui


Reliquie di Ostoria, sistema di progressione degli oggetti

L’antico regno dei giganti, Ostoria, cadde migliaia di anni fa, crollando sotto le tensioni delle guerre contro i draghi e il tradimento dall’interno delle file dei giganti stessi. Quasi tutti i grandi tesori che i giganti accumularono durante il loro governo sono andati perduti, ma non tutti.

Con un nuovo livello di armatura arriva la possibilità di ripristinare potenti pezzi di equipaggiamento per resistere ai terribili effetti dell’Anello dell’inverno che si trova nelle mani dei giganti del gelo.

Leggete altro qui.




Note di rilascio

Contenuti e ambiente


Campagne

  • Sharandar: i giocatori ora sono correttamente scalati al livello atteso in certe locazioni.



Il re dei nani

  • Profezia della follia (coda): nella variante Incursione demoniaca, il timer ora si resetta correttamente quando i giocatori raggiungono Oro nella fase 1.
  • Profezia della follia (coda): nella variante Proteggere la profezia, gli incontri ora effettuano il respawn più rapidamente.



PvP

  • L’Assedio della fortezza ora ha un evento bonus nella rotazione oraria. Giocare durante un’ora di Assedio alla fortezza dà il 50% di Gloria in più e uno Stendardo dei caduti in più.



Generale

  • Castello Never: il nome di Orcus non è più visibile mentre sta volando.
  • Castello Never: “Principe della propria morte”: questo successo ora riconosce correttamente l’uccisione di Orcus per i personaggi di supporto.
  • La muffa sulle forme di formaggio è stata tagliato via e adesso hanno di nuovo un’appropriata texture formaggiosa. Delizioso!

 

Combattimento e poteri

Classi e bilanciamento

Dato il notevole numero di note di rilascio, abbiamo deciso di dividerle in due parti: una per le caratteristiche ed una per i bilanciamenti di classe.

Premi qui per le note di rilascio riguardati i bilanciamenti di classe.


Compagni

  • Accolito di Kelemvor: l’abilità di livello 30 di questo compagno ora si attiva correttamente.
  • Il potere attivo del Cultista dell’Aria elementale non richiede più che il giocatore abbia una bassa salute per attivarsi.
  • Ai compagni con bonus compagno attivo Vantaggio in combattimento (Cane intermittente, Staldorf e Divoratore di intelletto) questi poteri sono stati modificati per combinarsi in maniera additiva invece che moltiplicativa. In tal modo, i giocatori che li usano potrebbero notare lievi riduzioni nel bonus di Vantaggio in combattimento fornito da questi poteri.
  • Bardo Arpista: ora funziona correttamente come un compagno Guida.
  • Sacerdotessa di Sehanine: l’abilità di livello 30 di questo compagno ora si attiva correttamente.
  • Illusionista rinnegato: ora funziona correttamente come un compagno Assalitore.
  • Cultista del drago pentito: l’abilità di livello 30 di questo compagno ora si attiva correttamente.
  • Sergente Knox: ora funziona correttamente come un compagno Difensore.
  • Spaventapasseri errante: ora funziona correttamente come un compagno Assalitore.

 

Oggetti ed economia


Campagne

  • Le armature ricompensa della campagna Male elementale ora hanno tutte uno slot di incantamento armatura.
    • Se c’era un kit di armatura slottato in qualunque oggetto esistente, sarà spostato nello slot incantamento armatura. Potrà essere rimosso o distrutto come un incantamento, poi riapplicato come desiderato.
  • Campagna di Maze Engine: aggiustati i prezzi per i set di armatura. I prezzi sono ora 4.000 risorse per il livello più basso, 5.000 risorse per il livello intermedio e 6.000 risorse per il livello più alto.



Compagni

  • Cultista dell’aria: questo compagno ora è chiamato Cultista dell’Aria elementale per far corrispondere il suo nome oggetto e collezione.



Incantamenti e potenziamenti

  • Kit di armatura e gioielli ora mostrano l’aumento di livello oggetto che danno all’armatura nel testo del loro tooltip.
  • Incantamento di legno bronzeo: il livello 12 di questo incantamento ora applica correttamente la riduzione al danno del 10% e l’aumento del danno in arrivo del 5% sul bersaglio.
  • Incantamenti sovraccarico di prosciugamento: il potere degli incantamenti sovraccarico del PvP della fortezza di prosciugamento PA e resistenza è stato ridotto drasticamente.
  • I sigilli e i doni corrispondenti sono scalati in proporzione.
  • Incantamento del gelo: i livelli più alti dell’incantamento del gelo non causano più erroneamente aumenti di danno enormi.
  • Incantamento di ghiaccio rovente: in aggiunta alle altre sue proprietà, tutti i livelli dell’incantamento di ghiaccio rovente ora rallentano l’attaccante (giocatori e PNG) del 30% come parte dell’effetto.
  • Incantamento del fulmine: in aggiunta alle altre sue proprietà, tutti i livelli dell’incantamento del fulmine ora riducono tutte le ricariche del 2% per il primo fulmine, più un 1% aggiuntivo per ciascuna catena.
  • Agli incantamenti armatura di ghiaccio rovente, dell’esplosione di fuoco, thunderhead e rubasangue da minori a trascendenti sono stati ridotti tutti i tempi di ricarica interni.
  • Aumentate lievemente le statistiche che si ottengono dagli incantamenti a tre statistiche per renderli competitivi con gli incantamenti a una e due statistiche.



Emblemi

  • Sono stati aggiunti cinque nuovi poteri al gioco!
    • Accordo dell’assassino: questo nuovo bonus richiede un emblema regale e due emblemi luminosi. Perdi il 10% di difesa, deviazione e rubavita e ottieni la combinazione perduta come potere.
    • Bisboccia/Delizia del barbaro: aggiornato il tooltip per elencare che l’effetto può avvenire solo una volta ogni 2s. Si tratta solo di un aggiornamento del tooltip.
    • Rabbia del berserker: questo nuovo bonus richiede un emblema spinoso e due emblemi illuminati. Mentre hai Punti Azione pieni, ottieni il 10% della tua penetrazione armatura come potere. 
    • Strategia del combattente: questo nuovo bonus richiede due emblemi illuminati e due emblemi regali. Quando controlli un nemico, ottieni il 5% di danno da vantaggio di combattimento per 10 secondi.
    • Redenzione dello sterminatore: questo nuovo bonus richiede un emblema luminoso e due emblemi mezzaluna. Ogni volta che uccidi un bersaglio, vieni guarito per il 10% dei tuoi punti ferita massimi per 5 secondi.
    • Preservazione della vittima: questo nuovo bonus richiede un emblema mezzaluna e due emblemi spinosi. Ogni volta che subisci più del 35% dei tuoi punti ferita massimi prima di qualunque mitigazione in un unico attacco, sei guarito per il 10% dei tuoi punti ferita massimi per 5 secondi. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi.
  • I bonus degli emblemi ora sono correttamente influenzati dai debuff alla guarigione, come la depressione di guarigione in PvP.
  • Pazienza del magistrato: il danno inflitto da questo potere ora è considerato correttamente danno nel tempo.



Invocazione

  • L’invocazione ora dà un bonus ai diamanti astrali grezzi invece di dare diamanti astrali grezzi direttamente
    • Questo bonus conferito ai diamanti astrali grezzi è moderatamente più grande di quello che veniva dato in precedenza come diamanti astrali grezzi diretti.
    • In generale, invocare mentre si giocano altre attività che generano diamanti astrali grezzi vedrà un ragionevole aumento nei diamanti astrali ottenuti, mentre la sola invocazione vedrà una drastica diminuzione.



Mestieri

  • Il Surcotto del rinvigorimento adamantino è ora disponibile tramite i mestieri di Creazione capolavori. Questo oggetto per il corpo è utilizzabile dai Chierici devoti e fornisce statistiche incentrate sulla guarigione.
  • Per i giocatori che non sanno dove hanno messo i loro Guanti d’arme usurati, ora sono disponibili dai venditori dei Mestieri. Sono visibili solo per coloro che ne hanno bisogno.



Ricompense PvP

  • L’equipaggiamento Cupo non è più disponibile all’acquisto al Commercio di spade.
  • I Sigilli del Trionfo sono stati rimossi dal costo dell’armatura Criniera di leone.
  • Il costo dell’equipaggiamento Ardente è stato ridotto.
  • Il numero di Stendardi dei caduti richiesto per acquistare pezzi dell’armatura Criniera di leone è stato dimezzato.
  • Anelli dell’Imboscata, dell’Assedio e del Toro in carica: il testo è stato modificato per affermare “Quando corri” invece di “Quando ti muovi”.
    •  Ciò significa che muoversi molto lentamente (come correre contro un muro) farà fermare l’effetto, e gli effetti non si applicheranno più mentre siete a cavallo.
    • Notate che molti effetti di rallentamento non vi faranno muovere tanto lentamente di per sé da impedire che questi effetti si attivino.
  • Sigilli del trionfo
    • La quantità di Sigilli del Trionfo conferita per la vittoria di uno scontro giornaliero di dominio è stata aumentata da 1 a 60.
    • La quantità di Sigilli del Trionfo nel costo degli oggetti è stata aggiustata sulla base delle modifiche relative.
    • Il limite di Sigilli del Trionfo è stato aumentato da 500 sigilli a 1.200.



Recupero

  • Ora che c’è un nuovo livello di equipaggiamento nel gioco, abbiamo armonizzato i valori di Recupero degli oggetti con l’obiettivo di renderli più coerenti.
    • Andando avanti, tutti gli oggetti di livello 130+ che sono recuperabili vedranno il loro valore di recupero determinato solo da rarità e dimensione (piccolo/medio/grande).
    • L’equipaggiamento “piccolo” include: collo, cintura, anello, maglia, pantaloni
    • L’equipaggiamento “medio” include: braccia, piedi, testa, mano secondaria
    • L’equipaggiamento “grande” include: corpo, mano principale
    • In pratica, il maggior effetto di questi cambiamenti è che alcuni anelli sono scesi di valore e alcuni equipaggiamenti di sigilli Elementali/del Protettore sono saliti.



Negozio dei lingotti

  • L’equipaggiamento del Crepuscolo è stato spostato dalla tab “attuale” nella sezione equipaggiamento del negozio dei lingotti alla tab “eredità.”
  • L’equipaggiamento Cupo è ora disponibile nel negozio dei lingotti.
  • Il compagno Capra è ora disponibile nel negozio dei lingotti!



Generale

  • Tutte le pergamene dell’identificazione si accumulano fino a 999 (prima erano 99).
  • Corno da battaglia del campione: questo oggetto non mette più il giocatore in combattimento quando viene usato.
  • Icore demoniaco: il limite settimanale per l’Icore demoniaco è stato rimosso.
  • Maschera dell’illusionista: è stato aggiunto un nuovo livello leggendario alla Maschera dell’illusionista come parte del prossimo evento Mascherata dei bugiardi.
    • l livello epico del manufatto può ora ricevere raffinazione base e raffinazione della Mascherata per essere migliorato, e la maschera acquisisce un potere attivato quando viene migliorata a leggendaria.
  • Emblemi: ora si possono donare allo Scrigno della fortezza emblemi rari ed epici.
  • Rilascio di Oghma è stato rinominato Gettone di Oghma per il movimento libero, per accordarsi con il resto del set.
  • Frammenti di incantamento vestitombra sono ora disponibili presso il venditore di sigilli.
  • I tooltip del Guanto d’arme di metallo stellare e del Guanto d’arme adamantino ora mostrano correttamente le ricompense che possono recuperare.

 

Interfaccia utente


Banca

  • Il numero massimo di slot per la Banca condivisa ad account è stato aumentato di 40.
  • Il numero massimo di slot per la Banca personale è stato aumentato di 32.



Collezioni

  • La pagina dei Manufatti è stata condensata. Questo può influenzare i punti collezione dei giocatori.
  • La pagina di collezione del negozio dei lingotti è stata aggiornata.



Alleanze di gilde

  • I capigilda ora hanno l’opzione di fissare visite da parte degli alleati a Solo su invito.



Invocazione

  • Quando un giocatore ha diamanti astrali bonus da guadagnare giocando, ora c’è un indicatore sotto il ritratto del personaggio.



Code

  • Ora nella finestra di coda è visibile il tempo d’attesa medio.
  • I giocatori che si scollegano e si ricollegano ora verranno rimessi correttamente nella coda e nel gruppo invece di essere in una specie di stato quantistico allo stesso tempo dentro e fuori dal gruppo, a seconda della prospettiva.
  • Ora è disponibile il Voto di abbandono.
    • Questa funzione permette a un giocatore di avviare un voto con tutti i giocatori attivi nella mappa. Se il voto riesce, a tutti i giocatori verrà notificato che la mappa sta per essere chiusa e non sarà applicata nessuna penalità a chi la lascia.
    • Quest’opzione è disponibile solo nei contenuti PvE.
  • Quando scade un evento di coda, come la breve finestra per unirsi a una coda di Tiamat o una coda di una Chiamata alle armi più lunga, tutti i giocatori che restano senza abbinamento ora vengono rimossi dalla coda.
    • Questo ha lo scopo di impedire che la coda induca erroneamente il giocatore a pensare di poter ancora entrare in un incontro.
  • Quando scade un evento di coda mentre il giocatore si trova in una coda correlata, non viene più mostrato “In cerca di rinforzi” dato che il giocatore non può più costituire alcun rinforzo.
  • Quando si tenta di unirsi a una coda mentre si è già in un’istanza di coda, un tooltip ora informa il giocatore che non può unirsi alla coda mentre resta lì.



Mercato Zen

  • Non accade più che a volte i buoni siano consumati quando si riscatta un prodotto gratuito come una cavalcatura.
  • Non accade più che, visitando il Mercato Zen con un buono, venga mostrato un prezzo errato per certi oggetti, come se il buono fornisse uno sconto per un oggetto non correlato.



Grafica, effetti e animazione


Generale

  • Scintille di interazione ora compaiono di nuovo per certi oggetti interattivi, come le casse all’inizio del tutorial.


Prestazioni e stabilità


Generale

  • Risolto un crash del client che poteva verificarsi quando si donava agli Scrigni della fortezza.
  • Risolti diversi crash del client che potevano verificarsi quando si trasferivano mappe.

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