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Neverwinter

Note di rilascio: Cloaked Ascendancy

Di clearmind | mar 11 apr 2017 06:00:00 PDT


Patch Notes: NW.75.20170306d.7 

 

In evidenza

Nuova zona di avventura: Distretto del fiume

Affrontate gli eserciti di potenti maghi in questa nuova zona. Prendete il controllo di punti strategici per tutto il Distretto del fiume e recuperate ricchezze, armi e magia per migliorare Neverwinter nel suo complesso. 

 

Campagna Supremazia del Manto

Apprendete i veri scopi di questa cabala sinistra e sventate i loro tentativi di rivendicare Neverwinter prima che sia troppo tardi.  Stabilizzate le rotte commerciali di Neverwinter, affrontate i vostri nemici e riscattate una parte del loro potere come nuovi Doni.

 

Schermaglia: Mossa dell'illusionista

Un illusionista ha dato inizio a degli esperimenti dentro le fogne di Neverwinter, presentando agli avventurieri una prova dopo l’altra in ambientazioni vecchie e nuove.  Quando si completa un’ondata, i giocatori possono votare per continuare con una sfida più impegnativa e nuovi colpi di scena per tale esperienza! 

 

Modifiche agli incantamenti arma

Sgominate i vostri nemici con una varietà più ampia di incantamenti arma! Abbiamo aumentato il danno di alcuni degli incantamenti arma più deboli per portarli sullo stesso piano di certi incantamenti che scalano meglio.

 

Esperienza di inizio gioco aggiornata

Dopo aver lasciato il Ponte del drago addormentato, ora il giocatore verrà portato in una versione istanziata di Neverwinter e gli sarà dato il benvenuto direttamente dal Sergente Knox. Gli oggetti moda come ricompensa saranno più eleganti dei precedenti abiti da popolano.

 

Aggiornamenti al Chierico devoto

Il Chierico devoto ha ricevuto alcune modifiche al bilanciamento e miglioramenti alla funzionalità in questa build, e come risultato riceverà una reimpostazione gratuita.  Maggiori dettagli qui sotto!

 

Note di rilascio

Contenuti e ambiente

Storm King's Thunder

  • Il comportamento dei personaggi è stato migliorato per l’intermezzo finale in Ghiaccio rosso.

Dungeon e prove

  • Castello Never: il raggio dell’AdE delle sfere dell’annientamento è stato ridotto per essere in linea con i loro effetti splat.
  • Demogorgon: i giocatori ora possono mettersi in coda per questa prova in ogni momento.
    • Come risultato, Drizzt non corre più verso l’ingresso della caverna di Demogorgon a Mantol-Derith.
  • Svardborg: l’effetto di danno nel tempo di Bombagrandine non può più danneggiare i giocatori fuori dall’arena.
  • L’evento orario Ira dei Demoni non esiste più.
  • Tiamat: i giocatori ora possono mettersi in coda per questa prova in ogni momento.

Generale

  • Le gare in molte zone ora danno PE.
  • Passo del Vento Gelido: certi nemici barbari come parte di Incontri eroici ora hanno correttamente un livello di difficoltà da Incontro eroico.
  • Tutorial PvP: questa impresa ora afferma che i giocatori non devono entrare in PvP per completare il tutorial.
  • Valle di Rothé: Ciglio del Sottosuolo: Sarkon'Iss non è più invisibile dopo l’intermezzo introduttivo.
  • Il successo "Assaltare la fortezza" ora mostra correttamente il nome della schermaglia "Assalto alla fortezza" nella sua descrizione.
  • L’urlo forsennato di “Attenzione, un dracolich!” è stato rimosso dal primo intermezzo dopo la creazione di un nuovo personaggio.

Eventi futuri

  • È cominciata una nuova stagione delle Classifiche PvP
  • Incantamenti e rune doppi: il testo dell’evento non si riferisce più a posti dove gli incantamenti e le rune non si ottengono.
  • Risorse di Mestiere e PE doppi: tutti i gradi degli incantamenti del Depredatore ora raddoppiano correttamente durante questo evento.
  • Risorse di Mestiere e PE doppi: il testo dell’evento ora menziona le risorse di Mestiere di Creazione capolavori.
  • Chiamata alle Armi: Distruttori di portali: i giocatori non possono più attaccare nemici dell’area di rinascita con attacchi a distanza.
  • I buoni per moda e tinture non si possono più ottenere durante il Giubileo del Protettore, dato che non sono più disponibili nel Mercato Zen.
  • Gioco di Portobello: la corsa dovrebbe comportarsi in modo più affidabile quando i giocatori vengono teletrasportati ai punti di partenza.

 

Combattimento e poteri

Classes and Balance - General

  • Certi effetti innescati ora possono attivarsi da Inafferrabile e altri poteri ad attivazione istantanea.
  • Mago del controllo: Nesso caotico ora dà correttamente +30% di penetrazione armatura a chi lo lancia.
  • I personaggi giocanti che sono immuni agli effetti di Respinta, per esempio i Paladini che incanalano Rifugio, ora sono correttamente immuni agli effetti di Respinta.

Chierico devoto

  • Considerata l’ampiezza e la rilevanza di queste modifiche, i Chierici devoti riceveranno una reimpostazione gratuita quando si collegheranno dopo che questa build sarà live.
  • Il danno dei seguenti poteri è stato aumentato del 30%:
    • Esplosione solare
    • Luce incandescente
    • Catene di luce accecante
    • Luce demoralizzante
    • Fiamma del maestro della forgia
    • Bagliore divino
    • Piegare lo spirito
    • Profezia di sventura
    • Colpo infuocato
    • Martello del fato
  • Interdizione antica
    • Corretto un bug per cui questo potere non si attivava dopo che scadeva Esercito consacrato.
  • Azione consacrata
    • Corretto questo potere perché si inneschi correttamente per Armatura divina, Esercito consacrato e Guardiano della fede.
  • Esercito consacrato
    • La quantità di danno assorbita da ciascuna carica di Esercito consacrato è stata limitata al 20% dei punti ferita massimi del bersaglio. Mentre il bug di questo potere era che mitigava il 100% del danno in arrivo invece dell’originale 90%, il potere sarà lasciato al 100% di assorbimento del danno per quantità di danno al 20% dei punti ferita massimi del bersaglio o meno, ora che la quantità assorbita è stata limitata.
    • Il potere trasferito dal Chierico ai membri del gruppo è stato ridotto dal 50% al 33%. Questo è dovuto al fatto che c’è comunque un contributo troppo rilevante al gruppo da un potere singolo che è esclusivo di un unico cammino leggendario. Questa riduzione sarà controbilanciata in parte dalla capacità di usarlo in combinazione con Suolo santificato più facilmente, ora che i Punti Azione posso essere generati mentre è attivo.
    • Questo potere non dà più immunità al controllo di folla dopo che tutte le benedizioni sono scadute.
  • Catene di luce accecante
    • Questo potere non dà più Punti Azione in modalità divina
    • Corretto il tooltip per comunicare che questo potere aumenta il danno del 15% per carica consumata, non il 10%.
  • Sguardo di condanna
    • Corretto un bug per cui questo potere poteva applicare un debuff superiore al 15% della resistenza al danno ai bersagli in certi casi.
    • Corretto il tooltip per comunicare che questo è un effetto ad area.
  • Armatura divina
    • I Chierici ora possono ottenere Punti Azione immediatamente dopo aver usato Armatura divina.
    • Armatura divina non dà più resistenza al danno. Invece dà ai bersagli il 50% dei loro punti ferita massimi come punti ferita temporanei (prima era il 20%) per 5 secondi, più un 10% aggiuntivo per grado, fino a un massimo dell’80% dei punti ferita massimi del bersaglio.
    • Corretto un bug per cui Armatura divina non stava dando punti ferita temporanei aggiuntivi ai gradi superiori.
  • Bagliore divino
    • Corretto questo potere per aumentare correttamente la durata per carica potenziata consumata
    • Corretto questo potere per innescarsi correttamente con incantamenti arma, abilità razziali e certi bonus di set. Questa correzione dovrebbe applicarsi a diversi altri poteri del gioco, in particolare quelli che potevano prendere i nemici come bersaglio ma avevano anche componenti di guarigione.
  • Colpo infuocato
    • Questo potere ora innesca correttamente gli incantamenti arma.
  • Sortilegio
    • Corretto un bug per cui questo potere non stava dando Punti Azione all’utilizzo.
  • Dono della fretta
    • Corretto un bug per cui questo potere poteva cumularsi in certe situazioni.
  • Guardiano della fede
    • Questo potere ora guarisce i bersagli per il 500% della sua quantità originale.
  • Luce affrettante
    • Corretto un bug per cui il privilegio di classe del manufatto per la mano secondaria per questo potere non dava Punti Azione agli alleati. È stato anche regolato per dare il 5% dei Punti Azione agli alleati nel corso di 15 secondi (prima era il 10% istantaneamente).
  • Suolo santificato
    • I Chierici ora possono ottenere Punti Azione mentre Suolo santificato è attivo. Per compensare questo aggiustamento, questo potere adesso ha una ricarica di 45 secondi (può essere accorciata con la riduzione della ricarica). Idealmente, vorremmo sbarazzarci di questi “blocchi di ottenimento Punti Azione” per molti poteri giornalieri, se non tutti. In casi in cui l’intento è di rendere un potere giornaliero non spammabile, una ricarica consente almeno ai giocatori di accumulare Punti Azione per usare l’altra loro giornaliera se lo desiderano.
  • Lancia della fede
    • Il terzo colpo di questo potere ora infligge danno ai bersagli vicini.
  • Fiamma viva
    • Questo potere è stato modificato per dare un buff del 5/10/15/20/25% al danno inflitto per 8 secondi quando si è sotto al 30% dei punti ferita, invece che dare il buff solamente mentre il chierico è sotto al 30% dei punti ferita.
  • Luce perforante
    • Corretto questo potere per aumentare correttamente con i gradi in Luce perforante.
  • Profezia di sventura
    • Corretto un bug per cui questo potere non stava dando Punti Azione all’utilizzo.
    • Corretto un bug per cui questo potere non si caricava all’istante quando uccideva un nemico.
    • Corretto un bug per cui questo potere non aumentava la sua durata quando potenziato.
    • Corretto questo potere per ricaricarsi all’istante se il bersaglio viene ucciso nel corso della sua durata.
    • Corretto questo potere per dare correttamente Punti Azione.
    • Corretto questo potere per aumentare correttamente la durata per carica potenziata consumata.
  • Azione profetica
    • Questo potere ora protegge il Chierico contro un unico attacco fino al 100% dei suoi punti ferita massimi, e protegge inoltre tutti i membri del gruppo contro un unico attacco fino al 25% dei loro punti ferita massimi, ogni 30/27/24/21 secondi.
  • Scopo dell’anima
    • Corretto un bug per cui questo potere non si innescava da certi poteri.
    • Questo potere ora dà correttamente il 5/10/15% come descritto nel tooltip (prima era il 3/6/9%).
  • Luce incandescente
    • Questo potere non dà più Punti Azione in modalità divina, dato che non era previsto che nessun potere a incontro generasse Punti Azione in questa modalità.
  • Dominio del templare

Corretto un bug per cui questo talento poteva innescarsi solo una volta ogni 5 minuti. Non esiste più un limite al numero di volte in cui questo talento può innescarsi, e inneschi successivi faranno ripartire la sua durata (non si accumula).

  • Intuizione terrificante
    • Questo potere non abbassa più la resistenza al danno del bersaglio del Chierico. Invece ora aumenta il danno inflitto da tutti i membri del gruppo dell’8%, con un 4% aggiuntivo per grado, per un massimo del 20%.
  • Bagliore dell’interdizione
    • Questo potere ora protegge i bersagli per il 10% dei loro punti ferita massimi per le versioni normale, divina e potenziata, invece che di una quantità basta sul vostro danno da arma.
    • Questo potere ora scatta ogni secondo (migliorato, prima era ogni 1,5 secondi).
    • Questo potere ora influenza fino a 5 bersagli all’interno dell’area colpita per scatto (prima era un solo bersaglio scelto a caso). La versione divina di questo potere continua a influenzare solo un bersaglio.
    • Quando è potenziato, questo potere guarisce anche i bersagli periodicamente oltre a proteggerli, con la guarigione che aumenta del 35% per carica di potenziamento aggiuntiva consumata.
    • La versione potenziata di questo potere guarisce anche i bersagli oltre a proteggerli. La quantità di guarigione aumenta con ogni carica consumata.
    • La versione potenziata di questo potere non aumenta più la durata per carica consumata.
  • Guerriero pesantemente armato
  • Inarrestabile non diventa più inutilizzabile se il giocatore ha ottenuto una significativa quantità di Determinazione nel brevissimo tempo tra l’attivazione del potere e l’ottenimento dei suoi effetti.
  • Guerriero guardiano
  • Supremazia dell’acciaio: questo potere non impedisce più di ottenere Punti Azione mentre è attivo.
  • Ranger arciere
  • Sviluppo della pianta non ha più un ritardo tra l’attivazione e quando si verifica il danno.
  • Paladino giurato
  • Corretti Aura della radiosità e Aura della verità per scalare correttamente con gradi aggiuntivi.

Generale

  • Occhio del gigante: quando il potere di questo manufatto viene usato fuori dal combattimeno, ora dà correttamente il 5% di resistenza al danno.
  • Il bonus emblemi della cavalcatura Persuasione dell’artificiere non può più essere attivato se il potere di un manufatto viene cancellato prima dell’attivazione.
  • Inneschi da incantamenti arma, bonus di set e abilità razziali ora si attivano correttamente da poteri che hanno componenti sia di guarigione che di danno (p.es. Bagliore divino).

 

Nemici e alleati

Generale

  • I Servitori degli aboleth ora sono in grado di usare i loro attacchi in mischia.
  • I Servitori degli aboleth ora usano attacchi Percossa più pesanti mentre sono potenziati dagli aboleth.
  • I mimic ora hanno un testo di interazione identico ai forzieri del tesoro.
  • Fauci mutate dalla Spellplague: il raggio dell’AdE a bruciapelo / del potere a esplosione ora corrisponde più da vicino al raggio dell’indicatore di pericolo sul terreno.

 

Oggetti ed economia

Aggiornamento ai negozi dei premi

  • I negozi dei premi sono stati aggiornati con maggiori ricompense per gli avventurieri che stanno livellando!  Le zone con i negozi dei premi modificati sono:
    • Distretto della Torre
    • Rovine di Blackdagger
    • Cimitero di Neverdeath
    • Fortezza di Helm
    • Ebon Downs
    • Vellosk
    • Bastione volante dei pirati
    • Il Baratro
    • Valle di Rothé
    • Monte Hotenow
    • Caverne del Bisbiglio
  • I pacchetti di Nascondiglio del tesoro del bottino ora danno solo equipaggiamento specifico per la classe.

Compagni

  • Certi poteri dei compagni che non attivavano bonus degli emblemi ora lo faranno correttamente. Segue la lista dei poteri aggiustati.
    • Lillend: Logorio acustico
    • Sciamano barbaro: Collera ululante
    • Illusione paranoica: Attacco in mischia ladro
    • Maestro d’assedio: Muro di scudi
    • Discepolo chierico: Fiamma sacra
    • Fantasma: Tocco degli spiriti
    • Campione deva: Colpi castigatori
    • Spiritello del ghiaccio: Doppio colpo
    • Evocatore rinnegato: Pilastro di fiamme
    • Illusionista rinnegato: Immagine speculare
  • Energon: questo compagno ora riproduce animazioni appropriate quando viene influenzato da controllo della folla.
  • Remorhaz: questo compagno ora dà correttamente reliquie aggiuntive quando ha una paletta dell’archeologo.
  • Pastore Damaran: la lealtà di questo compagno ora si può acquistare nel Bazaar Fantastico.
  • Ladro agile ora attiva correttamente i bonus appropriati degli Emblemi delle cavalcature.

Aggiornamento agli incantamenti arma

  • Gli incantamenti arma che infliggono danni in base a una percentuale del danno da arma di un giocatore ora scaleranno con cose che influenzano il danno di un giocatore (come il potere).
    • Questo dovrebbe dare a questi incantamenti arma una possibilità migliore per essere competitivi con quelli i cuoi effetti già scalano (Orrore, Vorpal).
    • Gli incantamenti influenzati includono: Bilethorn, Stirpefatata, Infuocato, Gelo, Vendicatore sacro, Furto vitale, Fulmine, Fuoco di tormento, Terrore
  • Le diverse gemme ora usano parole simili per il loro effetto di bonus al danno base.
  • I tooltip per gli incantamenti arma sono stati ripuliti.
  • Stirpefatata
    • Il danno base inflitto da questo incantamento è stato ridotto di circa il 40%.
    • Il suo danno risultante dovrebbe essere comunque aumentato dai moduli precedenti una volta preso in considerazione come scala il potere.
    • Il travaso di danno è ancora potente come una volta.
  • Infuocato
    • La porzione AdE dell’effetto di questo incantamento ora si innesca correttamente e il valore del danno è ora elencato nel tooltip.
    • Il danno AdE base è ora l’80% del danno da arma (prima era il 6%).
    • Applicare un cumulo del danno nel tempo dell’incantamento arma infuocato ora farà ripartire la durata di qualunque cumulo esistente. Questo renderà più facile ai giocatori mantenere i cumuli di danno nel tempo sul bersaglio.
  • Gelo
    • Le riduzioni a recupero, deviazione e potere sono state semplificate e sostituite con riduzioni a velocità di ricarica, resistenza al danno e danno inflitto.
    • Nota degli sviluppatori: anche se i nemici in PvE non possiedono realmente statistiche dei giocatori come recupero e deviazione sottotraccia, la resistenza al danno e il danno inflitto erano già influenzati, solo che non venivano mostrati nel tooltip.
    • L’efficacia globale del debuff di riduzione a resistenza al danno / danno inflitto di questo incantamento è stata migliorata, fino al 30% al grado Trascendente.
  • Fulmine
    • Il danno base inflitto da questo incantamento è stato ridotto di circa il 30%.
    • Il suo danno risultante dovrebbe essere comunque aumentato dai moduli precedenti una volta preso in considerazione come scala il potere.
    • Il testo di combattimento fluttuante per questo incantamento non è più così spammoso.
  • Fuoco di tormento
    • Le riduzioni a difesa e potere sono state semplificate e sostituite con riduzioni a resistenza al danno e danno inflitto.
    • Nota degli sviluppatori: anche se i nemici in PvE non possiedono realmente statistiche dei giocatori come recupero e deviazione sottotraccia, la resistenza al danno e il danno inflitto erano già influenzati, solo che non venivano mostrati nel tooltip.
    • La porzione AdE dell’effetto di questo incantamento ora si innesca correttamente e il valore del danno è ora elencato nel tooltip.
    • Il danno AdE base è ora il 60% del danno da arma (prima era il 12%).
    • La durata di tutti i cumuli di debuff di questo incantamento ora viene fatta ripartire quando viene applicato di nuovo.
    • Il numero di bersagli influenzati dalla porzione AdE di questo attacco ora ha un massimo di 5 bersagli (prima erano 3).
  • Terrore
    • Le riduzioni a difesa e potere sono state semplificate e sostituite con riduzioni a resistenza al danno e danno inflitto.
    • Nota degli sviluppatori: anche se i nemici in PvE non possiedono realmente statistiche dei giocatori come recupero e deviazione sottotraccia, la resistenza al danno e il danno inflitto erano già influenzati, solo che non venivano mostrati nel tooltip.
    • Il danno da arma base inflitto da questo incantamento ora è del 30% a Trascendente (prima era il 25%).  I gradi inferiori hanno visto aumenti proporzionali.
  • Incantamenti, potenziamenti e pietre runiche
  • Incantamento armatura Scudo coriaceo: la quantità parata è stata aumentata in modo ingente (a tutti i gradi).
  • Gli effetti degli incantamenti non interferiscono più con i cumuli di Gelo del Mago del controllo.
  • Frosted Glyphs should no longer strike targets you haven't been attacking for 0 damage. This should resolve issues where companions would attack these enemies for no apparent reason.
  • Incantamenti sovraccarico usati parzialmente non possono più cumularsi erroneamente con incantamenti sovraccarico non utilizzati in certe occasioni.

Cavalcature ed emblemi

  • Considerazione del magistrato: questo potere combo degli emblemi non supera più l’immunità al danno.

Negozio dei lingotti

  • L’Occhio del gigante (manufatto) è stato aggiunto al venditore del Negozio dei lingotti.
  • La Manticora (compagno) è stata aggiunta al venditore del Negozio dei lingotti.

Generale

  • Catalogo di tutti i reami di Aurora: questo manufatto ora vende anelli rari al primo grado.
  • Viso del Signore del Sangue: i capelli non si mozzano più attraverso questo oggetto per la testa.
  • Le gare ora danno Esperienza e valuta per i premi come ricompense aggiuntive!
  • Frammento di Permagelo rinvigorente ha ricevuto alcuni aggiornamenti.
    • L’effetto ora persiste dopo la morte.
    • La ricarica ora diminuisce correttamente perfino quando si è disconnessi.
    • Altri oggetti consumabili per il combattimento non vanno più in una breve ricarica quando viene usato il frammento.
    • Per impedire il blocco di uno slot della barra dei consumabili per 18 ore, non è più possibile slottare questo oggetto: può solo essere usato direttamente dall’inventario.
    • L’icona di buff ora indica quello che fa.
  • Occhio del gigante: i tempi di ricarica di questo manufatto ora sono coerenti con altri manufatti.
  • Sguardo di Jarl: questo elmo ora mostra correttamente i suoi effetti visivi (VFX) su personaggi dragonidi.
  • Sguardo di Jarl: questo oggetto ora ha livello oggetto 160 (prima era 150).
  • Molti compagni e cavalcature che si trovano nei forzieri non possono più essere venduti ai venditori comuni. Dovrebbero essere comunque scambiabili o scartabili.
  • Dai mimic ora si ottiene più bottino!
  • Molte pozioni gi guarigione ora scalano in efficacia in contenuti scalati per livello se il livello del personaggio è aumentato.
  • Le reliquie ostoriane ora danno circa il 50% in più di voninblod.
  • Gli anelli introdotti nell’espansione del Sottosuolo, ricevuti dagli Incontri eroici demoniaci, non applicano più i loro bonus ai compagni o al giocatore quando sono equipaggiati dai compagni.
  • I tassi di ottenimento dei marchi maggiori di Stig/Ild/Uvar nei forzieri di Svardborg (Master) sono stati notevolmente aumentati.
  • I tassi di ottenimento dei marchi superiori di Stig/Ild/Uvar nei forzieri di Svardborg (Normale) sono stati notevolmente aumentati.
  • I venditori di sigilli in varie zone di basso livello non offrono più oggetti per i Sigilli del leone.  Invece ora vendono correttamente lo stock normale per i Sigilli dell’Avventuriero.
  • Quando si prova a bere una pozione quando si è a piena salute o in PvP, il messaggio di errore è stato cambiato per enfatizzare prima il caso di “salute piena”.
  • Dreadnought di Zulkir: questo oggetto ora dà un buff di rigenerazione con un Cane scheletrico evocato, piuttosto che un buff di PF massimi all’uccisione di un nemico.

 

Interfaccia utente

Aste

  • I nomi degli oggetti che hanno all’interno un ritorno a capo ora vengono mostrati correttamente in tutte le parti della Casa d’aste, invece di mostrare una stringa “wbr” circondata da parentesi angolari.
  • Ora sono visibili nuove categorie nella Casa d’aste: Equipaggiamento compagni, Pacchetti cavalcatura.
  • Il box "Clicca qui" ora mostra un selezionatore a griglia invece di un lungo menù a cascata.  Questa visualizzazione mostra i contenuti dell’inventario principale, borsa delle Valute e borsa degli Oggetti utili.

Cambio aspetto

  • La Torre dell’Alterazione ora ha il proprio sfondo.

Scheda del personaggio

  • I giocatori non possono più cambiare slot di equipaggiamento mentre sono in combattimento.

Collezioni

  • Le pagine degli equipaggiamenti manufatto ora sono state condensate.  Questo influenzerà i Punti Collezione dei giocatori.

Compagni

  • Certi buff passivi alle statistiche nell’elenco dei poteri dei compagni ora si applicano correttamente alle loro statistiche visibili. Per esempio: 300 colpo critico fornito all’Occhio del Fuoco blu dal suo potere, Attacco concentrato.

Controlli

  • Se il giocatore tiene premuto il tasto per saltare e non lo lascia andare fin dopo essere atterrato, ora può correttamente saltare di nuovo prima di muoversi.

Pesca

  • Il testo che si riferisce a "la tua gemma di punti azione" è stato sostituito con "la barra di pesca" nei tutorial e nelle imprese di pesca.
  • L’effetto di rotazione in certe abilità di pesca ora appare solo quando si pesca e si è in grado di usare quella abilità, invece che quando il giocatore ha Punti Azione pieni.
  • Mentre ci si trova su un khyek, ora l’icona di “scatto” si modifica in un’icona più appropriata alla navigazione.

Banca di gilda

  • L’IU della banca di gilda ora permette ai giocatori di rimuovere oggetti che sono limitati a certe tab dell’inventario (p.es. chiavi del dungeon nella tab Oggetti utili).

HUD

  • La finestra di ricompensa bonus quando si ottengono PE oltre il livello massimo non si sovrappone più a certe parti dell’IU.
  • Il controller non perde più reattività quando si viene estromessi da una mappa di coda per essere AFK.

Inventario

  • Certi oggetti ora fanno apparire una speciale finestra di conferma quando il giocatore tenta di cancellarli.
  • Aspetto oggetti: i nomi di oggetti lunghi si leggono in modo più consistente e vengono mostrati bene in questa schermata.
  • Oggetti di impresa come le Chiavi fatate oscure ora mostrano correttamente il loro status di vincolo.
  • I cumuli ora possono coerentemente essere separati quando si spostano oggetti dall’inventario, inclusa la borsa degli Oggetti utili.
  • Le Chiavi del covo Thayan ora sono conservate nella borsa degli Oggetti utili.
  • Gli Oggetti utili ora possono essere spostati nella banca di gilda (se non sono vincolati).

Mappa

  • Quando lo zoom è disabilitato per una mappa, l’etichetta del tasto dello zoom ora compare come disabilitata nell’IU.

Cavalcature

  • I tooltip delle cavalcature ora vengono mostrati correttamente nella finestra di selezione cavalcature, a prescindere dallo slot in cui si trovano.

Poteri

  • I giocatori possono ancora una volta scambiare poteri mentre sono in modalità di sostituzione della barra poteri (per esempio, mentre sono su un khyek).
    • Invece del comportamento precedente dove mostrava il nome del potere escluso (p.es. Tira verso sinistra), il dialogo dello scambio di poteri ora non mostra nessun nome di potere e lo spiega come tale.

Code

  • Alla prima visita del pannello di Gestione istanze, le icone delle classi ora appaiono in modo coerente.

Mercato Zen

  • Ordine di reclutamento avventurieri di Knox: i Ranger arcieri non avranno più erroneamente sei slot di inventario extra quando verranno creati usando questo acquisto.  I personaggi esistenti non dovrebbero essere influenzati da questo cambiamento.
  • Ordine di reclutamento avventurieri di Knox: questo acquisto ora afferma più chiaramente che l’avventuriero reclutato può essere di qualunque razza che il giocatore ha sbloccato, invece semplicemente di qualunque razza.
  • La categoria In evidenza non è più così affollata e la categoria Novità non è più così datata.

 

Arte, effetti, animazioni e audio

Animazioni

  • Sono stati effettuati aggiornamenti minori alle animazioni di pesca e navigazione.
  • Il compagno promozionale Cubo gelatinoso ora ha animazioni appropriate quando è soggetto ad abilità di controllo.
  • Il tempismo su vari poteri del Mago del controllo è stato aggiornato affinché il nemico reagisca molto più prontamente quando viene colpito.  Esempi:
    • Ai nemici ora non occorre tempo extra per morire quando sono sconfitti da Colpo gelido.
    • Dardo incantato non fa più morire il nemico prima che i dardi colpiscano.

Arte dei personaggi

  • Certi oggetti per la testa, tra cui le maschere del Culto del Drago e la maschera di Orcus, ora si adattano meglio su più razze giocabili.

Effetti visivi (VFX)

  • Chierico devoto: Lancia della fede non impala più il giocatore nell’intermezzo in cui Wilfred incontra Valindra.
  • Chierico devoto: il raggio di Luce punitiva adesso ha un’ampiezza coerente a prescindere dall’arma impugnata.
  • Kenku arciere: questo compagno ora mostra una freccia in mano quando usa Nasconditi e colpisci, così come per Colpo maligno.
  • Chiocciola mazzafrusto leggendaria: l’ombra solida che appare ogni tanto su questa cavalcatura adesso è correttamente diffusa.
  • L’attacco della sfera mortale di Orcus ora compare correttamente, a prescindere dal numero di effetti visivi mostrati al momento sul client.
  • Varie icone di contatto ora vengono mostrate in modo coerente sopra la testa del personaggio.

Audio

  • Certi compagni non riproducono più l’audio della sconfitta più volte dopo essere stati sconfitti.
  • Spora gassosa: questa cavalcatura ora esegue correttamente il suo audio di Virtuosismo.
    • Virtuosismo è l’animazione riprodotta quando viene premuto il tasto per saltare da fermi.
  • Pseudodrago: questo compagno ora riproduce correttamente il suo audio di Morso.

 

Grafica, prestazioni e stabilità

Grafica

  • L’impostazione di oscillazione della telecamera oar ricorda correttamente com’era dopo che il giocatore si disconnette e si riconnette.

Generale

  • Un crash nell’illuminazione dinamica è stato risolto.
  • Un crash quando si svuota uno slot nell’IU della raffinazione oggetti è stato risolto.
  • Diverse perdite di memoria di client e server sono state risolte.
  • Sono stati risolti vari altri crash e problemi di prestazioni.

nw-xbox, nw-playstation,

Più recenti Altro

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