Questo sito utilizza i cookie per migliorare la tua esperienza di navigazione. Continuando a sfogliare i giochi Arc acconsenti a usare i nostri cookie. Ottieni maggiori informazioni Ignora
Stai usando un browser non supportato. Alcune caratteristiche potrebbero non funzionare correttamente. Per favore controlla il nostro elenco di browser supportati per una migliore esperienza. Ignora

Neverwinter

Блог разработчиков: Процесс создания окружения Демогоргона

Di Amrina
lun 19 ott 2015 10:00:00 PDT

Привет всем искателям приключений! Это Майк Аполис, ведущий художник проекта Neverwinter, и сегодня мы детально рассмотрим весь творческий процесс оформления обстановки сражения с Демогоргоном.

Демогоргон – громадный могущественный демон, который, по слухам, одним своим присутствием лишает смертных рассудка. Вместо рук у него два щупальца, при помощи которых он может с легкостью передвигаться по сталактитам в пещерах Андердарка. Его мощь настолько велика, что он способен проецировать чистое безумие на окружающие предметы, видоизменяя их неестественным образом.

Мы хотели, чтобы игроки, противостоящие такому жуткому противнику, чувствовали себя перед лицом смертельной опасности, и для этого мы использовали окружающую среду со следами порчи и разрухи. На краю арены мы поместили большой хаотический разлом, со стороны которого Демогоргон и появляется первый раз. По всей площадке были разбросаны камни, обломки, грибы и другие элементы рельефа Андердарка, и все это мы организовали таким образом, чтобы казалось, будто сама среда изменяется с приближением к бездне и Демогоргону. Мы расплавили и исказили скалы у разлома, чтобы придать им неестественный вид.

Мы придерживались этого замысла и дальше, добавив вокруг разлома такие эффекты, как завихрения пыли и обломков и мерцающие трещины в скалах. Даже грязь под ногами начинает походить на расплавленную черную слизь по мере усиления влияния принца демонов. Во время боя с Демогоргоном окружающая среда будет реагировать на происходящее, и скалы вокруг разлома подвергнутся еще большему искажению.

Если вам выпадет возможность передохнуть и осмотреться, то наверняка заметите, что на этом участке Андердарка когда-то возвышались крупные строения, возможно, возведенные давно сгинувшей цивилизацией. По ходу боя будут проявляться все новые признаки остаточной магии в этом месте: древние мерцающие руны и письмена на каменных руинах, которые помогут вам в битве. Разве может так быть, что Демогоргона привлекла сила этого места? Что древняя энергия этой многовековой пропасти усиливает его тлетворное влияние? Или это вас уже полностью поглотило безумие?

Жду победы игроков над демонами бездны и надеюсь, вам понравятся пещеры Андердарка, над которыми мы столько работали. До встречи под землей!

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

Зарегистрируйтесь в Neverwinter, MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeons & Dragons. Играть в Neverwinter можно бесплатно! Получите уникальные возможности, приобретя Наборы Neverwinter, включающие в себя уникальных спутников, скакунов, усилители и эксклюзивные возможности.

 

Хотите всегда оставаться в курсе последних событий и новых видео? Вступайте в нашу группу в ВКонтакте и подписывайтесь на наш YouTube, чтобы знать о публикации новых видео и новостей Neverwinter!

nw-news, nw-launcher, neverwinter, nw-underdark,

Più recenti Altro

Questo fine settimana abbiamo un sacco di eventi per tenervi impegnati mentre esplorate Neverwinter. Assieme a un’offerta del 20% sulle categorie Servizi e Oggetti...
Leggi altro
Note di rilascio: NW.90.20171107g.7
Leggi altro
Il Festival dell’inverno di Simril torna a Neverwinter! Il villaggio di Picco del Crepuscolo ospiterà ancora una volta i festosi avventurieri che desiderano prendere...
Leggi altro

hover media query supported