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Neverwinter

Strongholds: Patchnotes

Di Fildaren
mar 11 ago 2015 09:50:07 PDT

Le roccaforti sono arrivate!

  • I giocatori membri di una gilda possono accedere alla roccaforte tramite la mappa del mondo.

  • Ci sono diverse imprese disponibili da fare in Strongholds a seconda del livello del giocatore.

  • I giocatori membri di una gilda possono donare un’ampia gamma di oggetti al forziere della roccaforte in cambio di marchi della gilda e i capi della gilda possono usare quegli oggetti per costruire o migliorare varie strutture nella mappa della roccaforte.


Costruire strutture

  • I giocatori possono usare le risorse donate per costruire strutture, che forniscono una varietà di benefici alla gilda.

  • Le strutture di produzione produrranno risorse come legno, pietra, metallo e cibo, che sono usate per costruire altre strutture.

  • Le strutture di potenziamento della produzione aumenteranno le capacità produttive dei vostri edifici di produzione.

  • Le strutture dei doni sbloccheranno nuove imprese e doni per i membri della gilda.

  • La struttura del mercato sbloccherà una vasta gamma di oggetti che i membri della gilda potranno acquistare.

  • Le torri PvP aiuteranno i giocatori nella nostra imminente modalità PvP.



Ricompense della roccaforte

  • I membri della gilda otterranno marchi della gilda quando donano oggetti al forziere. In cambio, possono usare i marchi della gilda per comprare una varietà di oggetti dal mercato, come attrezzatura di livello oggetto 125 e livello oggetto 140. Possono anche acquistare cibo che dà potenti buff, nonché i nuovi incantamenti sovraccarico che daranno una varietà di nuovi buff ai giocatori nel corso della loro durata.

  • Una volta costruite le strutture dei doni, i membri della gilda possono attivare e disattivare i doni di quelle strutture. Questi doni cresceranno come potenza man mano che la gilda farà salire di livello le strutture suddette.

     

L’Avidità della fuga del drago

  • Quando l’attività “Il Mago viandante” è disponibile e ci sono almeno cinque giocatori nella mappa della roccaforte, i giocatori possono parlare con il Mago viandante nella loro roccaforte per attivare l’evento.

  • Quattro draghi compariranno nella roccaforte. I giocatori avranno 10 minuti per sconfiggerli, ma attenzione, i draghi fuggiranno poco dopo che uno di loro sarà stato battuto!

  • I giocatori saranno ricompensati in base al numero dei draghi sconfitti. Le ricompense di questo evento saranno richieste per acquistare il nuovo equipaggiamento Fuga del drago di livello 140 al mercato.​

 

Programma VIP

  • Come nuovo acquisto opzionale per migliorare la vostra esperienza su Neverwinter, il Programma VIP dà oggetti gratuiti ogni giorno (inclusa una Chiave incantata), PE bonus, diamanti astrali e altro ancora!

  • Ogni periodo di 30 giorni acquistato sblocca un livello aggiuntivo, dando accesso a ricompense più numerose e migliori (fino al livello 12). Il vostro tempo è scaduto? Non preoccupatevi, potete ripartire da dove eravate arrivati e riattivare qualunque funzione avevate sbloccato in precedenza.

  • Potete perfino sbloccare la capacità di evocare una banca portatile, una posta portatile e perfino aprire (e usare) la mappa del mondo da qualunque posto.
     Tutte queste cose sono utilizzabili da altri giocatori nelle vicinanze, il che significa che potrete condividere alcuni vostri benefici con loro!

  • Per maggiori dettagli, vi preghiamo di leggere il post sul blog qui.

 

Classi e bilanciamento

  • Generale

    • L’effetto della penetrazione armatura adesso è più coerente contro i giocatori e influenzerà fonti non passive di resistenza al danno, inclusi buff a breve termine (p.es. Negazione, Affondo).

    • Abilità razziali: i PF extra del dragonide metallico ora vengono assegnati correttamente.

    • I seguenti poteri ora sono considerati “Scudi personali”: Bagliore dell’interdizione, Assoluzione, Modello della luce, Barriera sacra.

    • Gli “scudi personali” sono scudi che assorbono una quantità fissa di danno prima di rompersi. Si tratta solo di una modifica di terminologia.

    • I poteri considerati scudi personali ora sono influenzati dalla depressione di guarigione. La quantità di danno che questi scudi possono assorbire è regolata non appena siete influenzati dalla depressione di guarigione.

  • Guerriero guardiano: rimosso il testo fluttuante 'Debole' quando si colpisce con Marea di ferro.

  • Ranger arciere: Silenzio della foresta non mostrerà più erroneamente la probabilità di critico sulla vostra scheda del personaggio. Era solo un problema di visualizzazione.

  • Paladino giurato

    • Aura di coraggio: non danneggia più i giocatori che colpiscono un bersaglio influenzato da Marchio del violento.

    • Imposizione delle mani: questo potere ora rispetta correttamente le penalità della depressione di guarigione e i bonus della guarigione in arrivo aumentata.

    • Il tooltip di Colpo schermante ora elenca correttamente il suo danno stimato.

  • Warlock flagello: Tempesta straziante: la sinergia della Maledizione con questo potere ora funziona di nuovo come previsto.

 

Contenuti e ambiente

  • Tempio del ragno: Lord Jevahn Jhalvar non è più incline a farsi un bagno nell’acqua. Ora accetta il fatto che la sua abilità di nuoto è 0.

  • La Classifica della stagione è stata azzerata per accompagnare il nuovo modulo.

 

Nemici

  • L’effetto del soffio del drago ora si allinea meglio con la zona che colpisce realmente.

  • Fossa infuocata: abbassato il danno di Vanifer e Jaka.

 

Oggetti ed economia

  • Alchimia: diminuita la durata dell’incarico della Pozione della forza.

  • Pelle coriacea: aumentati i Punti Ferita assorbiti da questi incantamenti.

  • Sigilli dei dungeon

    • Il numero di Sigilli degli Elementi contenuti in un Baule degli Elementi è stato aumentato da 50 a 80.

    • Il numero di Sigilli degli Elementi che si ottengono dai miniboss in schermaglie e dungeon epici è stato aumentato da 15 a 25.

    • Il numero di Sigilli degli Elementi che si ottengono dai boss in schermaglie e dungeon epici è stato aumentato da 25 a 30.

    • Il numero di Sigilli degli Elementi che si ottengono dai miniboss in schermaglie e dungeon non epici è stato aumentato da 10 a 20.

    • Il numero di Sigilli degli Elementi che si ottengono dai boss in schermaglie e dungeon non epici è stato aumentato da 20 a 30.

    • Il numero di Sigilli del Protettore contenuti in un Baule del Protettore è stato aumentato da 40 a 60.

    • Il numero di Sigilli del Protettore che si ottengono dai miniboss in schermaglie e dungeon epici è stato aumentato da 2 a 10.

    • Il numero di Sigilli del Protettore che si ottengono dai boss in schermaglie e dungeon epici è stato aumentato da 4 a 20.

  • Incantamenti

    • Negazione: risolto un problema per cui l’incantamento Trascendente e quello della Negazione pura non aumentavano il recupero o la guarigione in arrivo come indicato.

    • Abbiamo reso lineare la progressione dei buff alle statistiche su tutti gli incantamenti di livello medio. Questo darà lievi aumenti a molti degli incantamenti di livello 3-8.

    • Pietra runica indomita: questa pietra runica userà l’entità del danno inflitto dal vostro compagno per calcolare il danno inflitto. Come risultato di questa modifica, si applicherà solo una pietra runica indomita. Se ce n’è più di una slottata, il gioco userà quella di livello più alto.

    • Incantamento di Tymora: il borsello nascosto ora contiene oggetti più consistenti quando viene aperto da personaggi di livello 61 e oltre.

  • Ridotte di molto le possibilità di ottenere oggetti di livello 69 per un giocatore di livello 70.

  • Ora si può cercare il Marchio della potenza minore nella Casa d’aste.

  • Le cavalcature ora si possono usare a partire dal livello 4, dopo aver completato il tutorial del Ponte del drago addormentato.

  • Ora è più probabile che le ricompense di Dominio PvP/Gauntlgrym siano per la vostra classe e i tassi di drop sono stati aumentati in base al vostro punteggio alla fine dell’incontro.

  • Il testo della descrizione dei sigilli del trionfo è stato aggiornato.

  • Tempio di Tiamat: gli oggetti “Fascia di Tiamat” e “Amuleto della sconfitta di Tiamat” che erano segnati in precedenza come parte di un set assieme al “Globo della maestosità di Tiamat” ora sono disponibili come ricompense per la partecipazione al Tempio di Tiamat. Sia la fascia che l’amuleto si potranno ottenere in istanze dove si ottenevano sempre altri oggetti per collo o cintura.

  • Le dimensioni delle borse per beni e risorse di Mestiere sono state aumentate.

 

Interfaccia utente

  • Alle collezioni è stato aggiunto un elemento sub-categoria.

  • Il massimo numero di slot compagno inattivo acquistati ora è 216 (prima era 96). 
    Questo numero include i 16 slot inattivi iniziali.

  • I compagni ora elencheranno tutti i loro poteri nei loro tooltip.

  • Le imprese dei dungeon elencate nel diario non mostreranno più le ricompense per il completamento del dungeon.

  • Gli elementi visuali della barra della salute sono stati aggiornati per essere più leggibili assieme ai Punti Ferita temporanei e scudi personali.

    • I Punti Ferita (barra rossa) ora compongono sempre l’ampiezza totale della barra, invece di essere compressi quando viene aggiunta la salute temporanea.

    • I Punti Ferita temporanei (barra gialla) è posta al di sopra della barra della salute.

    • La nuova salute scudo (barra blu) è posta sopra entrambe.

  • Ispezionare un giocatore adesso mostra il suo livello oggetto invece del vostro.

  • Ispezionare i giocatori ora funziona quando non sono nella vostra stessa istanza di mappa.

  • Gli scudi personali ora attireranno correttamente i danni mostrati sopra il personaggio quando subisce danno.

  • I percorsi di impresa si tracciano in maniera più affidabile in alcuni casi.

  • Code: ora ci sono messaggi migliori quando la coda sta cercando giocatori aggiuntivi.

  • I poteri tattici per cui tenete premuto il pulsante per mantenerli attivi (Parata, Scatto, Scivolamento nell’ombra) ora hanno un bordo luminoso attorno alla loro icona nella barra quando il potere è attivo. Inoltre, per il Guerriero guardiano, la grafica della barra di parata ora ha un bagliore pulsante nell’icona centrale quando state parando.

  • L’avvertimento “Hai messaggi non letti” nell’interfaccia adesso è più preciso e non dice più che avete dei messaggi dopo aver aperto l’interfaccia.

  • La disposizione delle barre di boss multipli ha subito diversi miglioramenti.

  • Voto per l’espulsione

    • I giocatori non possono più espellere compagni di gruppo dopo che il boss di un dungeon è stato ucciso.

    • Ora si può usare con efficacia in dungeon normali con solo 3 giocatori.

    • I voti per l’espulsione non sono permessi quando ci sono per terra oggetti di qualità rara o superiore.

 

Prestazioni e stabilità

  • Risolto un crash che poteva avvenire all’avvio .

  • Risolto un crash che poteva avvenire raramente, relativo agli effetti ambientali.

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