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Neverwinter

Dev blog: Domini della fortezza

Di Andarielitta | mer 17 giu 2015 10:00:00 PDT

Questo blog dello sviluppatore è realizzato da Sean McCann, detto "Comandante Ander", e offre un approfondimento sui vari tipi di ambientazione che si possono trovare ed esplorare in una singola fortezza:

 

 

Colline del Drago: nota della Costruttrice

"Fantastico! Oggi sulla montagna io e i ragazzi abbiamo trovato un altare del drago molto antico e ben conservato. È tutto intatto! Quasi tutto ciò che vediamo è in rovina, ma pare che qualcuno abbia costruito questo altare del drago con l’obiettivo di farlo durare nel tempo e ne sono felice.  Non sono sicura che l'Amministratore voglia vedere ancora questo altare in giro, ma penso che sia meglio lasciarlo come caratteristica distintiva.

So che posso sgattaiolare via quando voglio per esaminare l’altare con maggiore attenzione e vedere se mi vengono in mente altre idee per nuovi edifici. Questo luogo infonde tranquillità. Infatti, non sento neppure i sospiri di Gruumsh mentre sonnecchio in questo luogo."

 

 

Volta di Fae: nota del Maestro del conio

"Questa parte della fortezza è davvero bellissima! Ci sono altissimi alberi, le cui foglie creano una piacevole ombra in qualsiasi momento della giornata. Adoro venire qui a sistemare la situazione finanziaria della fortezza. Ci sono due cose che amo davvero, le due N sacre: numeri e natura!

Oh, e poi l’altro giorno mi è parso di vedere una fata che mi osservava. Forse erano allucinazioni create dalla stanchezza accumulata in molti giorni di lavoro per far quadrare i conti delle ultime spese."

 

 

Sentiero della Fanciulla: nota della Costruttrice

"Dietro ogni angolo si nasconde qualcosa d'interessante in questo luogo! Prendi ad esempio il Sentiero della Fanciulla (il nome l'ho inventato io). Ci sono un vecchio mulino a vento e dei moli molto carini al lago. Dovrei andarci a pescare!

Non so chi li abbia costruiti ma sono recenti. Per quanto ne so, risalgono allo stesso periodo in cui è stato costruito il borgo."

 

 

Canyon dei Singhiozzi: nota del Chierico

"Il canyon è infestato dai fantasmi. Li sento piangere e singhiozzare mentre pregano di essere liberati. Non li si sente distintamente, ma ci sono. Ho parlato con un paio di loro e vanno avanti per ore a raccontarti quanto hanno sofferto quando sono morti.

Liberarsi dei fantasmi è semplice. Basta portare a termine una serie di compiti che non hanno terminato quando erano in vita.

Sfortunatamente, però, la maggior parte dei compiti comporta un qualche tipo di distruzione. Alcuni vogliono che vengano distrutte le aree vicine, altri che venga ridotta in macerie la Fortezza.

Naturalmente, non possiamo permettere che accada una cosa del genere. Sto cercando dei metodi alternativi per gestire il problema dei fantasmi. Oh, e sembra anche che gli orchi Many-Arrow si siano accampati qui... giusto per complicarci un po' più la vita."

 

 

Lago antico: nota dell'Amministratore

"I lavoratori lo hanno ribattezzato il Lago antico e hanno preso l'abitudine di darsi malati... dicono che sono le rovine di questo posto a farli ammalare con i sussurri oscuri, ma io non ci credo minimamente.

Solo perché in quest'area ci sono alcune rovine di una qualche civiltà antica, non vuol dire che sia infestata dai fantasmi. Significa semplicemente che quella civiltà non è riuscita a costruire niente di stabile. Sono sicuro che questa fortezza resisterà altri mille anni una volta che l'avremo finita.

Qualcuno ha anche detto che se si resta nell'area per un po', arriva un fantasma e si mette a parlare con te. Chiaramente questa persona si era presa un'insolazione e aveva smesso di essere produttiva. L'ho dovuta licenziare."

 

 

Podere abbandonato: nota della Costruttrice

"Com'è interessante questo piccolo borgo! Le case sono state costruite abbastanza recentemente. Direi dieci anni fa, o forse venti. E sono state costruite anche piuttosto bene: fondamenta salde, ottima struttura interna.

Purtroppo il fetore di sangue e morte è ancora forte, o forse è l'orco che c'è in me a parlare, visto che nessun altro sembra sentirlo o avvertire segni di morte e distruzione in quest'area.

Ad ogni modo, qui si potrebbe costruire una città se riuscissimo a mandare via gli orchi. Ho tantissime idee su cosa potremmo fare."

 

 

Rifugio del Diavolo: nota del Ranger

"Quest'area è pericolosa, credimi! Stavo esplorando la zona, stavo facendo il mio lavoro, quando ho visto un gruppo di diavoli intorno a un altare. Sono corso subito a chiamare gli altri, ma quando sono tornato i diavoli non c'erano più!

L'Amministratore non crede alle mie affermazioni. Dice che ero "in stato confusionale per l'alcol" e che sono andato da lui "biascicando", ma sono sicuro di quello che ho visto. Questo posto è un Rifugio del Diavolo! Ecco, è proprio il nome perfetto per quest'area."

 

 

Colline nebbiose: nota del Maestro del conio

"Qualcuno andrà a vedere che sta succedendo sulle Colline nebbiose? Io quest'area riesco a malapena ad attraversarla! C'è una nebbia fitta che si attacca al suolo e non c'è nessuna spiegazione logica del perché sia lì. Ma è lì di mattina, di pomeriggio e di notte. Non entra nemmeno in quel posto che il ranger ubriaco ha chiamato Rifugio del Diavolo... non vuole proprio andarsene da lì.

Spero che l'Amministratore trovi una soluzione perché è troppo difficile per un halfling attraversare l'area. Ovviamente, la Costruttrice lo trova un posto fantastico, visto che è una mezzorca alta."

 

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