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Neverwinter

Note di rilascio

Di clearmind | gio 22 mar 2018 06:00:00 PDT

Note di rilascio: NW.95.20180306e.2

 

Contenuti e ambiente

Fiume Soshenstar e Omu

  • Le imprese di avventura ripetibili ora usano un linguaggio visivo più coerente per i fuochi da accampamento nelle locazioni interne.
  • Le porte delle imprese di avventura ripetibili ora sono coperte da rampicanti se sono inaccessibili.
  • Le imprese di avventura ripetibili ora prevalgono correttamente sull’IU del tracciamento di impresa all’interno delle loro istanze.
  • Diario del Templare: questo oggetto ora dovrebbe essere più attento alle ricariche delle imprese quando decide di rivelarsi a un personaggio giocante.
  • Sono stati risolti vari piccoli problemi di testo.

Incontri eroici di Omu

  • L’incontro eroico di Acererak a Omu non dovrebbe più perdere framerate così tanto.
    • Il numero di nemici di questo incontro eroico è stato ridotto.
  • Incontro eroico del Tiranno: i nemici per ondata sono stati ridotti a 14 (prima erano 21) nella prima ondata e a 24 nella seconda.
    • Comunque sono stati gettati nel mucchio alcuni nemici più forti.
  • Incontro eroico del Tiranno: i nemici non possono più evocare ulteriori nemici durante questo incontro.

Generale

  • L’impresa di creazione capolavori di Alchimia di livello V ora può correttamente essere accettata mentre il giocatore ha un’altra impresa di creazione capolavori.
  • L’impresa “Completa l’amuleto (Creazione di gioielli)” ora è correttamente ancora disponibile mentre il giocatore ha un’altra impresa di creazione capolavori non completata nel suo diario.

Eventi futuri

  • Sfida degli dei: gli oggetti ottenuti tramite il Dono degli dei non si vincoleranno più automaticamente all’account a prescindere dallo stato di vincolo all’equipaggiamento.
  • Festival dell’estate: la giadeite ora costa 12 biglietti d’argento (prima erano 23).

 

Combattimento e poteri

Generale

  • I lanci di manufatti che cancellano le animazioni non dovrebbero più innescare bonus da effetti come Influenza dell’artificiere, Devozione del pastore e Avvertimento della cavalleria.
    • Questo influenza anche l’equipaggiamento per lo slot braccia Polsini del sopravvissuto.
  • Le armi del Pellegrino non attivano più continuamente il combattimento.

Compagni

  • Il Compy capobranco ora dà correttamente il suo aumento del danno nella Follia del Principe mercante.

Nemici e alleati

  • I raptor a Chult ora colpiscono al punto finale del loro attacco Imboscata, invece che colpire automaticamente il loro bersaglio.
  • I raptor a Chult ora hanno una versione separata del loro attacco Imboscata che colpisce automaticamente il loro bersaglio ma senza gettarlo a terra.

Culla del Dio della Morte

  • È stato abilitato un ritardo di disconnessione nella Culla del Dio della Morte. Se un giocatore si disconnette mentre si trova nella Culla del Dio della Morte, il suo personaggio rimarrà presente per breve tempo.
    • Durante tale tempo, sarà impossibile riconnettersi e i poteri potrebbero continuare a influenzare il personaggio.
  • L’Atropal ora diventerà immune al danno e non potrà essere scelto come bersaglio al raggiungimento di certe soglie di salute. Acererak non era contento che alcuni avventurieri saltassero delle fasi.
  • Il successo per aver ucciso l’Atropal viene nuovamente dato ai giocatori che hanno partecipato all’uccisione.

 

Oggetti ed economia

Generale

  • Le valute di campagna di Chult non hanno più “erroneamente” delle “virgolette” attorno ai loro “tooltip.”
  • Gli oggetti di set da collo di creazione capolavori ora hanno un nome da set corretto.
  • Le ricompense di PE di traboccamento ora hanno una probabilità inferiore di dare diamanti astrali grezzi a causa del tasso aumentato di ricompense derivanti dai PE di traboccamento.
  • L’equipaggiamento Primitivo non può più entrare in uno stato per cui non può essere Ripristinato.
  • I sigilli ora affermano dove possono essere scambiati.
  • Le mappe del tesoro ora aprono correttamente una finestra senza uso ulteriore dei margini in stile lava nella parte superiore e inferiore dello schermo.
  • Vari buff derivanti dagli oggetti sono stati aggiornati per rimuovere discrepanze. Daranno le statistiche che affermano sul loro tooltip, invece di valori lievemente diversi.
  • Vari oggetti razziabili trovati nel mondo ora dovrebbero essere generati per personaggio.
    • Esempio: se il personaggio A prende due oggetti su tre da un forziere e il personaggio B lo apre, il personaggio B dovrebbe avere il proprio set di bottino da quel forziere.
    • Se il personaggio A lo riapre dopo, l’oggetto rimanente dovrebbe essere nella sua finestra di dialogo di bottino.

 

Interfaccia utente

Generale

  • Esamina compagno ora mostra correttamente le statistiche reali del compagno.

Pagina principale

  • Il contenuto della Pagina principale è stato ripulito. Il Kenku arciere ha cominciato a reclamizzare le sue abilità altrove.
  • Ora si può accedere all’agente delle ricompense dalla Pagina principale (tasto di default “L”). Il personaggio deve aver completato il tutorial per accedere a questa opzione.

HUD

  • Le notifiche Oggetto ricevuto ora dovrebbero mostrare correttamente il numero di oggetti ottenuti.
  • Le targhe con i nomi non mostrano più erroneamente il nome di un nemico dopo aver subito danno se un giocatore non le ha impostate così.
  • Il tooltip della barra di esperienza ora mostra i valori di PE relativi all’interno del proprio livello. Per esempio, se un personaggio ha appena raggiunto il livello 42, il tooltip dovrebbe essere prossimo a 0 PE e mostrare i PE rimanenti fino al livello successivo.
  • L’opzione Segnala giocatore è ancora una volta correttamente nel menù contestuale che appare quando si interagisce con un personaggio nel mondo.

Inventario

  • Gli oggetti protetti ora fanno apparire un messaggio quando si tenta di donarli allo scrigno della Fortezza.
  • Quando si raffina e si migliora un oggetto da un cumulo, se l’oggetto risultante può cumularsi con altri oggetti nell’inventario, lo farà.

Diario

  • Ora esiste un’azione “Richiudi tutto”/”Espandi tutto.”

Mappa

  • Se un unico punto di passaggio (come una transizione di mappa) viene usato per molte imprese, i numeri corrispondenti alle voci di impresa non si allungheranno più per lo schermo.

Raffinazione

  • Se migliorare un oggetto lo farebbe diventare vincolato, ora viene visualizzato un avvertimento per dirlo.

Utilità

  • CombatLog ed ExportGuildMemberList ora sono realmente conformi ai CSV, invece di sembrarlo e basta.

 

Grafica, effetti e audio

Audio

  • Le cavalcature Cubo gelatinoso ora non sono più così bippeggianti e gorgoglianti.

Grafica dei personaggi

  • Il copricapo da mercante di Chult ora cambia correttamente colore quando viene tinto.
  • Non esiste più uno spazio vuoto inatteso a metà schiena dell’Armatura avvolgipredatore.

 

Localizzazione

Generale

  • Un’altra serie di correzioni alla localizzazione è stata effettuata per francese, tedesco, italiano e russo.

 

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