Questo sito utilizza i cookie per migliorare la tua esperienza di navigazione. Continuando a sfogliare i giochi Arc acconsenti a usare i nostri cookie. Ottieni maggiori informazioni Ignora
Stai usando un browser non supportato. Alcune caratteristiche potrebbero non funzionare correttamente. Per favore controlla il nostro elenco di browser supportati per una migliore esperienza. Ignora

Neverwinter

Изменения в PvP

Di clearmind
gio 28 set 2017 07:00:00 PDT

Приветствуем, странники!

В рамках подготовки к выходу «Клинков Чалта» мы решили опубликовать детальный обзор масштабных PvP изменений. Не забывайте, впрочем, что в будущем планируются дополнительные корректировки, и текущий перечень представляет собой лишь программу изменений для следующего дополнения.

 

Переработанная неустрашимость

Подвергнув пристальному анализу как сам параметр неустрашимости, так и его влияние на входной барьер в PvP, мы решили полностью убрать неустрашимость из игры и взамен ввести новый эффект, который будет накладываться на всех вступающих в PvP игроков

Аналогичный эффект с самого начала применялся для модификации игрового процесса в PvP, но теперь у вас появится наглядная иконка, показывающая, что именно происходит при входе на арену. Параметры представляют собой преимущества от усредненного количества неустрашимости. Фактически этот эффект позволяет всем преодолевать барьер неустрашимости, не накапливая ее. Отныне бои против других игроков доступны всем и каждому! Ура, товарищи!

Разобравшись с этим вопросом, давайте перейдем к главному: что произойдет с неустрашимостью на PvP-снаряжении? Значения неустрашимости на предметах были перераспределены между другими параметрами, как уже существовавшими, так и совершенно новыми.

 

Динамическое изменение уровня PvP-предметов

Так как неустрашимости больше нет, нам нужно сделать так, чтобы PvP-снаряжение по-прежнему конкурировало или превосходило PvE-аналоги в боях с другими игроками. По этой причине эндгейм PvP-снаряжение отныне будет автоматически расти в уровне при входе в PvP-зону. В описании PvP предметов в строке с уровнем появится новое обозначение.

В скобках указан уровень предметов, до которого снаряжение повышается в PvP-зоне. В целях баланса базовые параметры некоторых PvP-предметов были снижены. Это необходимо, чтобы разделение предметов на PvE- и PvP-специфические продолжало работать. В противном случае сильное PvP снаряжение стало бы лучше в PvE, чем обычное, и наоборот.

 

Диминишинг эффектов контроля

Продолжая разбираться с проблемами в PvP, мы ввели принцип убывающей полезности эффектов контроля в PvP (или же «диминишинг»). Любые умения с контролирующим аспектом теперь попадают под 15-секундный период диминишинга, в течение которого любой последующий контроль, наложенный на цель, будет все менее и менее успешным.

Данный эффект суммируется до 4 раз, где каждый заряд снижает длительность эффектов контроля на 25%, в конечном итоге делая их бесполезными. Каждый заряд обладает собственным таймером, то есть накопив все 4 заряда, игрок получит невосприимчивость к контролю на время действия первого заряда.

 

Награды

Ассортимент Кириана Фосс в «Ратном деле» пополнился новым комплектом. Загляните в трактир, чтобы примерить стратегическое снаряжение.

Еженедельный «Тайник павших» был удален из списка наград за победу в матчах осады. Его содержимое теперь является частью новой еженедельной задачи «Штурм замка».

 

Очереди для одного

После успешной серии событий с PvP-очередями для одного игрока мы решили сделать их постоянными в «Клинках Чалта». Очереди для одного игрока отныне будут доступны на 70 уровне и только в режиме доминирования.

 

Различные исправления и корректировки

Помимо вышеописанных масштабных изменений мы также исправили несколько серьезных проблем и внесли изменения в таблицы рейтинга, эффекты от расходных предметов, что только улучшит общее впечатление от PvP.

Данная статья представляет собой краткий обзор изменений, которые были в деталях рассмотрены на нашем форуме. Приглашаем принять участие в обсуждении!

 

Салим Грант
Старший системный дизайнер

 

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-steam,

Più recenti Altro

Il Festival dell’inverno di Simril torna a Neverwinter! Il villaggio di Picco del Crepuscolo ospiterà ancora una volta i festosi avventurieri che desiderano prendere...
Leggi altro
Volete fare progressi nella campagna del Sottosuolo? Questo fine settimana potete ottenere il doppio della valuta per la campagna del Sottosuolo!
Leggi altro
Gli dei sono tornati ancora una volta per mettere alla prova i numerosi eroi che si avventurano per Neverwinter.
Leggi altro

hover media query supported