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Neverwinter

Note sulla versione

Di Xeltey
gio 15 giu 2017 06:00:00 PDT

Note sulla versione NW.80.20170515e.10


Combattimento e poteri

Classi ed equilibrio

  • Chierico devoto: ancora una volta il Marchio del sole genera una divinità alla morte del bersaglio.
  • I poteri non rimangono più bloccati nello stato "non valido", comportando così una rapida ri-specializzazione e l'impossibilità di utilizzare propriamente le attrezzature.

Cavalcature ed emblemi

  • Poteri: Emblemi: ancora una volta la Fame del vampiro viene attivata dall'effetto Rubavita.
  • Poteri: Emblemi: da adesso in poi, Sete del vampiro sarà attivata dall'effetto Rubavita.

 

 Oggetti ed economia

Fortezza

  • Il negozio del Mercante in Viaggio richiede ora un mercato al grado 5 per l'acquisto di materiali per la creazione di capolavori, anziché al grado 6.
  • Il negozio del Mercante misterioso ha adottato una nuova logica per le sue merci,  che gli consentirà di scegliere oggetti diversi rispetto all'ultima visita del mercante.

 

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